多媒体技术应用PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:宋红主编
- 出 版 社:北京:中国铁道出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787113110536
- 页数:264 页
第1章 多媒体技术概述 1
1.1 多媒体技术的基本概念 1
1.1.1 媒体 1
1.1.2 多媒体中的媒体元素 2
1.2 多媒体计算机的配置 4
1.2.1 多媒体计算机技术规格 4
1.2.2 多媒体计算机系统的组成 5
1.2.3 多媒体计算机硬件 5
1.3 多媒体计算机的配置实例 7
1.4 多媒体技术的应用领域 8
本章小结 9
思考与练习 10
第2章 多媒体计算机系统组成 11
2.1 MPC及相关设备 11
2.1.1 光存储设备 12
2.1.2 触摸屏 14
2.1.3 扫描仪 14
2.1.4 大屏幕投影仪 16
2.1.5 调制解调器 17
2.1.6 数码照相机 18
2.1.7 数码摄像机 19
2.2 常用多媒体软件 21
2.2.1 多媒体素材制作软件 21
2.2.2 多媒体播放软件 24
2.2.3 多媒体数据库 26
2.2.4 多媒体应用设计软件 27
2.3 实训 28
本章小结 30
思考与练习 30
第3章 音频信息处理技术 31
3.1 音频素材的获取及处理 31
3.1.1 音频文件的获取及基本操作 31
3.1.2 音频文件基本操作实例 34
3.1.3 音频文件的格式转换 39
3.2 音频编辑软件Cool Edit Pro 2.0 40
3.2.1 Cool Edit Pro 2.0录音 41
3.2.2 编辑声音 42
3.2.3 Cool Edit Pro 2.0效果处理 43
3.2.4 如何用Cool Edit Pro 2.0添加音效 45
3.2.5 如何用Cool Edit Pro 2.0创建MP3文件 46
3.3 语音识别技术及应用 46
3.3.1 语音识别技术简介 47
3.3.2 Word的语音识别功能 47
3.4 实训 52
本章小结 56
思考与练习 57
第4章 图形/图像处理技术 58
4.1 图形与图像的概念 58
4.1.1 图形 59
4.1.2 图像 59
4.2 图形的制作 61
4.2.1 Visio软件基本操作 61
4.2.2 Visio基本运用实例 65
4.3 图像素材的获取 67
4.4 典型图像处理软件Photoshop 68
4.4.1 Photoshop的简单介绍 68
4.4.2 Photoshop的基本概念 68
4.4.3 Photoshop的工作环境 70
4.4.4 Photoshop基本操作 74
4.4.5 选区的创建和编辑 78
4.4.6 选区实例 86
4.4.7 绘制与编辑图像 89
4.4.8 绘制与编辑图像实例 92
4.4.9 图像颜色填充和调整 96
4.4.10 图像调整和填充实例 101
4.4.11 路径工具 108
4.4.12 路径应用实例 110
4.4.13 图层 112
4.4.14 图层实例 115
4.4.15 通道、蒙版、滤镜与文字处理 118
4.4.16 通道蒙版制作实例 120
4.5 实训 122
本章小结 127
思考与练习 127
第5章 动画技术 128
5.1 动画技术简介 128
5.2 动画素材的获取 129
5.3 动画制作软件Flash MX 129
5.3.1 Flash MX的基本绘画功能 130
5.3.2 逐帧动画 132
5.3.3 补间动画 133
5.3.4 引导层动画 135
5.3.5 遮罩动画 135
5.3.6 Flash动画实例 136
5.4 动画制作软件3ds Max 143
5.4.1 基础建模 145
5.4.2 复合对象建模 147
5.4.3 网格建模 149
5.4.4 建模实例 150
5.5 实训 159
本章小结 162
思考与练习 162
第6章 视频处理技术 163
6.1 视频处理技术简介 163
6.1.1 有关视频处理的基本概念 163
6.1.2 常见的视频文件格式 165
6.2 视频素材的获取 166
6.2.1 从网上下载 166
6.2.2 从VCD、DVD中获取视频素材 166
6.2.3 截取屏幕上的连续画面 167
6.3 Premiere Pro 2.0基础知识 168
6.3.1 Premiere Pro 2.0的启动与项目创建 168
6.3.2 Premiere Pro 2.0的常用面板 169
6.3.3 素材的编辑 171
6.3.4 视/音频特效 172
6.3.5 字幕 175
6.3.6 影片的输出 177
6.3.7 Premiere Pro 2.0实例 178
6.4 流媒体视频的生成 199
6.4.1 流媒体技术 200
6.4.2 实现流式传输的两种方法 200
6.4.3 流媒体技术的实现过程 200
6.4.4 流媒体视频的生成 201
6.5 实训 203
本章小结 211
思考与练习 211
第7章 多媒体创作工具Authorware 212
7.1 多媒体作品的创作流程 212
7.2 Authorware概述 213
7.2.1 Authorware的特点及功能 213
7.2.2 Authorware 7.0工作环境 214
7.3 常用图标的使用 218
7.3.1 “显示”图标 218
7.3.2 “声音”图标 222
7.3.3 “数字电影”图标 222
7.3.4 “擦除”图标 223
7.3.5 “等待”图标 224
7.3.6 “计算”图标 224
7.3.7 “群组”图标 225
7.3.8 “决策”图标 225
7.3.9 基本图标使用实例 225
7.4 Authorware的动画功能 232
7.4.1 Authorware动画功能简介 232
7.4.2 “移动”图标的使用 232
7.4.3 Authorware动画功能实例 233
7.5 Authorware的交互功能 240
7.5.1 Authorware交互功能简介 240
7.5.2 “交互”图标的使用 241
7.5.3 Authorware交互功能实例 242
7.6 知识对象 253
7.6.1 知识对象简介 253
7.6.2 知识对象应用实例 254
7.7 文件的打包与发布 257
7.8 实训 258
本章小结 261
思考与练习 261
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