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JAVA从入门到精通(第3版)
JAVA从入门到精通(第3版)

JAVA从入门到精通(第3版)PDF电子书下载

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  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:明日科技编著
  • 出 版 社:清华大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:
  • 页数:564 页
图书介绍:
《JAVA从入门到精通(第3版)》目录

第1篇 基础知识 2

第1章 初识Java 2

1.1 Java简介 3

1.1.1什么是Java语言 3

1.1.2 Java的应用领域 3

1.1.3 Java的版本 4

1.1.4怎样学好Java 5

1.1.5 JavaAPI文档 6

1.2 Java语言的特性 7

1.2.1简单 7

1.2.2面向对象 7

1.2.3分布性 7

1.2.4可移植性 7

1.2.5解释型 8

1.2.6安全性 8

1.2.7健壮性 8

1.2.8多线程 8

1.2.9高性能 8

1.2.10动态 8

1.3搭建Java环境 9

1.3.1 JDK下载 9

1.3.2 Windows系统的JDK环境 11

1.4第一个Java程序 15

1.5小结 17

1.6实践与练习 17

第2章 熟悉Eclipse开发工具 18

2.1熟悉Eclipse 19

2.1.1 Eclipse简介 19

2.1.2下载Eclipse 19

2.1.3安装Eclipse的中文语言包 21

2.1.4 Eclipse的配置与启动 23

2.1.5 Eclipse工作台 24

2.1.6透视图与视图 25

2.1.7菜单栏 25

2.1.8工具栏 28

2.1.9“包资源管理器”视图 29

2.1.10“控制台”视图 30

2.2使用Eclipse 30

2.2.1创建Java项目 30

2.2.2创建Java类文件 30

2.2.3使用编辑器编写程序代码 31

2.2.4运行Java程序 34

2.3程序调试 34

2.4小结 36

2.5实践与练习 36

第3章Java语言基础 37

3.1 Java主类结构 38

3.1.1包声明 38

3.1.2声明成员变量和局部变量 39

3.1.3编写主方法 39

3.1.4导入API类库 39

3.2基本数据类型 39

3.2.1整数类型 40

3.2.2浮点类型 41

3.2.3字符类型 42

3.2.4布尔类型 43

3.3变量与常量 43

3.3.1标识符和关键字 44

3.3.2声明变量 44

3.3.3声明常量 45

3.3.4变量的有效范围 46

3.4运算符 47

3.4.1赋值运算符 48

3.4.2算术运算符 49

3.4.3自增和自减运算符 50

3.4.4比较运算符 50

3.4.5逻辑运算符 51

3.4.6位运算符 52

3.4.7三元运算符 54

3.4.8运算符优先级 54

3.5数据类型转换 55

3.5.1隐式类型转换 56

3.5.2显式类型转换 57

3.6代码注释与编码规范 58

3.6.1代码注释 58

3.6.2编码规范 59

3.7小结 60

3.8实践与练习 60

第4章 流程控制 61

4.1复合语句 62

4.2条件语句 62

4.2.1 if条件语句 63

4.2.2 switch多分支语句 67

4.3循环语句 69

4.3.1 while循环语句 69

4.3.2 do……while循环语句 70

4.3.3 for循环语句 71

4.4小结 74

4.5实践与练习 74

第5章 字符串 75

5.1 String类 76

5.1.1声明字符串 76

5.1.2创建字符串 76

5.2连接字符串 77

5.2.1连接多个字符串 78

5.2.2连接其他数据类型 78

5.3获取字符串信息 79

5.3.1获取字符串长度 80

5.3.2字符串查找 80

5.3.3获取指定索引位置的字符 81

5.4字符串操作 82

5.4.1获取子字符串 82

5.4.2去除空格 83

5.4.3字符串替换 84

5.4.4判断字符串的开始与结尾 85

5.4.5判断字符串是否相等 86

5.4.6按字典顺序比较两个字符串 87

5.4.7字母大小写转换 88

5.4.8字符串分割 89

5.5格式化字符串 91

5.5.1日期和时间字符串格式化 91

5.5.2常规类型格式化 94

5.6使用正则表达式 95

5.7字符串生成器 97

5.8小结 99

5.9实践与练习 100

第6章 数组 101

6.1数组概述 102

6.2一维数组的创建及使用 102

6.2.1创建一维数组 102

6.2.2初始化一维数组 103

6.2.3使用一维数组 104

6.3二维数组的创建及使用 104

6.3.1二维数组的创建 105

6.3.2二维数组初始化 106

6.3.3使用二维数组 106

6.4数组的基本操作 107

6.4.1遍历数组 107

6.4.2填充替换数组元素 108

6.4.3对数组进行排序 110

6.4.4复制数组 111

6.4.5数组查询 112

6.5数组排序算法 114

6.5.1冒泡排序 114

6.5.2直接选择排序 116

6.5.3反转排序 118

6.6小结 120

6.7实践与练习 121

第7章 类和对象 122

7.1面向对象概述 123

7.1.1对象 123

7.1.2类 124

7.1.3封装 125

7.1.4继承 125

7.1.5多态 126

7.2类 127

7.2.1成员变量 127

7.2.2成员方法 128

7.2.3权限修饰符 129

7.2.4局部变量 130

7.2.5局部变量的有效范围 130

7.2.6 this关键字 131

7.3类的构造方法 132

7.4静态变量、常量和方法 133

7.5类的主方法 135

7.6对象 137

7.6.1对象的创建 137

7.6.2访问对象的属性和行为 138

7.6.3对象的引用 140

7.6.4对象的比较 141

7.6.5对象的销毁 142

7.7小结 143

7.8实践与练习 143

第8章 包装类 144

8.1 Integer 145

8.2 Boolean 147

8.3 Byte 149

8.4 Character 150

8.5 Double 151

8.6 Number 153

8.7小结 153

8.8实践与练习 153

第9章 数字处理类 154

9.1数字格式化 155

9.2数学运算 157

9.2.1 Math类 158

9.2.2常用数学运算方法 158

9.3随机数 162

9.3.1 Math.random()方法 162

9.3.2 Random类 164

9.4大数字运算 165

9.4.1 BigInteger 166

9.4.2 BigDecimal 168

9.5小结 171

9.6实践与练习 171

第2篇 核心技术 174

第10章 接口、继承与多态 174

10.1类的继承 175

10.2 Object类 178

10.3对象类型的转换 180

10.3.1向上转型 180

10.3.2向下转型 181

10.4使用instanceof操作符判断对象类型 182

10.5方法的重载 184

10.6多态 187

10.7抽象类与接口 189

10.7.1抽象类 189

10.7.2接口 190

10.8小结 193

10.9实践与练习 193

第11章 类的高级特性 194

11.1 Java类包 195

11.1.1类名冲突 195

11.1.2完整的类路径 195

11.1.3创建包 196

11.1.4导入包 197

11.2 final变量 199

11.3 final方法 202

11.4 final类 203

11.5内部类 204

11.5.1成员内部类 204

11.5.2局部内部类 208

11.5.3匿名内部类 209

11.5.4静态内部类 210

11.5.5内部类的继承 211

11.6小结 211

11.7实践与练习 211

第12章 异常处理 212

12.1异常概述 213

12.2处理程序异常错误 213

12.2.1错误 214

12.2.2捕捉异常 214

12.3 Java常见异常 216

12.4自定义异常 217

12.5在方法中抛出异常 218

12.5.1使用throws关键字抛出异常 218

12.5.2使用throw关键字抛出异常 219

12.6运行时异常 221

12.7异常的使用原则 221

12.8小结 222

12.9实践与练习 222

第13章Swing程序设计 223

13.1 Swing概述 224

13.1.1 Swing特点 224

13.1.2 Swing包 224

13.1.3常用Swing组件概述 225

13.2常用窗体 225

13.2.1 JFrame窗体 225

13.2.2 JDialog窗体 227

13.3标签组件与图标 229

13.3.1标签的使用 229

13.3.2图标的使用 230

13.4常用布局管理器 232

13.4.1绝对布局 233

13.4.2流布局管理器 234

13.4.3边界布局管理器 235

13.4.4网格布局管理器 237

13.5常用面板 238

13.5.1 JPanel面板 238

13.5.2 JScrollPane面板 239

13.6按钮组件 240

13.6.1提交按钮组件 240

13.6.2单选按钮组件 242

13.6.3复选框组件 243

13.7列表组件 244

13.7.1下拉列表框组件 244

13.7.2列表框组件 246

13.8文本组件 248

13.8.1文本框组件 248

13.8.2密码框组件 249

13.8.3文本域组件 249

13.9常用事件监听器 250

13.9.1监听事件简介 251

13.9.2动作事件监听器 251

13.9.3焦点事件监听器 253

13.10小结 254

13.11实践与练习 254

第14章 集合类 255

14.1集合类概述 256

14.2 Collection接口 256

14.3 List集合 257

14.3.1 List接口 257

14.3.2 List接口的实现类 258

14.4 Set集合 259

14.5 Map集合 261

14.5.1 Map接口 261

14.5.2 Map接口的实现类 262

14.6小结 264

14.7实践与练习 264

第15章I/O(输入/输出) 265

15.1流概述 266

15.2输入/输出流 266

15.2.1输入流 266

15.2.2输出流 268

15.3 File类 269

15.3.1文件的创建与删除 269

15.3.2获取文件信息 270

15.4文件输入/输出流 272

15.4.1 FileInputStream与FileOutputStream类 272

15.4.2 FileReader和FileWriter类 273

15.5带缓存的输入/输出流 275

15.5.1 BufferedInputStream与BufferedOutputStream类 276

15.5.2 BufferedReader与BufferedWriter类 276

15.6数据输入/输出流 278

15.7 ZIP压缩输入/输出流 279

15.7.1压缩文件 280

15.7.2解压缩ZIP文件 281

15.8小结 283

15.9实践与练习 283

第16章 反射 284

16.1 Class类与Java反射 285

16.1.1访问构造方法 286

16.1.2访问成员变量 289

16.1.3访问方法 291

16.2使用Annotation功能 294

16.2.1定义Annotation类型 294

16.2.2访问Annotation信息 297

16.3小结 300

16.4实践与练习 300

第17章 枚举类型与泛型 301

17.1枚举类型 302

17.1.1使用枚举类型设置常量 302

17.1.2深入了解枚举类型 304

17.1.3使用枚举类型的优势 309

17.2泛型 310

17.2.1回顾“向上转型”与“向下转型” 310

17.2.2定义泛型类 311

17.2.3泛型的常规用法 312

17.2.4泛型的高级用法 316

17.2.5泛型总结 318

17.3小结 318

17.4实践与练习 318

第18章 多线程 319

18.1线程简介 320

18.2实现线程的两种方式 320

18.2.1继承Thread类 321

18.2.2实现Runnable接口 322

18.3线程的生命周期 324

18.4操作线程的方法 326

18.4.1线程的休眠 326

18.4.2线程的加入 328

18.4.3线程的中断 329

18.4.4线程的礼让 331

18.5线程的优先级 332

18.6线程同步 334

18.6.1线程安全 334

18.6.2线程同步机制 335

18.7小结 337

18.8实践与练习 338

第19章 网络通信 339

19.1网络程序设计基础 340

19.1.1局域网与因特网 340

19.1.2网络协议 340

19.1.3端口和套接字 341

19.2 TCP程序设计基础 342

19.2.1 InetAddress类 342

19.2.2 ServerSocket类 343

19.2.3 TCP网络程序 344

19.3 UDP程序设计基础 348

19.3.1 DatagramPacket类 348

19.3.2 DatagramSocket类 349

19.3.3 UDP网络程序 349

19.4小结 352

19.5实践与练习 353

第20章 数据库操作 354

20.1数据库基础知识 355

20.1.1什么是数据库 355

20.1.2数据库的种类及功能 356

20.1.3 SQL语言 356

20.2 JDBC概述 358

20.2.1 JDBC-ODBC桥 358

20.2.2 JDBC技术 359

20.2.3 JDBC驱动程序的类型 359

20.3 JDBC中常用的类和接口 359

20.3.1 Connection接口 360

20.3.2 Statement接口 360

20.3.3 PreparedStatement接口 361

20.3.4 DriverManager类 361

20.3.5 ResultSet接口 361

20.4数据库操作 362

20.4.1连接数据库 363

20.4.2向数据库发送SQL语句 364

20.4.3处理查询结果集 364

20.4.4顺序查询 365

20.4.5模糊查询 366

20.4.6预处理语句 367

20.4.7添加、修改、删除记录 369

20.5小结 371

20.6实践与练习 371

第3篇 高级应用 374

第21章Swing表格组件 374

21.1利用JTable类直接创建表格 375

21.1.1创建表格 375

21.1.2定制表格 377

21.1.3操纵表格 381

21.2表格模型与表格 383

21.2.1利用表格模型创建表格 383

21.2.2维护表格模型 385

21.3提供行标题栏的表格 387

21.4小结 392

21.5实践与练习 392

第22章Swing树组件 393

22.1简单的树 394

22.2处理选中节点事件 395

22.3遍历树节点 397

22.4定制树 399

22.5维护树模型 402

22.6处理展开节点事件 404

22.7小结 406

22.8实践与练习 406

第23章Swing其他高级组件 407

23.1高级组件面板 408

23.1.1分割面板 408

23.1.2选项卡面板 411

23.1.3桌面面板和内部窗体 413

23.2菜单 417

23.2.1创建菜单栏 417

23.2.2创建弹出式菜单 419

23.2.3定制个性化菜单 420

23.3工具栏 424

23.4文件选择器 426

23.4.1文件选择对话框 426

23.4.2使用文件过滤器 427

23.5进度条 428

23.6系统托盘 430

23.7桌面集成控件 431

23.8小结 432

23.9实践与练习 432

第24章 高级布局管理器 433

24.1箱式布局管理器 434

24.2卡片布局管理器 436

24.3网格组布局管理器 439

24.4弹簧布局管理器 445

24.4.1使用弹簧布局管理器 445

24.4.2使用弹簧和支柱 448

24.4.3利用弹簧控制组件大小 449

24.5小结 450

24.6实践与练习 450

第25章 高级事件处理 451

25.1键盘事件 452

25.2鼠标事件 454

25.3窗体事件 456

25.3.1捕获窗体焦点变化事件 456

25.3.2捕获窗体状态变化事件 457

25.3.3捕获其他窗体事件 459

25.4选项事件 461

25.5表格模型事件 462

25.6小结 465

25.7实践与练习 465

第26章AWT绘图与音频播放 466

26.1 Java绘图 467

26.1.1 Graphics 467

26.1.2 Graphics2D 467

26.2绘制图形 467

26.3绘图颜色与笔画属性 471

26.3.1设置颜色 471

26.3.2笔画属性 472

26.4绘制文本 473

26.4.1设置字体 474

26.4.2显示文字 474

26.5绘制图片 475

26.6图像处理 477

26.6.1放大与缩小 477

26.6.2图像翻转 479

26.6.3图像旋转 481

26.6.4图像倾斜 482

26.7播放音频文件 484

26.8小结 486

26.9实践与练习 486

第27章 打印技术 487

27.1打印控制类 488

27.2“打印”对话框 489

27.3打印页面 491

27.4多页打印 493

27.5打印预览 495

27.6小结 497

27.7实践与练习 497

第4篇 项目实战 500

第28章 企业进销存管理系统 500

28.1系统分析 501

28.1.1需求分析 501

28.1.2可行性分析 501

28.1.3编写项目计划书 502

28.2系统设计 504

28.2.1系统目标 504

28.2.2系统功能结构 504

28.2.3系统业务流程图 505

28.2.4系统编码规范 506

28.3开发环境 507

28.4数据库与数据表设计 508

28.4.1数据库分析 508

28.4.2创建数据库 509

28.4.3创建数据表 510

28.5创建项目 513

28.6系统文件夹组织结构 514

28.7公共类设计 515

28.7.1 Item公共类 515

28.7.2数据模型公共类 516

28.7.3 Dao公共类 518

28.8系统登录模块设计 524

28.8.1设计登录窗体 524

28.8.2“密码”文本框的回车事件 525

28.8.3“登录”按钮的事件处理 526

28.9系统主窗体设计 527

28.9.1设计菜单栏 527

28.9.2设计工具栏 530

28.9.3设计状态栏 531

28.10进货单模块设计 531

28.10.1设计进货单窗体 532

28.10.2添加进货商品 533

28.10.3进货统计 534

28.10.4商品入库 536

28.11销售单模块设计 538

28.11.1设计销售单窗体 538

28.11.2添加销售商品 539

28.11.3销售统计 540

28.11.4商品销售 541

28.12库存盘点模块设计 542

28.12.1设计库存盘点窗体 542

28.12.2读取库存商品 543

28.12.3统计损益数量 544

28.13数据库备份与恢复模块设计 545

28.13.1设计窗体 545

28.13.2文件浏览 546

28.13.3备份数据库 547

28.13.4恢复数据库 548

28.14运行项目 549

28.15系统打包发行 551

28.16开发常见问题与解决 553

28.16.1数据库无法访问 553

28.16.2打包的JAR文件无法登录 554

28.16.3数据库还原不成功 555

28.16.4数据库只读 555

28.16.5无法打开内部窗体 555

28.16.6“关于”界面被其他窗体覆盖 556

28.16.7打包JAR文件之后无法运行 556

28.16.8程序运行后没有出现闪屏界面 556

28.17小结 557

附录A JDK 7改进的功能 558

A.1语法 558

A.1.1 switch语句允许使用字符串 558

A.1.2整型数据支持二进制形式 559

A.1.3数值型数据中可以出现下划线 559

A.1.4泛型实例的创建可以通过类型推断来简化 559

A.1.5 try-with-resources语句 560

A.1.6改进了捕获多个异常时的类型检查 560

A.1.7在可变参数方法中传递非具体化参数时,改进编译警告和错误 561

A.2网络 562

A.3 Java2D 562

A.4 Swing 563

A.5 JavaI/O 563

A.6并发 563

A.7安全性 563

A.8 JavaXML 564

A.9 Java虚拟器(JVM) 564

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