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AutoCAD机械制图习题精解
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  • 作 者:姜勇编著
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2002
  • ISBN:
  • 页数:0 页
图书介绍:
《AutoCAD机械制图习题精解》目录

第1部分 基础篇 1

第1章 绘图命令练习 3

1.1 输入点的坐标画线 3

1.2 利用正交模式或极坐标追踪模式画线 4

1.3 使用对象捕捉精确画线 5

1.4利用自动追踪画线 6

1.5 圆和椭圆 7

1.6 矩形和正多边形 8

1.7 平行关系 10

1.8 垂直及倾斜关系 11

1.9 相切关系 12

1.10 绘制均布几何特征 13

1.11 绘制对称的几何特征 14

1.12 倒圆角和斜角 15

1.13 画剖面线 16

2.1 移动对象 17

第2章 编辑命令练习 17

2.2 复制对象 18

2.3 旋转对象 20

2.4 对齐对象 22

2.5 拉伸对象 24

2.6 比例缩放对象 25

2.7 改变对象的长度 26

2.8 连接对象 27

2.10 关键点编辑方式 28

2.9 断开对象 28

第3章 平面作图方法综合练习 31

3.1 平面图形布局 31

3.2 形成复杂的连接关系 34

3.3 利用辅助线作图 36

3.4 布图技巧练习 38

3.5 包含多种连接关系的平面图形练习 41

3.6 复杂平面图形练习 43

4.1 用OFFSET命令生成图形细节 47

第4章 图形绘制及编辑技巧 47

4.2 用LINE或PLINE命令生成图形细节 49

4.3 从现有实体生成新图形 50

4.4 用XLINE命令辅助绘图 51

4.5 快速修剪 53

4.6 绘制倾斜的图形实体 54

4.7 画有锥度和斜度图形的技巧 56

4.8 面域造型法的应用 57

4.9 利用图形的多个视图辅助作图 58

4.10 建立多个视口辅助作图 59

4.11 选择集编组的应用 60

第5章 图层、图形显示及查询图形信息 63

5.1 设置图层、线型及颜色 63

5.2 视图显示控制 64

5.3 查询图形数据 65

6.1 创建单行文本 67

6.2 在单行文字中加入特殊字符 67

第6章 书写文字 67

6.3 创建段落文字 68

6.4 在段落文字中加入特殊字符 69

6.5 编辑文字 70

6.6 在表格中填写文字 71

第7章 标注尺寸 73

7.1 直线型尺寸标注 73

7.3 基线型和连续型尺寸标注 74

7.2 平行型尺寸标注 74

7.4 标注角度 75

7.5 标注圆和圆弧 76

7.6 旁注线 77

7.7 标注尺寸公差 78

7.8 标注形位公差 78

7.9 给标注文字加入前缀或后缀 79

7.10 修改标注文字 80

7.11 调整尺寸线或标注文字的位置 80

7.12 改变尺寸标注外观 81

7.13 尺寸标注综合练习 82

第2部分 机械制图篇 85

第8章 零件图 87

8.1 绘制轴类零件 87

8.2 轴类零件综合练习 90

8.3 绘制叉架类零件 91

8.4 叉架类零件综合练习 95

8.5 画箱体类零件 96

8.6 箱体类零件综合练习 99

8.7 根据轴测图绘制零件视图 100

第9章 装配图 103

9.1 根据装配图拆画零件图 103

9.2 由零件图组合装配图 104

第10章 提高作图效率综合练习 107

10.1 定制图形库 107

10.2 插入标准件块组合装配图 108

10.3 利用结构要素图块加速图形生成过程 109

10.4 块的更新与替换 111

10.5 实体属性的应用 112

10.6 通过外部参照构造一个新图样 115

第11章 绘制轴测图 117

11.1 在轴测面内画直线 117

11.2 在轴测面内绘制平行线 118

11.3 画圆和圆弧的轴测投影 120

11.4 根据二维视图绘制轴测图 123

11.5 绘制螺纹及弹簧的轴测投影 123

11.6 绘制轴测剖视图 125

11.7 绘制产品的轴测装配图及分解图 126

11.8 轴测图尺寸标注 128

第12章 打印图形 131

12.1 打印单张图纸 131

12.2 将多张图纸布置在一起打印 133

12.3 从图纸空间打印图形 134

第3部分 机械产品三维绘图篇 137

第13章 绘制基本表面及实心体模型 139

13.1 绘制基本三维体 139

13.2 用3DFACE命令创建平面立体 140

13.3 绘制回转曲面 140

13.4 绘制回转实心体 141

13.5 生成孔斯曲面、平移曲面及直纹面 142

13.6 拉伸二维对象 143

第14章 编辑三维模型 145

14.1 三维镜像 145

14.2 三维阵列 145

14.3 三维旋转及对齐 147

14.4 倒圆角和倒斜角 147

14.5 拉伸实体表面 148

14.6 移动实体表面 149

14.7 偏置实体表面 149

14.9 使实体表面产生锥度或斜度 150

14.8 旋转实体表面 150

14.10 在实体的表面压印几何对象 151

14.11 抽壳 152

14.12 编辑网格表面 152

第15章 构建复杂三维模型 155

15.1 利用UCS坐标系在三维空间工作 155

15.2 表面建模综合练习 158

15.3 实心体建模综合练习 163

16.1 生成基本视图 169

第16章 由三维模型生成二维视图 169

16.2 生成辅助视图 170

16.3 生成剖视图 171

16.4 标注尺寸 172

第17章 渲染模型 175

17.1 设置光照 175

17.2 附着材质 177

17.3 使用材质贴图 178

17.4 渲染机械产品 179

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