UG NX 7.0中文版曲面造型从入门到精通PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:王泽鹏,胡仁喜等编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787111306450
- 页数:347 页
第1章 曲面造型综述 1
1.1 曲面造型现状和发展趋势 2
1.2 UG曲面建模学习方法 3
第2章 UG NX 7.0基础 4
2.1 UG NX 7.0的启动和工作环境 5
2.1.1 UG NX 7.0的启动 5
2.1.2 工作环境 6
2.2 工具栏的定制 8
2.2.1 工具条 9
2.2.2 命令 9
2.2.3 选项 10
2.2.4 布局 10
2.2.5 角色 10
2.3 系统的基本设置 11
2.3.1 环境设置 11
2.3.2 默认参数设置 11
2.4 UG参数设置 12
2.4.1 对象参数设置 13
2.4.2 装配参数设置 13
2.4.3 草图参数设置 14
2.4.4 建模参数设置 15
第3章 基本操作 280
3.1 文件操作 18
3.1.1 新建文件 18
3.1.2 打开关闭文件 18
3.1.3 导入导出文件 20
3.1.4 文件操作参数设置 21
3.2 对象操作 22
3.2.1 观察对象 22
3.2.2 改变对象的显示方式 23
3.2.3 隐藏对象 25
3.2.4 对象变换 26
3.3 工作图层设置 29
3.3.1 图层的设置 29
3.3.2 图层的类别 30
3.3.3 图层的其他操作 30
3.4 坐标系操作 31
3.4.1 坐标系的变换 32
3.4.2 坐标系的定义 32
3.5 基准建模 33
3.5.1 点构造器 33
3.5.2 基准平面 35
3.5.3 基准轴 35
3.5.4 基准CSYS 36
第4章 综曲线功能 280
4.1 基本曲线 38
4.1.1 点及点集 39
4.1.2 直线的建立 40
4.1.3 圆和圆弧 41
4.1.4 倒圆角 43
4.1.5 倒斜角 43
4.1.6 多边形 44
4.1.7 实例——螺母 45
4.1.8 椭圆 47
4.2 复杂曲线 47
4.2.1 样条曲线 47
4.2.2 规律曲线 49
4.2.3 螺旋线 50
4.3 曲线操作 51
4.3.1 偏置 51
4.3.2 实例——偏置曲线 52
4.3.3 在面上偏置 53
4.3.4 桥接 53
4.3.5 简化 54
4.3.6 连结曲线 55
4.3.7 投影 55
4.3.8 组合投影 56
4.3.9 缠绕/展开 57
4.3.10 实例——缠绕/展开创建曲线 57
4.3.11 抽取 58
4.3.12 相交 59
4.3.13 截面 60
4.4 曲线编辑 62
4.4.1 编辑曲线 62
4.4.2 编辑曲线参数 63
4.4.3 修剪曲线 66
4.4.4 实例——绘制碗轮廓线 67
4.4.5 分割曲线 69
4.4.6 实例——用分割曲线编辑曲线 70
4.4.7 编辑圆角 71
4.4.8 拉长曲线 71
4.4.9 曲线长度 72
4.4.10 光顺样条 73
4.5 综合实例——鞋子曲线 73
第5章 简单曲面的创建 280
5.1 基本曲面的构造 82
5.1.1 通过点生成曲面 83
5.1.2 从极点建曲面 85
5.1.3 从点云建曲面 86
5.2 直纹面 87
5.3 通过曲线组建曲面 89
5.3.1 通过曲线组建曲面命令 89
5.3.2 实例——“G1(相切)”构建曲面 92
5.4 通过曲线网格建曲面 94
5.4.1 通过曲线网格建曲面命令 94
5.4.2 实例——通过曲线创建曲面 96
5.4.3 实例——通过“G1(相切)”方式创建曲面 97
5.5 截面 99
5.5.1 截面命令 99
5.5.2 实例——通过“端点—顶点—rho”方法创建曲面 102
5.6 N边曲面 102
5.6.1 N边曲面命令 103
5.6.2 实例——创建N边曲面 104
5.7 扫掠 104
5.7.1 扫掠命令 105
5.7.2 实例——通过选取截面线和引导线创建曲面 107
5.7.3 实例——通过选取脊线构建曲面 108
5.8 样式扫掠 110
5.8.1 样式扫掠命令 110
5.8.2 实例——创建样式扫掠 111
5.9 综合实例 112
5.9.1 风扇 113
5.9.2 节能灯泡 120
第6章 复杂曲面的构造 280
6.1 整体突变 126
6.1.1 整体突变命令 126
6.1.2 实例——创建整体突变曲面 128
6.2 四点曲面 129
6.2.1 四点曲面命令 129
6.2.2 实例——创建四点曲面 129
6.3 艺术曲面 130
6.3.1 艺术曲面命令 130
6.3.2 实例——创建艺术曲面 131
6.4 圆角曲面 132
6.4.1 圆角曲面命令 132
6.4.2 实例——创建圆角曲面 134
6.5 样式圆角 135
6.5.1 样式圆角命令 135
6.5.2 实例——创建样式圆角曲面 136
6.6 延伸 137
6.6.1 延伸命令 137
6.6.2 实例——创建延伸曲面 139
6.7 规律延伸 139
6.7.1 规律延伸命令 140
6.7.2 实例——创建规律延伸曲面 141
6.8 偏置曲面 141
6.8.1 偏置曲面命令 142
6.8.2 实例——创建偏置曲面 142
6.9 大致偏置 143
6.9.1 大致偏置命令 143
6.9.2 实例——创建大致偏置曲面 144
6.10 加厚 145
6.11 桥接 146
6.11.1 桥接命令 146
6.11.2 实例——创建桥接曲面 147
6.12 缝合 148
6.12.1 缝合命令 148
6.12.2 实例——创建缝合曲面 149
6.13 修剪的片体 149
6.13.1 修剪的片体命令 150
6.13.2 创建——修剪的片体 150
6.14 综合实例 151
6.14.1 牙膏盒 152
6.14.2 咖啡壶 157
6.14.3 鞋子 165
第7章 曲面的编辑 280
7.1 移动定义点 172
7.1.1 移动定义点命令 173
7.1.2 实例——通过移动定义点编辑曲面 174
7.2 移动极点 176
7.2.1 移动定义点命令 176
7.2.2 实例——通过移动极点创建曲面 180
7.3 等参数修剪/分割 181
7.3.1 等参数修剪/分割 181
7.3.2 实例——等参数修剪/分割曲面 182
7.4 片体边界 183
7.4.1 片体边界命令 183
7.4.2 实例——编辑片体边界 184
7.5 更改边 185
7.5.1 更改边命令 185
7.5.2 实例——通过更改边编辑曲面 187
7.6 法向反向 188
7.6.1 法向反向 188
7.6.2 实例——法向反向 188
7.7 曲面变形 189
7.7.1 曲面变形命令 189
7.7.2 实例——通过曲面变形编辑曲面 190
7.8 曲面变换 191
7.8.1 曲面变换命令 191
7.8.2 实例——通过曲面变形编辑 192
7.9 按模板成型 192
7.9.1 按模板成型命令 193
7.9.2 实例——按模板成型来创建曲线 193
7.10 按函数整体变形 194
7.10.1 按函数整体变形命令 194
7.10.2 实例——按函数整体变形创建弯曲曲面 197
7.11 按曲面整体变形 197
7.11.1 按曲面整体变形 197
7.11.2 实例——按曲面整体变形创建曲面 198
7.12 综合实例——饮料瓶 199
第8章 曲线和曲面分析 280
8.1 显示极点 217
8.1.1 显示极点命令 217
8.1.2 实例——显示样条曲线极点 217
8.2 曲率梳分析 218
8.2.1 曲率梳分析命令 219
8.2.2 实例——曲率梳分析曲线 221
8.3 峰值分析 221
8.3.1 峰值分析 221
8.3.2 实例——应用峰值分析曲线 222
8.4 拐点分析 223
8.4.1 拐点分析命令 223
8.4.2 实例——应用拐点分析曲线 223
8.5 图表分析 224
8.5.1 图表分析命令 224
8.5.2 实例——图表分析 224
8.6 曲线分析实例 225
8.7 截面分析 227
8.7.1 截面分析命令 227
8.7.2 实例——利用截面分析分析曲面 228
8.8 高亮线分析 229
8.8.1 高亮线分析命令 229
8.8.2 实例——应用高亮线分析分析曲面 229
8.9 曲面连续性分析 230
8.9.1 曲面连续性分析命令 230
8.9.2 实例——应用曲面连续性分析曲面 231
8.10 曲率半径分析 231
8.10.1 曲率半径分析命令 231
8.10.2 实例——应用曲率半径分析曲面 233
8.11 反射分析 234
8.11.1 反射分析命令 234
8.11.2 实例——应用曲率半径分析曲面 235
8.12 斜率分析 235
8.12.1 斜率分析命令 235
8.12.2 实例——应用斜率分析曲面 236
8.13 距离分析 237
8.13.1 距离分析命令 237
8.13.2 实例——应用距离分析曲面 238
8.14 综合实例——鞋子曲面分析 238
第9章 渲染 280
9.1 高质量图像 245
9.2 艺术图像 250
9.3 材料及纹理设置 255
9.4 灯光效果 269
9.4.1 基本光源 269
9.4.2 高级光源 270
9.5 视觉效果 272
第10章 综合实例 280
10.1 吧台椅 280
10.1.1 椅座 280
10.1.2 支撑架 285
10.1.3 踏脚架 289
10.1.4 底座 292
10.1.5 渲染 296
10.2 榨汁机 297
10.2.1 主机 298
10.2.2 十字刀 308
10.2.3 果杯 316
10.2.4 装配 322
10.3 飞机模型 325
10.3.1 机身 325
10.3.2 机翼 334
10.3.3 尾翼 339
10.3.4 发动机 345
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