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漫画技法圣经 4 造型篇
漫画技法圣经 4 造型篇

漫画技法圣经 4 造型篇PDF电子书下载

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  • 作 者:C.C动漫社编
  • 出 版 社:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:
  • 页数:303 页
图书介绍:
《漫画技法圣经 4 造型篇》目录

第1章 角色是活跃于漫画前台的明星 10

01.1|角色造型在漫画中的重要性 10

技术专栏:塑造角色的两种方式 10

1.1.1写实漫画角色造型 16

1.1.2少年漫画角色造型 17

1.1.3少女漫画角色造型 18

1.1.4奇幻漫画角色造型 19

1.1.5 Q版漫画角色造型 20

实例展示:各种不同类型的角色造型 21

特训练习:设计一个美少女角色 22

01.2|人物造型的构思过程及实例 25

1.2.1以故事内容及背景为标准来构思角色造型 25

1.2.2绘制草图 28

1.2.3完稿及表现 29

第2章 头部是角色设定的关键 32

02.1|为角色确定适合的脸型 32

技术专栏:通过几何体来设计脸型 32

2.1.1圆形脸 35

2.1.2椭圆形脸 36

2.1.3三角形脸 37

2.1.4方形脸 38

2.1.5其他脸型 39

实例展示:各种不同脸型的角色造型 40

特训练习:绘制一张可爱的萝莉面孔 41

02.2|画龙点睛的五官设定 42

技术专栏:设定五官的位置和比例 42

2.2.1眼睛的表现与变化 46

2.2.2鼻子的表现与变化 47

2.2.3耳朵的表现与变化 48

2.2.4嘴巴的表现与变化 49

2.2.5五官的透视表现 50

实例展示:不同角色的五官表现 51

特训练习:正太的五官表现 52

02.3|表现角色魅力的发型设定 53

技术专栏:头发的厚度和质感表现 53

2.3.1头发的表现方法 56

2.3.2头发局部的处理 60

2.3.3头发的动态表现 63

实例展示:不同发型的角色展示 66

特训练习:为角色添加适合的发型 67

02.4|头部的多角度表现 69

技术专栏:利用几何体来表现头部的透视感 69

2.4.1头部的多角度表现 71

2.4.2头部的多视点表现 72

2.4.3头部的视点和角度的变化 75

实例展示:不同视点与角度的头部造型 77

特训练习:半侧面头部的仰视造型 78

02.5|表现头部的性别差异 79

技术专栏:女性与男性头部的差异 79

2.5.1女性头部的整体表现 80

2.5.2男性头部的整体表现 81

实例展示:不同性别角色的头部造型 82

特训练习:绘制一个女性头部造型 83

02.6|表现角色头部的年龄差异 84

技术专栏:各年龄段角色头部的变化 84

2.6.1儿童的面部特点 86

2.6.2青少年的面部特点 87

2.6.3成年人的面部特点 88

2.6.4中年人的面部特点 89

2.6.5老年人的面部特点 90

实例展示:不同年龄段角色的头部造型 91

特训练习:同一角色不同年龄段的头部造型表现 92

第3章 利用表情来表现角色的情绪 94

03.1|不同表情的表现方法 94

技术专栏:利用表情的变化来表现角色的情绪变化 94

3.1.1高兴的表情 96

3.1.2生气的表情 97

3.1.3哭泣的表情 98

3.1.4害怕的表情 99

3.1.5惊讶的表情 100

3.1.6害羞的表情 101

实例展示:不同表情角色的头部展示 102

特训练习:绘制高兴的少年 103

03.2|不同性格角色的表情 104

技术专栏:性格是决定角色表情的关键 104

3.2.1性格沉稳的国王 107

3.2.2气质出众的千金小姐 109

3.2.3活力十足的少年 111

实例展示:不同性格角色的表情展示 113

特训练习:阴险笑容的画法 114

技术专栏:表情的漫画式夸张 115

03.3|角色表情的夸张变形 115

3.3.1高兴时的面部夸张表现 117

3.3.2哭泣时的面部夸张表现 118

第4章 头身比是角色身体造型的基础 120

04.1头身比的基础知识 120

技术专栏:人体各个部位的头身比 120

4.1.1相同头身比的角色性别差异 122

4.1.2头身比例的转换 123

实例展示:不同头身比的漫画角色展示 125

特训练习:绘制可爱的6头身女孩 126

04.2|头身比在漫画中的运用 128

4.2.1 2头身 128

4.2.2 3头身 129

4.2.3 4头身 130

4.2.4 5头身 131

4.2.5 6头身 132

4.2.6 7头身 133

04.3|不同年龄头身比的变化 134

4.3.1儿童 134

4.3.2青少年 135

4.3.3青年 136

4.3.4中年 137

4.3.5老年 138

第5章 身体的塑造是角色造型的重点 140

05.1|角色形体塑造 140

技术专栏:用几何形体塑造法快速构架角色形体 140

5.1.1人体的肌肉分布 141

5.1.2不同性别角色的肌肉表现 142

5.1.3不同体格的塑造方法 146

实例展示:不同体格的角色展示 150

特训练习:绘制体格成熟的御姐 151

05.2|头与颈的关系与画法 153

5.2.1颈部的基本结构 153

5.2.2颈部的运动 154

05.3手臂与手的画法 155

5.3.1手臂的结构与基本形态 155

5.3.2手的结构与基本形态 156

5.3.3手的性别差异 157

5.3.4手的动作与表现 158

05.4|腿部与脚的画法 159

5.4.1腿部的结构与基本形态 159

5.4.2脚的结构与基本形态 160

5.4.3脚的性别差异 161

5.4.4脚的动作与表现 162

05.5躯干的画法 163

5.5.1躯干的结构和基本形态 163

5.5.2躯干的角色性别差异 164

5.5.3躯干的扭转 165

05.6|不同年龄的角色身体变化 166

5.6.1幼儿 166

5.6.2儿童 167

5.6.3少年 169

5.6.4青年 171

5.6.5中年 173

5.6.6老年 175

第6章 赋予角色动态之美 178

06.1|角色的动态表现 178

技术专栏:了解人物动作的秘密 178

6.1.1行走 180

6.1.2跑步 181

6.1.3舞蹈 183

6.1.4打斗 185

实例展示:多种运动中的角色展示 190

特训练习:绘制舞剑的少女 191

06.2|角色的情绪动态表现 194

技术专栏:没有肢体语言与有肢体语言的情绪表达的差别 194

6.2.1高兴时的身体动态 195

6.2.2受惊时的身体动态 196

6.2.3害羞时的身体动态 197

6.2.4紧张时的身体动态 198

6.2.5气愤时的身体动态 199

6.2.6哭泣时的身体动态 200

实例展示:不同情绪状态下的身体动作 201

特训练习:绘制哭泣的少女 202

第7章 用服饰为角色锦上添花 206

07.1 古代服饰 206

技术专栏:布料福皱的种类和表现方法 206

7.1.1中国古代服饰 208

7.1.2英国传统服饰 214

7.1.3印度传统服饰 220

7.1.4古希腊服饰 224

实例展示:穿着不同古代服饰的角色展示 231

特训练习:唐装美女画法 232

07.2|现代服饰 234

技术专栏:服饰的空间感表现 234

7.2.1休闲服 235

7.2.2制服 238

7.2.3运动服 240

7.2.4礼服 243

7.2.5演出服 245

实例展示:穿着不同现代服饰的角色展示 247

特训练习:绘制身着休闲服的男子 248

07.3|盔甲 250

技术专栏:盔甲的质感表现 250

7.3.1传统盔甲 251

7.3.2奇幻盔甲 253

实例展示:穿着不同盔甲的角色展示 258

特训练习:战士盔甲的画法 259

第8章 整体设定使角色具有真实感和感染力 262

08.1|利用设定使人物变得真实 262

技术专栏:角色设定的方法 262

08.2|神秘隐士 264

8.2.1造型设定 264

8.2.2背景设定 267

08.3|意志坚定的战士 269

8.3.1造型设定 269

8.3.2背景设定 272

08.4|含蓄而矜持的柔弱千金 274

8.4.1造型设定 274

8.4.2背景设定 277

08.5|地狱的恶魔公主 279

8.5.1造型设定 279

8.5.2背景设定 282

08.6|神殿的祭司 284

8.6.1造型设定 284

8.6.2背景设定 287

08.7|力大无比的岩石魔巨人 289

8.7.1造型设定 289

8.7.2背景设定 292

08.8|月夜狼人 294

8.8.1造型设定 294

8.8.2背景设定 297

08.9|骄傲的王子 299

8.9.1造型设定 299

8.9.2背景设定 302

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