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Pro/ENGINEER 2000i入门教程
Pro/ENGINEER 2000i入门教程

Pro/ENGINEER 2000i入门教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:苏厚合等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7302042543
  • 页数:368 页
图书介绍:
《Pro/ENGINEER 2000i入门教程》目录

第1章 Pro/ENGINEER系统简介 1

1.1 Pro/ENGINEER与并行工程 1

1.2 Pro/ENGINEER的特性 3

1.3 Pro/ENGINEER模块简介 4

1.4 Pro/ENGINEER 2000i概述 5

1.5 如何学习Pro/ENGINEER 7

第2章 系统环境简介 8

2.1 Pro/ENGINEER用户界面 8

2.2 菜单栏 12

2.2.1 文件(File) 12

2.2.2 信息(Info) 21

2.2.3 视图(View) 22

2.2.4 实用工具(Utilities) 23

2.2.5 应用(Application) 24

2.2.6 分析(Analysis) 24

2.2.7 窗口控制(Window) 25

2.2.8 帮助(Help) 26

2.3 工具栏 27

第3章 基本2D绘图 30

3.1 Sketcher模块简介 30

3.2 点、直线、矩形的绘制 34

3.2.1 点的绘制 34

3.2.2 直线的绘制 35

3.2.3 矩形的绘制 36

3.2.4 尺寸修改与元素删除 37

3.3 弧与圆的绘制 40

3.3.1 圆弧的绘制 40

3.3.2 圆的绘制 42

3.4 其他几何绘图 47

3.4.1 绘制圆锥曲线 48

3.4.4 绘制椭圆 51

3.4.2 绘制相对坐标系 51

3.4.3 绘制椭圆形圆弧 51

3.4.5 绘制样条曲线 52

3.4.6 绘制2D文字 55

3.4.7 其他功能 56

3.5 手工标注尺寸 56

3.5.1 标注线性尺寸 58

3.5.2 标注直径 61

3.5.3 标注半径或Rho值 62

3.5.4 标注角度 62

3.6 定义约束条件 64

第4章 2D绘图技巧 70

4.1 几何工具 70

4.1.1 Intersect 70

4.1.2 Trim 71

4.1.3 Divide 72

4.1.4 Mirror 73

4.1.5 Move Entity 73

4.2 截面工具 81

4.3 不使用Intent Manager绘制截面 81

4.3.1 使用Mouse Sketch绘制截面 84

4.3.2 LINE TYPE菜单 84

4.4 截面绘制技巧 85

第5章 3D绘图概念 88

5.1 Part模块简介 88

5.1.1 Part模块下的各种菜单 90

5.1.2 装配结构树信息表(Model Tree) 92

5.1.3 模型对话框(Model Dialog Box) 94

5.2 绘图平面与参考面 95

6.2 拉伸(Extrude) 99

第6章 基本特征的建立 99

6.1 长出(Protrusion)与剪切(Cut) 99

6.3 旋转(Revolve) 116

6.4 扫掠(Sweep) 121

6.5 混成(Blend) 130

6.5.1 Parallel Blend 133

6.5.2 Projected Parallel Blend 135

6.5.3 Rotational Blend 136

6.5.4 General Blend 138

6.6 3D特征的截面绘制技巧 149

第7章 特征的显示与设计变更 165

7.1 特征间的父子关系 165

7.2 图层(Layer)应用与管理 166

7.2.1 图层对话框简介 166

7.2.2 图层的设定 171

7.3 特征的隐藏(Suppress) 181

7.4 特征的删除(Delete) 184

7.5 使用Modify改变特征的尺寸 188

7.6 使用Redefine进行设计变更 189

7.7 使用Reroute改变参考特征 192

7.8 改变特征建立的顺序 193

第8章 基准特征的建立 195

8.1 基准轴的建立 195

8.2 基准平面的建立 197

8.3 基准点的建立 200

8.4 基准曲线的建立 201

8.5 坐标系的建立 203

第9章 其他特征的建立 214

9.1 圆角(Rounds) 214

9.2 倒角(Chamfer) 222

9.3 孔(Holes) 226

9.4 薄壳(Shell) 234

9.5 肋(Ribs) 236

第10章 零件与特征的复制 240

10.1 零件的镜像(Mirror Geometry) 240

10.2 特征的复制(Copy) 240

10.3 数组复制(Pattern) 250

10.4 群组(Group) 259

第11章 视角的变更与外观的显示 262

11.1 视角的变更 262

11.2 色彩的设定 267

11.3 光源的设定 271

第12章 其他实用技巧 274

12.1 失效解决环境(Resolve Environment) 274

12.2 简单关系式的定义 280

12.3 模型分析工具 287

12.4 自定义用户界面 296

第13章 组合件的建立 306

13.1 Assembly模块简介 306

13.2 组合对话框简介 308

13.3 组合技巧 309

13.4 分解图的建立与修改 324

13.5 干涉的检查 329

第14章 建立工程图 332

14.1 Drawing模块简介 332

14.2 建立视图 334

14.3 视图的修改 345

14.4 尺寸与批注 351

14.5 表格的建立 361

14.6 表格的修改 365

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