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CorelDRAW 8自学通
CorelDRAW 8自学通

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)(D.卡尔林斯)David Karlins著;康博创作室译
  • 出 版 社:机械工业出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7111066553
  • 页数:280 页
图书介绍:
《CorelDRAW 8自学通》目录

第1章 CorelDRAW8入门 1

1.1 欢迎使用CorelDRAW8 1

1.2 快速浏览 3

1.3 绘制线段 5

1.3.1 练习:创建直线 5

1.3.2 练习:绘制线对象 6

1.4 选择对象 8

1.4.1 利用Tab键选择对象 8

1.4.2 练习:利用Tab键选择对象 8

1.4.3 选定多个对象 8

1.5 小结 9

1.7 小测验 10

1.6 专题讨论 10

1.8 小测验答案 11

第2章 创建艺术文字 12

2.1 处理艺术文字 12

2.2 创建艺术文字 12

2.3 TextProperty栏 13

2.4 格式化文字 14

2.5 编辑和格式化文字字符 16

2.5.1 格式化文字字符 17

2.5.2 对文字进行旋转、调整大小和位置的操作 18

2.6 使用FontNavigator来管理字体 20

2.7 插入符号 22

2.8 小结 22

2.9 专题讨论 23

2.10 小测验 24

2.11 小测验答案 25

第3章 处理形状 26

3.1 形状工具及其使用 26

3.1.1 使用矩形 26

3.1.2 创建椭圆和圆 27

3.1.3 绘制多边形 27

3.1.4 练习:创建星形 29

3.1.5 绘制螺旋线 30

3.1.6 绘制图纸栅格 32

3.2 编辑形状 33

3.2.1 设置形状的大小 33

3.2.2 练习:不保持比例重新设置形状的大小 33

3.2.5 形状变换 34

3.2.3 旋转对象 34

3.2.4 将对象分层 34

3.2.6 从调色板选择填充颜色 35

3.2.7 拷贝和堆积对象 38

3.3 保存图形 38

3.3.1 保存文件 39

3.3.2 练习:保存整个图形 39

3.4 打印文件 40

3.5 小结 40

3.6 专题讨论 40

3.7 小测验 41

3.8 小测验答案 41

4.1 浏览和移动工具栏 42

第4章 控制CorelDRAW8环境 42

4.2 Standard工具栏上的工具 44

4.3 使用Docker窗口 45

4.4 管理Docker窗口 45

4.4.1 使用ScriptandPresetDocker窗口 46

4.4.2 练习:应用阴影脚本 47

4.4.3 使用ScrapbookDocker窗口 48

4.5 解释状态栏 49

4.6 控制上卷窗 49

4.7 小结 50

4.8 专题讨论 51

4.9 小测验 51

4.10 小测验答案 51

5.1.1 练习:定义页面大小 52

第5章 设置页面布局 52

5.1 定义页面大小 52

5.1.2 练习:定义适合于640×480像素监视器屏幕的定制页面大小 53

5.1.3 定制CorelDRAW8的页面布局 53

5.1.4 使用导引线和删格 55

5.1.5 练习:在6in处创建一条垂直导引线,并将一个矩形对齐到该导引线 55

5.2 操纵视图 56

5.2.1 缩放和平移 56

5.2.2 定义视图质量 57

5.3 控制对象 58

5.3.1 选定多个对象 58

5.3.2 对齐对象 60

5.4 定义缺省填充和线条颜色 62

5.5 小结 63

5.6 专题讨论 63

5.7 小测验 64

5.8 小测验答案 64

第6章 定义轮廓 65

6.1 创建轮廓 65

6.1.1 从Outline弹出式工具栏中定义轮廓线宽度 65

6.1.2 练习:给矩形指定8磅的轮廓线 65

6.1.3 利用Pen上卷窗定义轮廓选项 66

6.1.4 利用Pen上卷窗指定轮廓选项 67

6.1.5 OutlinePen对话框 68

6.4 专题讨论 72

6.3 小结 72

6.2 定义缺省的轮廓线 72

6.5 小测验 73

6.6 小测验答案 73

第7章 混合填充 74

7.1 均匀颜色填充 76

7.1.1 均匀填充混合颜色 76

7.1.2 喷色填充 79

7.1.3 图案和网纹填充 80

7.1.4 PostScript填充 82

7.1.5 缺省填充 82

7.2 点色与调配色 82

7.4 专题讨论 83

7.3 小结 83

7.2.2 调配色 83

7.2.1 固定调色板 83

7.5 小测验 86

7.6 小测验答案 86

第8章 绘制和编辑手画曲线 87

8.1 绘制手画曲线 88

8.2 封闭曲线 89

8.2.1 手工封闭曲线对象 89

8.2.2 自封闭曲线 89

8.3 编辑曲线节点 90

8.3.1 检查节点 90

8.3.2 编辑节点 90

8.3.3 添加和删除节点 91

8.4 编辑艺术文字节点 92

8.4.1 编辑文字间距 92

8.4.2 将文字转换为曲线 94

8.4.3 练习:编辑文字字符的形状 94

8.5 小结 94

8.6 专题讨论 94

8.7 小测验 96

8.8 小测验答案 96

第9章 Bézier曲线 97

9.1 创建Bézier曲线 97

9.1.1 利用Bézier工具进行修改 97

9.1.2 练习:使用Bézier曲线工具修改蜥蜴符号 97

9.1.4 练习:绘制波浪线 99

9.1.3 用Bézier工具绘制曲线 99

9.1.5 编辑Bézier曲线 100

9.2 将文字拟合到路径 101

9.2.1 在路径上键入文字 101

9.2.2 把文字附着到路径 103

9.2.3 练习:把文字附着到曲线 103

9.2.4 将文字对齐到路径 103

9.2.5 对曲线文字进行扩展和整形 106

9.3 小结 108

9.4 专题讨论 109

9.5 小测验 109

9.6 小测验答案 110

10.1.1 编辑椭圆节点 111

10.1.2 移动形状的节点 111

10.1 形状的编辑 111

第10章 形状和曲线的处理 111

10.1.3 用Knife工具进行编辑 112

10.1.4 练习:用Knife工具切割形状 113

10.1.5 擦除像素 114

10.2 将形状变换为曲线 114

10.3 编辑曲线 115

10.3.1 练习:将对象节点转换为曲线 115

10.3.2 添加和删除节点 115

10.3.3 定义节点类型 116

10.3.4 用控制点弯曲曲线 117

10.3.5 将三角形转换为风帆 118

10.4 小结 119

10.3.6 用高级节点属性来刻划曲线 119

10.5 专题讨论 120

10.6 小测验 121

10.7 小测验答案 121

第11章 在CorelDRAW8中处理位图图像 123

11.1 什么是位图图像 124

11.2 为什么要在CorelDRAW中编辑位图 124

11.3 何处得到位图图像 124

11.3.1 将图像扫描到CorelDRAW中 125

11.3.2 练习:将图像扫描到CorelDRAW中 125

11.3.3 输入位图图像 127

11.3.6 将对象转变为位图 128

11.3.5 练习:将位图图像拷贝到CorelDRAW 128

11.3.4 拷贝和粘贴位图 128

11.4 在位图上运用效果 129

11.4.1 在位图图像上使用颜色蒙板 129

11.4.2 练习:从位图图像中剥离某种颜色 129

11.4.3 设定位图图像的透明度 131

11.4.4 位图图像效果的应用 131

11.5 小结 132

11.6 专题讨论 133

11.7 小测验 133

11.8 小测验答案 134

第12章 Lens和PowerClips工具 135

12.1.1 透镜的种类 136

12.1.2 Lens选项 136

12.1 创建透镜 136

12.1.3 如何使用透镜 137

12.1.4 练习:向艺术体文字施加放大镜效果 137

12.2 使用PowerClips 138

12.3 定义交互式透明效果 139

12.4 小结 140

12.5 专题讨论 141

12.6 小测验 142

12.7 小测验答案 143

第13章 混成与轮廓 144

13.1 混成处理 145

13.1.1 定义混成 145

13.1.2 练习:用三个步骤将圆混成到正方形 145

13.1.4 练习:沿路径混成到圆 146

13.1.3 沿路径混成 146

13.2 定义轮廓 147

13.2.1 定义轮廓线 147

13.2.2 练习:生成内部、外部和居中的同心圆 147

13.2.3 轮廓线着色 149

13.2.4 练习:为轮廓外框指定颜色变化 149

13.3 小结 150

13.4 专题讨论 150

13.5 小测验 152

13.6 小测验答案 153

第14章 透视效果的处理 154

14.1 应用透视效果 154

14.1.1 练习:对艺术对象应用透视效果 155

14.2 将对象封入套封 156

14.1.3 练习:透视编辑 156

14.1.2 编辑透视效果 156

14.2.1 创建直线套封效果 157

14.2.2 练习:对艺术文字应用直线套封 157

14.2.3 创建弧线套封 158

14.2.4 练习:对艺术文字应用单弧线套封 158

14.2.5 利用套封封装对象 158

14.2.6 练习:将艺术文字置于成形后的套封之中 158

14.2.7 套封和艺术文字 158

14.2.8 练习:将艺术文字置于六边形中 159

14.3 立体化的惊人效果 159

14.4 小结 162

14.5 专题讨论 162

14.6 小测验 162

14.7 小测验答案 163

第15章 设计段落文字 164

15.1 创建段落文字并检查拼写错误 164

15.2 给段落文字施加效果 166

15.3 指定首字下沉 166

15.3.1 练习:为段落指定首字下沉 166

15.3.2 对文字施加效果 167

15.4 调节字间距与行间距 167

15.5 练习:增加行间距和字母间距 167

15.6 利用套封使文字成形 168

15.7 框架间的文字流动 168

15.8 小结 170

15.9 专题讨论 171

15.11 小测验答案 174

15.10 小测验 174

16.1 多页处理 175

第16章 管理层和页 175

16.2 利用ObjectManager导航 177

16.2.1 层的导航 177

16.2.2 练习:创建标记图片的非打印层 178

16.3 创建主控层 181

16.4 小结 182

16.5 专题讨论 182

16.6 小测验 182

16.7 小测验答案 183

第17章 对象的导入和导出 184

17.1 传递对象的多种方式 184

17.1.3 复制与粘贴 185

17.1.1 导入与打开 185

17.1.2 导出与另存为 185

17.2 导出段落文字 186

17.3 导入段落文字 186

17.4 向CorelDRAW中导入图形对象 187

17.5 从CorelDRAW复制对象 187

17.6 从CorelDRAW导出对象 190

17.7 小结 190

17.8 专题讨论 191

17.9 小测验 191

17.10 小测验答案 191

18.1.1 打印选项概述 192

18.1 用打印机打印 192

第18章 打印作业 192

18.1.2 打印商务名片或标签 193

18.1.3 练习:设计和打印商务名片 194

18.2 将出版物送至商业印刷部门 194

18.2.1 点色分离的准备 196

18.2.2 四色主控页的准备 197

18.2.3 以PostScript格式输出文件 198

18.3 小结 198

18.4 专题讨论 199

18.6 小测验答案 200

第19章 从CorelDRAW到WorldWideWeb 201

19.1 将对象保存为Web兼容图形 201

19.1.1 把对象保存为GIF图像 202

19.1.2 练习:将图形保存为GIF文件 202

19.1.3 以JPEG图形格式保存对象 203

19.2 作为Web页发布用户的图例 203

19.2.3 创建页背景 204

19.2.2 练习:创建一个基本的主页 204

19.2.4 练习:创建GIF图像以用作平铺式背景 204

19.2.1 设计Web页 204

19.2.5 创建Web兼容文字 205

19.2.6 练习:将艺术文字转换为曲线 205

19.2.8 定义其他Web站点的链路 206

19.2.9 练习:给页上的对象分配链路 206

19.2.7 练习:使段落文字成为Web兼容文字 206

19.2.10 将页作为HTML文件发布 207

18.5 小测验 209

19.3 关于CorelDRAW8的最后建议 210

19.4 小结 210

19.5 专题讨论 210

19.6 小测验 211

19.7 小测验答案 211

第20章 PHOTO-PAINT基础 212

20.1 概述 212

20.2 创建新的位图图像 213

20.3 设置颜色和填充 216

20.4 描绘文字 217

20.4.1 反混叠文字 217

20.4.2 编辑文字对象 218

20.4.3 使用ObjectDocker窗口 219

20.5 小结 220

20.6 专题讨论 220

20.7 小测验 220

20.8 小测验答案 221

第21章 其他PHOTO-PAINT基础 222

21.1 蒙板简介 222

21.1.1 使用RetangleMask工具 222

21.1.2 练习:利用RectangleMask工具创建对象 223

21.2 描绘形状 224

21.2.1 给形状增加轮廓 225

21.2.2 描绘矩形 225

21.2.3 练习:描绘矩形 225

21.2.8 描绘模式 226

21.2.7 描绘线段 226

21.2.4 描绘椭圆 226

21.2.6 练习:创建多边形 226

21.2.5 描绘多边形 226

21.2.9 Fill工具 227

21.3 处理对象 228

21.3.1 对象排序 229

21.3.2 对象成组 229

21.3.3 对象对齐 229

21.3.4 对象变换 229

21.3.5 O bjectTransparency工具 231

21.4 处理画刷(Painbrush)效果 231

21.4.1 Paint工具 232

21.4.2 Effect工具 233

21.4.3 Clone工具 234

21.4.4 练习:使用Clone工具 235

21.4.5 ImageSprayer工具 235

21.4.6 练习:使用ImageSprayer工具 235

21.5 小结 236

21.6 专题讨论 236

21.7 小测验 237

21.8 小测验答案 237

第22章 PHOTO-PAINT中级教程 238

22.1 蒙板的使用 238

22.1.1 反转蒙板 238

22.1.2 蒙板和对象 238

22.1.5 蒙板模式 239

22.1.4 移动蒙板遮罩 239

22.1.3 移动所选区域的内容 239

22.1.6 RenderTexttoMask选项 241

22.2 Mask工具 242

22.2.1 CircleMask工具 242

22.2.2 FreehandMask工具 242

22.2.3 LassoMask工具 242

22.2.4 ScissorsMask工具 242

22.2.5 MagicWandMask工具 243

22.2.6 MaskBrush工具 244

22.3 镜象蒙板效果 244

22.3.1 蒙板的柔边处理 244

22.3.2 蒙板边界 244

22.3.5 练习:建立和修改剪辑蒙板 245

22.3.3 平滑和去除孔洞 245

22.3.4 剪辑蒙板 245

22.3.6 剪辑到父对象 247

22.4 小结 247

22.5 专题讨论 248

22.6 小测验 249

22.7 小测验答案 249

第23章 Dream3D基础 250

23.1 一般的3D概念 250

23.1.1 Perspective窗口 251

23.1.2 Hiearchy窗口 251

23.1.3 ObjectBrowser窗口 251

23.2.1 练习:创建球体 252

23.2 Dream3D的基本概念 252

23.1.4 ShadersBrowser窗口 252

23.1.5 Dream3D工具箱 252

23.2.2 对象约束框 253

23.2.3 投影 253

23.2.4 练习:移动球体 253

23.3 进行拍摄 254

23.4 浏览景物 255

23.4.1 浏览质量 255

23.4.2 不同的视图 256

23.5 使用数值属性来移动对象 256

23.6.1 变换对象 257

23.6.2 练习:移动热点 257

23.6 删除对象 257

23.6.3 旋转对象 258

23.6.4 练习:使用虚拟蹑踪球旋转对象 258

23.6.5 练习:使用单轴旋转工具旋转对象 259

23.7 拷贝和复制对象 260

23.8 选取难以选取的对象 260

23.9 成组对象 260

23.10 对齐对象 260

23.11 小结 261

23.12 专题讨论 261

23.13 小测验 262

23.14 小测验答案 262

24.1 自由形式的造型 263

第24章 深入学习Dream3D基础 263

24.1.1 FreeFormModeling窗口 264

24.1.2 绘制横截面 264

24.1.3 练习:绘制正方形 264

24.1.4 练习:合并正方形以产生新对象 264

24.1.5 使用Bézier曲线 265

24.1.6 节点编辑 266

24.1.7 导入CorelDRAW横截面 266

24.1.8 扫描路径 267

24.1.9 螺旋形和环形突出 267

24.1.11 创建和修改横截面 269

24.2 阴影(Shaders) 269

24.1.10 突出套封(ExtrusionEnvelope) 269

24.2.1 把阴影应用于对象 270

24.2.2 创建新的阴影 270

24.2.3 阴影和通道 270

24.2.4 修改对象的阴影属性 272

24.2.5 描绘阴影 274

24.2.6 渲染效果 276

24.2.7 光线 276

24.2.8 移动照相机 277

24.2.9 渲染选项 278

24.3 小结 279

24.4 专题讨论 279

24.5 小测验 280

24.6 小测验答案 280

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