第1章 3ds Max 2011基础知识 1
项目1:3ds Max 2011简介 2
一、项目效果 2
二、项目制作流程(步骤)分析 2
三、项目操作步骤 2
任务一:了解3ds Max的发展历史 2
任务二:了解3ds Max 2011的应用领域 3
任务三:了解3ds Max 2011的硬件要求 5
任务四:了解3ds Max 2011中常用的基本概念 5
四、项目拓展训练 6
项目2:视图的相关操作 6
一、项目效果 6
二、项目制作流程(步骤)分析 7
三、项目操作步骤 7
任务一:了解3ds Max 2011工作界面 7
任务二:了解3ds Max 2011的显示方式 8
任务三:了解3ds Max 2011的视图布局 11
任务四:视口配置 12
任务五:设置视口背景 13
任务六:掌握视图导航区中相关命令的作用和使用方法 17
任务七:提高场景的刷新速率 20
任务八:了解隐藏和冻结对象命令 22
四、项目拓展训练 24
项目3: 3ds Max 2011界面设置 24
一、项目制作流程(步骤)分析 24
二、项目操作步骤 24
任务一:管理界面 24
任务二:自定义快捷键 26
任务三:主工具栏的设置 27
任务四:四元菜单的相关操作 29
任务五:新建和编辑菜单 30
任务六:设置界面颜色 31
三、项目拓展训练 32
项目4: 3ds Max 2011对象选择的方法 32
一、项目效果 32
二、项目制作流程(步骤)分析 32
三、项目操作步骤 32
任务一:基本选择方法 32
任务二:了解区域选择法 33
任务三:了解按名称选择对象的方法 35
任务四:使用过滤器选择对象 36
任务五:通过图解视图选择对象 37
任务六:孤立选择对象 38
四、项目拓展训练 38
项目5: 3ds Max 2011的变换操作 39
一、项目效果 39
二、项目制作流程(步骤)分析 39
三、项目操作步骤 39
任务一:移动变换 39
任务二:旋转变换 40
任务三:缩放变换 41
任务四:了解数值变换参数的设置 42
任务五:了解坐标轴向的操作 43
任务六:了解3ds Max的参考坐标系 44
四、项目拓展训练 49
项目6:复制工具的使用方法 49
一、项目效果 49
二、项目制作流程(步骤)分析 49
三、项目操作步骤 49
任务一:变换复制的方法 49
任务二:镜像复制的方法 51
任务三:阵列复制的方法 52
任务四:间隔复制的方法 53
任务五:快照复制的方法 53
四、项目拓展训练 54
项目7:常用工具的使用方法 54
一、项目效果 54
二、项目制作流程(步骤)分析 54
三、项目操作步骤 55
任务一:对齐命令的使用方法 55
任务二:法线对齐命令的使用方法 56
任务三:放置高光命令的使用方法 57
任务四:对齐摄影机命令的使用方法 57
任务五:对齐到视图命令的使用方法 58
四、项目拓展训练 59
项目8:捕捉方法与场景管理 59
一、项目效果 59
二、项目制作流程(步骤)分析 59
三、项目操作步骤 59
任务一:3ds Max 2011中的捕捉方法 59
任务二:场景管理的相关知识 61
四、项目拓展训练 63
第2章3ds Max 2011建模技术 64
项目1: 3ds Max 2011建模基础 65
一、项目效果 65
二、项目制作流程(步骤)分析 65
三、项目操作步骤 65
任务一:了解3ds Max常用建模方法 65
任务二:了解3ds Max 2011几何体建模方法 68
任务三:了解3ds Max 2011图形建模方法 73
四、项目拓展训练 76
项目2:复合对象建模技术 76
一、项目效果 76
二、项目制作流程(步骤)分析 76
三、项目操作步骤 77
任务一:变形命令的使用方法 77
任务二:散布命令的使用方法 78
任务三:一致命令的使用方法 80
任务四:连接命令的使用方法 82
任务五:水滴网格命令的使用方法 83
任务六:图形合并命令的使用方法 84
任务七:布尔命令的使用方法 85
任务八:地形命令的使用方法 87
任务九:放样命令的使用方法 89
任务十:网格化命令的使用方法 92
任务十一:ProBoolean命令的使用方法 94
任务十二:ProCutter命令的使用方法 94
四、项目拓展训练 96
项目3: NURBS建模技术 96
一、项目效果 96
二、项目制作流程(步骤)分析 96
三、项目操作步骤 97
任务一:NURBS基本元素的创建 97
任务二:NURBS的参数调节 99
任务三:熟悉NURBS对象——“点”元素的相关操作 103
任务四:熟悉NURBS对象——曲线的相关操作 106
任务五:熟悉NURBS对象——曲面的相关操作 116
任务六:了解NURBS对象中各种元素的修改方法 124
任务七:使用NURBS技术制作茶壶 131
四、项目拓展训练 133
项目4:面片建模技术 133
一、项目效果 133
二、项目制作流程(步骤)分析 133
三、项目操作步骤 133
任务一:面片模型的创建方法 134
任务二:了解面片模型的基本编辑 135
任务三:使用面片建模技术制作毡帽模型 145
四、项目拓展训练 146
项目5:修改建模技术 147
一、项目效果 147
二、项目制作流程(步骤)分析 147
三、项目操作步骤 147
任务一:了解修改命令的分类 148
任务二:了解修改命令面板和修改命令的使用方法 149
任务三:选择修改命令组的作用和使用方法 151
任务四:面片和样条线的编辑 161
任务五:网格编辑 175
任务六:细分曲面 202
任务七:自由形式变形 207
任务八:参数化修改器 209
任务九:转化修改器 224
四、项目拓展训练 226
项目6:自行车模型的制作 226
一、项目效果 226
二、项目制作流程(步骤)分析 226
三、项目操作步骤 227
任务一:自行车车轮的制作 227
任务二:自行车支架的制作 230
任务三:自行车座板和车头的制作 231
任务四:自行车牙盘、踏板和链条的制作 233
任务五:自行车的刹子、刹车线、挡泥板和其他配件的制作 236
四、项目拓展训练 238
项目7:人体模型的制作 239
一、项目效果 239
二、项目制作流程(步骤)分析 239
三、项目操作步骤 239
任务一:人体结构基础知识 239
任务二:女性头部模型的制作 243
任务三:制作女性人体模型的基本大型 247
任务四:女性躯干的布线调节和结构表现 249
任务五:女性腿和臀部的布线调节和结构表现 250
任务六:女性手臂的布线和调节 251
任务七:手的制作 252
任务八:女性模型各个部分的整合 253
四、项目拓展训练 254
第3章 3ds Max 2011材质技术 255
项目1: 3ds Max 2011材质基础 256
一、项目效果 256
二、项目制作流程(步骤)分析 256
三、项目操作步骤 256
任务一:材质编辑器简介 256
任务二:标准材质的参数调节 260
任务三:“贴图”卷展栏参数 267
四、项目拓展训练 272
项目2:复合材质的作用和使用方法 272
一、项目效果 272
二、项目制作流程(步骤)分析 273
三、项目操作步骤 273
任务一:混合材质的作用和使用方法 273
任务二:合成材质的作用和使用方法 274
任务三:双面材质的作用和使用方法 276
任务四:变形器材质的作用和使用方法 277
任务五:多维子对象材质的作用和使用方法 278
任务六:虫漆材质的作用和使用方法 280
任务七:顶/底材质的作用和使用方法 282
四、项目拓展训练 283
项目3:其他材质的作用和使用方法 283
一、项目效果 283
二、项目制作流程(步骤)分析 284
三、项目操作步骤 284
任务一:建筑材质的作用和使用方法 284
任务二:光线跟踪材质的作用和使用方法 285
任务三:无光/投影材质的作用和使用方法 286
任务四:卡通材质的作用和使用方法 288
四、项目拓展训练 289
第4章 3ds Max 2011灯光技术 290
项目1: 3ds Max 2011灯光基础 291
一、项目效果 291
二、项目制作流程(步骤)分析 291
三、项目操作步骤 291
任务一:灯光的作用和使用方法 291
任务二:标准灯光的类型及原理 294
任务三:光度学灯光的类型及原理 296
任务四:标准灯光的参数 298
任务五:光度学灯光的参数 302
四、项目拓展训练 305
项目2:灯光的阴影技术 306
一、项目效果 306
二、项目制作流程(步骤)分析 306
三、项目操作步骤 306
任务一:启用阴影和各种阴影类型的优缺点 306
任务二:灯光阴影的各个参数卷展栏 308
四、项目拓展训练 315
项目3:灯光的综合应用实例 315
一、项目效果 315
二、项目制作流程(步骤)分析 316
三、项目操作步骤 316
任务一:使用“平行光”模拟从窗户照射进来的光线 316
任务二:使用“聚光灯”模拟台灯的效果 317
任务三:使用“泛光灯”增加场景亮度和添加环境背景 318
四、项目拓展训练 319
第5章 3ds Max 2011动画技术 320
项目1: 3ds Max 2011动画基础 321
一、项目效果 321
二、项目制作流程(步骤)分析 321
三、项目操作步骤 321
任务一:动画的基本概念和基本方法 322
任务二:了解控制器 324
任务三:了解动画控制器 325
任务四:了解动画约束 326
任务五:了解关联参数 327
任务六:了解层次和运动学 328
任务七:了解轨迹视图 328
任务八:了解运动混合器 329
四、项目拓展训练 330
项目2:跳动的小球动画 330
一、项目效果 330
二、项目制作流程(步骤)分析 330
三、项目操作步骤 330
任务一:制作小球的弹跳和滚动效果 331
任务二:调节小球的运动节奏 332
任务三:输出动画 334
四、项目拓展训练 335
项目3:模拟红绿灯动画 335
一、项目效果 335
二、项目制作流程(步骤)分析 335
三、项目操作步骤 335
任务一:模拟红绿灯的效果 335
任务二:设置模拟红绿灯循环播放 337
任务三:调节时间线的长度和渲染输出 338
四、项目拓展训练 339
项目4:使用控制器制作路径和注视约束动画 339
一、项目效果 339
二、项目制作流程(步骤)分析 339
三、项目操作步骤 339
任务一:制作飞碟飞行的效果 339
任务二:制作大炮和大炮底座,以及注视飞碟旋转的效果 340
任务三:制作飞碟的拖尾效果 341
四、项目拓展训练 343
项目5:制作彩带运动动画 343
一、项目效果 343
二、项目制作流程(步骤)分析 343
三、项目操作步骤 343
任务一:制作彩带和文字盘旋而上的动画 344
任务二:制作彩带和文字的材质 345
任务三:给文字添加镜头光晕效果 346
四、项目拓展训练 348
参考文献 349
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《零基础学会素描》王金著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《花时间 我的第一堂花艺课 插花基础技法篇》(日)花时间编辑部编;陈洁责编;冯莹莹译 2020
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《名医教你练走颈肩腰腿痛》许学猛 2018
- 《看视频零基础学英语口语》宋德伟 2019
- 《胃癌基础病理》(日)塚本彻哉编者;宫健,刘石译者 2019