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Flash 5初学宝典
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:郑伯鸿编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7113041116
  • 页数:352 页
图书介绍:本书依据Flash5的功能和性质进行分类,深入浅出地告诉读者什么是Flash,再进入应用部分的软件安装与使用、动画制作和编辑应用,及图片、文字、声音文件的编辑处理,最后了解程序的编写、3D动画特效等。
《Flash 5初学宝典》目录

第1章 Flash与Web 1

1-1 什么是Shockwave Flash 1

1-2 Flash的特色 1

1-3 Flash 5新增功能 3

第2章 安装Flash 5 9

2-1 安装Falsh 5 9

2-2 启动Flash 5 16

2-3 Flash 5操作界面 23

第3章 Movie Scene 29

3-1 电影属性设置(Movie) 29

3-2 场景设置(Scene) 33

3-3 时间轴与图层(Timeline、Layer) 39

3-4 帧(Frame) 47

第4章 Flash Animation Effects 59

4-1 Frame-by-Frame“逐帧动画” 60

4-2 Motion Tween“运动渐变” 67

4-3 Shape Tween“外型渐变” 85

4-4 Mask Layer“屏蔽图层” 91

4-5 灯箱作业与功能控制 95

第5章 Symbol与Library 101

5-1 制作Symbol与Library 101

5-2 Library数据库 116

第6章 绘制图形 125

6-1 绘制前的设置 125

6-2 画线条 133

6-3 画色块 144

6-4 贝兹曲线 151

第7章 修改颜色与外型 157

7-1 改变颜色 157

7-2 修改外型 173

7-3 选取、切割与擦试图形 180

7-4 其他绘图工具与功能 186

8-1 编辑文字 191

第8章 加入文字 191

8-2 Flash文字属性 199

第9章 加入图形文件 205

9-1 导入图形文件与格式转换 205

9-2 Break Apart分离对象 216

9-3 Group群组对象 221

9-4 编辑图形文件与技巧处理 223

10-1 导入与编辑声音 233

第10章 加入声音 233

第11章 Action Script 247

11-1 程序语言概念 247

11-2 变量 253

11-3 常数 256

11-4 运算符 259

11-5 数组 262

11-6 流程控制 264

11-8 调试 268

11-7 注释 268

第12章 指令整理 271

12-1 基本指令 271

12-2 游戏制作 282

第13章 测试动画 299

13-1 播放动画 299

13-2 预览动画 302

第14章 文件输出 309

14-1 “Export Image” 309

14-2 “Export Movie” 317

第15章 发布Flash动画 329

15-1 发布设置与输出 329

15-2 Flash格式发布设置 336

15-3 HTML发布设置 340

15-4 GIF发布设置 345

15-5 JPEG发布设置 348

15-6 PNG发布设置 349

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