Maya模型制作与表现PDF电子书下载
- 电子书积分:20 积分如何计算积分?
- 作 者:沈正中
- 出 版 社:
- 出版年份:2015
- ISBN:
- 页数:0 页
第一章 三维角色动画概述与Maya界面简介 1
第一节 三维动画的发展现状 1
第二节 三维角色的表现魅力 2
一、美式三维动画角色 2
二、日韩三维动画角色 3
第三节 Maya界面简介 3
一、Maya建模的基本界面与常用工具 3
二、常用快捷键 5
第四节 多边形常用工具简介 5
一、网格菜单命令 5
二、编辑网格菜单命令 6
三、代理菜单命令 7
第二章 场景建模——简洁游戏场景的建造 8
第一节 导入参考图 8
第二节 基体建模 9
一、房体建模 9
二、房体拼合与调整 12
第三节 房顶建模 13
一、建立房顶平面 13
二、制作瓦片 15
三、屋顶建模 18
第四节 其他结构建模 20
一、门的制作 20
二、地基 23
三、窗户和柱子 23
第五节 其他道具建模 24
一、匾额 24
二、挂钩 25
三、挂件 26
四、支架 26
五、杵臼 27
六、药碾 29
七、箱子 30
八、酒坛子 30
第三章 道具建模——战斧模型的建造 32
第一节 导入草图 32
第二节 长柄建模 33
一、手柄建模 33
二、底座建模 35
三、刀柄建模 39
四、兽牙建模 43
第三节 斧刃建模 46
一、斧刃整体建模 46
二、处理斧刃缺口 50
第四章 卡通角色建模——卡通猪模型的建造 52
第一节 导入视图 52
第二节 头部建模 52
一、建立头部大形 52
二、制作五官大形 54
三、深入细化 59
第三节 帽子建模 62
第四节 身体建模 64
一、制作躯干大形 64
二、制作手臂模型 65
三、制作腿部模型 66
四、制作手部模型 67
第五节 围巾建模 69
第六节 尾巴建模 71
第五章 写实角色建模——男性人体模型的建立 73
第一节 头部建模 73
一、头骨分析 73
二、制作头部 73
三、耳朵建模 79
第二节 身体建模 80
第三节 手部建模 85
后记 90
参考文献 90
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《手工皮艺 时尚商务皮革制品制作详解》王雅倩责任编辑;陈涤译;(日)高桥创新出版工坊 2019
- 《模型与认知》(美)乔纳森·A.瓦斯肯著,魏刘伟译 2019
- 《中国二氧化碳减排和环境协同效益评价模型的构建与研究》杨曦,滕飞著 2019
- 《经济转型时期中国环境规制政策问题研究》冯卓著 2019
- 《高中压配电网规划 实用模型、方法、软件和应用 上》王主丁著 2020
- 《指向幼儿科学素养的表现性评价研究》钱震华龚卫玲 2019
- 《初等模型论》姚宁远著 2018
- 《数学模型在生态学的应用及研究 42》鹿源责任编辑;杨东方,李烨 2018
- 《Flash CC动画制作实用教程 中文版》麓山文化 2019
- 《铁型覆砂铸造及其应用》黄列群,潘东杰,沈永华 2019
- 《英语可以这样教 修订版》沈丽新著 2019
- 《浮生三记》沈君山著 2019
- 《水曲柳种子休眠与萌发生理及其调控技术》张鹏,沈海龙 2017
- 《中医养生调理与效验方》沈开金 2016
- 《中学生捷进英语 初中英语语法结构》沈金荣著 2018
- 《物理课程与教学论》沈建民 2019
- 《瑞典诗人赫滕斯顿》沈泽民译 1925
- 《中国航空史话》沈海军著 2020
- 《吴寿谷画集》沈新康编著 2004