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AUTOCAD 2014 中文版机械制图快速入门实例教程
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  • 作 者:胡仁喜
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2014
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  • 页数:0 页
图书介绍:
《AUTOCAD 2014 中文版机械制图快速入门实例教程》目录

第1章 AutoCAD 2014入门 1

1.1 绘图环境与操作界面 2

1.1.1 操作界面简介 2

1.1.2 初始绘图环境设置 7

1.1.3 配置绘图系统 9

1.2 文件管理 11

1.2.1 新建文件 11

1.2.2 打开文件 11

1.2.3 保存文件 12

1.2.4 另存为 13

1.2.5 退出 13

1.3 基本输入操作 13

1.3.1 命令输入方式 13

1.3.2 命令的重复、撤消、重做 14

1.3.3 透明命令 15

1.3.4 按键定义 15

1.3.5 命令执行方式 16

1.3.6 数据的输入方法 16

1.4 思考与练习 18

第2章 二维图形命令 19

2.1 直线类命令 20

2.1.1 直线段 20

2.1.2 实例:五角星 21

2.1.3 射线 21

2.1.4 构造线 22

2.2 圆类图形命令 23

2.2.1 圆 23

2.2.2 圆弧 24

2.2.3 实例:圆头平键 25

2.2.4 圆环 26

2.2.5 椭圆与椭圆弧 27

2.3 平面图形命令 28

2.3.1 矩形 28

2.3.2 实例:方头平键 31

2.3.3 正多边形 32

2.3.4 实例:螺母 33

2.4 点 33

2.4.1 绘制点 34

2.4.2 等分点 35

2.4.3 测量点 35

2.4.4 实例:棘轮 36

2.5 高级绘图命令 36

2.5.1 图案填充 37

2.5.2 多段线 41

2.5.3 样条曲线 42

2.5.4 多线 44

2.6 实例:汽车 44

2.7 上机实验 46

2.8 思考与练习 47

第3章 基本绘图工具 48

3.1 图层设计 49

3.1.1 设置图层 49

3.1.2 图层的线型 54

3.1.3 实例:机械零件图形 55

3.1.4 颜色的设置 57

3.2 精确定位工具 59

3.2.1 捕捉工具 59

3.2.2 栅格工具 60

3.2.3 正交模式 61

3.3 对象捕捉工具 61

3.3.1 特殊位置点捕捉 62

3.3.2 实例:捕捉线段 62

3.3.3 实例:圆的公切线 64

3.3.4 设置对象捕捉 65

3.3.5 实例:绘制盘盖 66

3.3.6 基点捕捉 68

3.3.7 实例:绘制线段 69

3.3.8 点过滤器捕捉 69

3.3.9 实例:绘制直线 70

3.4 对象追踪 70

3.4.1 自动追踪 70

3.4.2 实例:特殊位置线段1 71

3.4.3 极轴追踪设置 71

3.4.4 临时追踪 72

3.4.5 实例:特殊位置线段2 73

3.5 对象约束 73

3.5.1 建立几何约束 74

3.5.2 几何约束设置 75

3.5.3 实例:相切及同心的两圆 76

3.5.4 建立尺寸约束 78

3.5.5 尺寸约束设置 78

3.5.6 实例:利用尺寸驱动更改方头平键尺寸 80

3.5.7 自动约束 81

3.5.8 实例:约束控制未封闭三角形 82

3.6 缩放与平移 83

3.6.1 实时缩放 83

3.6.2 动态缩放 84

3.6.3 实时平移 86

3.7 实例:方头平键 86

3.8 上机实验 89

3.9 思考与练习 89

第4章 二维编辑命令 90

4.1 选择对象 91

4.2 删除及恢复命令 93

4.2.1 删除命令 93

4.2.2 恢复命令 93

4.2.3 清除命令 94

4.3 复制类命令 94

4.3.1 复制命令 94

4.3.2 镜像命令 95

4.3.3 实例:绘制压盖 96

4.3.4 偏移命令 97

4.3.5 实例:绘制挡圈 98

4.3.6 阵列命令 99

4.3.7 实例:绘制密封垫 100

4.4 改变位置类命令 103

4.4.1 移动命令 103

4.4.2 旋转命令 103

4.4.3 实例:绘制曲柄 105

4.4.4 缩放命令 106

4.5 改变几何特性类命令 107

4.5.1 剪切命令 107

4.5.2 实例:绘制卡盘 109

4.5.3 延伸命令 110

4.5.4 实例:绘制螺钉 111

4.5.5 拉伸命令 114

4.5.6 拉长命令 114

4.5.7 圆角命令 115

4.5.8 实例:绘制轴承座 116

4.5.9 倒角命令 118

4.5.10 实例:绘制齿轮轴 120

4.5.11 打断命令 122

4.5.12 实例:将过长的中心线删除掉 122

4.5.13 打断于点 123

4.5.14 分解命令 123

4.5.15 合并命令 124

4.6 对象特性修改命令 124

4.6.1 钳夹功能 124

4.6.2 实例:绘制图形,利用钳夹功能编辑图形 125

4.6.3 特性选项板 127

4.6.4 特性匹配 127

4.7 实例:圆柱齿轮 128

4.8 上机实验 133

4.9 思考与练习 134

第5章 文本与表格 136

5.1 文本样式 137

5.1.1 定义文本样式 137

5.1.2 设置当前文本样式 138

5.2 文本标注 139

5.2.1 单行文本标注 139

5.2.2 多行文本标注 142

5.3 文本编辑 146

5.3.1 用“编辑”命令编辑文本 146

5.3.2 用“特性”选项板编辑文本 146

5.4 表格 147

5.4.1 表格样式 147

5.4.2 表格绘制 149

5.4.3 表格编辑 151

5.4.4 实例:绘制齿轮参数表 151

5.5 实例:样板图 152

5.6 上机实验 154

5.7 思考与练习 155

第6章 尺寸标注 156

6.1 尺寸样式 157

6.1.1 新建或修改尺寸样式 157

6.1.2 样式定制 159

6.2 标注尺寸 169

6.2.1 线性标注 169

6.2.2 实例:标注螺栓尺寸 171

6.2.3 对齐标注 172

6.2.4 直径和半径标注 173

6.2.5 基线标注 173

6.2.6 连续标注 174

6.2.7 实例:标注轴承座尺寸 175

6.2.8 角度型尺寸标注 176

6.2.9 实例:标注曲柄尺寸 178

6.3 引线标注 179

6.3.1 利用LEADER命令进行引线标注 179

6.3.2 利用QLEADER命令进行引线标注 181

6.3.3 多重引线 182

6.3.4 实例:标注齿轮轴套尺寸 184

6.4 形位公差 185

6.5 实例:标注圆柱齿轮 187

6.6 上机实验 193

6.7 思考与练习 193

第7章 图块 195

7.1 图块操作 196

7.1.1 定义图块 196

7.1.2 图块的存盘 197

7.1.3 实例:HU3图块 198

7.1.4 图块的插入 199

7.1.5 动态块 201

7.2 图块的属性 207

7.2.1 定义图块属性 208

7.2.2 修改属性的定义 209

7.2.3 图块属性编辑 210

7.3 实例:标注阀盖表面粗糙度 211

7.4 上机实验 214

7.5 思考与练习 214

第8章 设计中心与工具选项板 216

8.1 设计中心 217

8.1.1 启动设计中心 217

8.1.2 插入图块 218

8.1.3 图形复制 218

8.2 工具选项板 219

8.2.1 打开工具选项板 219

8.2.2 工具选项板的显示控制 220

8.2.3 新建工具选项板 220

8.2.4 向工具选项板添加内容 221

8.3 上机实验 222

8.4 思考与练习 223

第9章 零件图与装配图 224

9.1 完整零件图绘制方法 225

9.1.1 零件图内容 225

9.1.2 零件图绘制过程 225

9.2 阀盖设计 225

9.2.1 配置绘图环境 226

9.2.2 绘制视图 227

9.2.3 标注阀盖 230

9.3 阀体设计 235

9.3.1 绘制球阀阀体 235

9.3.2 标注球阀阀体 242

9.4 完整装配图绘制方法 246

9.4.1 装配图内容 246

9.4.2 装配图绘制过程 246

9.5 球阀装配平面图 247

9.5.1 配置绘图环境 247

9.5.2 组装装配图 248

9.5.3 标注球阀装配平面图 252

9.5.4 填写标题栏 254

9.6 上机实验 254

9.7 思考与练习 257

第10章 绘制与编辑三维表面 258

10.1 三维坐标系 259

10.1.1 创建坐标系 259

10.1.2 动态坐标系 261

10.2 观察模式 261

10.2.1 动态观察 261

10.2.2 视图控制器 263

10.3 三维绘制 264

10.3.1 绘制三维面 264

10.3.2 绘制多边网格 265

10.3.3 绘制三维网格 265

10.4 绘制三维网格曲面 266

10.4.1 直纹曲面 266

10.4.2 平移曲面 267

10.4.3 边界曲面 268

10.4.4 旋转曲面 269

10.4.5 实例:绘制弹簧 269

10.5 编辑三维曲面 272

10.5.1 三维旋转 272

10.5.2 三维镜像 273

10.5.3 三维阵列 274

10.5.4 三维移动 275

10.5.5 对齐对象 275

10.6 实例:轴承 276

10.7 上机实验 279

10.8 思考与练习 279

第11章 实体建模 280

11.1 绘制基本三维实体 281

11.1.1 绘制多段体 281

11.1.2 绘制长方体 282

11.1.3 圆柱体 283

11.2 特征操作 284

11.2.1 拉伸 284

11.2.2 旋转 285

11.2.3 扫掠 286

11.2.4 放样 288

11.2.5 拖曳 290

11.3 布尔运算 290

11.3.1 三维实体对象布尔运算 291

11.3.2 实例:绘制带轮 291

11.4 实体三维操作 295

11.4.1 倒角 295

11.4.2 圆角 297

11.4.3 干涉检查 297

11.5 特殊视图 299

11.5.1 剖面图 299

11.5.2 剖切断面 300

11.5.3 截面平面 301

11.6 编辑实体 305

11.6.1 拉伸面 305

11.6.2 移动面 306

11.6.3 偏移面 306

11.6.4 删除面 307

11.6.5 旋转面 308

11.6.6 倾斜面 309

11.6.7 复制面 309

11.6.8 着色面 310

11.6.9 复制边 310

11.6.10 着色边 311

11.6.11 压印 311

11.6.12 清除 312

11.6.13 分割 312

11.6.14 抽壳 313

11.6.15 检查 314

11.6.16 夹点编辑 314

11.6.17 实例:绘制阀体 315

11.7 显示形式 322

11.7.1 消隐 322

11.7.2 视觉样式 322

11.7.3 视觉样式管理器 324

11.8 渲染实体 325

11.8.1 设置光源 325

11.8.2 渲染环境 331

11.8.3 贴图 332

11.8.4 材质 333

11.8.5 渲染 335

11.9 面板操作 336

11.10 实例:阀盖 336

11.11 上机实验 339

11.12 思考与练习 340

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