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图像制作Photoshop 6
图像制作Photoshop 6

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  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:本书编写委员会编著
  • 出 版 社:电子工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:
  • 页数:325 页
图书介绍:
《图像制作Photoshop 6》目录

第1章 电脑图形系统 1

1.1 电脑绘图软件的发展 1

1.2 手工绘图与电脑绘图的区别 3

1.3 Photoshop的硬件环境 3

1.4 Photoshop所需的电脑系统 4

1.4.1 CPU 5

1.4.2 RAM 7

1.4.3 硬盘 9

1.4.4 显示器 11

1.4.5 显示卡 14

1.4.6 光笔与绘图板 18

1.4.7 CD-ROM和DVD驱动器 19

1.4.8 Apple公司生产的Macintosh系列电脑 22

1.5 小结 24

习题 24

第2章 新增功能详解 25

2.1 Photoshop 6新增功能 25

2.1.1 工作界面的改变 25

2.1.2 改进的工具栏 28

2.1.3 文字输入 30

2.1.4 处理向量图形 35

2.1.5 记录图像文件信息 37

2.2 ImageReady 3新增功能 40

2.1.6 强化的图层管理 40

2.2.1 界面变化 43

2.2.2 新增工具 43

2.2.3 浮动画板管理 45

2.3 小结 46

习题 46

第3章 基本操作规则 47

3.1 优化系统设置 47

3.2 工作环境设置 51

3.2.1 General对话框 52

3.2.2 Saving Files对话框 55

3.2.3 Display Cursors对话框 56

3.2.4 Transparency Gamut对话框 58

3.2.5 Units Rulers对话框 59

3.2.6 Guides Grid对话框 61

3.2.7 Plug-Ins Scratch Disks对话框 63

3.2.8 Memory Image Cache对话框 65

3.3 变动的Option工具栏 66

3.4 设置状态栏 68

3.5 小结 69

习题 69

4.1 基本工具使用方法 71

4.1.1 工具箱 71

第4章 掌握基本绘图方式 71

4.1.2 Brush工具 75

4.1.3 选择、剪切与移动 79

4.1.4 Lasso工具和Magic Wand工具 83

4.1.5 Type工具 85

4.2 图像构成与空间分割 91

4.3 为对象填色 93

4.4 小结 94

习题 94

5.1 颜色模式 95

5.1.1 RGB模式 95

第5章 打印输出 95

5.1.2 CMYK模式 97

5.1.3 Lab模式 98

5.1.4 HSB模式 99

5.1.5 Indexed模式 100

5.1.6 GrayScale模式 100

5.1.7 Bitmap模式 101

5.1.8 Duotone双色套印模式 103

5.2 色彩校正 103

5.3 打印操作 112

5.3.1 页面设置 113

5.3.2 打印选项 117

5.3.3 更改图像的打印尺寸和分辨率 120

5.3.5 创建Trap 121

5.3.4 打印时转换图像的色彩空间 121

5.3.6 Screens Properties 122

5.4 小结 124

习题 124

第6章 特殊字体效果 125

6.1 基本构思 125

6.2 实际制作 127

6.2.1 质感文字 127

6.2.2 火焰字 134

6.3 将背景与字体融合 138

习题 144

6.4 小结 144

第7章 图层的特殊地位 147

7.1 浅析图层功能 147

7.1.1 建立图层的选区 152

7.1.2 图层选项 152

7.1.3 颜色混合模式 153

7.2 图层遮片 156

7.2.1 简便易用的图层遮片 156

7.2.2 图层遮片的保护功能 159

7.3 结合而成的效果 159

7.3.1 Layer Style的复制与粘贴 162

7.4 图层编组 164

7.3.2 Layer Style选项的恢复 164

7.5 小结 167

习题 168

第8章 路径的构成 169

8.1 Pen工具常识 169

8.2 与像素类工具的区别 170

8.3 路径的描绘和变形 172

8.3.1 Pen展开工具列 172

8.3.2 Pen工具的基本使用方法 177

8.3.3 选择和编辑路径 182

8.3.4 增减路径定位点 183

8.3.5 改变定位点属性 184

8.4 Path浮动面板 187

8.5 范例 191

8.6 小结 198

习题 198

第9章 Photoshop通道 199

9.1 Channel浮动面板 200

9.1.1 Channel浮动面板简介 201

9.1.2 通道的编辑 204

9.2 使用Alpha通道 209

9.2.1 把通道复制到其他文件中 210

9.2.2 快速遮色片 211

9.3 范例 212

习题 223

9.4 小结 223

第10章 电影招贴实例 225

10.1 创意过程 225

10.2 技术要点 225

10.3 范例制作过程 226

10.4 小结 248

习题 248

第11章 Web图形特点与网站设计规范 249

11.1 Web图形的特点 249

11.1.3 分辨率 250

11.1.1 图形大小 250

11.1.2 像素 250

11.1.4 画布颜色 251

11.1.5 Web安全色 251

11.2 网页图形格式 251

11.3 分辨率 253

11.3.1 有关分辨率的几个概念 254

11.3.2 几种图像输入/输出设备的分辨率 255

11.3.3 点与像素的区别 256

11.3.4 平面设计中分辨率的作用 257

11.4 网站设计规范 257

11.4.2 对页面美工设计的要求 258

11.4.1 网站规模 258

11.4.3 对页面图形数量及图形精度的要求 260

11.4.4 对页面表格编排的要求 260

11.4.5 对页面在不同浏览器的兼容性要求 260

11.4.6 对每页的总字节量即页面大小的要求 263

11.4.7 对HTML代码标准性的要求 263

11.4.8 页面技术要求 263

11.4.9 客户提供的资料分析 263

11.4.10 网页的基本元素 264

11.4.11 网页的点缀元素 265

11.4.12 可选元素 266

11.5 总体风格的分析 267

11.5.1 确定网站的个性 267

11.5.2 网站总体风格的确定 268

11.6 小结 268

习题 268

第12章 网页图形设计 269

12.1 ImageReady 3.0简介 269

12.1.1 工具栏 270

12.1.2 浮动面板 274

12.2 相关命令 280

12.3 Slices工具 284

12.4.1 Web上应用的动画 288

12.4 创建GIF动画 288

12.4.2 在ImageReady中创建动画 289

12.5 小结 294

习题 294

第13章 制作网页 295

13.1 Web图形设计 295

13.1.1 从参考网站中获取Web创意的原型 296

13.1.2 利用Photoshop进行个性发挥 298

13.1.3 局部图形的二次设计 299

13.2 Photoshop中的Web图形处理 301

13.2.1 Web图形裁切的基本原则 301

13.2.2 在Photoshop中使用参考线 303

13.2.3 使用自己的命名规则 305

13.3 网页背景设计思路 306

13.3.1 用不同的颜色来展现页面文本 306

13.3.2 确定页面中图像的主基调颜色 307

13.3.3 在表格中灵活使用颜色 307

13.3.4 用不同的颜色来表示超链接 308

13.4 设置网页超链接 309

13.5 制作动态效果 312

13.6 小结 313

习题 313

附录A Photoshop的安装 315

附录B 光盘内容 325

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