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Maya 2018 英汉速查手册
Maya 2018 英汉速查手册

Maya 2018 英汉速查手册PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:伍福军,张巧玲,朱海波主编;石志花,肖红梅,邓玉莲,沈振凯副主编;彭放主审
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787121336348
  • 页数:524 页
图书介绍:本书是”世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新规划教材(Maya 2018 三维动画系列)”的工具书,按Maya 2018的模块结构和读者使用习惯进行编写,让读者很快查找进行三维动画制造时所需命令的中英文对照,以及命令参数的中英文对照、功能和使用方法读者还可以通过本书第13章 Maya中英文命令对照表,查找Maya英文版中任意英文单词的中文对照。本书让可以让读者轻松运用Maya英文版进行学习、工作和教学。本书内容包括公共菜单、建模菜单、装备菜单组、动画模块菜单组、Fx模块菜单组、渲染模块菜单、视图模块菜单组、工具属性及工具架图标、界面与快捷菜单、对象属性、渲染设置属性和Maya中英文命令速查,共13章。
《Maya 2018 英汉速查手册》目录

第1章 Public【公共】模块菜单组 1

1.1 File【文件】菜单组 1

1.2 Edit【编辑】菜单组 11

1.3 Create【创建】菜单组 18

1.4 Select【选择】菜单组 32

1.5 Modify【修改】菜单组 36

1.6 3Display【显示】菜单组 53

1.7 Window【窗口】菜单组 59

1.8 Cache【缓存】菜单组 62

1.9 Help【帮助】菜单组 68

第2章 Modeling【建模】模块菜单组 71

2.1 Mesh【网络】菜单命令组 71

2.2 Edit Mesh【编辑网络】菜单组 77

2.3 Mesh Tools【网络工具】菜单组 82

2.4 Mesh Display【网络显示】菜单组 103

2.5 Curves【曲线】菜单组 108

2.6 Surfaces【曲面】菜单组 114

2.7 Deform【变形】菜单组 123

2.8 【 UV】菜单组 142

2.9 Generate【生成】菜单组 152

第3章 Rigging【装备】模块菜单组 175

3.1 Skeleton【骨架】菜单组 175

3.2 Skin【蒙皮】菜单组 179

3.3 Constrain【约束】菜单组 186

3.4 Contro1【控制】菜单组 190

第4章 Animation【动画】模块菜单组 193

4.1 Key【关键帧】菜单组 193

4.2 Play back【播放】菜单组 198

4.3 Visualize【可视化】菜单组 201

4.4 【MASH】菜单组 203

第5章 FX模块菜单组 204

5.1 nParticle 【 n粒子】菜单组 204

5.2 Fluids【流体】菜单组 212

5.3 nCloth 【 n布料】菜单组 219

5.4 nHair 【 n头发】菜单组 223

5.5 nConstraint 【n约束】菜单组 227

5.6 nCache 【 n缓存】菜单组 231

5.7 Fields/Solvers【字段/结算器】菜单组 236

5.8 Effects【效果】菜单组 245

5.9 Bifrost 【Bifrost】菜单组 248

5.10 Boss【凸柱】菜单组 251

第6章 Rendering【渲染】模块菜单组 252

6.1 Lighting/Shading【照明/着色】菜单组 252

6.2 Texturing【纹理】菜单组 253

6.3 Render【渲染】菜单组 255

6.4 Toon【卡通】菜单组 257

6.5 Stereo【立体】菜单组 259

第7章 View【视图】模块菜单组 260

7.1 View【视图】菜单组 260

7.2 Shading【着色】菜单组 262

7.3 Lighting【照明】 264

7.4 Show【显示】菜单组 264

7.5 Renderer【渲染器】菜单组 269

7.6 Panels【面板】菜单组 269

第8章 工具属性及工具架图标 271

8.1 Maya工具图标 271

8.2 Shelf Tabs【工具架】图标 274

第9章 界面与快捷菜单 293

9.1 Maya 2018界面布局模式的分类 293

9.2 快捷菜单介绍 298

第10章 创建对象的属性 302

10.1 Polygon【多边形】对象公共属性面板 302

10.2 Polygon【多边形】对象的Shape【形状】公共属性面板 304

10.3 Polygon Primitives【多边形基本体】对象属性面板 309

10.4 NURBS Primitives 【NURBS基本体】对象的Shape【形状】公共属性面板 313

10.5 NURBS Curve 【NURBS曲线】对象的Shape【形状】公共属性面板 316

10.6 NURBS Primitives 【NURBS基本体】对象属性面板 317

10.7 Volume Primitives【体积基本体】对象的Shape【形状】公共属性面板 319

10.8 Volume Primitives【体积基本体】对象属性面板 321

10.9 Lights【灯光】对象的Shape【形状】属性面板 324

10.10 Cameras【摄影机】对象属性面板 335

10.11 Type【类型】对象属性面板 343

第11章 Rigging【装备】和FX中的对象属性 348

11.1 Joint【关节】对象属性面板 348

11.2 Particle【粒子】对象的Shape【形状】属性面板 350

11.3 Emitter【发射器】属性面板 357

11.4 3D Container 【3D容器】的Shape【形状】属性面板 359

11.5 2D Container 【2D容器】的Shape【形状】属性面板 368

11.6 Ocean【海洋】对象属性面板 368

11.7 Pond【池塘】对象属性面板 374

11.8 Air【空气】属性面板 383

11.9 Drag【阻力】属性面板 385

11.10 Gravity【重力】属性面板 387

11.11 Newton【牛顿】属性面板 389

11.12 Radial【径向】属性面板 390

11.13 Turbulence【湍流】属性面板 392

11.14 Uniform【统一】属性面板 394

11.15 Vortex【漩涡】属性面板 396

第12章 Render Settings【渲染设置】面板 399

12.1 Render Settings【渲染设置】面板中的Common【公用】属性面板 399

12.2 Render Settings【渲染设置】面板中的Maya Software 【Maya软件】渲染器属性面板 401

12.3 Render Settings【渲染设置】面板中的Maya Hardware 【 Maya硬件】渲染器属性面板 404

12.4 Render Settings【渲染设置】面板中的Maya Hardware 2.0【 Maya硬件2.0】渲染器属性面板 405

12.5 Render Settings【渲染设置】面板中的Maya Vector 【Maya向量】渲染器属性面板 408

第13章 Maya命令中英文对照速查表 411

A 411

B 418

C 422

D 434

E 440

F 445

G 450

H 452

I 454

J 458

K 459

L 459

M 463

N 470

O 472

P 475

Q 482

R 483

S 491

T 508

U 513

V 516

W 518

X 520

Z 520

数字 521

附录A Maya常用命令操作快捷键 522

附录B本书教学视频链接网址和密码 524

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