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跟我学BASIC
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  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘克武,隋红建编著
  • 出 版 社:电子工业出版社
  • 出版年份:1997
  • ISBN:
  • 页数:268 页
图书介绍:
《跟我学BASIC》目录
标签:跟我学 编著

第一章 使用BASIC解决算术问题 1

1.1 基础知识 1

1.BASIC语言及版本 1

2.BASIC语言的字符集 2

3.算述运算中的数 3

4.数的存贮-变量 4

5.把数学式写为BASIC表达式 5

1.2 语句示范 6

1.BASIC语句的结构 6

2.算术赋值语句(LET语句) 7

3.输出语句(PRINT语句) 8

4.程序结束语句(END语句) 9

1.3 程序设计 10

1.程序设计步骤 10

2.流程图符号及含义 11

3.程序设计例题 13

1.4 上机实习 16

1.微型机的键盘及指法 16

2.进入BASIC状态 17

3.输入并运行一个BASIC程序 17

1.5 自我测试 19

第二章 字符处理及输入、输出 22

2.1 基础知识 22

1.字符常数的形式及存贮 22

2.字符常数的操作及表达 23

3.字符型成分在语句中的使用 24

2.2 语句示范 25

1.键盘输入语句(INPUT语句) 25

2.读数语句及数据语句(READ/DATA语句) 26

3.数据指针回退语句(RESTORE语句) 26

4.无条件转移语句(GOTO语句) 27

5.暂停语句 28

2.3 程序设计 28

1.程序阅读训练 28

2.程序设计例题 30

2.4 上机实习 33

1.程序的输入与修正 33

2.结果的输出与编辑 35

2.5 自我测试 38

第三章 设计有判断能力的程序 41

3.1 基础知识 41

1.比较、判断的工具-关系运算 41

2.比较、判断的工具-逻辑运算 42

3.2 语句示范 44

1.条件转移语句(IF…THEN…语句) 44

2.条件执行语句(IF…THEN…ELSE…语句) 45

3.3 程序设计 46

1.分支程序及流程图 46

2.程序设计例题 47

3.4 上机实习 55

1.操作命令实践 55

2.出错信息及含义 56

3.检查程序中的逻辑错误 57

3.5 自我测试 59

第四章 大量数据的计算与存贮 63

4.1 基础知识 63

1.怎样对大量数据相加 63

2.累乘的处理方法 66

3.怎样使用数组 69

4.2 语句示范 72

1.数组说明语句(DIM语句) 72

2.循环语句(FOR/NEXT语句) 72

3.条件循环语句(WHILE/WEND语句) 76

4.3 程序设计 78

1.循环程序及流程图 78

2.程序设计例题 81

4.4 上机实习 85

1.定义数组的实质 85

2.数组及数据的成组操作 86

3.多维数组的使用 88

4.5 自我测试 91

第五章 数学函数及自定义函数 96

5.1 基础知识 96

1.BASIC中的数学函数 96

2.自定义函数的用途 98

5.2 语句示范 99

1.自定义函数语句(DEF语句) 99

2.开关转移语句(ON…GOTO…语句) 102

5.3 程序设计 104

1.三角函数、对数函数的计算 104

2.取整函数、随机数函数的应用 108

3.程序设计例题 117

5.4 上机实习 126

1.制作数学用表 126

2.操作命令实践 130

5.5 自我测试 131

第六章 字符函数与信息处理 137

6.1 基础知识 137

1.信息处理的工具-字符函数 137

2.字符函数及形式 138

6.2 语句示范 138

1.测长函数 138

2.取子串函数 139

3.左、右取子串函数 141

4.字符与代码相互转换函数 143

5.数值与非数值相互转换函数 146

6.3 程序设计 148

1.字符函数的应用 148

2.程序设计例题 152

6.4 上机实习 163

1.信息的筛选 163

2.信息查询 164

3.信息压缩 165

4.信息变换 166

6.5 自我测试 169

第七章 子程序及其使用 174

7.1 基础知识 174

1.子程序与主程序 174

2.常用程序结构 176

7.2 语句示范 177

1.转子语句(GOSUB…语句) 177

2.返主语句(RETURN语句) 178

3.开关转子语句(ON…GOSUB…语句) 178

4.程序说明语句(REM语句) 180

7.3 程序设计 180

1.含有子程序的程序流程图 180

2.程序设计例题 182

3.程序结构的转化 192

7.4 上机实习 197

1.多重转子试验 197

2.开关转子试验 199

3.程序中的错误及修正 200

7.5 自我测试 203

第八章 如何使用QBasic 208

8.1 如何在QBasic中编写与运行程序 208

1.如何输入、修改及运行程序 208

2.如何保存、调用、打印程序 211

3.如何退出QBasic 214

8.2 QBasic与Basic有哪些区别 214

1.QBasic禁止的命令与函数 215

2.QBasic增加的语句及功能 215

3.QBasic需要修改的语句 218

8.3 如何安装QBasic 219

1.QBasic包含哪些文件 219

2.QBasic对微机的要求 219

3.QBasic的安装过程 219

8.4 自我测试 220

第九章 如何使用QBasic画图 222

9.1 如何画一般的图 222

1.如何设置屏幕显示方式 222

2.如何画点、线、框 224

3.如何画圆和弧 226

9.2 怎样使用色彩 227

1.屏幕颜色设置 228

2.如何对图形涂颜色 229

9.3 如何制作动画 231

1.字符动画 231

2.如何使用QBasic提供的动画语句 232

9.4 自我测试 237

第十章 如何使用True Basic 240

10.1 如何在True Basic中编写与运行程序 240

1.如何输入、修改及运行程序 240

2.如何保存、调用、打印程序 242

3.如何退出True Basic 243

10.2 True Basic与Basic有哪些区别 243

1.在程序格式上的区别 243

2.变量和表达式方面的区别 244

3.True Basic增加的语句及功能 245

10.3 如何用True Basic画图 248

1.如何设置屏幕显示窗口 248

2.如何画点、线、框 249

3.如何画圆和椭圆 251

4.怎样使用色彩 252

5.怎样制作动画 253

10.4 自我测试 254

第十一章 Visul Basic简介 257

11.1 Visul Basic的特点 257

1.Visul Basic的操作窗口 258

2.什么是控件 259

3.什么是对象 262

11.2 怎样用Visul Basic设计程序 263

1.建立控件 263

2.设置属性 263

3.加入源程序代码 265

4.运行程序 266

5.保存及调用程序 266

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