中文版3ds Max从新手到高手完全技能进阶PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:龙飞编
- 出 版 社:北京:航空工业出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787802435384
- 页数:302 页
Chapter 1 熟悉3ds Max 2010
1.1 启动与退出3ds Max 2010 2
技能1 启动3ds Max 2010 2
技能2 退出3ds Max 2010 3
1.2 管理文件 3
技能3 新建文件 3
技能4 打开文件 4
技能5 保存文件 5
技能6 保存副本 5
技能7 合并场景 6
技能8 重置场景 8
技能9 导出文件 8
技能10 导入文件 10
1.3 调整视图显示 11
技能11 最大化显示视图 11
技能12 缩放显示视图 12
技能13 平移视图 12
技能14 改变视野大小 13
1.4 设置工作界面 13
技能15 设置快捷键 13
技能16 设置工具栏 14
技能17 自定义菜单 15
技能18 保存用户界面 15
1.5 自定义首选项 16
技能19 自定义单位 16
技能20 自定义默认环境灯光颜色 17
技能21 设置自动备份文件名 17
技能22 设置最近打开的文件数量 18
Chapter 2 认识三维视图 20
2.1 管理视图 20
技能23 激活视图 20
技能24 变换视图 20
技能25 线框显示 21
技能26 平面显示 22
技能27 平滑+高光显示 22
技能28 配置视口 23
技能29 自定义视口大小 24
2.2 应用视图辅助工具 25
技能30 隐藏栅格 25
技能31 设置栅格间距 25
2.3 控制视图 26
技能32 旋转视图 26
技能33 显示安全框 27
技能34 抓取视口 28
技能35 测量距离 29
技能36 更改视口背景 29
技能37 将视图切换至专家模式 30
2.4 使用层管理器 31
技能38 创建层 31
技能39 隐藏层 32
技能40 冻结层 33
技能41 查看层属性 33
技能42 选定层中所有对象 34
Chapter 3 对象的基本操作 36
3.1 选择对象 36
技能43 单击选择 36
技能44 区域选择 36
技能45 按名称选择 37
技能46 通过颜色选择 38
3.2 隐藏和冻结对象 39
技能47 隐藏对象 39
技能48 冻结对象 39
3.3 变换对象 40
技能49 移动对象 40
技能50 旋转对象 41
技能51 缩放对象 42
技能52 对象的轴心控制 43
3.4 组合对象 44
技能53 组合对象 44
技能54 解组对象 45
技能55 打开组 45
技能56 关闭组 46
3.5 对齐对象 46
技能57 精确对齐 46
技能58 对齐到视图 48
3.6 捕捉对象 48
技能59 捕捉工具 48
技能60 增量捕捉 49
技能61 捕捉演示 50
3.7 链接对象 51
技能62 链接对象 51
技能63 断开对象链接 52
Chapter 4 创建三维模型 54
4.1 三维基础建模的基本操作 54
技能64 为模型命名 54
技能65 为模型更换颜色 54
4.2 创建标准基本体 55
技能66 创建球体 55
技能67 创建茶壶 56
技能68 创建平面 57
技能69 创建圆环 58
技能70 创建长方体 59
技能71 创建圆锥体 60
技能72 创建圆柱体 61
技能73 创建管状体 61
技能74 创建四棱锥 62
技能75 创建几何球体 63
4.3 创建扩展基本体 64
技能76 创建油罐 64
技能77 创建胶囊 65
技能78 创建纺锤 66
技能79 创建软管 66
技能80 创建棱柱 68
技能81 创建异面体 69
技能82 创建环形结 69
技能83 创建环形波 70
技能84 创建切角长方体 71
技能85 创建切面圆柱体 72
技能86 创建L-Ext 73
技能87 创建C-Ext 73
4.4 创建扩展几何体 74
技能88 创建折叠门 74
技能89 创建推拉门 75
技能90 创建墙 77
技能91 创建遮篷式窗 78
技能92 创建平开窗 79
技能93 创建伸出式窗 80
技能94 创建植物 80
技能95 创建栏杆 82
技能96 创建螺旋型楼梯 83
技能97 创建直线型楼梯 84
Chapter 5 创建与编辑二维图形5.1 绘制样条线 86
技能98 绘制线 86
技能99 绘制圆 87
技能100 绘制弧 88
技能101 绘制圆环 89
技能102 绘制矩形 90
技能103 绘制椭圆 91
技能104 绘制星形 92
技能105 绘制文本 93
技能106 绘制截面 93
技能107 绘制螺旋线 94
5.2 绘制扩展样条线 95
技能108 绘制通道 95
技能109 绘制T形 96
技能110 绘制墙矩形 97
技能111 绘制宽法兰 98
5.3 编辑顶点 99
技能112 焊接顶点 99
技能113 圆角顶点 100
技能114 切角顶点 101
技能115 编辑Bezier角点 101
技能116 将顶点转换为平滑 103
5.4 样条线的布尔运算 103
技能117 转换为可编辑样条线 103
技能118 并集二维样条线 104
技能119 差集二维样条线 105
技能120 交集二维样条线 106
Chapter 6 编辑与修改模型 108
6.1 变形模型 108
技能121 扭曲模型 108
技能122 噪波模型 108
技能123 弯曲模型 109
技能124 拉伸模型 110
技能125 挤压模型 111
技能126 涟漪模型 111
6.2 转换二维图形 112
技能127 使用“车削”命令 112
技能128 使用“挤出”命令 113
技能129 使用“倒角”命令 114
技能130 使用“倒角剖面”命令 115
技能131 使用“可渲染样条线”命令 115
6.3 使用三维造型修改器 116
技能132 使用“路径变形”修改器 116
技能133 使用“贴图缩放”修改器 117
技能134 使用“补洞”修改器 118
技能135 使用“删除网格”修改器 118
技能136 使用“替换”修改器 119
技能137 使用“圆角/切角”修改器 120
技能138 使用“融化”修改器 121
6.4 使用特殊效果修改器 122
技能139 使用“网格平滑”修改器 122
技能140 使用“材质”修改器 122
技能141 使用“推力”修改器 123
技能142 使用“倾斜”修改器 124
技能143 使用“切片”修改器 125
技能144 使用“平滑”修改器 126
技能145 使用“球形化”修改器 127
Chapter 7 复制建模对象 129
7.1 克隆建模 129
技能146 克隆对象建模 129
技能147 实例对象建模 130
技能148 参考对象建模 131
技能149 快捷键复制建模 132
技能150 克隆并对齐对象建模 133
7.2 镜像建模 134
技能151 水平镜像建模 134
技能152 垂直镜像建模 135
技能153 坐标轴镜像建模 136
7.3 阵列建模 137
技能154 移动阵列建模 137
技能155 旋转阵列建模 138
技能156 缩放阵列建模 139
7.4 间隔建模 139
技能157 按计数间隔复制建模 140
技能158 按间距间隔复制建模 140
Chapter 8 创建复合模型 142
8.1 创建复合对象 142
技能159 散布建模 143
技能160 修改重复数 144
技能161 一致建模 144
技能162 创建投影距离 145
技能163 连接建模 146
技能164 设置模型段数 147
技能165 地形建模 148
技能166 创建变形 149
技能167 观看动画 150
8.2 使用“放样”复合对象建模 150
技能168 获取图形放样 150
技能169 设置图形步数 152
技能170 使用变形曲线 152
技能171 缩放变形 153
8.3 水滴网格建模 154
技能172 创建水滴网格 154
技能173 拾取水滴对象 155
8.4 布尔建模 156
技能174 差集运算 156
技能175 并集运算 157
技能176 交集运算 158
Chapter 9 高级建模 160
9.1 编辑网格建模 160
技能177 将模型转化为可编辑网格 160
技能178 编辑“多边形”子对象 160
技能179 在边模式下创建切角 161
技能180 挤出多边形 162
技能181 倒角多边形 163
9.2 编辑面片建模 164
技能182 创建四边形面片 164
技能183 创建三角形面片 164
技能184 将几何体转化为可编辑面片 165
技能185 细分面片 166
技能186 设置面片轮廓 167
技能187 挤出面片 167
技能188 倒角面片 168
9.3 编辑多边形建模 169
技能189 将模型转化为可编辑多边形 169
技能190 切角对象 170
技能191 分离对象 171
技能192 附加对象 171
技能193 设置ID号 172
技能194 创建NURBS点 173
技能195 创建NURBS曲线 173
技能196 创建NURBS曲面 174
Chapter 10 材质与贴图 177
10.1 设置材质编辑器 177
技能197 获取材质 177
技能198 保存材质 177
技能199 赋予材质 178
技能200 删除材质 179
10.2 材质类型 180
技能201 标准材质 180
技能202 双面材质 181
技能203 虫漆材质 183
技能204 多维/子材质 184
技能205 光线跟踪材质 185
技能206 顶/底材质 186
10.3 2D贴图 188
技能207 渐变贴图 188
技能208 平铺贴图 189
技能209 棋盘格贴图 190
技能210 位图贴图 191
10.4 3D贴图 192
技能211 凹痕贴图 192
技能212 波浪贴图 193
技能213 大理石贴图 194
技能214 泼溅贴图 195
技能215 衰减贴图 196
技能216 噪波贴图 196
10.5 贴图通道 197
技能217 漫反射贴图通道 197
技能218 不透明度贴图通道 198
技能219 反射贴图通道 199
技能220 折射贴图通道 200
10.6 贴图坐标 201
技能221 UVW贴图修改器 201
技能222 运用系统贴图坐标 202
Chapter 11 设置灯光与摄影机11.1 创建标准灯光 204
技能223 创建目标聚光灯 204
技能224 创建自由聚光灯 205
技能225 创建目标平行光 205
技能226 创建自由平行光 206
技能227 创建天光 207
技能228 创建泛光灯 208
技能229 创建mr区域泛光灯 209
技能230 创建mr区域聚光灯 210
11.2 创建光度学灯光 211
技能231 创建目标灯光 211
技能232 创建自由灯光 212
11.3 灯光基本操作 212
技能233 开启灯光 212
技能234 开启阴影 213
技能235 编辑灯光阴影 214
技能236 排除照射物体 215
技能237 调节灯光强度 216
技能238 设置灯光颜色 216
技能239 设置灯光衰减区/区域 217
技能240 使用阴影贴图 218
技能241 设置光度学灯光的亮度和颜色 219
11.4 创建摄影机 220
技能242 目标摄影机 220
技能243 自由摄影机 221
Chapter 12 环境特效与渲染输出12.1 设置渲染环境 223
技能244 更改背景色彩 223
技能245 设置背景贴图 223
技能246 设置环境光 224
技能247 设置“光线传递” 225
12.2 应用“环境”选项卡 226
技能248 雾效果 226
技能249 火焰效果 227
技能250 体积光效果 228
12.3 应用“效果”选项卡 229
技能251 镜头效果 229
技能252 亮度和对比度效果 230
技能253 色彩平衡效果 231
技能254 胶片颗粒效果 231
12.4 渲染输出 232
技能255 渲染输出图像 232
技能256 高级照明渲染——光能传递 233
技能257 使用mental ray渲染器 234
Chapter 13 创建动画 236
13.1 设置动画 236
技能258 开启动画模式 236
技能259 设置帧速率 236
技能260 删除关键点 237
技能261 控制动画 238
13.2 使用轨迹视图 238
技能262 添加循环效果 238
技能263 添加可视性效果 239
技能264 修改轨迹切线 240
技能265 隐藏过滤器选项 241
技能266 添加关键点 241
13.3 使用动画控制器 242
技能267 使用噪波动画控制器 242
技能268 使用波形控制器 244
技能269 使用旋转控制器 245
13.4 动画约束 246
技能270 附着约束 246
技能271 曲面约束 247
技能272 位置约束 248
技能273 路径约束 249
13.5 创建动力学对象 250
技能274 创建弹簧 250
技能275 创建阻尼器 251
Chapter 14 粒子系统与空间扭曲14.1 基础粒子系统 254
技能276 创建喷射 254
技能277 创建雪粒子 255
14.2 高级粒子系统 256
技能278 创建粒子云 256
技能279 创建超级喷射 257
14.3 创建空间扭曲 258
技能280 “粒子爆炸”空间扭曲 258
技能281 “路径跟随”空间扭曲 259
技能282 “重力”空间扭曲 260
技能283 “风”空间扭曲 261
技能284 “漩涡”空间扭曲 262
14.4 使用导向器 263
技能285 使用导向球 263
技能286 使用导向板 264
技能287 使用全导向器 265
14.5 几何体空间扭曲 266
技能288 “波浪”空间扭曲 266
技能289 “涟漪”空间扭曲 267
技能290 “爆炸”空间扭曲 268
Chapter 15 综合实例应用 270
15.1 日常用品:垃圾桶 270
技能291 制作底座 270
技能292 制作木条 270
技能293 复制木条 271
技能294 制作箍圈 272
技能295 赋予材质 273
15.2 家具构件:电脑桌 274
技能296 制作面板 274
技能297 制作支架 275
技能298 制作托盘 275
技能299 制作电脑桌上层 276
技能300 赋予材质 278
15.3 家庭电器:洗衣机 279
技能301 制作机身 279
技能302 制作内槽 280
技能303 制作机盖 280
技能304 制作配饰 282
技能305 制作按钮 283
15.4 片头设计:今日焦点 284
技能306 制作动画场景 284
技能307 制作文字路径 286
技能308 制作文字动画 287
技能309 赋予对象材质 287
技能310 制作动画背景 289
技能311 输出片头动画 289
15.5 室内设计:清雅卧室 290
技能312 制作地面、墙体 290
技能313 制作天花板、吊顶 291
技能314 制作推拉门和墙角线 293
技能315 制作窗帘 295
技能316 赋予模型材质 296
技能317 调入模型 299
技能318 创建摄影机和灯光 299
技能319 渲染处理 301
技能320 后期处理 301
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- 《先进激光加工技能实训》肖海兵主编 2019
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- 《2017国家执业药师资格考试 全考点实战通关必备 中药学综合知识与技能 第3版》国家执业药师资格考试命题研究专家组 2017
- 《CINEMA 4D新手快速进阶实例教学 商迪》商迪 2020
- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019
- 《中药学综合知识与技能 全解析 2016版》田磊编著 2016
- 《教自闭症孩子主动发起和自我管理 应用关键反应训练提高社交技能》(美)Lynn Kern Koegel,(美)Robert L. Koegel著 2019
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- 《东方杂志 第110册 第25卷 第一至四号 1928年1月-1928年2月》上海书店出版社编 2012
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