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visualc串口通信技术与工程实践
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《visualc串口通信技术与工程实践》目录

第1章 概述 1

1.1 计算机接口技术简介 1

1.1.1 什么是接口 1

1.1.2 接口的基本功能 1

1.1.3 常见接口简介 2

1.1.4 接口的控制方式 4

1.2 RS-232-C串口标准 5

1.2.1 RS-232-C概述 5

1.2.2 数据终端设备与数据通信设备 6

1.2.3 RS-232协议标准 7

1.2.4 RS-232串口通信基本接线方法 11

1.3 RS-485/422串口标准 12

1.3.1 RS-422与RS-485的由来 12

1.3.2 RS-422与RS-485接口标准 13

1.3.3 RS-422与RS-485网络安装注意要点 15

1.3.4 RS-422与RS-485的接地问题 16

1.4 IEEE1284 1994并口标准 17

1.4.1 并行打印机端口概述 17

1.4.2 IEEE1284 1994标准 18

1.4.3 增强型并行端口(EPP) 19

1.4.4 扩展型并行端口 21

1.5.1 异步串口硬件结构 22

1.5 端口结构与端口资源 22

1.5.2 串口端口资源 24

1.5.3 串行接口输入输出过程描述 26

1.5.4 并行端口结构 26

1.5.5 并行端口资源 27

1.5.6 并行接口输入输出过程描述 28

1.5.7 并行接口与串行接口通信比较 28

1.6 典型外设介绍 29

1.6.1 打印机 29

1.6.2 CRT终端设备 30

1.6.3 Modem 31

1.6.4 传真机 32

1.7 端口技术应用展望 33

1.8 本章小结 34

第2章 端口通信编程基础 35

2.1 基本概念 35

2.1.1 端口通信--同步传输和异步传输 35

2.1.2 单工、双工和全双工通信 36

2.1.3 端口通信--通信协议 37

2.1.4 数据编码 41

2.1.5 数据安全和完整 42

2.2 模数/数模转换 43

2.2.1 数模转换器(DAC) 43

2.2.2 模数转换器(ADC) 44

2.3 端口参数 46

2.3.1 比特率 46

2.3.2 流量控制方式 47

2.3.3 缓冲存储器 51

2.3.4 串行适配器终端和I/O地址 52

2.4 端口编程概述 53

2.5 本章小结 55

第3章 用MSComm控件进行串口编程 56

3.1 MSComm控件介绍 56

3.1.1 MSComm控件的操作模式 56

3.1.2 MSComm控件的属性 58

3.1.3 MSComm控件的事件 63

3.2 MSComm控件串口编程--基本流程 64

3.2.1 在当前Project中插入MSComm控件 64

3.2.2 初始化并打开串口 64

3.2.3 捕捉串口事项 65

3.2.4 串口读写 65

3.2.5 关闭串口 66

3.3 MSComm控件串口数据通信--字符传输 66

3.3.1 ASCII控制字符 66

3.3.2 串口数据通信字符传输实例--字符仿真终端 69

3.4 MSComm控件串口数据通信--高级应用 78

3.4.1 SAFEARRAY数据结构 79

3.4.2 自定义数据帧格式 81

3.5 本章小结 88

第4章 Windows API编程控制串口 89

4.1 Windows API串口通信编程概述 89

4.2 Windows串口通信相关API函数 90

4.2.1 打开和关闭串口 90

4.2.2 串口配置和串口属性 93

4.2.3 读写串口 103

4.2.4 通信事件 113

4.2.5 设备控制命令 115

4.3.1 功能目标 116

4.3 Windows API串口编程实例 116

4.3.2 主要技术/算法 117

4.3.3 具体实现 118

4.4 本章小结 145

第5章 TAPI编程 146

5.1 TAPI简介 146

5.1.1 TAPI的含义 146

5.1.2 TAPI的体系结构 146

5.2 辅助TAPI及其应用 147

5.2.1 辅助TAPI 147

5.2.2 辅助TAPI的应用——简单拨号程序 148

5.3.1 基本概念 152

5.3 Windows完整TAPI 152

5.3.2 Windows TAPI函数集 154

5.4 编程实例——利用TAPI拨打电话 185

5.4.1 功能目标 185

5.4.2 主要技术/算法 186

5.4.3 具体实现 186

5.4.4 补充说明 226

5.5 本章小结 227

第6章 与典型外设通信 228

6.1 串口与Modem 228

6.1.1 Modem的基本工作原理 228

6.1.2 Modem的分类、安装与使用 229

6.1.3 Modem通信协议体系 230

6.1.4 Modem通信的规则和标准 240

6.1.5 通用异步接收发送器UART 259

6.1.6 Modem技术的新发展 261

6.2 串口与传真机 262

6.2.1 传真机串口编程的基本知识 263

6.2.2 T.4传真图像协议 270

6.2.3 DISC/DCS位映像 276

6.2.4 传真编码 284

6.2.5 传真过程的实例描述 295

6.3.1 PLC的基本结构 302

6.3 串口与PLC通信 302

6.3.2 PLC编程口操作命令类型与通信端口初始化 304

6.3.3 PLC编程口操作 305

6.4 串口与射频卡读写单元 311

6.4.1 射频卡读写单元的基本结构 311

6.4.2 实际的射频卡读写单元产品的简单介绍 312

6.5 串口与单片机通信 314

6.5.1 串行通信硬件电路图 314

6.5.2 异步串行通信软件实现 315

6.6 并口外设通信简介 318

6.6.1 并行打印机适配器 318

6.6.3 并行端口的电源开关电路 319

6.6.2 并行端口示警盒 319

6.6.4 并口ID控制卡 320

6.7 本章小结 322

第7章 串口和Modem拨号应用实例 323

7.1 对Modem的简单控制技术 323

7.1.1 功能目标 323

7.1.2 主要技术/算法 323

7.1.3 具体实现 323

7.1.4 补充说明 336

7.2 电子邮件自动寻呼系统 338

7.2.1 功能目标 338

7.2.2 主要技术/算法 339

7.2.3 具体实现 343

7.2.4 补充说明 355

7.3 串口编程与ODBC/DAO技术相结合 355

7.3.1 功能目标 356

7.3.2 主要技术/算法 356

7.3.3 具体实现 361

7.3.4 补充说明 374

7.4 串行通信协议的软件侦测方法 375

7.4.1 功能目标 376

7.4.2 主要技术/算法 376

7.4.3 具体实现 376

7.4.4 补充说明 392

7.5 获取Modem信息的Visual C++类 393

7.5.1 功能目标 393

7.5.2 主要技术/算法 393

7.5.3 具体实现 394

7.5.4 补充说明 396

7.6 串口数据实时采集的解决方案和例程 397

7.6.1 功能目标 397

7.6.2 主要技术/算法 398

7.6.3 具体实现 398

7.7 本章小结 402

8.1.2 主要技术/算法 403

8.1.1 功能目标 403

第8章 串口编程调试精灵 403

8.1 串口编程调试精灵的设计实现 403

8.1.3 具体实现 404

8.1.4 补充说明 422

8.2 串口编程调试精灵的发布 423

8.2.1 串口编程调试精灵安装项目的基本设置 423

8.2.2 串口编程调试精灵安装项目文件的设置 425

8.3 本章小结 427

9.1.2 设备布局与线路连接 428

9.1.1 系统描述 428

9.1 云台控制系统 428

第9章 工程实践案例 428

9.1.3 功能分析与设计 429

9.1.4 关键技术与算法 431

9.1.5 特别强调与补充 433

9.2 智能安防报警系统 433

9.2.1 系统描述 433

9.2.2 设备布局与线路连接 434

9.2.3 功能分析与工作流程 435

9.2.4 关键技术与算法 436

9.3 本章小结 440

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