当前位置:首页 > 艺术
动画角色模型制作技法及应用
动画角色模型制作技法及应用

动画角色模型制作技法及应用PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘永刚著
  • 出 版 社:南京:东南大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787564123772
  • 页数:158 页
图书介绍:本书共分10章,内容有:Maya界面及基本操作、卡通小猪制作、卡通机器人制作、角色人头制作、金刚头制作、怪物简易制作、场景制作、模型展示制作。
上一篇:艺术教育学下一篇:卜孝怀画辑
《动画角色模型制作技法及应用》目录

第1章 Maya界面及基本操作 1

1.1 Maya界面简介 1

1.2 基本快捷操作 7

第2章 赛车制作 14

2.1 车身主体构建 14

2.2 赛车座舱及靠椅制作 16

2.3 赛车辅助构件建模 19

第3章 卡通小猪制作 26

3.1 背景参考图的设定 26

3.2 X-ray显示模式设定 31

3.3 卡通小猪头部制作 39

3.4 卡通小猪身体及四肢制作 42

3.5 卡通小猪的道具眼镜制作 44

3.6 卡通小猪模型整体合并与场景优化 45

第4章 卡通机器人制作 49

4.1 机器人头部建模 49

4.2 机器人躯干建模 55

4.3 机器人机械手臂建模 57

4.4 机器人机械底盘建模 60

4.5 机器人场景优化与调整 64

第5章 角色人头制作 65

5.1 背景参考图的设定 65

5.2 角色眼睛制作 66

5.3 角色嘴唇制作 67

5.4 角色鼻子制作 68

5.5 角色耳朵制作 70

5.6 角色头部缝合制作 72

第6章 金刚头制作 75

6.1 金刚参考图的设定 75

6.2 模型初步整体布线 78

6.3 金刚模型制作 79

第7章 怪物简易制作 90

第8章 法线贴图 90

8.1 法线贴图原理 90

8.2 法线贴图模拟 92

8.3 法线贴图烘培 99

8.4 法线贴图使用 104

第9章 场景制作 107

9.1 室内场景构建 107

9.2 室外场景构建 115

第10章 模型展示动画制作 129

10.1 模型UV展开 129

10.2 模型材质及灯光准备 138

10.3 场景动画及渲染 145

10.4 动画序列合成 151

相关图书
作者其它书籍
返回顶部