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中文版AutoCAD2000实用教程
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  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王锋 赫华 马广续
  • 出 版 社:电子工业出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:
  • 页数:325 页
图书介绍:
《中文版AutoCAD2000实用教程》目录
标签:中文版 教程

第一章 AUTOCAD 2000简介及安装 1

1.1 AUTOCAD简介 1

1.2 AUTOCAD的发展过程 2

1.3 AUTOCAD的基本功能 3

1.4 安装AUTOCAD 2000 5

第二章 AUTOCAD 2000的基本概念 7

2.1 启动AUTOCAD 2000 7

2.1.1 缺省设置(Start from Scratch) 8

2.1.2 使用向导(Use a Wizard) 8

2.1.3 使用模板(Use a Template) 10

2.1.4 打开一幅图形(Open a Drawing) 10

2.2 AUTOCAD 2000用户界面 13

2.2.1 标题条 13

2.2.2 下拉菜单条 13

2.2.3 工具栏 15

2.2.5 状态条 19

2.2.4 图形窗口、命令行及文本窗口 19

2.3 菜单、工具与命令 20

2.3.1 使用鼠标输入命令 20

2.3.2 透明命令和命令形式 20

2.4 图形显示控制 21

2.4.1 命名视图 21

2.4.2 图形的缩放 23

2.4.3 平移视图 25

2.4.4 重画和重生成 26

2.4.5 鸟瞰视图 27

2.4.6 多视口 28

2.5 模型空间和图纸空间 30

2.5.1 浮动视口 30

2.5.2 进入浮动模型空间 33

2.5.3 浮动视口编辑 34

2.6 绘图单位 35

2.7 选项设置 37

2.7.1 设置文件路径 37

2.7.2 设置显示(Display) 38

2.7.3 设置“打开和保存”(Open and Save) 39

2.7.4 打印设置 40

2.7.5 系统选项 41

2.7.6 用户配置 42

2.7.7 绘图选项 44

2.7.8 选择 46

2.7.9 配置文件 47

第三章 AUTOCAD 2000新功能 49

3.1 打开多文档 49

3.2 局部打开图形 51

3.3 AUTOCAD设计中心 53

3.3.1 打开AutoCAD设计中心 53

3.3.2 显示内容 54

3.3.3 向图形中加入内容 55

3.4 线宽 56

3.4.1 设置线宽 57

3.4.2 设置层中线宽 58

3.5 OLE的缩放 59

第四章 精确定位点 61

4.1 AUTOCAD的坐标系 61

4.1.1 世界坐标系 61

4.1.2 用户坐标系 62

4.2 利用坐标选取点 64

4.2.1 绝对坐标 64

4.2.2 相对坐标 65

4.3 栅格 66

4.4 捕捉及正交 67

4.5 设置捕捉 67

4.6 对象捕捉 68

4.6.1 何谓对象捕捉 68

4.6.2 设置对象捕捉模式 69

4.6.3 设置控制寻找对象的靶区 72

4.6.4 使用快速捕捉模式 73

4.7 对象捕捉的过程 73

4.7.2 使用捕捉到延伸线的一般过程 74

4.7.1 使用捕捉到平行线的一般过程 74

4.8 自动追踪 76

4.8.1 极轴追踪的一般过程 76

4.8.2 对象捕捉追踪 78

4.9 使用辅助定位点 78

4.9.1 使用点过滤器方法辅助定位点 79

4.9.2 使用追踪方法辅助定位点 79

5.1.1 点的样式 83

5.1 点的绘制(POINT) 83

第五章 基本绘图 83

5.1.2 绘制等分点 84

5.2 绘制直线(LINE) 87

5.2.1 简单直线 87

5.2.2 绘制指定直线 88

5.3 多线(MULTILINE) 89

5.3.1 绘制多线 89

5.3.2 创建多线样式 91

5.4 绘制射线 93

5.5 绘制构造线 94

5.6 圆的绘制 95

5.6.1 用“圆心,半径”画圆 96

5.6.2 用“圆心和直径”方式画圆 96

5.6.3 用“两点定圆”方式画圆 97

5.6.4 画公切圆 98

5.6.5 使用三切点画圆 99

5.7 弧的画法 99

5.7.1 三点画弧 100

5.7.2 用“起点,圆心”方式画弧 101

5.7.3 用“起点,终点”方式画弧 101

5.7.4 “连线”画弧 102

5.8 绘制椭圆(ELLIPSE)和椭圆弧 103

5.8.1 绘制椭圆 103

5.8.2 绘制椭圆弧 104

5.9 绘制矩形 105

5.10 绘制正多边形(POLYGON) 106

5.12 多义线 108

5.11 绘制圆环(DONUT/DOUGHNUT) 108

5.12.1 生成多义线 109

5.12.2 生成多义线边界 111

5.12.3 徒手画多义线 113

5.13 绘制样条曲线 114

5.14 绘制填充多边形 115

5.15 面域 116

第六章 编辑图形 119

6.1 移动对象 119

6.3 复制对象 120

6.2 设置拖动模式 120

6.4 旋转对象 121

6.5 剪切对象 121

6.6 延长对象 124

6.7 加长尺寸 125

6.8 进行通用修改 126

6.9 改变对象尺寸 126

6.10 对齐物体 127

6.11 倒圆角 128

6.12 倒斜角 129

6.13 创建偏移对象 130

6.14 建立对象阵列 131

6.15 建立镜像对象 133

6.16 切断对象 133

6.17 编辑多义线 134

6.18 编辑样条曲线 137

6.19 多线编辑 139

7.1 对象选择设置 143

第七章 对象的选择 143

7.2 对象选择方法 144

7.3 对象编组 147

7.4 对象选择过滤器 149

7.4.1 选择过滤器 150

7.4.2 已命名的过滤器 150

7.5 利用关键点进行自动编辑 151

8.1 层的创建 153

第八章 图层的使用 153

8.2 关于过滤器 156

8.3 设置层状态 158

8.4 重新命名层 159

8.5 删除未引用项 159

8.6 改变对象缺省属性 160

8.6.1 图层的颜色和线型 160

8.6.3 修改图层、颜色和线型 161

8.7 线型比例 161

8.6.2 缺省颜色和线型 161

第九章 块的使用及外部参照 163

9.1 块 163

9.1.1 定义块 163

9.1.2 使用WBLOCK命令存储块 165

9.1.3 在图形中放置块 166

9.1.4 将一图形文件放入当前图形中 168

9.2 块属性 169

9.2.1 建立块属性 169

9.2.2 提取数据信息 171

9.2.3 编辑数据属性 173

9.3 块的结构 173

9.4 块编辑、管理和组织 175

9.4.1 编辑一个块的组成对象 175

9.4.2 重新定义块 176

9.4.3 块管理和组织 178

9.5 外部参照 178

9.5.1 创建外部参照 179

9.5.2 管理外部参照 180

9.5.3 裁剪外部参照 181

9.5.4 剪辑外部参照 182

9.5.5 管理外部参照的层、颜色和线型 182

第十章 绘制填充阴影图案 185

10.1 创建图案填充 185

10.2 编辑图案填充 189

10.3 孤岛检测 191

11.1.1 测量距离 195

第十一章 查询图形属性 195

11.1 查询几何属性 195

11.1.2 测量面积 196

11.1.3 测量几何体的力学特性和点的坐标 197

11.1.4 查询坐标 198

11.1.5 列表显示对象特性 198

11.2 获取绘图数据 198

11.2.1 查询状态 199

11.2.2 查询时间 199

11.2.3 设置变量 199

11.2.4 使用带?的命令 201

11.3 使用CAL 202

11.3.1 桌面计算器 202

11.3.2 变量 203

11.3.3 点计算器 204

12.1 文字样式 207

12.1.1 “文字样式”对话框 207

第十二章 关于文字 207

12.1.2 文字样式的设置及应用 209

12.2 单行文字 210

12.3 多行文字 212

12.4 文字编辑 215

12.5 拼写检查 216

第十三章 标注尺寸 219

13.1 尺寸标注基本概念 219

13.2.1 创建尺寸标注层 222

13.2 标注样式 222

13.2.2 建立用于尺寸标注的文本类型 223

13.2.3 设置尺寸标注样式 223

13.3 创建尺寸标注 224

13.3.1 尺寸标注注意事项 234

13.3.2 创建线性标注 235

13.3.3 创建连续标注 236

13.3.4 创建基线标注 236

13.3.5 创建对齐标注 237

13.3.6 标注半径、直径和圆心 238

13.3.7 创建角度标注 239

13.3.8 创建坐标标注 239

13.4 创建公差 240

13.4.1 公差的基本概念 240

13.4.2 标注公差 240

13.5 利用引线注释图形 242

13.5.1 创建引线 242

13.5.2 设置引线 243

第十四章 三维曲面 245

14.1 视点 245

14.2 三维坐标系 248

14.3 对象的高度和厚度 249

14.4 拾取点 250

14.5 绘制3D曲线、曲面 251

14.5.1 绘制3D直线、样条和多义线 251

14.5.2 绘制三维网格 252

14.5.3 生成三维面 253

14.5.4 回旋曲面 254

14.5.5 生成平移曲面 255

14.5.6 生成定规曲面 255

14.5.7 边界曲面 256

14.6 三维动态视图 256

第十五章 三维实体 259

15.1 创建实体 259

15.1.1 创建基本实体 259

15.1.2 拉伸2D对象创建实体 261

15.1.3 创建回转体 263

15.1.4 建立复杂实体 263

15.2 实体显示 265

15.3 编辑实体 266

15.4 其它视图 267

15.5 着色 268

15.6.1 设置光线 270

15.6 渲染 270

15.6.2 场景 274

15.6.3 材质 275

15.6.4 渲染对象 276

第十六章 打印图纸 279

16.1 关于打印样式(PLOTSTYLE) 279

16.2 样式管理器 280

16.3 打印样式表附着到布局和视口 281

16.4 对打印样式表编辑器的说明 282

16.5 添加或删除打印样式 284

16.6 编辑打印样式 285

16.7 打印图形的基本过程 285

16.8 电子出版 287

16.9 打印早期版本AUTOCAD的图形 287

16.10 批处理打印 288

第十七章 INTERNET上的AUTOCAD 2000 289

17.1 基本概念 289

17.2 关于DWF文件 291

17.3 在INTERNET上操作文件 292

17.4 查看DWF文件 294

17.5 访问其它站点的CAD数据 296

17.6 发布用户图形 299

17.7 超级链接 299

17.7.1 超文本链接的一般过程 300

17.7.2 附着超级链接实例 302

17.7.3 数据库链接 304

17.7.4 数据库链接的一般过程 305

第十八章 程序开发 317

18.1 VISUAL LISP 317

18.1.1 Visual LISP编程工具 317

18.1.2 Visual LISP与AutoLISP的差别 318

18.1.3 在多文档环境中运行AutoLISP程序 318

18.1.4 Visual LISP中的变化 319

18.2 ACTIVEX/VBA编程初步 324

18.2.1 ActiveX/VBA的新特点 325

18.2.2 宏 325

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