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《游戏动漫设计系列丛书 角色动画设计》目录
第一章 游戏角色设计概述 1
第一节 认识游戏 2
第二节 电子游戏的产生与发展 5
第三节 游戏造型形态类别与特征分析 14
思考与练习 18
第二章 游戏角色造型基础训练 19
第一节 写生与素描训练 20
第二节 游戏角色速写表现练习 26
第三节 游戏角色体块概念 34
第四节 经典游戏角色造型体块分析 42
思考与练习 49
第三章 游戏角色形体解剖与造型设计 50
第一节 人体解剖 51
第二节 游戏角色头部与面部造型特征 61
第三节 游戏角色体型特征与造型设计 73
思考与练习 78
第四章 游戏角色设计及塑造要素分析 79
第一节 游戏角色设计的方法与手段 80
第二节 游戏角色塑造要素分析 93
第三节 游戏角色设计的模式 97
思考与练习 100
第五章 三大主要地域的经典游戏角色分析 101
第一节 美洲的经典游戏角色分析 102
第二节 欧洲的经典游戏角色分析 109
第三节 日本的经典游戏角色分析 115
思考与练习 119
后记 120
参考文献 120
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