《计算机辅助建筑渲染原理》目录
第1章 三维实体模型导入和调整 1
1.1 CAD软件间的数据转换 2
1.2 AutoCAD与3D Studio软件间的数据转换 5
第2章 透视场景的设置和控制 20
2.1 透视的基本原理 21
2.2 摄影镜头与透视关系 26
2.3 视点设置与画面控制 31
第3章 画面明暗、阴影的设置和控制 40
3.1 物体的照明与阴影 41
3.2 室外照明效果控制 44
3.3 室内照明效果控制 55
第4章 质感与色彩的表现 72
4.1 物体的一般质感 73
4.2 物体的色彩关系 80
4.3 物体的特殊质感 87
第5章 成果的渲染与输出 100
第6章 实例赏析 110
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