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proengineer中文野火版5.0快速入门教程  增值版
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《proengineer中文野火版5.0快速入门教程 增值版》目录

第1章 Pro/ENGINEER功能概述 1

1.1 CAD产品设计的一般过程 1

1.2 Pro/ENGINEER功能模块简介 2

1.3 Pro/ENGINEER软件的特点 9

1.4 瓶塞开启器简介 9

第2章 Pro/ENGINEER软件的安装 11

2.1 Pro/ENGINEER野火版5.0安装的硬件要求 11

2.2 Pro/ENGINEER野火版5.0安装的操作系统要求 11

2.3 安装前的计算机设置 12

2.4 查找计算机(服务器)的网卡号 14

2.5 单机版Pro/ENGINEER野火版5.0软件的安装 14

第3章 软件的工作界面与基本设置 21

3.1 创建用户文件目录 21

3.2 设置系统配置文件config.pro 21

3.3 设置工作界面配置文件config.win 22

3.4 启动Pro/ENGINEER中文野火版5.0软件 22

3.5 Pro/ENGNEER中文野火版5.0工作界面 23

3.5.1 工作界面简介 23

3.5.2 工作界面的定制 27

3.6 Pro/ENGINEER软件的环境设置 30

3.7 设置Pro/ENGINEER软件的工作目录 31

第4章 二维截面的草绘 33

4.1 草绘环境中的关键术语 33

4.2 进入草绘环境 34

4.3 草绘工具按钮简介 34

4.4 草绘环境中的下拉菜单 36

4.5 草绘前的准备 38

4.6 草图的绘制 39

4.6.1 草图绘制概述 39

4.6.2 绘制直线 40

4.6.3 绘制相切直线 40

4.6.4 绘制中心线 41

4.6.5 绘制矩形 41

4.6.6 绘制斜矩形 41

4.6.7 绘制平行四边形 42

4.6.8 绘制圆 42

4.6.9 绘制椭圆 42

4.6.10 绘制圆弧 43

4.6.11 绘制圆锥弧 44

4.6.12 绘制圆角 44

4.6.13 绘制椭圆形圆角 44

4.6.14 绘制倒角 44

4.6.15 绘制样条曲线 45

4.6.16 在草绘环境中创建坐标系 45

4.6.17 创建点 45

4.6.18 将一般图元变成构建图元 45

4.6.19 在草绘环境中创建文本 46

4.6.20 使用以前保存过的图形创建当前草图 47

4.6.21 调色板的使用 48

4.7 草图的编辑 50

4.7.1 删除图元 50

4.7.2 直线的操纵 51

4.7.3 圆的操纵 51

4.7.4 圆弧的操纵 51

4.7.5 样条曲线的操纵与编辑 52

4.7.6 平移、旋转和缩放图元 54

4.7.7 复制图元 55

4.7.8 镜像图元 55

4.7.9 裁剪图元 56

4.7.10 设置线造型 56

4.8 草图的诊断 58

4.8.1 着色的封闭环 58

4.8.2 加亮开放端点 59

4.8.3 重叠几何 59

4.8.4 特征要求 60

4.9 草图的标注 60

4.9.1 草图标注概述 60

4.9.2 标注线段长度 61

4.9.3 标注两条平行线间的距离 61

4.9.4 标注一点和一条直线之间的距离 61

4.9.5 标注两点间的距离 61

4.9.6 标注直径 62

4.9.7 标注对称尺寸 62

4.9.8 标注半径 62

4.9.9 标注两条直线间的角度 62

4.9.10 标注圆弧角度 62

4.9.11 标注周长 63

4.10 修改尺寸标注 64

4.10.1 移动尺寸 64

4.10.2 将“弱”尺寸转换为“强”尺寸 64

4.10.3 控制尺寸的显示 64

4.10.4 修改尺寸值 64

4.10.5 输入负尺寸 65

4.10.6 替换尺寸 66

4.11 草图中的几何约束 66

4.11.1 约束的显示 66

4.11.2 约束的禁用、锁定与切换 66

4.11.3 Pro/ENGINEER软件所支持的约束种类 68

4.11.4 创建约束 68

4.11.5 删除约束 69

4.11.6 解决约束冲突 69

4.11.7 操作技巧:使用约束捕捉设计意图 70

4.12 修改整个截面和锁定尺寸 72

4.12.1 缩放和旋转一个截面 72

4.12.2 锁定或解锁截面尺寸 72

4.13 草绘范例1 73

4.14 草绘范例2 77

4.15 草绘范例3 77

4.16 草绘范例4 77

4.17 草绘范例5 78

4.18 草绘范例6 78

4.19 草绘范例7 79

4.20 草绘范例8 79

4.21 习题 80

第5章 零件设计 81

5.1 三维建模基础 81

5.1.1 基本的三维模型 81

5.1.2 复杂的三维模型 82

5.1.3 “特征”与三维建模 83

5.2 创建Pro/ENGINEER零件模型的一般过程 84

5.2.1 新建一个零件三维模型 84

5.2.2 创建一个拉伸特征作为零件的基础特征 86

5.2.3 在零件上添加其他特征 99

5.2.4 保存Pro/ENGINEER文件 104

5.3 打开Pro/ENGINEER文件 106

5.4 拭除与删除Pro/ENGINEER文件 108

5.4.1 拭除文件 108

5.4.2 删除文件 109

5.5 控制模型的显示 110

5.5.1 模型的几种显示方式 110

5.5.2 模型的移动、旋转与缩放 111

5.5.3 模型的定向 111

5.6 Pro/ENGINEER的模型树 114

5.6.1 模型树概述 114

5.6.2 模型树界面简介 115

5.6.3 模型树的作用与操作 116

5.6.4 模型搜索 116

5.7 Pro/ENGINEER软件中的层 117

5.7.1 层的基本概念 117

5.7.2 进入层的操作界面 117

5.7.3 选取活动层对象(模型) 118

5.7.4 创建新层 119

5.7.5 将项目添加到层中 120

5.7.6 设置层的隐藏 121

5.7.7 层树的显示与控制 122

5.7.8 关于系统自动创建层 122

5.7.9 将模型中层的显示状态与模型一起保存 123

5.8 设置零件模型的属性 123

5.8.1 概述 123

5.8.2 零件模型材料的设置 123

5.8.3 零件模型单位设置 126

5.9 特征的编辑与编辑定义 128

5.9.1 编辑特征 128

5.9.2 查看模型信息及特征父子关系 130

5.9.3 修改特征的名称 131

5.9.4 删除特征 132

5.9.5 特征的隐含与隐藏 132

5.9.6 特征的编辑定义 133

5.10 特征的多级撤销/重做功能 135

5.11 旋转特征 135

5.11.1 旋转特征简述 135

5.11.2 创建旋转特征的一般过程 135

5.12 倒角特征 138

5.12.1 倒角特征简述 138

5.12.2 创建简单倒角特征的一般过程 138

5.13 圆角特征 139

5.13.1 圆角特征简述 139

5.13.2 创建一般简单圆角 140

5.13.3 创建完全圆角 140

5.13.4 自动倒圆角 141

5.14 孔特征 143

5.14.1 孔特征简述 143

5.14.2 创建孔特征(直孔)的一般过程 143

5.14.3 创建螺孔(标准孔) 146

5.15 拔模特征 149

5.15.1 拔模特征简述 149

5.15.2 根据枢轴平面拔模 150

5.16 修饰特征 153

5.16.1 螺纹修饰特征 153

5.16.2 草绘修饰特征 156

5.16.3 凹槽修饰特征 156

5.17 抽壳特征 157

5.18 筋(肋)特征 158

5.18.1 轨迹筋 158

5.18.2 轮廓筋 159

5.19 常用的基准特征 161

5.19.1 基准平面 161

5.19.2 基准轴 165

5.19.3 基准点 167

5.19.4 坐标系 170

5.19.5 基准曲线 171

5.20 特征的重新排序及插入操作 173

5.20.1 概述 173

5.20.2 重新排序的操作方法 174

5.20.3 特征的插入操作 174

5.21 特征生成失败及其解决方法 175

5.21.1 特征生成失败的出现 175

5.21.2 特征生成失败的解决方法 177

5.22 特征的复制 179

5.22.1 镜像复制特征 179

5.22.2 平移复制特征 181

5.22.3 旋转复制特征 183

5.22.4 特征的新参照复制 183

5.23 特征的阵列 184

5.23.1 矩形阵列 185

5.23.2 创建“斜一字形”阵列 187

5.23.3 创建特征的尺寸变化的阵列 188

5.23.4 删除阵列 188

5.23.5 环形阵列 188

5.24 特征的成组 190

5.25 扫描特征 191

5.25.1 扫描特征简述 191

5.25.2 创建扫描特征的一般过程 191

5.26 混合特征 194

5.26.1 混合特征简述 194

5.26.2 创建混合特征的一般过程 195

5.27 螺旋扫描特征 198

5.27.1 螺旋扫描特征简述 198

5.27.2 创建一个螺旋扫描特征 198

5.28 Pro/ENGINEER零件设计实际应用1——连杆 200

5.29 Pro/ENGINEER零件设计实际应用2——机体 201

5.30 Pro/ENGINEER零件设计实际应用3——瓶口座 202

5.31 Pro/ENGINEER零件设计实际应用4——创建螺孔 202

5.32 Pro/ENGINEER零件设计实际应用5——驱动杆 203

5.33 Pro/ENGINEER零件设计实际应用6——曲轴 203

5.34 Pro/ENGINEER零件设计实际应用7——扇叶固定座 203

5.35 Pro/ENGINEER零件设计实际应用8——盖板 204

5.36 Pro/ENGINEER零件设计实际应用9——漏斗 204

5.37 Pro/ENGINEER零件设计实际应用10——钻头 204

5.38 Pro/ENGINEER零件设计实际应用11——手机外壳 204

5.39 Pro/ENGINEER零件设计实际应用12——排气管 205

5.4 0习题 205

第6章 曲面设计 209

6.1 曲面设计概述 209

6.2 创建曲面 209

6.2.1 曲面网格显示 209

6.2.2 创建平整曲面——填充特征 210

6.2.3 创建拉伸和旋转曲面 211

6.2.4 创建边界混合曲面 212

6.2.5 偏移曲面 217

6.2.6 复制曲面 220

6.3 曲面的修剪 222

6.3.1 一般的曲面修剪 222

6.3.2 用面组或曲线修剪面组 223

6.3.3 用“项点倒圆角”选项修剪面组 224

6.4 薄曲面的修剪 225

6.5 曲面的合并与延伸操作 225

6.5.1 曲面的合并 225

6.5.2 曲面的延伸 227

6.6 将曲面面组转化为实体或实体表面 228

6.6.1 使用“实体化”命令创建实体 228

6.6.2 使用“偏移”命令创建实体 230

6.6.3 使用“加厚”命令创建实体 230

6.7 Pro/ENGINEER曲面设计实际应用1——电吹风外壳 231

6.8 Pro/ENGINEER曲面设计实际应用2——微波炉调温旋钮 243

6.9 Pro/ENGINEER曲面设计实际应用3——淋浴喷头盖 244

6.10 Pro/ENGINEER曲面设计实际应用4——通风软管 244

6.11 Pro/ENGINEER曲面设计实际应用5——淋浴把手 245

6.12 Pro/ENGINEER曲面设计实际应用6——叶轮 245

6.13 习题 246

第7章 装配设计 247

7.1 装配约束 247

7.1.1 “配对”约束 248

7.1.2 “对齐”约束 248

7.1.3 “插入”约束 249

7.1.4 “相切”约束 249

7.1.5 “坐标系”约束 249

7.1.6 “线上点”约束 250

7.1.7 “曲面上的点”约束 250

7.1.8 “曲面上的边”约束 250

7.1.9 “默认”约束 251

7.1.10 “固定”约束 251

7.2 创建新的装配模型的一般过程 251

7.2.1 新建一个装配三维模型 251

7.2.2 装配第一个零件 252

7.2.3 装配第二个零件 254

7.3 允许假设 258

7.4 元件的复制 261

7.5 元件阵列 262

7.5.1 元件的“参照阵列” 262

7.5.2 元件的“尺寸阵列” 263

7.6 装配体中元件的打开、删除和修改等操作 264

7.6.1 概述 264

7.6.2 修改装配体中零件的尺寸 265

7.7 装配体中“层”的操作 266

7.8 模型的外观处理 267

7.9 Pro/ENGINEER装配设计综合实际应用 271

7.10 习题 271

第8章 模型的测量与分析 273

8.1 模型的测量 273

8.1.1 测量距离 273

8.1.2 测量角度 275

8.1.3 测量曲线长度 276

8.1.4 测量面积 277

8.1.5 计算两坐标系间的转换值 278

8.2 模型的基本分析 278

8.2.1 模型的质量属性分析 278

8.2.2 剖截面质量属性分析 279

8.2.3 配合间隙 280

8.2.4 装配干涉检查 281

8.3 曲线与曲面的曲率分析 281

8.3.1 曲线的曲率分析 281

8.3.2 曲面的曲率分析 282

第9章 模型的视图管理 284

9.1 定向视图 284

9.2 样式视图 285

9.3 剖截面(X截面) 287

9.3.1 剖截面概述 287

9.3.2 创建一个“平面”剖截面 287

9.3.3 创建一个“偏距”剖截面 290

9.3.4 创建装配的剖截面 291

9.4 简化表示 293

9.4.1 创建简化表示的一般过程 294

9.4.2 举例说明“主表示”“几何表示”和“图形表示”的区别 296

9.5 装配模型的分解 298

9.5.1 创建装配模型的分解状态 299

9.5.2 创建分解状态的偏距线 301

9.6 层视图 303

9.7 组合视图 304

第10章 工程图制作 306

10.1 Pro/ENGINEER工程图模块概述 306

10.2 设置符合国标的工程图环境 309

10.3 新建工程图 311

10.4 工程图视图 313

10.4.1 创建基本视图 313

10.4.2 移动视图与锁定视图移动 317

10.4.3 删除视图 318

10.4.4 视图的显示模式 318

10.4.5 创建高级视图 321

10.5 尺寸标注 325

10.5.1 概述 325

10.5.2 创建被驱动尺寸 326

10.5.3 创建草绘尺寸 328

10.5.4 尺寸的操作 330

10.5.5 显示尺寸公差 337

10.6 创建注释文本 338

10.6.1 注释菜单简介 338

10.6.2 创建无方向指引注释 338

10.6.3 创建有方向指引注释 339

10.6.4 注释的编辑 340

10.7 工程图基准 341

10.7.1 创建基准 341

10.7.2 基准的拭除与删除 343

10.8 标注几何公差 344

10.9 Pro/ENGINEER软件的打印出图 347

10.9.1 概述 347

10.9.2 工程图打印预览 347

10.9.3 工程图打印步骤 348

第11章 钣金设计 352

11.1 钣金设计概述 352

11.2 创建钣金壁 352

11.2.1 钣金壁概述 352

11.2.2 创建第一钣金壁 353

11.2.3 平整附加钣金壁 354

11.2.4 法兰附加钣金壁 356

11.2.5 止裂槽 357

11.3 钣金的折弯 358

11.4 钣金展平 360

11.4.1 钣金展平概述 360

11.4.2 规则方式展平 360

11.5 钣金成形特征 362

11.5.1 成形特征概述 362

11.5.2 以凹模方式创建成形特征 363

11.6 Pro/ENGINEER钣金设计综合实际应用1——插座铜芯 366

11.7 Pro/ENGINEER钣金设计综合实际应用2——卷尺卡头 369

11.8 Pro/ENGINEER钣金设计综合实际应用3——打火机防风盖 369

11.9 Pro/ENGINEER钣金设计综合实际应用4——钣金支架 370

11.10 Pro/ENGINEER钣金设计综合实际应用5——电脑USB接口 370

第12章 机构模块与运动仿真 371

12.1 概述 371

12.1.1 机构模块关键术语 371

12.1.2 进入和退出机构模块 371

12.1.3 机构模块菜单 372

12.1.4 命令按钮介绍 373

12.1.5 创建一个机构装置并进行运动仿真的一般过程 373

12.2 连接类型 374

12.2.1 连接 374

12.2.2 销钉(Pin)接头 375

12.2.3 圆柱(Cylinder)接头 376

12.2.4 滑动杆(Slider)接头 377

12.2.5 平面(Planar)接头 377

12.2.6 球(Ball)接头 378

12.2.7 轴承(Bearing)接头 379

12.2.8 刚性(Rigid)接头 379

12.2.9 焊缝(Weld)接头 380

12.3 主体 381

12.4 拖移(Drag) 382

12.5 Pro/ENGINEER运动仿真综合实际应用 385

12.5.1 装配一个机构装置——启盖器 385

12.5.2 运动轴设置 398

12.5.3 定义伺服电动机 400

12.5.4 修复失败的装配 402

12.5.5 建立运动分析并运行机构 404

12.5.6 结果回放、动态干涉检查与制作播放文件 405

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