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电子商务技术实务
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经济

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨千里,王育民等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7505365428
  • 页数:275 页
图书介绍:
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《电子商务技术实务》目录

第1章 电子商务概述 1

1.1 什么是电子商务 1

1.2 电子商务的框架构成及模式 3

1.2.1 涉案主客体关系 3

1.2.2 技术要素组成 4

1.2.3 初级电子商务模式 5

1.3 因特网(Internet) 7

1.4 电子商务的发展过程 9

1.5 发展电子商务的驱动力 11

1.6 电子商务在中国发展的潜力和障碍 12

第2章 全球发展电子商务的政策制定和立法概况 16

2.1 各国政府推动电子商务的行动和立场 16

2.1.1 美国政府 17

2.1.2 欧盟各国 17

2.1.3 日本 17

2.1.4 发展中国家 18

2.1.5 世界各国重视发展电子商务的战略意图 18

2.2 国际组织推动电子商务的行动 19

2.2.1 联合国贸易法委员会 19

2.2.2 经济合作与发展组织 19

2.2.4 国际知识产权组织 20

2.2.3 世界贸易组织 20

2.2.5 亚太经济合作组织 21

2.2.6 国际商会 21

2.2.7 全球信息基础设施委员会 21

2.3 美国、欧盟和日本电子商务政策及立法的原则和内容 22

2.3.1 国际上关于电子商务立法的基本原则 22

2.3.2 国际上关于电子商务立法涉及的内容 23

2.3.3 电子支付系统 24

2.3.4 与网上商务有关的统一商业法律 24

2.3.7 关于专利权问题 25

2.3.6 关于著作权(版权)问题 25

2.3.5 关于知识产权保护问题 25

2.3.8 关于商标保护问题 26

2.3.9 关于个人隐私保护 26

2.3.10 关于安全保密问题 26

2.3.11 电信基础设施 27

2.3.12 关于信息内容 27

2.3.13 关于技术标准 27

2.3.14 关于普遍服务问题 27

2.3.15 关于劳动力问题 28

2.3.16 政府的引导 28

2.4 我国政府推动电子商务的举措 28

2.4.1 认识电子商务,着手初期推动工作 29

2.4.2 大力宣传,推动电子商务实践 30

2.4.3 制定电子商务总体框架,广泛应用电子商务 31

第3章 电子商务系统的数据库技术 35

3.1 电子商务与数据库 35

3.2 电子商务的数据库结构 35

3.2.1 客户/服务器数据库结构 36

3.2.2 浏览器/服务器数据库结构 37

3.2.3 三层数据库体系结构特点 38

3.3 数据库开发技术 39

3.3.1 Java语言开发技术 39

3.3.2 脚本描述语言开发技术 40

3.4 数据库产品的特点 42

3.5 数据库新技术 44

3.5.1 分布式数据库管理系统(DDBMS) 44

3.5.2 面向对象的数据库管理系统(OODBMS) 46

3.5.3 数据仓库(Data Warehouse) 47

3.6 Internet数据库研究课题 49

3.6.1 Web数据源集成 49

3.6.2 海量存储技术 49

3.6.3 中间件技术 49

3.6.6 渗透式计算 50

3.6.5 数据可视化技术 50

3.6.4 数据挖掘 50

第4章 电子商务系统应用软件开发平台 52

4.1 站点结构 53

4.2 系统体系结构 54

4.2.1 One-To-One系统 55

4.2.2 命令中心 57

4.2.3 其他 60

4.3 应用开发概述 60

4.3.1 JavaScript页脚本 60

4.3.2 组件 60

5.1 电子商务与传统商务的比较 62

第5章 电子商务的安全性 62

5.2 电子商务面临的威胁和安全要求 63

5.3 电子商务系统所需的安全服务 64

5.4 电子商务的安全体系结构 64

5.5 电子商务中使用的核心安全技术 65

5.5.1 加密 65

5.5.2 电子数据签名 67

5.5.3 公钥证书 68

5.5.4 防火墙技术 68

5.6 电子支付系统的安全性 69

5.7.1 电子交换的形式 72

5.7.2 示例 72

5.7 电子交换的安全性 72

5.7.3 电子交换的安全要求 73

第6章 电子商务中的认证方法 74

6.1 公钥证书的安全性要求 75

6.2 公钥的分发 75

6.2.1 证书分发 75

6.2.2 布告式分发 76

6.2.3 证书系统类型 76

6.3 公钥证书技术 77

6.3.3 认证机构工作站(CAW) 78

6.3.2 公钥证书的吊销 78

6.3.1 用户密钥材料的产生 78

6.4 证书的分发 79

6.4.1 透明分发 79

6.4.2 交互式分发 80

6.5 中心认证机构 81

6.6 分层次认证机构 82

6.6.1 保密增强邮件的证书层次 83

6.6.2 森林结构 84

6.7 PGP的可信赖Web 84

7.2.1 IC的分类 86

7.2 IC卡的分类和特点 86

7.1 引言 86

第7章 IC卡在电子商务中的应用 86

7.2.2 各种卡的特点 87

7.3 IC卡的安全机制 87

7.4 一卡多用 89

7.4.1 一卡多用的概念和基本要求 89

7.4.2 一卡多用的技术实现 90

7.5 北京市市政公交一卡通 91

7.5.1 背景 91

7.5.2 目标 91

7.5.3 项目建设内容 91

7.5.4 应用规范 92

第8章 IC卡与网上购物 94

8.1 电子商务出现的背景 94

8.1.1 互联网的发展 94

8.1.2 电子商务发展的要求 95

8.1.3 智能卡技术 95

8.1.4 中国金融IC卡规范的制定 96

8.2 现有基于信用卡的网上购物模式 96

8.2.1 SET协议简介 97

8.2.2 信用卡网络购物现状 98

8.3 IC卡支付系统模型 98

8.3.2 理想的购物模型 99

8.3.1 使用IC卡进行网上支付的网上购物系统 99

8.4 网络购物系统的设计 100

8.4.1 试验内容 100

8.4.2 试验方案 100

8.4.3 加密原则 102

8.4.4 意外中断处理 102

8.5 网络购物及相关技术的发展和展望 103

8.5.1 最新技术发展 103

8.5.2 网络购物的展望 103

第9章 Java——网络编程语言及其应用 105

9.1.1 Java语言的产生及影响 106

9.1 Java概述 106

9.1.2 Java语言的特点 107

9.1.3 Java语言的最新进展 109

9.2 Java语言的安全性分析 109

9.2.1 Java作为计算机语言的安全性分析 109

9.2.2 Java作为网络开发工具的安全性分析 111

9.3 Java的应用 112

9.3.1 Java 平台应用编程接口 113

9.3.2 Java的应用简介 114

第10章 电子商务的网络管理 116

10.1.2 配置管理 117

10.1.1 计账管理 117

10.1 管理功能域 117

10.1.3 故障管理 118

10.1.4 性能管理 118

10.1.5 安全管理 118

10.2 分层管理体系结构 119

10.2.1 管理者—代理模型 119

10.2.2 被管对象 119

10.2.3 分层管理思想 120

10.2.4 管理功能分层结构透视 121

10.3 计算平面 122

10.3.3 CORBA简介 123

10.3.1 业务管理的特性 123

10.3.2 业务管理平台 123

10.4 业务管理 124

10.4.1 管理需求 125

10.4.2 域与管理域 125

10.4.3 管理策略 125

10.4.4 会话概念 126

10.4.5 管理内容协商 127

10.4.6 业务交易 128

10.4.7 会话管理 129

11.1 软件的生存周期模型 131

第11章 电子商务软件开发过程中软件生存周期模型 131

11.2 定义商业策略 132

11.3 结构设计 133

11.3.1 软件质量特性 133

11.3.2 结构设计分类 134

11.4 系统开发 134

11.4.1 网络及硬件配置 134

11.4.2 软件开发 134

11.4.3 软件用户化 137

11.4.4 质量保证 137

11.4.5 项目管理 137

11.7 产品维护 138

11.5 试运行 138

11.6 软件产品运行 138

第12章 网上银行 139

12.1 网上银行概述 139

12.1.1 推动网上银行发展的因素 139

12.1.2 网上银行面临的问题 140

12.1.3 典型网上银行服务 141

12.2 BroadVision网上银行解决方案 141

12.2.1 端对端的解决方案 141

12.2.2 发展和维持客户关系 145

12.3.1 过去的电子银行解决方案 146

12.3 案例介绍 146

12.3.2 网上银行建设标准 147

12.3.3 Banca Supernet网上银行建设过程 148

12.3.4 Banca Supernet网上银行系统 148

第13章 网上教育系统 151

13.1 引言 151

13.1.1 网上教育的开发背景 151

13.1.2 网上教育概况 151

13.1.3 国内外发展现状 152

13.2.1 网上教育的内容 153

13.2 网上教育的内容和特点 153

13.2.2 网上教育的特点 154

13.3 网上教育的系统结构 155

13.3.1 网上教育对网络的要求 155

13.3.2 网上教育系统结构 156

13.4 实例介绍 161

13.4.1 实时远程教学系统 161

13.4.2 基于WWW的远程教育系统 162

13.4.3 远程考试系统 162

13.4.4 远程交流环境 162

13.5 网上教育的未来发展展望 163

13.4.6 网上学校教学管理系统 163

13.4.5 多媒体作业发布系统 163

第14章 卫生信息网络与远程医疗 165

14.1 卫生信息网络 165

14.2 医疗信息系统 167

14.2.1 医疗信息系统概述 168

14.2.2 案例介绍 169

14.2.3 医疗信息系统的安全问题 172

14.3 远程医学 176

14.3.1 远程医学的竞争优势 176

14.3.2 中、外远程医学的发展与现状 177

14.3.3 虚拟医院 180

14.4 我国卫生医疗信息网络系统的发展 182

14.4.1 金卫医疗网络 182

14.4.2 金卫医疗网新世纪健康工程 183

第15章 医疗信息和商务管理系统 185

15.1 医疗领域中的商业需求和信息系统的定位 185

15.2 医疗信息和商务管理系统中的模块 188

15.3 医疗信息和商务管理系统体系的关键因素 192

第16章 电子商店和电子商厦 196

16.1 电子商场的发展 196

16.2 电子商场的优缺点 196

16.3 透视电子商店 197

16.4 建立一个网上商店的必备条件 198

16.5 电子商店购物过程 199

16.5.1 电子钱包 199

16.5.2 电子商店服务器 199

16.5.3 电子商店通用交易过程 200

16.5.4 电子钱包购物过程 201

16.6 电子商店给交易各方带来的利益 202

16.7 网上商店结算方式的实现 203

16.7.2 加密表格 204

16.7.3 支付网关 204

16.7.1 商务账户 204

16.8 网上购物的安全性 205

16.9 电子商店系统案例 205

第17章 数字图书馆 208

17.1 引言 208

17.1.1 数字图书馆的开发背景 208

17.1.2 数字图书馆的概念 208

17.1.3 数字图书馆将成为未来社会的公共信息中心和枢纽 209

17.1.4 各国发展情况简介 209

17.2 数字图书馆的原理及结构 209

17.2.1 概述 209

17.2.2 信息结构 210

17.2.3 handles和handle系统 212

17.2.4 仓储系统 214

17.2.5 用户接口 215

17.3 数字图书馆实例 216

第18章 支付网关 219

18.1 电子商务系统简述 219

18.2 支付网关的功能 220

18.3 支付网关的几种实现方式 220

18.4 支付系统安全考虑 222

18.5 支付网关实例 223

第19章 因特网上的出版发行系统及版权保护 227

19.1 知识产权保护问题 227

19.2 Internet上的电子出版发行系统概述 228

19.2.1 对电子出版系统的结构和协议方面的要求 229

19.2.2 电子出版物的安全分配系统 230

19.2.3 接入控制 231

19.2.4 文件递送和演示 231

19.3 数字版权保护技术的分类 231

19.3.1 锁定数据盒 232

19.3.3 版权标记需要具备的特征 233

19.3.2 标记数据 233

19.3.4 版权保护基础设施 234

19.4 版权保护软件 235

19.4.1 Digimare 235

19.4.2 Stego和EzStego 235

19.4.3 S-Tools 235

19.5 案例:DVD的版权保护 236

19.5.1 DVD简介 236

19.5.2 DVD的版权保护内容 237

19.5.3 展望未来 241

19.6 版权保护的法律问题 242

第20章 商务网站的制作与推广 243

20.1 网站制作的常用开发工具 243

20.1.1 HotDog 243

20.1.2 Netscape编辑器 243

20.1.3 Microsoft FrontPage 244

20.1.4 Macromedia Dreamweaver 244

20.1.5 Adobe GoLive 4.0 244

20.1.6 Adobe Photoshop 245

20.1.7 Microsoft Image Composer 245

20.2.1 HTML 246

20.2 网页制作的常用技术 246

20.2.2 CSS 246

20.1.10 Gif Movie Gear 246

20.1.9 Macromedia Flash 246

20.1.8 Ulead Gif Animator 246

20.2.3 JavaScript 247

20.2.4 VBScript 247

20.2.5 Java 247

20.2.6 CGI 247

20.2.7 ASP 247

20.2.8 DHTML 247

20.3 网站的发布和推广 248

20.2.11 XML 248

20.2.10 Cookie 248

20.2.9 JSP 248

20.4 网页制作的一般标准 250

20.4.1 文本格式 250

20.4.2 信息安排 251

20.4.3 页面标识 252

20.4.4 导航 253

20.4.5 搜索 254

20.4.6 网页版面 254

20.4.7 图像 255

20.5 案例分析——Sun公司的网站制作标准 255

第21章 企业资源计划与供需链管理 258

21.2.1 物料需求计划的基本原理 259

21.1 企业资源计划的发展过程 259

21.2 物料需求计划 259

21.2.2 从主生产计划到物料需求计划 260

21.3 同步生成财务账与实物账 260

21.3.1 闭环物料需求计划 260

21.3.2 制造资源计划 261

21.3.3 实现物料同资金的信息集成 262

21.3.4 基础数据 262

21.4 企业资源计划与供需链管理的核心内容 264

21.4.1 企业资源计划产生的背景及特点 264

21.4.2 企业资源计划的主要功能扩展 265

21.4.4 增值链 267

21.4.3 供需链管理 267

21.4.5 供需链管理同其他相关现代管理思想的关系 268

21.4.6 企业业务流程重组 269

21.4.7 企业资源计划的未来 270

21.5 企业资源计划项目的实施 270

21.5.1 前期工作 270

21.5.2 成功的条件 271

21.5.3 需求分析 271

21.5.4 软件选择 271

21.5.5 项目实施 272

21.5.6 工程评价 274

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