数字媒体导论PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:曹育红,董武绍,朱姝,周吉峰编著
- 出 版 社:广州:暨南大学出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787811355062
- 页数:229 页
前言 1
第1章 数字媒体概述 2
1.1 数字媒体 4
1.1.1 数字媒体的概念 4
1.1.2 数字媒体的特性 7
1.1.3 数字媒体的分类 8
1.1.4 数字媒体与传统媒体的区别 9
1.2 数字媒体技术 11
1.2.1 数字媒体技术的概念 11
1.2.2 数字媒体技术的分类 11
1.2.3 数字媒体技术的发展趋势 16
1.3 数字媒体艺术 17
1.3.1 数字媒体艺术的概念 17
1.3.2 数字媒体艺术的属性 18
1.3.3 数字媒体艺术的分类 19
1.3.4 数字媒体艺术的特征 19
1.4 数字媒体设计 21
1.4.1 设计的概念 21
1.4.2 光盘媒体设计 22
1.4.3 网络媒体设计 22
1.4.4 媒体软件设计 23
1.4.5 数字艺术设计 23
1.5 数字媒体应用领域 25
1.5.1 数字游戏 25
1.5.2 数字动漫 26
1.5.3 数字影音 26
1.5.4 数字学习 29
1.5.5 数字出版 29
1.5.6 数字电影 34
1.5.7 数字电视 39
【思考题】 43
第2章 数字媒体传播 44
2.1 数字媒体传播模式 46
2.1.1 从传播类型看数字媒体的传播模式 46
2.1.2 从传播要素及其关系看数字媒体的传播模式 47
2.1.3 网络传播模式 48
2.2 数字媒体传播的特点 50
2.2.1 传播的生动性 50
2.2.2 传播的及时性 51
2.2.3 传播的多样性 51
2.2.4 传播的交互性 52
2.2.5 传播的整合性 52
2.3 数字媒体传播应用领域与产业化 53
2.3.1 数字媒体传播的应用领域 53
2.3.2 数字媒体产业化 54
【思考题】 56
第3章 数字媒体创意 58
3.1 市场和受众分析 60
3.1.1 市场分析 60
3.1.2 受众分析 62
3.2 选题 68
3.2.1 选题背景 68
3.2.2 选题原则 69
3.3 策划 70
3.3.1 策划原则 70
3.3.2 策划过程 71
3.3.3 风格策划 73
3.4 数字媒体项目开发与管理 74
3.4.1 数字媒体开发队伍 74
3.4.2 数字媒体的开发过程 78
3.4.3 数字媒体制作机构 83
3.4.4 数字媒体项目测试 84
3.4.5 数字媒体项目维护 86
【思考题】 87
【实践题】 87
第4章 数字图像媒体 88
4.1 图像概述 90
4.1.1 图像定义 90
4.1.2 图像属性 91
4.2 图像获取设备 93
4.2.1 数码相机 93
4.2.2 扫描仪 98
4.2.3 绘图板 101
4.3 数字化图像 102
4.3.1 数字化图像概念 103
4.3.2 图像数字化 103
4.3.3 常用图像文件格式 104
4.3.4 常用图像处理软件 105
4.3.5 数字图像处理 109
4.4 图像输出 111
4.4.1 数码冲印 112
4.4.2 数码印刷 112
【思考题】 113
【实践题】 113
第5章 数字音频媒体 114
5.1 声音概述 116
5.1.1 声音定义 116
5.1.2 声音特点 117
5.2 音频采集设备 118
5.2.1 普通音频采集设备 118
5.2.2 数字音频采集设备 120
5.3 数字化音频 126
5.3.1 数字音频概念 126
5.3.2 音频数字化 126
5.3.3 常见音频文件格式 129
5.3.4 常用音频处理软件 131
5.3.5 数字音频处理 133
5.4 音频输出 134
5.4.1 语音合成 134
5.4.2 音乐合成 135
5.4.3 MIDI音乐 137
【思考题】 138
【实践题】 139
第6章 数字视频媒体 140
6.1 视频概述 142
6.1.1 视频定义 142
6.1.2 视频分类 142
6.1.3 电视制式 143
6.1.4 电视信号 144
6.2 视频采集 146
6.2.1 模拟视频采集设备 146
6.2.2 数字视频采集设备 148
6.3 数字化视频 151
6.3.1 数字视频概念 151
6.3.2 视频数字化 151
6.3.3 常见视频文件格式 154
6.3.4 常用视频处理软件 157
6.3.5 数字视频处理 163
6.4 视频输出 165
6.4.1 视频编辑 165
6.4.2 视频编辑流程 167
【思考题】 168
【实践题】 169
第7章 网络媒体 170
7.1 网络媒体通信概述 172
7.1.1 网络媒体通信环境 172
7.1.2 数字音频对网络的要求 174
7.1.3 数字视频对网络的要求 175
7.1.4 常用的通信网络 177
7.2 网络媒体信息传输 179
7.2.1 文件传输协议 179
7.2.2 超文本传输协议 180
7.2.3 安全超文本传输协议 181
7.3 流媒体 182
7.3.1 流媒体概述 182
7.3.2 流媒体系统组成 187
7.3.3 流媒体技术原理 188
7.3.4 流媒体技术实现 189
7.3.5 流媒体的应用 191
【思考题】 193
【实践题】 193
第8章 数字动画 194
8.1 动画前期准备 196
8.1.1 动画剧本创作 196
8.1.2 动画美术风格设计 197
8.1.3 动画分镜头脚本 198
8.2 动画制作 199
8.2.1 逐帧动画的制作 199
8.2.2 变形动画的制作 200
8.2.3 数字动画制作流程 201
8.3 动画后期处理 203
8.3.1 处理软件 203
8.3.2 处理流程 206
8.3.3 动画后期合成 207
【思考题】 208
【实践题】 209
第9章 电脑游戏 210
9.1 电脑游戏概述 212
9.1.1 电脑游戏定义 212
9.1.2 电脑游戏种类 213
9.2 网络游戏的发展 218
9.2.1 第一代网络游戏:1969年至1977年 218
9.2.2 第二代网络游戏:1978年至1995年 219
9.2.3 第三代网络游戏:1996年至2006年 222
9.2.4 第四代网络游戏:2006年开始 223
9.3 中国网络游戏发展史 224
9.3.1 开拓者的道路 224
9.3.2 崛起的前奏 225
9.3.3 不可限量的未来 226
【思考题】 227
【实践题】 227
参考文献 228
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《物联网导论》张翼英主编 2020
- 《材料导论》张会主编 2019
- 《化工传递过程导论 第2版》阎建民,刘辉 2020
- 《数字插画实战 人像创作30例》王鲁光著 2019
- 《中国电子政务发展报告 2018-2019 数字中国战略下的政府管理创新》何毅亭主编 2019
- 《新媒体行业写作与推广108招 打造专业内容,成就企业品牌》陈志红 2019
- 《大数据导论》林子雨编著 2020
- 《新媒体环境下高校思想政治教育研究》陈前,陈树根主编 2019
- 《跨文化交际学基础导论》林大津,尤泽顺导读 2007
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019