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ProENGINEER 2001基础及
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  • 出版年份:2222
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图书介绍:
《ProENGINEER 2001基础及》目录
标签:基础

第1章 Pro/ENGINEER 2001安装指南 1

1.1 事前准备 2

1.1.1 软、硬件需求 2

1.1.2 授权文件(License File) 2

1.1.3 网络设置 4

1.1.4 中文环境设置 4

1.1.4 鼠标中键设置 8

1.2 安装过程 9

1.3.2 在线帮助 23

1.3.1 中、英文界面 23

1.3 重要技巧 23

第2章 初探Pro/ENGINEER 27

2.1 Pro/E从2000i2到2001 28

2.1.1 新增功能 28

2.1.2 Pro/ENGINEER特性简介 33

2.2 特征 34

2.3 参数式设计与父子关系 36

2.3.1 参数式设计 37

2.3.2 父子关系 38

2.5 实例演练 39

2.4 如何使用本书 39

第3章 浏览Pro/ENGINEER界面 45

3.1 Pro/ENGINEER 2001版本用户界面 46

3.1.1 文件名称(File Name) 48

3.1.2 菜单栏(Menu Bar) 48

3.1.3 图标按钮工具栏(Tool Bar) 48

3.1.4 消息提示区(Message Area) 49

3.1.5 联机帮助区(On-line Help Area) 50

3.1.6 设计工作区(Working Area) 51

3.1.8 菜单管理器(Menu Manager) 52

3.1.7 模型树(Model Tree) 52

3.2 菜单栏 53

3.2.1 File(文件) 54

3.2.2 Edit(编辑) 54

3.2.3 View(视图) 66

3.2.4 Insert(插入) 67

3.2.5 Analysis(分析) 68

3.2.6 Info(信息) 69

3.2.7 Applications(应用程序) 70

3.2.8 Utilities(功能) 71

3.2.9 Window(窗口) 73

3.2.10 Help(帮助) 74

3.3 补充说明 75

3.3.1 弹出式菜单 75

3.3.2 数值输入 78

3.4 实例演练 79

第4章 视图操作与参数选择 95

4.1 视图操作 96

4.1.1 默认视图 97

4.1.2 鼠标操作与视图保存 99

4.1.3 动态定位(Dynamic orient) 101

4.1.4 参照定位(Orient by reference) 102

4.1.5 优先(Preferences) 103

4.2 参数选择 104

4.2.1 配置文件设置——config.pro 105

4.2.2 映像键(Mapkey) 110

4.2.3 自定义屏幕(Customize Screen) 114

4.2.4 模型树(Model Tree) 122

4.3 实例演练 125

第5章 草绘 141

5.1 草绘环境 142

5.2 目的管理器(Intent Manager) 145

5.2.1 尺寸的强化 148

5.2.2 约束条件简介 149

5.2.3 弹出式菜单 150

5.3 实用技巧 151

5.3.1 绘制几何图形 152

5.3.2 选取、移动 153

5.3.3 【Shift】与【Delete】键 153

5.3.4 模型视图调整 154

5.3.5 Query Sel(查询选取) 155

5.3.6 Select By Menu(按菜单选取) 156

5.4 草绘图标按钮功能 157

5.4.1 几何图形 158

5.4.2 图形修整工具 165

5.4.3 剖面工具 167

5.5 尺寸标注 174

5.5.1 一般型尺寸标注 176

5.5.2 周长型尺寸标注 181

5.5.3 参照型尺寸标注 183

5.5.4 基线型尺寸标注 183

5.5.5 替换型尺寸标注 185

5.5.6 标注尺寸的技巧 186

5.6 修改 189

5.6.1 样条的修改 190

5.6.2 尺寸数值的修改 193

5.7 约束 196

5.8 结论 202

5.9 实例演练 203

第6章 特征类型 223

6.1 草绘型特征 224

6.3 绘图面与参考面 225

6.2 点放型特征 225

第7章 基本实体特征 231

7.1 PART菜单介绍 232

7.1.1 模板模型 234

7.1.2 单位设置 235

7.1.3 材质设置 238

7.1.4 收缩设置 239

7.2 基础实体特征 241

7.3 草绘参照 244

7.4 拉伸 246

7.5 旋转 251

7.6 扫描 255

7.7 混合 258

7.7.1 平行混合 261

7.7.2 旋转混合 262

7.7.3 一般混合 263

7.8 实例演练 266

第8章 对象概念与Insert菜单 309

8.1 Insert菜单介绍 310

8.1.2 导入文件 311

8.1.1 实体、曲面特征 311

8.2 参数选择 312

8.3 对象概念的应用 314

8.4 动态修改 318

8.5 实例演练 322

第9章 设计变更 329

9.1 父子关系 330

9.1.1 父子关系产生的情况 330

9.1.2 实例说明 331

9.2 修改(Modify) 332

9.4 重定义(Redefine) 339

9.3 剖面的动态拖拉 339

9.5 重定路径(Reroute) 341

9.6 重新排序(Reorder) 342

9.6.1 如何使用Reorder 342

9.6.2 实例说明 343

9.7 插入模式(Insert Mode) 343

9.7.1 如何使用Insert Mode 343

9.7.2 实例说明 344

9.8 实例演练 346

第10章 简单圆角特征 357

10.1 圆角简介 358

10.1.1 圆角特征处理原则 358

10.1.2 圆角特征建立的时机 359

10.2 简单圆角 360

10.2.1 实例说明 363

10.2.2 圆角半径指定方式 364

10.2.3 注意要点 364

10.2.4 圆角延伸范围(Round Extend) 365

10.3 动态修改 365

10.3.1 建立圆角 365

10.3.2 动态修改圆角 366

10.4 特殊圆角处理技巧 367

10.5 实例演练 370

第11章 实用技巧 381

11.1 轨迹文件(Trail File) 382

11.2 层(Layer) 383

11.3 隐藏(Hide) 387

11.4 模型设置(Model Setup) 391

11.4.1 颜色和外观(Color and Appearance) 391

11.4.2 光源(Lights) 402

11.4.3 透视(Perspective) 405

11.4.4 照相渲染(PhotoRender) 406

11.4.5 分析显示(Analysis Display) 407

11.4.6 网格曲面(Mesh Surface) 408

11.5 显示设置(Display Settings) 409

11.5.1 模型显示(Model Display) 410

11.5.2 基准显示(Datum Display) 413

11.5.3 性能(Performance) 414

11.5.4 可见性(Visibilities) 414

11.5.5 系统颜色(System Colors) 415

11.5.6 图形颜色(Entity Colors) 416

11.6 实例演练 417

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