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移动流媒体技术
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:卢官明编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787121102844
  • 页数:319 页
图书介绍:本书深入浅出地介绍了移动流媒体技术领域的基本概念、基本原理、关键技术、系统解决方案。全书共分11章,包括移动流媒体技术概述、话音/音频编码技术及标准、数字图像/视频编码技术及标准、容错编码和差错掩盖技术、可分级编码和视频转码、数字版权管理技术、同步多媒体集成语言SMIL、3G移动通信网络中的广播与多播、移动流媒体业务功能和业务流程、移动流媒体系统解决方案等内容。
《移动流媒体技术》目录

第1章 移动流媒体技术概述 1

1.1 多媒体与流媒体的基本概念 1

1.1.1 媒体、多媒体与流媒体 1

1.1.2 常见的多媒体文件格式 4

1.1.3 流媒体文件格式 10

1.1.4 流媒体文件发布格式 11

1.1.5 流媒体传输和控制协议 12

1.1.6 流媒体传输基本原理 15

1.1.7 流媒体系统的基本组成 17

1.2 数字移动通信系统概述 18

1.2.1 第三代移动通信系统简介 19

1.2.2 第四代移动通信的发展趋势 22

1.3 移动流媒体系统构成及技术优势 24

1.4 移动流媒体的基本业务模式及应用 25

1.5 移动流媒体系统需要解决的技术问题 26

1.6 移动流媒体的相关标准化组织及工作进展 27

1.6.1 3GPP的标准化进展 27

1.6.2 放移动联盟(OMA)工作进展 30

1.7 小结 32

1.8 习题 32

第2章 数字音频编码技术及标准 33

2.1 数字音频压缩编码概述 33

2.1.1 音频信号的分类 33

2.1.2 数字音频压缩编码的机理 33

2.1.3 音频编/解码器的性能指标 35

2.1.4 数字音频编码技术的分类 37

2.1.5 数字音频编码标准概述 40

2.2 语音编码理论基础 48

2.2.1 线性预测编码 48

2.2.2 矢量量化 49

2.2.3 CELP编/解码器 51

2.3 变数码率语音编码 53

2.3.1 变数码率语音编码的相关技术 53

2.3.2 增强型变数码率语音编/解码器(EVRC) 54

2.3.3 自适应多数码率(AMR)语音编码 60

2.3.4 AMR-WB语音编码 64

2.4 多声道音频编码 66

2.4.1 MPEG-2 AAC编码技术 66

2.4.2 MPEG-4音频编码技术 71

2.4.3 Enhanced aacPlus编码技术 73

2.5 小结 79

2.6 习题 79

第3章 数字图像和视频编码技术 81

3.1 数字视频压缩的必要性和可能性 81

3.2 数字图像/视频编码技术回顾 83

3.3 无损编码 85

3.3.1 霍夫曼编码 85

3.3.2 算术编码 86

3.3.3 游程编码 91

3.4 预测编码 91

3.4.1 帧内预测编码 92

3.4.2 帧间预测编码 93

3.5 变换编码 96

3.5.1 变换编码的基本原理 96

3.5.2 DCT图像编码 98

3.6 小结 103

3.7 习题 104

第4章 静止图像编码标准 105

4.1 JPEG标准 105

4.1.1 概述 105

4.1.2 JPEG标准的基本框架 106

4.1.3 JPEG基本系统 107

4.1.4 基于DCT的渐进编码 112

4.1.5 分级编码 113

4.2 JPEG2000标准 113

4.2.1 概述 113

4.2.2 JPEG2000编码的基本框架 114

4.2.3 JPEG2000的主要特点 120

4.2.4 动态JPEG2000 122

4.3 小结 124

4.4 习题 125

第5章 数字视频编码标准 126

5.1 数字视频编码的标准化进程 126

5.2 MPEG-4视频编码标准 129

5.2.1 概述 129

5.2.2 MPEG-4视频编码功能与特点 130

5.2.3 MPEG-4基于内容的视频编码 132

5.2.4 MPEG-4可分级视频编码 136

5.2.5 MPEG-4的容错视频编码 137

5.3 H.263视频编码标准 139

5.3.1 视频信源图像格式 139

5.3.2 H.263视频编/解码原理 140

5.3.3 H.263可选模式 142

5.3.4 H.263+的可选模式 144

5.3.5 H.263++的可选模式 147

5.3.6 H.263码流的语法 147

5.4 H.264/AVC视频编码标准 151

5.4.1 H.264/AVC编码器的分层结构 152

5.4.2 H.264/AVC中的预测编码 153

5.4.3 整数变换与量化 157

5.4.4 基于上下文的自适应熵编码 161

5.4.5 H.264/AVC中的SI/SP帧 163

5.4.6 H.264/AVC的其余特征 166

5.4.7 H.264/AVC的类 170

5.5 AVS视频编码标准 172

5.5.1 AVS-P2 172

5.5.2 AVS-P2与H.264的比较 175

5.5.3 AVS-P7 176

5.6 小结 178

5.7 习题 178

第6章 面向移动流媒体系统的视频编/解码技术 180

6.1 引言 180

6.2 可分级视频编码 181

6.2.1 信噪比可分级视频编码 182

6.2.2 空间域可分级视频编码 183

6.2.3 时间域可分级视频编码 184

6.2.4 精细粒度的可分级视频编码 185

6.2.5 渐进的精细粒度可分级视频编码 188

6.3 视频转码 199

6.3.1 视频转码系统的典型体系结构及性能比较 189

6.3.2 数码率转换 192

6.3.3 帧频转换 193

6.3.4 图像分辨率转换 194

6.4 视频容错编码和差错掩盖技术 195

6.4.1 误码对视频流传输的影响 195

6.4.2 编码端的容错技术 197

6.4.3 解码端的掩错技术 204

6.5 小结 206

6.6 习题 207

第7章 数字版权管理 208

7.1 DRM系统的体系结构 208

7.1.1 数字作品生存周期模型 208

7.1.2 DRM系统的功能结构 209

7.1.3 DRM系统的信息结构 211

7.1.4 DRM系统的技术体系 212

7.1.5 DRM系统的基本组成及工作流程 215

7.2 加密技术 216

7.2.1 密码学的基本概念 216

7.2.2 密码体制的分类 219

7.2.3 分组密码基础 222

7.2.4 数据加密标准——DES 226

7.2.5 RSA公钥密码体制 227

7.3 数字签名 228

7.3.1 电子签名和数字签名的概念 229

7.3.2 数字签名的技术保障 230

7.3.3 数字签名的技术实现 233

7.4数字水印技术 234

7.4.1 数字水印技术的特性 234

7.4.2 数字水印的基本原理 235

7.4.3 数字水印的分类 237

7.4.4 图像数字水印的嵌入算法 238

7.4.5 视频数字水印的嵌入和提取方案 241

7.4.6 水印的攻击方法和对策 242

7.5 OMA DRM规范简介 244

7.5.1 OMA DRM规范相关背景 244

7.5.2 OMA DRM的应用模式 245

7.5.3 OMA DRM V2.0的功能体系结构 246

7.5.4 OMA DRM V2.0的新特性 248

7.5.5 版权对象获取(ROAP)协议 249

7.5.6 OMA DRM内容格式 251

7.5.7 OMA DRM权限表达语言 253

7.5.8 OMA DRM V2.0安全架构模型及内容保护机制 255

7.5.9 OMA DRM在几种典型应用方式下的实现流程 257

7.6 小结 262

7.7 习题 263

第8章 同步多媒体集成语言SMIL 264

8.1 SMIL概述 264

8.1.1 SMIL的产生 264

8.1.2 SMIL的特点 265

8.2 SMIL文件的基本结构及语法规则 267

8.2.1 SMIL文件的基本结构 267

8.2.2 媒体标记的属性 269

8.2.3 SMIL标记解析 270

8.2.4 SMIL的基本语法规则 271

8.3 媒体播放组合标记 272

8.3.1 顺序播放组合标记<seq>和</seq> 272

8.3.2 并行播放组合标记<par>和</par> 273

8.3.3 并行播放组合的控制属性 273

8.3.4 <seq></seq>和<par></par>的嵌套使用 274

8.4 定时控制属性 275

8.4.1 begin和end属性 275

8.4.2 clip-begin和clip-end属性 276

8.4.3 dur属性 276

8.4.4 fill属性 277

8.4.5 repeat属性 277

8.5 设置播放窗口的布局 278

8.5.1 设置基本播放窗口 279

8.5.2 设置媒体片断播放区域 279

8.6 创建链接 281

8.6.1 <a>和</a>标记 281

8.6.2 <anchor/>标记 282

8.6.3 设置链接打开方式 283

8.7 <switch>和</switch>标记 284

8.7.1 system-language属性 284

8.7.2 system-bitrate属性 285

8.8 SMIL 2.1移动档案规范简介 286

8.9 SMIL 3.0简介 287

8.9.1 从SMIL 2.1继承下来的功能 287

8.9.2 SMIL 3.0扩展的功能 288

8.9.3 SMIL 3.0新定义的功能 289

8.10 小结 290

8.11 习题 290

第9章 移动流媒体业务系统 292

9.1 移动流媒体业务系统结构 292

9.2 移动流媒体业务总体特征 293

9.2.1 移动流媒体业务分类 293

9.2.2 移动流媒体业务模式 294

9.3 移动流媒体业务功能 295

9.4 移动流媒体服务器功能要求 297

9.4.1 基本业务功能 297

9.4.2 内容管理功能要求 297

9.4.3 会话建立和控制功能 298

9.4.4 流媒体内容下载功能 298

9.4.5 终端能力协商功能 298

9.4.6 动态数码率适配功能 299

9.4.7 直播内容采集与编码功能 300

9.4.8 内容缓冲服务器功能要求 300

9.4.9 分布式管理功能 300

9.5 业务管理服务器功能要求 300

9.5.1 鉴权和认证 300

9.5.2 业务管理 301

9.6 门户服务器功能要求 303

9.6.1 用户门户功能要求 303

9.6.2 内容提供商的门户的功能要求 303

9.6.3 运营商管理门户功能 303

9.7 移动流媒体终端及其业务功能 304

9.7.1 流媒体终端功能描述 304

9.7.2 流媒体终端业务要求 304

9.7.3 流媒体终端功能要求 305

9.8 移动流媒体业务流程 305

9.8.1 通过WAP方式的业务发现流程 305

9.8.2 通过HTTP方式的业务发现流程 306

9.8.3 通过短消息方式的业务发现流程 307

9.8.4 流媒体点播业务流程 308

9.8.5 流媒体直播业务流程 309

9.8.6 流媒体下载业务流程 311

9.8.7 SP内容发布流程 312

9.9 中兴通讯的移动流媒体系统解决方案 313

9.9.1 系统组成 313

9.9.2 系统特性 314

9.10 小结 315

9.11 习题 316

参考文献 317

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