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Visual Basic程序设计教程
Visual Basic程序设计教程

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘必雄主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787113093914
  • 页数:307 页
图书介绍:本书以Visual Basic 6.0为语言背景,全面细致地介绍了程序设计的思想和方法。通过大量的实例,深入浅出地介绍了Visual Basic的程序设计概念、Visual Basic的语言基础、程序的控制结构、数组、过程、窗体和常用控件、界面设计以及文件操作等内容。每章都配有一定数量的习题和上机实验项目,便于学习和教学。
《Visual Basic程序设计教程》目录

第1章 Visual Basic程序设计概述 1

1.1 Visual Basic简介 1

1.1.1 Visual Basic的发展 1

1.1.2 Visual Basic的特点 1

1.1.3 Visual Basic安装与启动 2

1.1.4 Visual Basic的集成开发环境 4

1.2 面向对象的基本概念 7

1.2.1 对象和类 7

1.2.2 对象的属性、方法和事件 8

1.3 创建简单的Visual Basic应用程序 10

1.3.1 建立应用程序用户界面 11

1.3.2 设置对象的属性 11

1.3.3 编写程序代码 12

1.3.4 运行和调试程序 13

1.3.5 保存程序 14

1.4 Visual Basic应用程序结构 15

1.4.1 应用程序的文件类型 15

1.4.2 模块 15

1.5 习题 16

第2章 Visual Basic语言基础 19

2.1 数据类型 19

2.1.1 标准数据类型 19

2.1.2 自定义数据类型 20

2.1.3 枚举类型 21

2.2 变量和常量 22

2.2.1 变量 22

2.2.2 常量 27

2.3 内部函数 29

2.3.1 数学函数 30

2.3.2 转换函数 30

2.3.3 字符串函数 31

2.3.4 日期时间函数 32

2.3.5 随机函数 32

2.3.6 Shell()函数 33

2.4 运算符与表达式 34

2.4.1 算术运算符与算术表达式 34

2.4.2 字符串运算符与字符串表达式 35

2.4.3 关系运算符与关系表达式 36

2.4.4 逻辑运算符与逻辑表达式 37

2.4.5 混合表达式的运算 38

2.5 习题 38

第3章 程序的控制结构 42

3.1 顺序结构程序设计 42

3.1.1 基本语句 42

3.1.2 数据输入 44

3.1.3 数据输出 45

3.1.4 顺序结构应用举例 52

3.2 选择结构程序设计 52

3.2.1 If条件语句 53

3.2.2 Select Case语句 60

3.2.3 条件函数 62

3.3 循环结构程序设计 63

3.3.1 For循环语句 63

3.3.2 Do循环语句 65

3.3.3 While循环语句 69

3.3.4 循环的嵌套 69

3.4 综合应用 71

3.5 习题 76

第4章 数组 86

4.1 数组的概念 86

4.2 静态数组 86

4.2.1 一维数组 87

4.2.2 二维数组 92

4.2.3 与数组相关的函数和语句 95

4.3 动态数组 98

4.3.1 动态数组的定义 98

4.3.2 数组的清除和重定义 100

4.4 数组应用 101

4.5 习题 113

第5章 过程 120

5.1 Function过程 120

5.1.1 Function过程的定义 120

5.1.2 Function过程的调用 122

5.2 Sub过程 123

5.2.1 Sub过程的定义 123

5.2.2 Sub过程的调用 124

5.3 参数传递 126

5.3.1 形参与实参 126

5.3.2 值传递与地址传递 127

5.3.3 数组参数 128

5.3.4 对象参数 130

5.3.5 可选参数和可变参数 131

5.4 嵌套调用和递归调用 132

5.4.1 嵌套调用 132

5.4.2 递归调用 133

5.5 过程的作用域 134

5.6 过程应用 135

5.7 习题 136

第6章 窗体和常用控件 141

6.1 窗体 141

6.1.1 窗体的结构 141

6.1.2 窗体的属性 141

6.1.3 窗体的事件 144

6.1.4 窗体的方法 145

6.2 常用控件 146

6.2.1 标签 146

6.2.2 文本框 148

6.2.3 命令按钮 150

6.2.4 单选按钮、复选框和框架 152

6.2.5 列表框和组合框 156

6.2.6 滚动条 161

6.2.7 计时器 162

6.2.8 焦点和Tab顺序 164

6.3 控件数组 165

6.3.1 控件数组的概念 165

6.3.2 控件数组的建立 165

6.4 键盘和鼠标事件 168

6.4.1 键盘事件 168

6.4.2 鼠标事件 171

6.4.3 拖放操作 172

6.5 习题 175

第7章 图形操作 180

7.1 图形操作基础 180

7.1.1 坐标系 180

7.1.2 图形层 182

7.1.3 颜色 183

7.1.4 绘图属性 184

7.2 图形控件 185

7.2.1 图形框 185

7.2.2 图像框 186

7.2.3 直线 187

7.2.4 形状 188

7.3 图形方法 189

7.3.1 Cls方法 189

7.3.2 PSet方法 190

7.3.3 Line方法 190

7.3.4 Circle方法 191

7.3.5 Point方法 194

7.4 习题 194

第8章 界面设计 197

8.1 菜单设计 197

8.1.1 下拉式菜单 197

8.1.2 弹出式菜单 201

8.2 通用对话框 203

8.2.1 “打开文件”对话框 204

8.2.2 保存文件对话框 206

8.2.3 颜色对话框 206

8.2.4 字体对话框 207

8.2.5 打印对话框 209

8.2.6 帮助对话框 210

8.3 工具栏和状态栏 210

8.3.1 工具栏 210

8.3.2 状态栏 214

8.3.3 剪贴板 215

8.4 多窗体和多文档界面 216

8.4.1 多窗体 216

8.4.2 多文档界面 219

8.5 习题 221

第9章 文件 224

9.1 文件概述 224

9.2 顺序文件 227

9.2.1 顺序文件的打开与关闭操作 227

9.2.2 顺序文件的读/写操作 229

9.3 随机文件 235

9.3.1 随机文件的打开与关闭操作 236

9.3.2 随机文件的读/写操作 236

9.4 二进制文件 238

9.4.1 二进制文件的打开与关闭操作 239

9.4.2 二进制文件的读/写操作 239

9.5 文件系统控件 240

9.5.1 驱动器列表框 240

9.5.2 目录列表框 241

9.5.3 文件列表框 241

9.6 文件系统对象 243

9.6.1 FileSystemObiect对象模型 244

9.6.2 管理驱动器 245

9.6.3 管理文件夹 246

9.6.4 管理文件 247

9.6.5 数据文件的读/写 247

9.7 习题 249

第10章 Visual Basic实验 252

10.1 Visual Basic环境和简单应用程序设计 252

10.1.1 实验目的 252

10.1.2 实验内容 252

10.1.3 实验步骤 253

10.2 顺序结构程序设计 256

10.2.1 实验目的 256

10.2.2 实验内容 256

10.3 选择结构程序设计 258

10.3.1 实验目的 258

10.3.2 实验内容 258

10.4 循环结构程序设计 260

10.4.1 实验目的 260

10.4.2 实验内容 260

10.5 数组 261

10.5.1 实验目的 261

10.5.2 实验内容 262

10.6 过程 263

10.6.1 实验目的 263

10.6.2 实验内容 263

10.7 窗体和常用控件(一) 265

10.7.1 实验目的 265

10.7.2 实验内容 265

10.8 常用控件(二) 267

10.8.1 实验目的 267

10.8.2 实验内容 268

10.9 菜单设计和多文档界面 269

10.9.1 实验目的 269

10.9.2 实验内容 269

10.10 文件管理与操作 272

10.10.1 实验目的 272

10.10.2 实验内容 272

附录A Visual Basic程序设计模拟试题 275

附录B 习题参考答案 290

参考文献 307

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