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C++面向对象程序设计
C++面向对象程序设计

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:姚全珠编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787121114274
  • 页数:294 页
图书介绍:本书针对已有C程序设计基础学习C++面向对象程序设计的读者。全书分为12章,第1章首先介绍面向对象程序设计的思想和基本概念,以及C与C++的关系;在第2、3、6章介绍C++类、对象、重载的概念及使用方法;第4、5章详细介绍常量及变量的生存期与作用域;第7、8章详细讲解类的继承、组合、多态及模板问题;第9、10、11章详细介绍I/O流、异常处理及Visual C++ 2008环境;最后给出一个综合实例。书中还配有大量的习题。本书配有电子课件、习题解答等教学资源。
《C++面向对象程序设计》目录

第1章 面向对象的方法学 1

1.1 面向对象的发展 1

1.2 面向对象方法学概述 2

1.2.1 面向对象分析 2

1.2.2 面向对象设计 3

1.2.3 面向对象实现 3

1.3 面向对象程序设计的特点 3

1.3.1 抽象性 4

1.3.2 封装性 4

1.3.3 继承性 5

1.3.4 多态性 5

1.4 面向对象的术语 6

1.5 其他面向对象程序设计语言 8

1.5.1 Java语言 8

1.5.2 C#语言 9

1.6  从C到C++ 10

1.7 Microsoft Visual Studio 2008开发环境 13

小结 16

习题 17

思考题 17

第2章 类与对象 18

2.1 类的定义 18

2.1.1 类定义格式 18

2.1.2 成员函数的定义 20

2.2 对象的定义与使用 21

2.2.1 对象的定义 21

2.2.2 对象的使用 21

2.2.3 对象的赋值 25

2.3 构造函数和析构函数 26

2.3.1 构造函数 27

2.3.2 析构函数 29

2.4 内存的动态分配 33

2.4.1 运算符new 33

2.4.2 运算符delete 34

2.5 对象数组和对象指针 36

2.5.1 对象数组 36

2.5.2 对象指针 38

2.5.3 自引用指针this 39

2.6 函数参数的传递机制 42

2.6.1 使用对象作为函数参数 42

2.6.2 使用对象指针作为函数参数 43

2.6.3 使用对象引用作为函数参数 44

2.6.4 三种传递方式比较 45

2.7 友元 46

2.7.1 友元函数 46

2.7.2 友元类 50

2.8 程序实例 52

小结 59

习题 60

思考题 64

第3章 函数重载与内联函数 65

3.1 非成员函数重载 65

3.2 成员函数重载 67

3.3 函数的默认参数 69

3.4 内联函数 71

小结 73

习题 73

思考题 74

第4章 常量与引用 75

4.1 const的最初动机 75

4.1.1 由define引发的问题 75

4.1.2 const使用方法 76

4.2 const与指针 77

4.2.1 指向常量的指针 77

4.2.2 常指针 77

4.3 const与函数 78

4.3.1 const类型参数 78

4.3.2 const类型返回值 78

4.3.3 const在传递地址中的应用 79

4.4 const与类 81

4.4.1 类内const局部常量 81

4.4.2 常对象与常成员函数 82

4.5 引用(&) 84

4.5.1 引用的概念 84

4.5.2 引用与指针 86

4.5.3 引用与函数 87

4.6 拷贝构造函数 89

小结 93

习题 93

思考题 94

第5章 静态与命名控制 95

5.1 静态数据成员 95

5.2 静态成员函数 98

5.3 静态对象 102

5.4 类作用域及对象的生存期 104

5.4.1 类作用域 104

5.4.2 对象的生存期 105

5.5 命名空间 106

5.5.1 命名空间的定义 106

5.5.2 命名空间的应用 107

小结 109

习题 109

思考题 111

第6章 运算符重载 112

6.1 运算符重载的基本概念 112

6.2 成员函数重载运算符 112

6.2.1 单目运算符重载 113

6.2.2 双目运算符重载 114

6.2.3 重载++、--运算符 117

6.2.4 重载赋值运算符 120

6.2.5 重载下标运算符 124

6.2.6 重载函数调用运算符“()” 126

6.3 友元函数重载运算符 127

6.4 成员函数重载运算符与友元函数重载运算符比较 132

6.5 类型转换 134

6.5.1 系统预定义类型之间的转换 134

6.5.2 用构造函数实现类型转换 135

6.5.3 用类类型转换函数进行类型转换 137

小结 142

习题 142

思考题 145

第7章 组合、继承与多态性 146

7.1 组合 146

7.2 继承 147

7.3 继承与组合 150

7.4 构造与析构次序 152

7.4.1 成员对象初始化 152

7.4.2 构造和析构顺序 153

7.5 派生类重载基类函数的访问 157

7.6 虚函数 158

7.6.1 静态绑定与动态绑定 159

7.6.2 虚函数 159

7.6.3 虚析构函数 161

7.7 纯虚函数和抽象基类 162

7.8 多重继承 164

7.8.1 多继承语法 164

7.8.2 多继承中的二义性 166

7.8.3 最终派生类 167

7.8.4 多继承的构造顺序 169

小结 170

习题 171

思考题 176

第8章 模板 178

8.1 模板的概念 178

8.2 函数模板与模板函数 178

8.3 类模板与模板类 183

8.4 程序实例 188

小结 198

习题 198

思考题 199

第9章 输入/输出流 200

9.1 C++流类库简介 200

9.2 输入/输出流 202

9.2.1 基本输出流 202

9.2.2 基本输入流 204

9.2.3 格式化输入/输出 205

9.2.4 其他的输入/输出函数 212

9.3 用户自定义类型的输入/输出 214

9.3.1 重载输出运算符“<<” 214

9.3.2 重载输入运算符“>>” 215

9.4 文件输入/输出 217

9.4.1 顺序访问文件 218

9.4.2 随机访问文件 222

小结 223

习题 224

思考题 226

第10章 异常处理 227

10.1 异常处理概述 227

10.2 抛出异常 227

10.3 异常捕获 228

10.3.1 异常处理语法 228

10.3.2 异常接口声明 230

10.3.3 捕获所有异常 230

10.3.4 未捕获异常的处理 230

10.4 构造函数、析构函数与异常处理 231

10.5 异常匹配 234

10.6 标准异常及层次结构 234

小结 235

习题 235

第11章 Visual C++ 2008开发环境 236

11.1 Visual C++ 2008概述 236

11.2 Visual C++ 2008环境 237

11.2.1 Visual C++ 2008操作界面 237

11.2.2 项目 238

11.2.3 调试环境 239

11.3 Windows编程 240

11.3.1 Windows常用数据类型 241

11.3.2 消息与事件 242

11.3.3 窗口消息示例 243

11.4 MFC类库 245

11.5 MFC编程实例 248

小结 252

习题 252

第12章 综合实例 253

12.1 系统分析与设计 253

12.1.1 系统功能分析 253

12.1.2 系统功能类模型 253

12.1.3 系统功能流程 254

12.2 设计实现 255

12.2.1 系统程序框架生成 255

12.2.2 建立图元类 257

12.2.3 界面控制 260

12.2.4 绘制图元——线段 264

12.2.5 绘制图元——矩形 270

12.2.6 绘制图元——椭圆 274

12.2.7 绘制图元——文字 276

12.2.8 绘制图元——折线与多边形 279

12.2.9 图元文件存取 282

小结 293

习题 293

参考文献 294

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