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Director 8.0技法教室1+1
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Director 8.0技法教室1+1PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:周予滨主编;于鹏,张玲编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:790063097X
  • 页数:223 页
图书介绍:本书详细介绍了Director8.0的特色和新增功能、操作方法以及实际的开发过程。全书分为三大部分,第一部分介绍Director8.0的基本原理和操作方法;第二部分介绍如何使用Lingo语言来创建各种交互功能;第三部分讲解了三个实际的开发实例。
《Director 8.0技法教室1+1》目录

第一部分 初级速成班 3

第1章 Director概述 3

1.1 开发Director电影 3

1.1.1 谁来导演 3

1.1.2 演员是什么 4

1.1.3 舞台是什么 4

1.1.4 电影的灵魂——剧本 5

1.2 从头开始——Director基本操作 6

1.3 分析实例中用到的工具 13

1.3.1 演员表 13

1.3.2 舞台 16

1.3.3 编写剧本 20

2.1.1 计划工作 22

2.1 制作前的准备工作 22

第2章 Director电影制作流程 22

2.1.2 书面文件 23

2.1.3 硬件和软件环境 24

2.1.4 团队合作 24

2.2 确定电影主题和风格 24

2.3 电影中要用到的素材 26

2.4 选择电影流程 28

2.4.1 线性流程 28

2.4.2 非线性流程 29

2.5 调试电影 30

2.5.1 在Director内部播放 30

2.5.2 光盘实例——“发布电影” 31

2.5.3 光盘实例—— 发布Shockwave Movie电影 33

3.1 逐帧动画 42

3.1.1 制作逐帧动画 42

第3章 动画技巧 42

3.1.2 光盘实例——“行走机器人” 43

3.2 实时录制动画 48

3.2.1 导入外部位图演员 48

3.2.2 开始录制动画 50

3.3 关键帧动画技巧 51

3.3.1 制作关键帧动画 51

3.3.2 光盘实例——“汽车,STOP!” 52

3.3.3 查看并设置剧本窗口 53

3.4 Space to Time 55

3.4.1 Space to Time技法 55

3.4.2 光盘实例——“大片回放《面具》” 56

3.5 Cast to Time技法 59

3.6.1 Film Loop应用 60

3.6 Film Loop 60

3.6.2 光盘实例——“计数器” 61

3.7 有关位图演员的补充说明 63

第4章 高级动画技巧 67

4.1 用Behavior制作动画 67

4.1.1 Behavior基础 67

4.1.2光盘实例—— Attention注意! 69

4.2 光盘实例——“自定义颜料桶” 75

4.2.1 准备实例演员 75

4.2.2 光盘实例——“制作颜料桶” 81

4.2.3 关于矢量图演员的进一步说明 85

4.3 光盘实例——“邮件发送中” 90

4.4 光盘实例—— 遮罩QuickTime 93

4.4.1 制作实例 93

4.4.2 将遮罩动画导出 96

5.1.1 环境设置 99

5.1 环境设置 99

第5章 规划Director环境 99

第二部分 中级技巧班 99

5.1.2 使用内存检查器 106

5.2 影片属性 107

5.3 影片播放属性 109

第6章 调整帧与精灵的属性 111

6.1 帧的节奏 111

6.2 帧调色板 113

6.3 转场效果 115

6.4 精灵的墨水效果 118

6.5 精灵的其他属性 120

6.5.1 可编辑属性 120

6.5.2 可移动属性 121

6.5.3 显示轨迹 122

6.5.4 锁定精灵 123

第7章 编写Lingo脚本 124

7.1 消息窗口 124

7.2 脚本窗口 125

7.3 脚本和事件 128

7.3.1 脚本及类型 128

7.3.2 事件 131

7.4 Lingo基础 132

7.4.1 使用变量 132

7.4.2 常用语句 133

7.5 Lingo应用实例 135

7.5.1 光盘实例——“足球大战” 136

7.5.2 光盘实例——调试“足球大战 程序 137

第8章 电影中的Lingo 140

8.1 文本控制 140

8.1.1 设置文本属性 140

8.1.2 用Lingo控制文本 142

8.2.1 光盘实例——“真相” 143

8.2 控制图形演员 143

8.2.2 控制矢量图 148

8.3 键盘控制 151

8.3.1 键盘Lingo 151

8.3.2 光盘实例——“决斗!” 152

8.4 鼠标控制 154

8.4.1 光盘实例——“网页浏览” 154

8.4.2 光盘实例——“怒火狂龙” 157

8.5 控制音频和视频 159

8.5.1 音频控制 159

8.5.2 数字视频控制 160

8.5.3 光盘实例——播放Flash动画“放大镜” 166

9.1 Director插件 172

9.1.1 什么是插件 172

第9章 Xtras 172

9.1.2 插件类型 173

9.2 插件应用 174

9.2.1 位图插件 174

9.2.2 自动滤镜 176

9.2.3 导入PowerPoint幻灯片 178

9.3 光盘实例——“外部插件” 180

9.4 光盘实例——“视频播放器” 185

第三部分 高级实战班 193

第10章 拿硬币游戏 193

第11章 射击游戏 204

11.1 准备演员 204

11.2 制作实例 205

第12章 超级音乐点唱机 213

12.1 准备演员 213

12.2 制作实例 217

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