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Adobe Photoshop CS4图像设计与制作技能基础教程
Adobe Photoshop CS4图像设计与制作技能基础教程

Adobe Photoshop CS4图像设计与制作技能基础教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:宋敏,王瑞红,马增友编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787030286543
  • 页数:346 页
图书介绍:本书较为全面讲解了PhotoshopCS4软件功能的使用方法,其中包括图层、通道、路径、颜色模式、滤镜、文字、动作等知识点,内容含量丰富,步骤讲解详细,示例效果精美,读者通过学习本书能够真正解决在实际工作和学习中遇到的难题,提高学生一定的职业竞争力。
《Adobe Photoshop CS4图像设计与制作技能基础教程》目录

Chapter 01 初识Photoshop CS 4

1.1 Photoshop CS4应用领域 1

1.1.1 平面广告设计 1

1.1.2 包装与封面设计 2

1.1.3 网页效果图设计 3

1.1.4 插画的绘制 3

1.1.5 数码照片的修饰与设计 4

1.1.6 效果图的后期处理 5

1.2 Photoshop的基本操作 5

1.2.1 Photoshop CS4的启动与关闭 5

1.2.2 Photoshop CS4的工作界面 6

1.2.3 工具箱 8

1.2.4 面板 10

1.2.5 菜单 13

1.3 自定义工作界面 14

1.4 习题 15

Chapter 02 图像与文件 16

2.1 位图、矢量图的概念及其常见格式 16

2.1.1 位图的基本概念 16

2.1.2 位图文件的常见格式 17

2.1.3 矢量图的基本概念 18

2.1.4 矢量图文件的常见格式 19

2.2 图像文件的基础操作 20

2.2.1 新建图像文件 20

2.2.2 打开文件 21

2.2.3 保存文件 21

2.3 分辨率概述 21

2.4 常见的分辨率种类 22

2.4.1 图像分辨率与打印机分辨率 22

2.4.2 印刷分辨率 22

2.4.3 屏幕分辨率 23

2.4.4 扫描仪分辨率 23

2.5 图像尺寸的修改 23

2.6 裁剪图像 26

2.6.1 使用【裁剪】命令裁剪图像 26

2.6.2 使用【裁剪工具】裁剪图像 27

2.6.3 使用【裁切】命令裁剪图像 29

2.7 修改画布的属性 30

2.8 修改画布的方向 32

2.9 Photoshop辅助功能概述 33

2.9.1 标尺 34

2.9.2 参考线 34

2.9.3 网格 36

2.10 综合实例——为“荷塘月色”宣传海报添加文字效果 37

2.11 习题 40

Chapter 03 图像的选区 42

3.1 使用选取工具 42

3.1.1 规则区域选取工具 42

3.1.2 不规则区域选取工具 46

3.1.3 魔棒工具与快速选择工具 48

3.2 高级选取方法 50

3.2.1 使用色彩范围命令 50

3.2.2 使用快速蒙版 52

3.3 调整选区 54

3.3.1 基本选择命令 54

3.3.2 编辑选区的形态 55

3.3.3 变换选区 60

3.3.4 存储和载入选区 65

3.4 综合实例——制作“环保标志” 67

3.5 习题 74

Chapter 04 图层的基础操作 75

4.1 【图层】面板 75

4.2 图层的基本操作 76

4.2.1 选择图层 76

4.2.2 显示和隐藏图层 77

4.2.3 创建新图层 78

4.2.4 修改【背景】图层 79

4.2.5 复制图层 80

4.2.6 删除图层 81

4.2.7 重命名图层 81

4.2.8 改变图层的顺序 81

4.2.9 图层的不透明度 82

4.2.10 锁定图层属性 83

4.2.11 链接图层 84

4.2.12 对齐与分布图层 84

4.2.13 合并图层 86

4.2.14 图层组 88

4.3 图层样式 88

4.3.1 图层样式的类型 88

4.3.2 复制和粘贴图层样式 98

4.3.3 隐藏和删除图层样式 99

4.4 调整图层 100

4.4.1 【调整】面板 101

4.4.2 创建调整图层 103

4.5 智能对象 104

4.6 图层蒙版 105

4.6.1 图层蒙版的原理 105

4.6.2 图层蒙版的使用 105

4.6.3 混合模式 107

4.7 综合实例——制作电子版新年贺卡 114

4.8 习题 119

Chapter 05 图像色彩处理 121

5.1 颜色模式 121

5.1.1 RGB颜色模式 121

5.1.2 CMYK颜色模式 122

5.1.3 灰度颜色模式 122

5.1.4 位图模式 123

5.1.5 双色模式 123

5.1.6 索引模式 124

5.1.7 Lab模式 125

5.2 色彩调整 125

5.2.1 色彩平衡 125

5.2.2 色相/饱和度 126

5.2.3 去色 128

5.2.4 匹配颜色 128

5.2.5 替换颜色 130

5.2.6 可选颜色 131

5.2.7 通道混合器 132

5.2.8 渐变映射 132

5.2.9 照片滤镜 133

5.2.10 阴影/高光 134

5.2.11 反相 135

5.2.12 色调均化 136

5.2.13 阈值 136

5.2.14 色调分离 137

5.2.15 变化 138

5.2.16 黑白 139

5.3 色调调整 140

5.3.1 直方图 140

5.3.2 亮度/对比度 141

5.3.3 色阶 142

5.3.4 曲线 145

5.4 综合实例——还原金碧辉煌的宫殿 147

5.5 习题 152

Chapter 06 绘图与修饰 154

6.1 颜色的使用 154

6.1.1 拾色器、颜色和色板面板 154

6.1.2 吸管工具与颜色取样器工具 157

6.2 绘图工具的使用 158

6.2.1 画笔工具 158

6.2.2 历史记录画笔工具 163

6.3 擦除与填充 166

6.3.1 橡皮擦工具组的使用 166

6.3.2 填充 168

6.4 修饰和修复图像 170

6.4.1 修补工具 170

6.4.2 图章工具 173

6.4.3 修饰工具 174

6.5 综合实例——调整发暗的人物面部 178

6.6 习题 182

Chapter 07 路径与形状工具的使用7.1 路径概述 183

7.1.1 路径的基本概念 183

7.1.2 贝塞尔曲线在Photoshop的作用 184

7.2 创建路径 184

7.2.1 钢笔工具 184

7.2.2 自由钢笔工具 186

7.2.3 添加与删除锚点工具 186

7.2.4 转换点工具 187

7.3 路径选择工具 187

7.3.1 路径选择工具 188

7.3.2 直接选择工具 188

7.4 路径的填充与描边 188

7.4.1 填充路径 188

7.4.2 描边路径 189

7.5 路径与选区的转换 190

7.5.1 将路径转换为选区 190

7.5.2 将选区转换为路径 191

7.6 形状工具的使用 191

7.6.1 了解形状工具和模式的区别 191

7.6.2 形状工具选项栏 192

7.7 综合实例——利用路径绘制太极图 194

7.8 习题 196

Chapter 08 通道的应用 197

8.1 通道的分类与特点 197

8.2 通道的基础操作 199

8.2.1 了解【通道】面板 199

8.2.2 复制通道 199

8.2.3 删除通道 200

8.3 Alpha通道 200

8.3.1 理解Alpha通道 200

8.3.2 通过保存选区认识Alpha通道 201

8.3.3 直接创建新的Alpha通道 202

8.3.4 将通道作为选区载入 202

8.3.5 保存Alpha通道 202

8.4 综合实例——为“自然堂”化妆品广告添加人物 203

8.5 习题 207

Chapter 09 文字的魅力 209

9.1 文字与设计 209

9.2 文字图层 210

9.3 输入并编辑文字 211

9.3.1 点文字 211

9.3.2 段落文字 212

9.3.3 路径文字 213

9.3.4 输入水平排列的文字 213

9.3.5 输入垂直排列的文字 214

9.3.6 输入状态下改变文字的位置及角度 214

9.3.7 转换垂直或水平排列的文字 215

9.3.8 文字型选区 215

9.4 设计中常用的文字格式 216

9.4.1 字号 216

9.4.2 字体 217

9.4.3 行距 217

9.5 设置文字格式 218

9.6 设置段落样式 220

9.7 转换文字 221

9.7.1 将文字图层转换为普通图层 221

9.7.2 将文字图层转换为形状图层 222

9.7.3 生成路径 222

9.8 沿路径绕排文字 222

9.9 综合实例——为网络流控系统宣传单添加文字 223

9.10 习题 227

Chapter 10 3D文件的操作 229

10.1 认识3D对象 229

10.1.1 正确显示3D对象 229

10.1.2 在Photoshop中导入3D对象 230

10.1.3 在Photoshop中存储包含3D图层的文件 230

10.2 创建新的3D对象 231

10.2.1 创建基本3D对象 231

10.2.2 创建3D明信片 231

10.2.3 创建3D网格 232

10.3 【3D】面板 234

10.3.1 通过【3D】面板查看网格对象 235

10.3.2 通过【3D】面板认识材料的从属关系 236

10.4 调整3D对象及3D相机 236

10.4.1 使用工具调整3D对象 236

10.4.2 使用3D轴调整3D对象 237

10.4.3 使用工具调整3D相机 239

10.4.4 在【3D】面板中显示光源 240

10.4.5 添加光源 241

10.4.6 删除光源 241

10.4.7 调整光源的类型 241

10.4.8 调整光源的位置 242

10.4.9 调整光源的属性 242

10.5 3D对象的材料 242

10.5.1 在【3D】面板中显示材料 242

10.5.2 不同3D对象的材料特性 243

10.5.3 保存材料 244

10.5.4 替换材料 244

10.6 综合实例——制作3D台球 245

10.7 习题 249

Chapter 11 神奇的滤镜 250

11.1 滤镜与图像魔术 250

11.2 特殊滤镜 251

11.3 智能滤镜 259

11.4 常用滤镜 261

11.5 综合实例——真人变动漫效果 292

11.6 习题 296

Chapter 12 动作与动画 297

12.1 使用【动作】面板 297

12.1.1 【动作】面板 297

12.1.2 【动作】面板的弹出式菜单 298

12.1.3 管理动作 301

12.1.4 使用动作 302

12.2 优化图像 302

12.2.1 关于优化 302

12.2.2 另存为Web和设备所用格式 303

12.2.3 Web图形优化选项 304

12.3 自动化工具 306

12.3.1 批处理 306

12.3.2 快捷批处理 307

12.3.3 拼合照片 308

12.3.4 合并到HDR 310

12.3.5 分离扫描的照片 311

12.3.6 条件模式更改 313

12.3.7 限制图像 314

12.4 动画 314

12.4.1 【动画】面板 314

12.4.2 创建动画 315

12.5 综合实例——制作大雪纷飞的效果 317

12.6 习题 321

Chapter 13 平面设计综合实例 321

13.1 综合实例——网站设计 322

13.2 综合实例——时尚杂志封面封底设计 329

13.2.1 封面设计 330

13.2.2 封底设计 333

13.3 综合实例——个性桌面设计 335

13.4 习题 345

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