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影视特效制作
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  • 作 者:徐正坤编著
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2009
  • ISBN:
  • 页数:0 页
图书介绍:
《影视特效制作》目录

第1章 影视特效泛概念 2

1.1影视特效的概念及应用 2

1.1.1影视特效的概念 2

1.1.2影视特效的应用 2

1.2常见的影视特效 3

1.2.1光影变换 3

1.2.2爆破发光 3

1.2.3生长变幻 4

1.2.4文本动画 4

1.3影视特效的应用技巧 5

1.3.1整体风格的和谐统一 5

1.3.2个性特征鲜明凸显 5

1.3.3文化底蕴的体现 5

1.4影视片头 5

1.4.1三维动画概述 6

1.4.2三维动画应用 6

1.4.3三维动画制作流程 13

1.5本章小结 14

1.6本章练习 14

第2章 影视特效软件基础 15

2.1影视特效制作软件 16

2.1.1三维类软件 16

2.1.2后期合成类软件 17

2.1.3音频编辑类软件 18

2.2 After Effects软件基础知识介绍 19

2.2.1 After Effects的应用领域 19

2.2.2 After Effects的系统要求 20

2.2.3 After Effects 7.0的界面 20

2.2.4 After Effects 7.0新特性 25

2.3其他辅助软件简介 28

2.3.1与Illustrator结合 28

2.3.2与Photoshop结合 29

2.3.3与Premiere结合 30

2.3.4与Audition结合 31

2.4本章小结 35

2.5本章练习 35

第3章 After Effects 快速上手 37

3.1 After Effects的基本概念 38

3.1.1项目 38

3.1.2合成影像 39

3.1.3图层的概念 39

3.2 Project项目管理 40

3.2.1创建项目 41

3.2.2调用素材 42

3.3图层的使用 43

3.3.1素材图层 43

3.3.2固态图层 44

3.3.3调节图层 45

3.4基本动画设置 45

3.4.1关键帧的使用 45

3.4.2文本动画 48

3.5几种常用特效的使用 51

3.5.1 3D Channel 51

3.5.2 Blur&Sharpen 55

3.5.3 Distort 56

3.5.4 Generate 57

3.5.5 Noise&Grain 59

3.5.6 Paint 60

3.5.7 Simulation 61

3.5.8 Transition 63

3.6本章小结 64

3.7本章练习 64

第4章 深入了解After Effects 67

4.1画面的校色优化 68

4.1.1 MTV类颜色校正 68

4.1.2虚幻类颜色校正 70

4.1.3写实类颜色校正 72

4.2遮罩的使用 73

4.2.1遮罩工具 73

4.2.2路径工具 73

4.2.3遮罩菜单 75

4.2.4移动遮罩或遮罩后面的层 76

4.3运动追踪 76

4.4表达式的使用 82

4.5插件管理 87

4.5.1插件的定义 87

4.5.2安装插件 87

4.5.3查找插件 88

4.6影像合成 88

4.6.1时间线面板 88

4.6.2 2D合成 88

4.6.3 3D合成 89

4.6.4 记录动画 91

4.6.5灯光与摄影机 91

4.7本章小结 93

4.8本章练习 93

第5章 影视片头动画制作 95

5.1影视片头动画简介 96

5.1.1影视片头分析 96

5.1.2电视栏目包装的主要形式 97

5.1.3电视栏目的组成元素 97

5.2动画创意及脚本制作 99

5.2.1动画创意 99

5.2.2脚本制作 99

5.3前期制作 100

5.3.1第一场景动画的制作 100

5.3.2第二场景动画的制作 110

5.3.3转场动画的制作 123

5.4后期合成 126

5.4.1创建背景层 127

5.4.2创建第一场景 129

5.4.3创建第二场景 132

5.4.4创建文字 135

5.4.5合成 138

5.5音效合成 141

5.6最终合成 144

5.7本章小结 146

第6章 产品广告动画制作 147

6.1产品广告动画简介 148

6.2动画创意及脚本制作 148

6.2.1动画创意 148

6.2.2脚本制作 148

6.3前期制作 149

6.3.1材质的制作 149

6.3.2设置摄影机 152

6.3.3设置灯光 154

6.3.4渲染输出 156

6.3.5扬声器的制作 157

6.4后期合成 158

6.4.1创建背景层 158

6.4.2创建冲击波 160

6.4.3创建飘带 163

6.4.4创建随机点 166

6.4.5创建音乐字符 170

6.4.6创建文字 172

6.4.7合成 175

6.5音效合成 181

6.6最终合成 185

6.7本章小结 187

6.8本章练习 187

第7章 实拍视频合成动画制作 189

7.1合成动画简介 190

7.2动画创意及脚本制作 190

7.2.1动画创意 190

7.2.2脚本制作 191

7.3前期制作 191

7.3.1地球光动画的制作 191

7.3.2金球动画的制作 201

7.4后期合成 206

7.4.1数据流的制作 206

7.4.2进入合成的制作 211

7.4.3地球光效的制作 213

7.4.4合成 220

7.5音效合成 222

7.6最终合成 225

7.7本章小结 227

7.8本章练习 227

第8章 流体模拟动画制作 229

8.1动态流体动画简介 230

8.2动画创意及脚本制作 230

8.3前期制作 230

8.3.1场景的制作 231

8.3.2设置摄影机 242

8.3.3设置灯光 243

8.3.4流体模拟 244

8.3.5渲染输出 254

8.4后期合成 256

8.5本章小结 259

8.6本章练习 259

第9章 角色动画制作 261

9.1角色动画制作流程 262

9.2角色建模 263

9.3贴图展开 280

9.4贴图绘制 289

9.5设置材质灯光并渲染场景 293

9.6本章小结 297

9.7本章练习 297

第10章 特效综合应用 299

10.1粒子云的制作 300

10.2中国风 309

10.2.1荷花池的三维模拟 309

10.2.2荷花池的水彩效果 312

10.2.3荷花池的水墨效果 318

10.3本章小结 322

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