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中文版AutoCAD2004辅助设计基础教程
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  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈振国,陈永刚主编
  • 出 版 社:电子科技大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:
  • 页数:280 页
图书介绍:
《中文版AutoCAD2004辅助设计基础教程》目录

第1章 中文版AutoCAD 2004概述 1

1.1 AutoCAD的发展概况 1

1.2中文版AutoCAD 2004功能概述 1

1.3中文版AutoCAD 2004新增功能简介 3

1.4中文版AutoCAD 2004的软硬件要求 4

本章小结 5

第2章AutoCAD基础知识与基本操作 6

2.1 AutoCAD基础知识 6

2.1.1 AutoCAD的基本概念与常见术语 6

2.1.2中文版AutoCAD 2004的安装和启动 8

2.1.3中文版AutoCAD 2004的用户界面 8

2.2 AutoCAD基本操作 9

2.2.1命令和数据的输入 9

2.2.2文件操作 10

2.3获取中文版AutoCAD 2004的帮助 11

本章小结 11

第3章 绘图的基本设置 12

3.1绘图环境的基本设置 12

3.2图层的设置 13

3.2.1任务说明 13

3.2.2操作步骤 14

3.3颜色的设置 16

3.3.1任务说明 17

3.3.2操作步骤 17

3.4线型和线宽的设置 17

3.4.1任务说明 18

3.4.2操作步骤 18

3.5系统高级设置 20

本章小结 32

第4章 创建简单的二维图形对象 33

4.1绘图概述 33

4.2点的绘制 34

4.2.1任务说明 34

4.2.2操作步骤 34

4.3直线的绘制 36

4.3.1任务说明 36

4.3.2操作步骤 36

4.4矩形的绘制 38

4.4.1任务说明 38

4.4.2操作步骤 38

4.5圆的绘制 39

4.5.1任务说明 39

4.5.2操作步骤 39

4.6文字对象的创建与设置 41

4.6.1任务说明 41

4.6.2操作步骤 41

本章小结 42

第5章 精确绘制图形实体 43

5.1提高绘图精度的工具 43

5.2显示控制 48

本章小结 51

第6章 创建复杂的二维图形对象 52

6.1构造直线的绘制 52

6.1.1任务说明 52

6.1.2操作步骤 53

6.2正多边形的绘制 55

6.2.1任务说明 55

6.2.2操作步骤 55

6.3椭圆的绘制 57

6.3.1任务说明 57

6.3.2操作步骤 57

6.4多段线的绘制 59

6.4.1任务说明 59

6.4.2操作步骤 59

6.5多线的绘制 62

6.5.1任务说明 62

6.5.2操作步骤 62

6.6样条曲线的绘制 67

6.6.1任务说明 68

6.6.2操作步骤 68

6.7实体填充圆的绘制 71

6.7.1任务说明 71

6.7.2操作步骤 71

6.8实心填充多边形的绘制 72

6.8.1任务说明 73

6.8.2操作步骤 73

本章小结 74

第7章 图形对象的编辑命令 75

7.1对象选择 75

7.2通用编辑命令 78

7.3编辑特殊对象 87

7.4夹点编辑 90

7.5属性编辑 92

本章小结 93

第8章 图块 94

8.1图块的基本操作 94

8.1.1任务说明 94

8.1.2操作步骤 94

8.2编辑图块 96

8.2.1任务说明 96

8.2.2操作步骤 97

8.3块的属性 97

8.3.1任务说明 98

8.3.2操作步骤 98

本章小结 101

第9章 外部参照 102

9.1外部参照的插入和管理 102

9.1.1任务说明 102

9.1.2操作步骤 102

9.2外部参照的剪裁和绑定 104

9.2.1任务说明 104

9.2.2操作步骤 105

本章小结 106

第10章 图案填充 107

10.1创建图案填充 107

10.1.1任务说明 107

10.1.2操作步骤 107

10.2编辑图案填充 109

10.2.1任务说明 109

10.2.2操作步骤 109

10.3控制图案填充的可见性 110

10.3.1任务说明 110

10.3.2操作步骤 110

本章小结 111

第11章 尺寸标注 112

11.1线性标注 112

11.1.1任务说明 112

11.1.2操作步骤 112

11.2对齐标注 113

11.2.1任务说明 114

11.2.2操作步骤 114

11.3坐标标注 114

11.3.1任务说明 115

11.3.2操作步骤 115

11.4半径标注 115

11.4.1任务说明 116

11.4.2操作步骤 116

11.5直径标注 116

11.5.1任务说明 116

11.5.2操作步骤 117

11.6角度标注 117

11.6.1任务说明 117

11.6.2操作步骤 117

11.7基线标注 118

11.7.1任务说明 118

11.7.2操作步骤 118

11.8连续标注 119

11.8.1任务说明 119

11.8.2操作步骤 119

11.9快速引线标注 120

11.9.1任务说明 120

11.9.2操作步骤 120

11.10形位公差标注 121

11.10.1任务说明 121

11.10.2操作步骤 121

11.11圆或圆弧的圆心标注 122

11.11.1任务说明 122

11.11.2操作步骤 122

11.12倾斜标注 123

11.12.1任务说明 123

11.12.2操作步骤 123

11.13快速标注 124

11.13.1任务说明 124

11.13.2操作步骤 124

11.14关联尺寸的标注 125

11.14.1任务说明 125

11.14.2操作步骤 125

11.15标注文字的编辑 126

11.15.1任务说明 126

11.15.2操作步骤 127

11.16尺寸标注的样式 127

11.16.1标注样式管理器 127

11.16.2新建尺寸标注样式 130

本章小结 136

第12章 面域图形的绘制 137

12.1创建面域 137

12.1.1任务说明 137

12.1.2操作步骤 137

12.2面域的布尔运算 138

12.2.1任务说明 138

12.2.2操作步骤 138

12.3面域属性数据的查询和提取 139

12.3.1任务说明 139

12.3.2操作步骤 140

本章小结 140

第13章 图形对象属性数据的查询 141

13.1图形属性的查询 141

13.1.1任务说明 141

13.1.2操作步骤 141

13.2距离数据的查询 142

13.2.1任务说明 142

13.2.2操作步骤 142

13.3面积数据的查询 143

13.3.1任务说明 143

13.3.2操作步骤 143

13.4列表数据的查询 144

13.4.1任务说明 144

13.4.2操作步骤 144

13.5点坐标数据的查询 145

13.5.1任务说明 145

13.5.2操作步骤 145

13.6时间信息数据的查询 146

13.6.1任务说明 146

13.6.2操作步骤 146

13.7状态显示数据的查询 146

13.7.1任务说明 147

13.7.2操作步骤 147

13.8系统变量数据的查询 147

13.8.1任务说明 148

13.8.2操作步骤 148

本章小结 148

第14章 图形对象绘制的工作空间 149

14.1在模型空间和图纸空间之间切换 149

14.1.1任务说明 149

14.1.2操作步骤 150

14.2创建布局 151

14.2.1任务说明 152

14.2.2操作步骤 152

14.3创建平铺视口 153

14.3.1任务说明 154

14.3.2操作步骤 154

14.4创建浮动视口 155

14.4.1任务说明 156

14.4.2操作步骤 156

14.5绘图输出 158

14.5.1任务说明 158

14.5.2操作步骤 158

本章小结 159

第15章 文字对象的创建和管理 160

15.1文字样式 160

15.2创建单行文字 162

15.2.1任务说明 162

15.2.2操作步骤 162

15.3创建多行文字 166

15.3.1任务说明 166

15.3.2操作步骤 166

本章小结 167

第16章 三维绘图环境 168

16.1建立用户坐标系统(UCS) 168

16.1.1任务说明 168

16.1.2操作步骤 168

16.2三维显示控制 172

16.2.1标准视图 173

16.2.2“视点”命令 173

16.2.3三维动态观察器 175

本章小结 178

第17章 创建简单的三维图形对象 179

17.1绘制三维多段线 179

17.1.1任务说明 179

17.1.2操作步骤 179

17.2绘制三维面 180

17.2.1任务说明 180

17.2.2操作步骤 180

17.3绘制三维楔体面 181

17.3.1任务说明 181

17.3.2操作步骤 181

17.4绘制三维棱锥面 181

17.4.1任务说明 182

17.4.2操作步骤 182

17.5绘制三维上半球面 182

17.5.1任务说明 183

17.5.2操作步骤 183

17.6绘制三维圆环面 183

17.6.1任务说明 183

17.6.2操作步骤 184

17.7绘制多边形网格曲面 184

17.7.1任务说明 184

17.7.2操作步骤 184

17.8绘制旋转曲面 185

17.8.1任务说明 186

17.8.2操作步骤 186

17.9绘制平移曲面 187

17.9.1任务说明 187

17.9.2操作步骤 187

17.10绘制直纹曲面 188

17.10.1任务说明 188

17.10.2操作步骤 188

17.11绘制边界曲面 189

17.11.1任务说明 189

17.11.2操作步骤 190

17.12三维图形的编辑 190

17.12.1对齐 190

17.12.2旋转 191

17.12.3镜像 193

17.12.4阵列 194

本章小结 195

第18章 三维实体的绘制和编辑 196

18.1绘制长方体 196

18.1.1任务说明 196

18.1.2操作步骤 196

18.2绘制球体 197

18.2.1任务说明 198

18.2.2操作步骤 198

18.3绘制圆柱体 199

18.3.1任务说明 199

18.3.2操作步骤 199

18.4绘制圆锥体 201

18.4.1任务说明 201

18.4.2操作步骤 201

18.5绘制圆环体 202

18.5.1任务说明 203

18.5.2操作步骤 203

18.6绘制楔体 204

18.6.1任务说明 204

18.6.2操作步骤 204

18.7将二维图形对象拉伸成三维实体 205

18.7.1任务说明 206

18.7.2操作步骤 206

18.8将二维图形对象旋转成三维实体 207

18.8.1任务说明 208

18.8.2操作步骤 208

18.9用布尔运算生成三维实体 209

18.9.1任务说明 209

18.9.2操作步骤 210

18.10三维实体的编辑 210

18.10.1剖切 210

18.10.2切割 212

18.10.3干涉 213

18.11三维实体表面编辑命令 214

18.11.1拉伸表面 214

18.11.2移动表面 215

18.11.3偏移表面 216

18.11.4删除表面 217

18.11.5旋转表面 217

18.11.6倾斜表面 218

18.11.7复制表面 219

18.11.8着色表面 219

18.12三维实体边界编辑命令 220

18.12.1复制边 220

18.12.2着色边 221

18.13三维实体体编辑命令 221

18.13.1压印 221

18.13.2清除 222

18.13.3分隔 222

18.13.4抽壳 222

18.13.5检查 223

本章小结 223

第19章 三维模型的着色和渲染 224

19.1三维模型的着色 224

19.2三维模型的渲染 226

19.2.1设置光源 226

19.2.2设置场景 228

19.2.3设置材质 229

19.2.4渲染 235

本章小结 237

第20章 中文版AutoCAD 2004网络应用 238

20.1浏览Web页 238

20.2从Intemet打开、插入和保存图形文件 239

20.2.1访问URL路径 239

20.2.2访问专业网站 239

20.2.3访问FTP位置 240

20.3电子传递功能 240

20.4超链接 244

20.4.1插入超链接 245

20.4.2编辑超链接 247

20.5在Internet上发布设计内容 248

20.6新增网络功能 250

本章小结 251

第21章 综合实例 252

21.1平面设计 252

21.1.1法兰盘 252

21.1.2居室平面 260

21.2三维建模 266

21.2.1三通接头的实体造型 266

21.2.2沙发 271

本章小结 280

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