当前位置:首页 > 工业技术
After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册
After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册

After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:孙春星编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787113114534
  • 页数:412 页
图书介绍:本书是作者多年来教学理论和经验的总结,详细介绍了电视包装的概念、创意、设计与技术等方面的知识,还深入讲解了8个完整的实战案例和电视包装宣传片的制作,并附带2张DVD光盘。本书适合于对3ds Max和After Effects软件有一定操作基础,希望了解电视包装理论、电视包装设计以及电视包装制作的初中级读者阅读。
《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册》目录

第1章 电视包装综论 2

1.1 重新认识电视包装 2

1.1.1 对电视包装的十大认识误区 2

1.1.2 重新认识电视包装制作 4

1.1.3 辨别一个人的电视包装作品好坏的秘籍 6

1.2 怎样进入电视包装行业 7

1.2.1 切入角度 7

1.2.2 怎样应聘 7

第2章 工作习惯与包装流程 10

2.1 养成良好的工作习惯 10

2.1.1 专业项目文件结构模板 10

2.1.2 三维软件的项目目录 12

2.1.3 软件的自动保存功能 13

2.1.4 软件的打包功能 14

2.1.5 熟练掌握几个常用的软件 15

2.1.6 建立自己的常用素材库 17

2.2 频道整体包装流程 17

2.2.1 电视频道整体包装流程图 17

2.2.2 新流程创立的必要性 20

2.3 电视包装方案执行流程 20

2.4 本章小结 22

第3章 电视包装创意思维 24

3.1 创意思维全攻略 24

3.1.1 电视包装创意思维需要哪些能力 24

3.1.2 创意的核心 25

3.1.3 创意三要素 27

3.2 认识样片 27

3.2.1 按照制作手法分 28

3.2.2 其他分类 30

3.3 文案创作 31

3.3.1 什么是文案 31

3.3.2 文案套路 31

3.3.3 电视包装文案的要求 33

3.4 创意表现 34

3.4.1 借镜脚本 34

3.4.2 手绘脚本 34

3.4.3 合成脚本 35

3.5 创意方案整合 36

3.5.1 排版 36

3.5.2 用Keynote制作演示文稿 40

3.6 提案 43

3.6.1 提案是什么 43

3.6.2 提案的类型 43

3.6.3 怎样做好提案 44

3.7 本章小结 46

第4章 电视包装设计专题 48

4.1 标识设计 48

4.1.1 概念简述 48

4.1.2 电视包装标识的几个要素 49

4.1.3 标识设计方法 50

4.1.4 如何评估你的LOGO设计 52

4.2 辅助图形 53

4.3 色彩设计 53

4.3.1 色彩运用失当案例解析 54

4.3.2 是“色调”而不是“色彩” 55

4.3.3 常用的配色方案 59

4.4 字体设计 65

4.4.1 字体设计总述 65

4.4.2 重新认识字体 65

4.4.3 电视包装字体设计的原则 67

4.4.4 字体设计方法 69

4.4.5 字体设计套路 71

4.5 版式设计 73

4.5.1 导视系统基础知识 73

4.5.2 导视系统的重要性 73

4.5.3 频道导视系统常规条目 73

4.6 电视包装构图 78

4.6.1 对称与均衡 78

4.6.2 对比 79

4.6.3 视觉中心 81

4.7 本章小结 81

第5章 电视包装技术专题 83

5.1 位图矢量化 83

5.1.1 利用Photoshop钢笔工具描图 83

5.1.2 利用3ds Max曲线工具描图 86

5.1.3 利用Illustrator自动描图 88

5.1.4 快速描绘书法字 89

5.1.5 解决CorelDRAW导出AI曲线的乱线问题 90

5.2 光效制作揭秘 93

5.2.1 利用3ds Max制作光效 94

5.2.2 利用After Effects制作光效 102

5.2.3 利用particleIllusion制作光效 103

5.3 质感必杀技 104

5.3.1 黄金质感 104

5.3.2 白银质感 105

5.3.3 玻璃质感 105

5.3.4 天光质感 105

5.3.5 高反光质感 106

5.3.6 卡通质感 113

5.4 电视包装运动 113

5.4.1 电视包装运动特点 113

5.4.2 运动情绪 115

5.5 本章小结 116

第6章 ID类包装——MTV频道 118

6.1 项目简介 118

6.2 基本设置与建模 118

6.2.1 设置工作目录 118

6.2.2 模型制作 119

6.3 材质制作 122

6.3.1 制作MTV的绿色材质 122

6.3.2 制作“音乐频道”的黑色材质 124

6.3.3 制作MUSIC TELEVISION STATION的蓝色材质 125

6.4 动画制作 126

6.4.1 镜头01制作 126

6.4.2 镜头02制作 130

6.4.3 镜头03制作 130

6.4.4 镜头04制作 131

6.4.5 镜头05(落版镜头)制作 132

6.5 渲染镜头 135

6.5.1 渲染镜头01 135

6.5.2 渲染落版镜头02~镜头04 135

6.5.3 渲染落版镜头05 135

6.6 合成所有镜头 136

6.6.1 组接所有镜头 136

6.6.2 调整背景 138

6.6.3 调整镜头01~镜头04 139

6.6.4 调整落版镜头 140

6.7 渲染输出 145

6.8 本章小结 146

第7章 新闻类包装——CCTV《商务时间》 148

7.1 项目简介 148

7.1.1 创意简述 148

7.1.2 栏目简介 148

7.2 镜头1制作 149

7.2.1 设置工作目录 150

7.2.2 创建模型 150

7.2.3 调节材质 156

7.2.4 渲染输出 162

7.2.5 合成镜头1 162

7.3 镜头2~镜头6制作 173

7.4 镜头7落版制作 173

7.4.1 制作落版文字 174

7.4.2 创建时间线 176

7.4.3 创建摄影机 177

7.4.4 设置动画 177

7.4.5 渲染输出 179

7.4.6 后期合成 179

7.5 本章小结 182

第8章 生活类包装——BTV《周周好生活》 184

8.1 栏目片头创意与创意绘制 184

8.1.1 栏目片头创意 184

8.1.2 片头创意绘制 184

8.2 第一镜头制作 191

8.2.1 绿色渐变背景制作 191

8.2.2 白色渐变背景制作 192

8.2.3 BETTER LIFE背景制作 193

8.2.4 为场景添加摄像机 196

8.2.5 “拿球棒女孩”动画制作 196

8.2.6 “牵狗女孩”动画制作 198

8.2.7 “底部色条”动画制作 199

8.2.8 添加水果动画 201

8.2.9 制作云彩动画 203

8.2.10 “打字机文字”动画制作 205

8.2.11 其他元素的动画制作 206

8.3 第2镜头制作 207

8.3.1 创建背景和背景文字 207

8.3.2 文字动画制作 209

8.3.3 线条穿行动画制作 210

8.3.4 云彩动画制作 211

8.3.5 左侧红条动画制作 212

8.3.6 绿条旋转动画制作 214

8.3.7 水果飞出动画制作 216

8.3.8 生长线条动画制作 217

8.3.9 “购物美女”动画制作 220

8.3.10 BETTER life动画制作 220

8.3.11 “母女”动画制作 222

8.3.12 其余元素动画制作 223

8.4 第3镜头~第6镜头制作 224

8.5 第7镜头(落版)制作 225

8.5.1 准备LOGO元素 225

8.5.2 背景制作 226

8.5.3 准备人物素材 226

8.5.4 为人物制作动画 227

8.5.5 使用摄像机转场 228

8.5.6 LOGO定版动画 229

8.5.7 增加文字元素 231

8.5.8 增加游动曲线 232

8.5.9 增加排版文字 233

8.5.10 增加云彩 236

8.5.11 增加动态点 237

8.5.12 增加落版绿色条 237

8.5.13 再次增加云彩 238

8.5.14 增加文字 239

8.5.15 再次增加动态点 239

8.6 最终成片 239

8.7 本章总结 241

第9章 综艺类包装——江苏综艺频道《字谜篇》 241

9.1 创意简述 243

9.2 镜头1制作 244

9.2.1 设置工作目录 244

9.2.2 创建模型 244

9.2.3 制作底板材质 245

9.2.4 复制底板物体 247

9.2.5 为文字制作材质 248

9.2.6 制作地面材质 249

9.2.7 创建父子链接 250

9.2.8 创建灯光 250

9.2.9 调整摄影机 250

9.2.10 摄影机动作调节 250

9.2.11 制作文字翻板动画 251

9.3 镜头2~镜头5制作 252

9.4 镜头6(落版)制作 252

9.4.1 “快乐智上”动画制作 252

9.4.2 创建反光板 253

9.4.3 将“快乐智上”渲染输出 255

9.4.4 “综艺制造”模型制作 255

9.4.5 “综艺制造”动画制作 260

9.4.6 将“综艺制造”渲染输出 260

9.5 合成所有镜头 261

9.5.1 导入所有的素材 261

9.5.2 背景制作 261

9.5.3 合成镜头 262

9.5.4 镜头6(落版)制作 262

9.5.5 处理完善 264

9.6 渲染输出 266

9.7 本章小结 267

第10章 法制类包装——BTV《警法目录》 269

10.1 项目简介 269

10.2 分镜头(镜头1)制作 269

10.2.1 设置工作目录 269

10.2.2 创建玻璃物体 269

10.2.3 安装mbFracture脚本 270

10.2.4 制作玻璃碎片 270

10.2.5 创建摄影机 271

10.2.6 碎片动画制作 272

10.2.7 玻璃材质制作 272

10.2.8 渲染玻璃 273

10.2.9 玻璃上的图片制作 273

10.3 镜头2~镜头4制作 275

10.4 镜头5(落版)制作 275

10.4.1 调整落版字 275

10.4.2 金属材质制作 276

10.4.3 橘红色材质制作 278

10.4.4 玻璃杯动画制作 279

10.5 后期合成 280

10.5.1 合成镜头01 280

10.5.2 合成镜头02 282

10.5.3 合成镜头03 283

10.5.4 合成镜头04 283

10.5.5 合成镜头05 283

10.6 渲染输出 288

10.7 本章小结 289

第11章 影视类包装——CCTV《中国武侠电影人物志》 289

11.1 项目简介 291

11.2 镜头1制作 291

11.2.1 设置工作目录 291

11.2.2 制作胶片模型 292

11.2.3 制作胶片动画 295

11.2.4 制作胶片材质 297

11.2.5 合成镜头1 297

11.3 镜头2制作 297

11.3.1 制作文字模型 298

11.3.2 制作龙纹模型 299

11.3.3 制作龙纹材质 300

11.3.4 创建灯光 301

11.3.5 创建文字材质 301

11.3.6 制作动画 303

11.3.7 合成镜头2 304

11.4 镜头3~镜头4制作 306

11.5 镜头5(落版)制作 307

11.5.1 制作文字动画 307

11.5.2 制作“管光” 309

11.5.3 制作“片光” 312

11.6 合成镜头5 314

11.6.1 制作背景 315

11.6.2 合成“龙纹”素材 315

11.6.3 合成山脉 317

11.6.4 合成光线 320

11.6.5 合成落版字 321

11.6.6 合成“片光” 323

11.7 本章小结 325

第12章 晚会类包装——BTV《草根榜样》 327

12.1 项目简介 327

12.2 镜头1制作 327

12.2.1 设置工作目录 327

12.2.2 创建模型 328

12.2.3 创建竖向光线 331

12.2.4 创建横向光线 331

12.2.5 创建螺旋光线 333

12.2.6 调节文字材质 334

12.2.7 调整建筑材质 335

12.2.8 调整光条材质 336

12.2.9 调整光线材质 336

12.2.10 创建螺旋光线材质 338

12.2.11 渲染输出 340

12.2.12 合成镜头1 340

12.3 镜头2~镜头4制作 346

12.4 镜头5(落版)制作 346

12.4.1 模型制作 346

12.4.2 发光草根制作 348

12.4.3 光线制作 348

12.4.4 摄影机动画制作 350

12.4.5 创建“榜样”动画 350

12.4.6 “2009”动画制作 351

12.4.7 “发光草根”动画制作 352

12.4.8 创建落版文字材质 352

12.4.9 创建穿梭光线材质 353

12.4.10 创建“发光草根”材质 355

12.4.11 分层渲染输出 355

12.4.12 合成镜头5 355

12.5 本章小结 355

第13章 导视类包装——BTV《晚间气象》 357

13.1 项目简介 357

13.2 镜头1制作 357

13.2.1 复制文件到硬盘 357

13.2.2 导入镜头1素材 358

13.2.3 处理背景 358

13.2.4 制作动画 361

13.3 镜头2制作 362

13.3.1 处理背景 362

13.3.2 彩虹制作 363

13.3.3 热气球制作 367

13.3.4 其余元素动画制作 367

13.4 落版镜头制作 368

13.4.1 背景制作 368

13.4.2 落版字制作 370

13.4.3 落版文字动画制作 371

13.4.4 增加热气球 372

13.4.5 “落版翻板”动画制作 373

13.5 合成已有镜头 374

13.5.1 背景制作 374

13.5.2 翻板动画制作 376

13.6 导视部分制作 377

13.6.1 图像版式制作 377

13.6.2 绿色抠像区域制作 378

13.6.3 底部色块制作 379

13.6.4 版式上的落版字制作 380

13.6.5 增加光线 381

13.7 渲染输出 383

13.8 本章小结 384

第14章 专题片与宣传片包装 386

14.1 企业电视专题片 386

14.1.1 专题片简介 386

14.1.2 专题片特点 386

14.1.3 专题片的作用 387

14.1.4 专题片的种类 387

14.1.5 宣传片的核心 388

14.1.6 专题片解说词创作 388

14.1.7 专题片音乐 388

14.1.8 专题片案例 389

14.2 电视包装宣传片 396

14.2.1 频道形象宣传片 397

14.2.2 栏目宣传片 398

14.2.3 主持人宣传片 399

14.3 本章小结 400

相关图书
作者其它书籍
返回顶部