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Premiere 5.1实用教程
Premiere 5.1实用教程

Premiere 5.1实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:老虎工作室,李仲,顾泽月等编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7115078866
  • 页数:443 页
图书介绍:
《Premiere 5.1实用教程》目录

第1章 概述 1

1.1 Premiere的功能及用途 2

1.1.1 Premiere的功能 2

1.1.2 Premiere的用途 3

1.2 模拟视频基础 3

1.2.1 帧和帧速率 4

1.2.2 隔行扫描与逐行扫描 4

1.2.3 信号格式 5

1.2.5 SMPTE时间码 6

1.2.4 图像的大小 6

1.3 数字视频基础 7

1.3.1 采样与量化 7

1.3.2 视频信号的模数转换 8

1.3.3 压缩编码 9

1.4 颜色模式及深度 11

1.4.1 颜色模式 11

1.4.2 颜色深度 12

1.5 广播级质量 13

1.6 常用图像文件格式 14

1.7 音频基础 16

1.8 数字录像机 17

1.9 视频处理硬件 19

1.10 非线性编辑 21

1.10.1 计算机技术在影视制作中的应用 21

1.10.2 非线性编辑的概念 21

1.10.3 非线性编辑系统 22

1.11 小结 24

第2章 认识Premiere 5.1 25

2.1 安装Premiere 5.1 26

2.1.1 计算机系统配置 26

2.1.2 安装前的准备工作 26

2.1.3 Premiere 5.1套装软件的组成 27

2.1.4 安装 28

2.2 启动Premiere 5.1 30

2.3 系统界面介绍 36

2.3.1 常用窗口 36

2.3.2 菜单栏 39

2.4 系统参数设置 42

2.5 Premiere 5.1的新增功能 45

2.6 小结 46

第3章 快速入门 47

3.3 创建一个新节目 48

3.1 准备原始片段 48

3.2 设计节目脚本 48

3.4 输入原始片段 49

3.5 命名片段 50

3.6 检查和剪辑片段 52

3.6.1 检查片段内容 52

3.6.2 剪辑片段 53

3.7 基本编辑操作 54

3.7.1 组接片段 54

3.7.2 调整片段的持续时间 56

3.8 使用转换 58

3.9 改变片段的播放速度 59

3.10 使用滤镜 60

3.11 使用运动 61

3.12 同步配音 63

3.13 保存节目 64

3.14 预演节目 65

3.15 生成影片 66

3.16 小结 68

第4章 组织管理片段 69

4.1.1 创建一个新节目 70

4.1 创建、保存和打开一个节目 70

4.1.2 保存节目 72

4.1.3 打开节目文件 73

4.2 片段、片段夹和片段库 74

4.2.1 Premiere 5.1支持的片段文件 74

4.2.2 原始片段来源 75

4.2.3 建立及使用片段夹(Bin) 75

4.2.4 建立片段库(Library) 78

4.3 输入原始片段 78

4.3.1 输入片段文件 79

4.3.2 输入文件夹 80

4.3.3 输入一个节目 81

4.3.4 检查并输入片段 84

4.4 设置【Project】、【Bin】、【Library】窗口 84

4.4.1 【Icon View】视窗 85

4.4.2 【Thumbnail View】视窗 86

4.4.3 【List View】视窗 87

4.4.4 排列片段 88

4.5 管理片段和片段夹 88

4.5.1 改变片段或片段夹的名称 88

4.5.2 查找片段 89

4.5.3 定位片段 90

4.5.4 复制与删除片段 91

4.5.5 选择多个片段 91

4.6 使用离线文件 91

4.7 创建节目或库的片段文件列表 92

4.8 打印窗口的内容 93

4.9 使用UNDO功能 93

4.10 剪裁节目 94

4.11 分析片段属性及数据率 95

4.12 小结 97

第5章 基本编辑操作 99

5.1 【Monitor】窗口的使用 100

5.1.1 设置【Monitor】窗口 100

5.1.2 打开一个片段 101

5.1.3 设置片段的入点与出点 104

5.1.4 使用【Monitor】窗口控制工具 106

5.2 【Timeline】窗口的使用 109

5.2.1 设置【Timeline】窗口 112

5.2.2 设置轨道 113

5.2.3 隐藏与排除轨道 114

5.2.4 将设置片段放入【Timeline】窗口 115

5.2.5 三点编辑与四点编辑 117

5.2.6 设置位置标记 119

5.2.7 选择与移动片段 121

5.2.8 锁定轨道 122

5.3 片段修整 123

5.3.1 剪辑片段 123

5.3.2 保持视频片段的原始长宽比 128

5.3.3 拷贝、剪切与粘贴片段 130

5.3.4 片段的持续时间、速度、帧速率 132

5.3.5 冻结视频帧 136

5.3.6 子片段与关联片段 137

5.4 处理交错视频场 138

5.5 禁止片段和锁定片段 139

5.6 分割片段 140

5.7 连接片段 141

5.8 虚拟片段的使用 143

5.9 混合声音 146

5.9.1 调节增益 146

5.9.2 淡化与交叉淡化 147

5.9.3 音源位移 149

5.10 小结 151

第6章 使用转换 153

6.1 加入转换效果 154

6.2 改变转换设置 156

6.3 各种转换效果 158

6.4 转换技巧运用 163

6.4.1 画中画效果 163

6.4.2 螺旋转换 164

6.4.3 配合虚拟片段建立转换 166

6.4.4 使用图像遮罩转换 171

6.4.5 使用渐层转换 172

6.5 【Color Picker】窗口的使用 174

6.6 小结 175

第7章 创建字幕与叠加 177

7.1 创建字幕 178

7.1.1 设置字幕窗口 178

7.1.2 建立文字对象 179

7.1.3 制作滚屏字幕 181

7.1.4 建立图形物体 182

7.1.5 增加阴影 184

7.1.6 使用颜色、透明和渐层 184

7.1.7 布设文字与图形 186

7.1.8 引入样本帧 187

7.1.9 在节目中添加字幕 188

7.2 叠加 189

7.2.1 使用淡化器叠加一个片段 190

7.2.2 键的使用 193

7.2.3 叠加两个以上片段 202

7.2.4 建立单色背景 205

7.2.5 建立遮罩Matte 205

7.3 技巧运用 208

7.4 小结 215

第8章 使用滤镜 217

8.1.1 给【Timeline】窗口中的片段赋予滤镜 218

8.1 使用滤镜的方法 218

8.1.2 设定随时间变化的滤镜效果 221

8.1.3 为多个片段赋予同一个滤镜 223

8.2 各种视频滤镜的作用及设置 225

8.2.1 Alpha Glow(Alpha辉光)滤镜 225

8.2.2 Bend(弯曲)滤镜 227

8.2.3 Better Gaussian Blur(高级高斯虚化)滤镜 227

8.2.4 Brightness Contrast(亮度和对比度)滤镜 228

8.2.5 Camera View(摄像机视图)滤镜 228

8.2.6 Clip(剪裁)滤镜 229

8.2.8 Color Offset(颜色偏移)滤镜 230

8.2.7 Color Balance(颜色平衡)滤镜器 230

8.2.9 Color Pass(颜色滤除)滤镜 231

8.2.10 Color Replace(颜色取代)滤镜 232

8.2.11 Convolution Kernel(回旋粒子)滤镜 232

8.2.12 Crop(修剪)滤镜 233

8.2.13 Crystallize(结晶化)滤镜 234

8.2.14 Extract(提取)滤镜 234

8.2.15 Gamma Correction(Gamma校正)滤镜 235

8.2.16 Horizontal Hold(水平同步)滤镜 235

8.2.17 Hue and Saturation(色调和饱和度)滤镜 236

8.2.18 Image Pan(镜头运动)滤镜 236

8.2.19 Lens Distortion(透镜变形)滤镜 237

8.2.20 Lens Flare(透镜光晕)滤镜 238

8.2.21 Levels(灰度级)滤镜 238

8.2.22 Mirror(镜像)滤镜 239

8.2.23 Mosaic(马赛克)滤镜 240

8.2.24 Pinch(收缩)滤镜 240

8.2.25 Pointillize(点化)滤镜 241

8.2.26 Polar(极坐标)滤镜 241

8.2.27 Posterize(色谱)滤镜 243

8.2.28 Posterize Time(跳帧)滤镜 243

8.2.30 Replicate(复制)滤镜 244

8.2.29 Radial Blur(射线虚化)滤镜 244

8.2.31 Ripple(涟漪)滤镜 245

8.2.32 Roll(滚屏)滤镜 246

8.2.33 Shear(扭曲)滤镜 246

8.2.34 Solarize(曝光)滤镜 247

8.2.35 Spherize(球形)滤镜 248

8.2.36 Strobe(频闪)滤镜 248

8.2.37 Tiles(瓷砖)滤镜 249

8.2.38 Tint(色彩)滤镜 249

8.2.40 Wave(波浪)滤镜 250

8.2.39 Twirl(旋转)滤镜 250

8.2.41 Wind(风式)滤镜 251

8.4.42 ZigZag(折曲)滤镜 252

8.2.43 其他滤镜 253

8.3 视频滤镜的使用技巧 256

8.3.1 变化不定的网格 256

8.3.2 渔歌唱晚 258

8.3.3 燃烧的火焰字 261

8.4 各种音频滤镜的作用及设置 266

8.4.1 Auto Pan(自动移动)滤镜 266

8.4.4 Broost(提升)滤镜 267

8.4.3 Bass Treble(低音和高音)滤镜 267

8.4.2 Backwards(倒放)滤镜 267

8.4.5 Chorus(合声)滤镜 268

8.4.6 Compressor/Expander(压缩/扩展)滤镜 268

8.4.7 Echo(回声)滤镜 269

8.4.8 Equalize(均衡)滤镜 270

8.4.9 Fill Left(填充左声道)滤镜 270

8.4.10 Fill Right(填充右声道)滤镜 270

8.4.11 Flanger(波浪)滤镜 270

8.4.13 Low Pass(低通)滤镜 271

8.4.12 High Pass(高通)滤镜 271

8.4.14 Multi-Effect(多重效果)滤镜 272

8.4.15 Multitap Delay(多重延时)滤镜 272

8.4.16 Noise Gate(噪音门限)滤镜 273

8.4.17 Notch/Hum(消除频率)滤镜 274

8.4.18 Pan(移动)滤镜 275

8.4.19 Parametric Equalization(参数化均衡)滤镜 275

8.4.20 Reverb(反射)滤镜 276

8.4.21 Swap Left Right(交换左、右声道)滤镜 276

8.5 使用音频滤镜应注意的问题 277

8.6 小结 278

第9章 使用运动 279

9.1 使用运动的方法 280

9.1.1 设置运动路径 280

9.1.2 设置运动速度 283

9.1.3 设置运动状况 285

9.2 使用运动的技巧 289

9.2.1 建立运动动画 290

9.2.2 建立片段间的转换 294

9.2.3 运动设置的反向应用 301

9.2.4 多重运动设置 303

9.3 小结 307

第10章 预演节目 309

10.1 预演节目的意义 310

10.2 设定预演文件的存储位置 310

10.3 设置预演的节目范围 311

10.4 设置预演选项 312

10.5 常用的编码解码器 314

10.5.1 Video for Windows视频编码解码器 315

10.5.2 Video for Windows音频编码解码器 316

10.5.3 QuickTime视频编码解码器 316

10.5.4 QuickTime音频编码解码器 318

10.6.1 合成预演与非合成预演 319

10.6 使用合成预演与非合成预演 319

10.6.2 预演到内存 320

10.7 在计算机屏幕中心或电视监视器上预演 321

10.8 使用同步联合预演 322

10.9 小结 325

第11章 生成和输出影片 327

11.1 生成、输出影片的方式 328

11.2 生成影片的方法 328

11.3 设置调整选项 330

11.3.1 制作两倍速光驱播放的视频 330

11.3.2 输出TGA序列文件 332

11.3.3 制作VCD的设置 333

11.3.4 制作电视的设置 334

11.4 输出EDL 334

11.4.1 输出一个EDL 335

11.4.2 EDL的构成 337

11.4.3 使用EDL应注意的问题 338

11.4.4 EDL中的音频 340

11.5 在Photoshop中修改影片 342

11.6 利用批处理生成和输出影片 344

11.7 生成和输出特殊处理的影片 346

11.8 影片在【Sequence】窗口中的播放和生成 347

11.9 小结 349

第12章 视音频采集 351

12.1 视音频信号源 352

12.2 视频采集应考虑的因素 352

12.3 采集高质量视频 353

12.3.1 视频卡速度 353

12.3.2 硬盘速度 353

12.3.4 内存大小 354

12.4 视音频采集的基本方法 354

12.3.3 CPU速度和总线速度 354

12.5 批处理采集视频 360

12.6 采集视频的特殊方法 362

12.7 在视频卡所带软件中采集视频 364

12.7.1 DPS3500套卡的基本情况 364

12.7.2 用Perception软件采集视频 364

12.8 小结 369

第13章 典型实例 371

13.1 运动中变形的电影胶片 372

13.2 多层不规则画面的同屏显示 376

13.3 “流金岁月”节目片头制作 383

13.4 万花筒效果制作 394

13.5 小结 403

第14章 非线性编辑应遵循的艺术规律 405

14.1 景别 406

14.1.1 远景 406

14.1.2 全景 407

14.1.3 中景 407

14.1.4 近景 407

14.2 拍摄角度 408

14.2.1 水平方向的拍摄角度 408

14.1.5 特写 408

14.2.2 俯仰方向的拍摄角度 409

14.3 色彩的处理 410

14.4 运动摄像 411

14.4.1 推和拉 411

14.4.2 摇 411

14.4.3 移 412

14.4.4 跟 412

14.4.5 甩 412

14.5 声音的处理 412

14.5.2 解说 413

14.5.1 人声 413

14.5.3 音响 414

14.5.4 音乐 414

14.6 蒙太奇概述 415

14.6.1 蒙太奇的功能 415

14.6.2 叙述蒙太奇 416

14.6.3 表现蒙太奇 416

14.7 镜头组接的原则 417

14.7.1 突出主题,合乎思维逻辑 417

14.7.2 注意遵循“轴线规律” 417

14.7.3 注意“动接动”与“静接静” 418

14.7.4 景别的变化要循序渐进 419

14.7.5 保持影调、色调的统一性 419

14.7.6 注意镜头的持续时间 419

14.8 镜头组接的技巧 420

14.8.1 有技巧组接 420

14.8.2 无技巧组接 420

14.9 节奏的掌握 421

4.10 小结 422

附录1 建立自定义转换和滤镜 425

附录2 Premiere 5.1的常用快捷键 437

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