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网络多播和实时通信技术
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  • 出版年份:2222
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《网络多播和实时通信技术》目录

第1章 局域网多播和任播 1

1.1局域网多播的特征 2

1.2单个生成树多播路由 3

1.3局域网多播路由的性能 5

1.4多播IP地址和MAC地址 6

1.4.1 D类IP地址 7

1.4.2把D类地址映射到MAC地址 7

1.4.3多播数据报的传输和投递 8

1.5在IP子网上的组管理协议 9

1.6 IPv6对多播的支持 12

1.6.1 IPv6多播地址 13

1.6.2把IPv6多播地址映射到MAC地址 16

1.6.3 IPv6的组管理协议 17

1.7任播 18

第2章 互联网多播及基于单播协议的扩展路由 22

2.1互联网络多播环境及性能需求 23

2.2距离向量多播路由 24

2.2.1反向通路洪泛 24

2.2.2反向通路广播 25

2.2.3截短的反向通路广播 26

2.2.4反向通路多播 28

2.2.5 DVMRP 30

2.3链路状态多播路由 34

2.3.1链路状态多播路由算法 35

2.3.2 MOSPF协议 37

第3章 独立于协议的多播和边界网关多播协议 42

3.1共享树技术 43

3.2密集方式PIM 44

3.3稀疏方式PIM 45

3.3.1直接附接的主机加入一个组 47

3.3.2直接附接的源给一个组发送 47

3.3.3共享的会合点树和最短通路树 48

3.3.4 PIM-SM树的建立和转发小结 49

3.4基于核的树 49

3.4.1加入一个组的共享树 50

3.4.2数据分组转发 51

3.4.3非成员发送 51

3.4.4 CBT树的建立和转发小结 51

3.5边界网关多播协议 52

3.5.1 BGMP体系结构 52

3.5.2 BGMP特征 53

3.5.3小结 57

第4章 多媒体信息的编码和压缩技术 58

4.1正文信息编码 59

4.2多媒体文件格式 62

4.2.1富文本格式 62

4.2.2标记图像文件格式 63

4.2.3资源交换文件格式 63

4.3声音编码 64

4.3.1模拟声音和信号 64

4.3.2数字声音 67

4.3.3脉冲编码调制 67

4.4 静止图像编码 69

4.4.1向量图形 69

4.4.2光栅扫描 70

4.4.3彩色模型 71

4.4.4图像分辨率和点距 72

4.5移动图像编码 73

4.5.1视觉暂留 73

4.5.2模拟视频图像 73

4.5.3数字视频图像 75

4.5.4动画图像 77

4.5.5高清晰度电视 77

4.6信息压缩技术 78

4.6.1无损压缩算法 79

4.6.2图像压缩JPEG 81

4.6.3视频压缩MPEG 85

4.6.4音频压缩MP3 89

第5章 综合服务和资源预留机制 91

5.1应用需求 92

5.2实时应用分类 93

5.3综合服务类别 95

5.4实现机制 95

5.5流规格 96

5.6准入控制 97

5.7资源预留协议 98

5.7.1 RSVP数据流 102

5.7.2 RSVP会话和预留方式 102

5.7.3 RSVP操作过程 104

5.7.4预留方式示例 106

5.7.5 RSVP报文 108

5.7.6 RSVP软状态的实现 115

5.7.7 RSVP隧道 116

5.8分组分类和调度 117

第6章 会话通告和实时传输协议 118

6.1 SAP 119

6.1.1会话通告 120

6.1.2会话删除 121

6.1.3会话修改 122

6.1.4分组格式 122

6.2 RTP 124

6.2.1基本需求 125

6.2.2协议机制 126

6.2.3 RTP头格式 128

6.2.4信息源的同步 133

6.2.5层次式编码 133

6.2.6 RTCP 134

6.3 SCTP 141

第7章 呼叫建立和控制技术 143

7.1 H.323协议 144

7.1.1基本结构 144

7.1.2 H.323协议栈 146

7.1.3工作过程 148

7.2会话起始协议 150

7.2.1功能特征 152

7.2.2基本结构 153

7.2.3 SIP呼叫建立信令过程 158

7.2.4 SIP命令和响应 159

7.2.5 SIP报文 162

7.2.6 SIP事务 168

7.2.7 SIP对话 168

7.2.8即时消息 170

第8章 实时流播放控制和会话描述技术 171

8.1 RTSP 172

8.1.1相关术语及其含义 173

8.1.2演播描述 175

8.1.3会话建立 178

8.1.4媒体投递控制 180

8.1.5会话参数操作 183

8.1.6媒体投递 185

8.1.7会话维持和终止 186

8.1.8扩展RTSP 187

8.2 SDP 188

8.2.1相关术语及其含义 188

8.2.2 SDP用例 188

8.2.3要求和建议 189

8.2.4 SDP规范 191

8.2.5 SDP属性 201

第9章 媒体网关控制协议 206

9.1术语定义和缩略语 207

9.1.1术语定义 207

9.1.2缩略语 208

9.2连接模型 209

9.2.1背景 210

9.2.2终端 211

9.3命令 214

9.3.1命令的概要描述 214

9.3.2描述器 216

9.4事务 227

9.4.1通用参数 228

9.4.2事务处理的概要描述 229

9.4.3报文 231

第10章 典型的实时多媒体应用 232

10.1音视频服务的类别 233

10.1.1存储流音视频 233

10.1.2直播流音视频 240

10.1.3交互式音视频 242

10.2实时多媒体系统的协议特征 245

10.2.1对传输层的要求 247

10.2.2 TCP和UDP的能力 248

10.2.3使用RTP 249

10.2.4使用SIP 251

10.2.5使用H.323 255

10.3 IP电话 256

10.3.1 IP电话基本模型 257

10.3.2 IP电话的关键技术 258

10.3.3 IP电话协议结构 266

10.3.4 IP电话的组织成分 267

10.3.5 IP电话的业务流程 269

10.4视频点播 270

10.5视频会议 274

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