当前位置:首页 > 工业技术
Rhinoceros V1.0造型设计范例
Rhinoceros V1.0造型设计范例

Rhinoceros V1.0造型设计范例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:蔡璟槟,王俊杰等编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7030092112
  • 页数:458 页
图书介绍:
《Rhinoceros V1.0造型设计范例》目录

第1章 Rhinoceros环境介绍 1

1.1 Rhinoceros界面介绍 2

1.1.1 界面说明 3

1.1.2 选取对象的介绍 6

1.1.3 窗口的版面配置介绍 8

1.1.4 彩现的介绍 14

1.2 Rhinoceros基本设置 19

1.2.1 快捷键的设置与使用 20

1.2.2 图层管理器 22

第2章 窗口与对象锁点的设置 27

2.1 视景设置 28

2.1.1 旋转视景 29

2.1.2 平移视景 29

2.1.3 放大与缩小视景 30

2.1.4 恢复视景 31

2.2 构造面设置 32

2.3 窗口设置 43

2.3.1 窗口转换 44

2.3.2 窗口编辑 51

2.3.3 构造面视景的转换 53

2.4 锁点设置 57

2.4.1 对象锁点 58

2.4.2 对象锁点工具栏 58

2.4.3 锁点工具栏 66

第3章 着色、贴图与灯光 67

3.1 贴图与背景图设置 68

3.1.2 图层与名称的设置 69

3.1.1 编辑对象属性对话框 69

3.1.3 结构线设置 70

3.1.4 折射度与透明度设置 71

3.1.5 材质与凹凸贴图 72

3.1.6 对象彩现设置 73

3.1.7 背景设置 74

3.2 着色与灯光设置 77

3.2.1 着色设置 78

3.2.2 灯光设置 81

第4章 Rhino的尺寸标注 85

4.1 尺寸标注 86

4.1.1 线性标注 87

4.1.2 角度标注 89

4.1.3 径向标注 90

4.2 文字符号标注 91

4.2.1 建立并编辑文字注解 92

4.2.2 建立引线标注 93

4.2.3 编辑与重置标注值 94

4.3 尺寸标注的设置 97

4.3.1 尺寸标注对话框 98

4.3.2 尺寸标注的显示 98

4.3.3 标注值的对齐方式 99

4.3.4 各种标注的大小设置 100

4.4 构造二维视图 104

第5章 射器操作规范 109

5.1 喇叭锁 110

5.1.1 构造喇叭锁主体 111

5.1.2 构造钥匙孔 115

5.1.3 构造支撑轴 118

5.1.4 构造旋转轴 121

5.1.5 构造底盘 122

5.1.6 对象贴图 125

5.1.7 环境灯光与背景颜色的设置 126

5.2 眼镜架 129

5.2.1 构造镜框 130

5.2.2 构造镜框支撑轴 131

5.2.3 构造镜框连接杆 139

5.2.4 构造支撑块 140

5.2.5 构造鼻梁支撑片 142

5.2.6 构造圆柱接合杆 146

5.2.7 构造圆角特征 148

5.2.8 镜像右眼镜架 151

5.2.9 构造眼镜架连接杆 152

5.2.10 对象贴图 153

5.2.11 对象与背景颜色的设置 155

5.3 话筒 157

5.3.1 构造话筒主体 158

5.3.2 构造话筒圆角特征 161

5.3.3 构造拨号钮与功能钮 162

5.3.4 构造天线 168

5.3.5 构造听话孔与讲话孔 171

5.3.6 对象贴图 177

5.3.7 环境灯光与背景颜色的设置 178

5.4 迷你风扇 180

5.4.1 构造风扇主轴 181

5.4.2 构造叶片 182

5.4.3 构造圆角特征 189

5.4.4 构造风扇前盖 190

5.4.5 构造风扇后盖 199

5.4.6 组合风扇 203

5.4.7 对象贴图 204

5.4.8 对象与背景颜色的设置 206

5.5 灭火器 208

5.5.1 设置图层 209

5.5.2 构造瓶身曲线 212

5.5.3 构造六角螺帽 218

5.5.4 构造支撑轴 225

5.5.5 构造手把 231

5.5.6 构造喷管 241

5.5.7 构造压力计 248

5.5.8 对象彩现与背景贴图的设置 253

5.5.9 环境灯光与背景颜色的设置 255

第6章 曲线与曲面 259

6.1 曲线 260

6.1.1 自由曲线 261

6.1.2 螺旋曲线 265

6.2 曲面 268

6.3 外星人之手 276

6.3.1 构造手臂主体 277

6.3.2 构造手指主体 281

6.3.3 构造手掌主体 291

6.3.4 修剪手掌的局部 295

6.3.5 调整手指变形 300

6.3.6 曲面接合 304

6.3.7 接合手腕 307

6.3.8 对象贴图 311

6.3.9 背景颜色的设置 313

6.3.10 聚光灯的设置 314

第7章 创意造型设计 317

7.1 滑板车 318

7.1.1 构造手握杆 319

7.1.2 构造支撑杆 326

7.1.3 构造旋转轴与前轮固定板 329

7.1.4 构造前轮与前轮固定轴 338

7.1.5 构造滑板车底盘 342

7.1.6 构造踏板 346

7.1.7 构造后轮固定板 351

7.1.8 构造后轮与后轮固定轴 359

7.1.9 构造螺帽 361

7.1.10 对象贴图 366

7.1.11 环境灯光与背景颜色的设置 368

7.2 小螃蟹 370

7.2.1 设置图层 371

7.2.2 绘制螃蟹壳上曲线 371

7.2.3 构造螃蟹壳上曲面 377

7.2.4 绘制螃蟹壳下曲线 378

7.2.5 构造螃蟹壳下曲面 381

7.2.6 绘制大螯曲线 384

7.2.7 构造大螫实体 389

7.2.8 绘制小螯曲线 392

7.2.9 构造小螯实体 397

7.2.10 绘制爪曲线 399

7.2.11 构造爪实体 403

7.2.12 构造眼睛 409

7.2.13 对象彩现与对象组合 413

附录 421

相关图书
作者其它书籍
返回顶部