第1章 体验 Flash MX 1
1.1 Flash的优秀特性 1
1.1.1 速度 1
1.1.2 交互性与易用性 2
1.1.3 强大的设计功能 2
1.2 Flash应用领域全接触 2
1.2.1 网再制作 2
1.2.2 网络广告 3
1.2.3 二维动画 3
1.2.4 MTV制作 4
1.2.5 电子贺卡 4
1.2.6 Flash游戏 4
1.2.7 远程教育课件 5
1.3 Flash MX学习方法 6
1.3.1 学习软件的基本知识 6
1.3.2 练习与模仿 6
1.3.3 欣赏精美作品及素材 6
1.3.4 实践并创意 7
1.4 Flash MX的新功能 7
1.4.1 新的界面特性 8
1.4.2 新的功能 12
1.4.3 其他新功能 14
1.5 制作一个简单的Flash动画 18
第2章 了解Flash MX界面 23
2.1 Flash MX界面全接触 23
2.1.1 Tools面板 23
2.1.2 工具栏 24
2.1.3 菜单 25
2.1.4 上下文菜单 31
2.1.5 时间线 32
2.1.6 场景 32
2.1.7 舞台和工作页面 33
2.1.8 Library面板 33
2.1.9 控制面板 34
2.2 Flash MX辅助工具 35
2.2.1 网格 35
2.2.2 标尺 36
2.2.3 辅助线 37
2.3 设置工作参数 38
2.3.1 General通用选项卡 38
2.3.2 Editing选项卡 39
2.3.3 Clipboard选项卡 42
2.3.4 Warnings选项卡 43
2.3.5 ActionScript Editor选项卡 43
2.4 自定义快捷键 45
第3章 Flash MX基础操作 47
3.1 图形分类 47
3.1.1 矢量图形 47
3.1.2 位图图像 48
3.2 绘图工具的使用 48
3.2.1 属性面板 48
3.2.2 直线工具和铅笔工具 49
3.2.3 椭圆形工具和矩形工具 51
3.2.4 钢笔工具 52
3.2.5 笔刷工具 53
3.2.6 橡皮擦工具 55
3.3 选择工具的使用 56
3.3.1 箭头选择工具 56
3.3.2 节点选择工具 57
3.3.3 套索工具 58
3.4 填充及线型控制 59
3.4.1 调配颜色 59
3.4.2 设置填充属性 65
3.4.3 墨水瓶工具 65
3.4.4 油漆桶工具 66
3.4.5 吸管工具 67
3.5 文字的应用 67
3.5.1 创建文本 67
3.5.2 设置文本类型 70
3.5.3 文本属性 71
3.5.4 编辑和变换文本 75
第4章 使用素材 77
4.1 导入矢量图形 77
4.1.1 导入FreeHand图形 77
4.1.2 导入Illustrator图形 78
4.2 导入位图图像 79
4.2.l 去除位图的背景 79
4.2.2 修改位图中的颜色 80
4.2.3 将位图转换为矢量图形 80
4.2.4 将位图打散与转换为矢量图形的区别 82
4.3 位图属性控制 82
4.4 导入视频文件 84
4.5 导入其他文件 86
第5章 对象控制 89
5.1 移动 89
5.2 群组对象 90
5.3 复制与删除 91
5.4 平滑与平整 93
5.5 打散 94
5.6 变形 94
5.6.1 利用变形工具 94
5.6.2 利用Transform控制面板 96
5.6.3 利用菜单中的命令进行对象变形 97
5.7 对齐与分布 98
5.8 改变对象的顺序 99
6.1.1 镜头 101
6.1 动画的原理 101
第6章 动画的原理与组成 101
6.1.2 节奏 102
6.1.3 制作动画的注意事项 103
6.1.4 Flash动画的构成 103
6.2 帧 104
6.2.1 帧的显示模式 105
6.2.2 帧的类型 108
6.2.3 编辑帧 110
6.3 图层 112
6.3.1 创建图层 112
6.3.2 编辑层 113
6.3.3 图层组的应用 116
6.3.4 设置图层属性 117
6.4 文档 118
6.5 场景 120
第7章 创建与播放动画 123
7.1 创建渐变动画 123
7.1.1 创建运动渐变动画 123
7.1.2 运动渐变动画实例--飘雪 125
7.1.3 创建形状渐变动画 129
7.1.4 形状渐变动画实例--翻书 131
7.2 关键帧动画 137
7.2.1 创建关键帧动画 137
7.2.2 关键帧动画实例--星空旋转体 137
7.3 色彩动画 142
7.3.1 创建色彩动画 143
7.3.2 色彩动画实例--春夏秋冬 144
7.4.1 制作要点 147
7.4 路径动画 147
7.4.2 路径动画实例--运动轨迹 148
7.5 遮罩后动画 150
7.5.1 制作要点 151
7.5.2 遮罩层动画--文字显示 151
7.6 动画的播放 154
第8章 使用模板、符号与组件 157
8.1 使用模板 157
8.1.1 什么是模板 157
8.1.2 如何使用默认的模板 157
8.1.3 自定义模板 161
8.2 使用符号 162
8.2.1 符号与实例 162
8.2.3 创建符号 163
8.2.2 符号的类型 163
8.2.4 创建 Movie Clip符号 167
8.2.5 创建Button符号 169
8.2.6 创建Graphic符号 171
8.2.7 Library控制面板 172
8.2.8 Flash内建库 177
8.2.9 修改实例和符号 179
8.2.10 符号的共享 180
8.3 使用组件 182
8.3.1 创建复选枢纽什 182
8.3.2 创建组合柜组件 183
8.3.3 创建列表枢纽件 185
8.3.4 创建按钮组件 186
8.3.5 创建单选按钮组件 187
8.3.6 创建滚动条组件 188
8.3.7 创建滚动窗区域组件 190
第9章 添加和编辑声音 193
9.l 声音的采样及位数 193
9.2 导入声音 194
9.3 声音类型 195
9.3.1 事件型声音 195
9.3.2 流式声音 196
9.4 设置声音格式 196
9.5 设置声音属性 199
9.6 编辑声音 201
9.7 为按钮添加声音 202
10.1.1 Actions控制面板 205
第10章 ActionScript指南 205
10.1 关于ActionScript 205
10.1.2 编程模式 207
10.1.3 添加Actions 209
10.2 Actions应用小实例 210
10.3 ActionScript基本知识 213
10.3.1 语法 213
10.3.2 数据类型 216
10.3.3 变量 217
10.3.4 操作符 218
10.3.5 条件与循环 219
10.3.6 函数 221
10.3.7 属性 222
10.4.1 影片交互控制命令 225
10.4 重要Actions命令洋解 225
10.4.2 浏览器与网络命令 228
10.4.3 影片剪辑控制命令 231
第11章 优化、测试及发布动画 235
11.1 优化动画 235
11.2 调试代码 236
11.2.1 使用Debugger面板 236
11.2.2 增加断点 237
11.2.3 修改影片属性 238
11.2.4 修改变量 239
11.2.5 Watch选项 240
11.2.6 OUtpUt窗口 240
11.3.1 测试不载性能 242
11.3 测试动画 242
11.2.7 Trace命令 242
11.3.2 白定义下载速度 244
11.4 发布动画 245
11.4.1 发布为Flash动画 245
11.4.2 发布为HTML文件 249
11.4.3 发布为Gif动画文件 252
11.4.4 发布为放映文件 255
11.5 在网页中插入 Flash动画 255
11.5.1 在Dreamweaver中插入Flash动国 256
11.5.2 在FrontPage中插入Flash动画 257
第12章 相关辅助软件 259
12.1 文字特效软件--Swish 259
l2.1.1 基本操作 259
12.1.2 文字动画制作实例 263
12.2 从Freehand中导出 Flash动画 267
12.2.1 制作并导出动画 267
12.2.2 动画制作实例 272
第13章 综合案例 275
13.1 制作超酷鼠标效果 275
13.2 制作留言板 280
13.3 制作超酷文字背景 289
13.4 爱情天使 294
13.5 精致手表 301
13.6 制作Loading动画效果 307
13.7 飞行菜单 310
13.8 制作打字课件 315
13.9 网页导航条 321
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