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C++ Builder 5高级编程技术  2  GUI编程
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C++ Builder 5高级编程技术 2 GUI编程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:徐新华等编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7115090114
  • 页数:457 页
图书介绍:
《C++ Builder 5高级编程技术 2 GUI编程》目录

第一章 设计图形界面 1

1.1菜单 1

1.2快捷菜单 15

1.3标签 17

1.4编辑框 19

1.5多行文本编辑器 24

1.6命令按钮 26

1.7复选框 27

1.8单选框 29

1.9列表框 30

1.10组合框 38

1.11滚动条 43

1.12分组框 45

1.13单选分组框 46

1.14窗格 47

1.15动作列表 49

1.16框架 52

1.17位图按钮 54

1.18快捷按钮 57

1.19按格式输入编辑框 58

1.20自绘栅格 60

1.21字符串栅格 68

1.22图像 69

1.23几何图形 71

1.24分界 72

1.25滚动箱 73

1.26带复选框的列表框 75

1.27尺寸调节杆 76

1.28静态文本 80

1.29控制条 80

1.30处理TApplication的事件 82

1.31定时器 84

1.32画板 85

1.33文件列表框 86

1.34目录列表框 89

1.35驱动器组合框 92

1.36文件类型过滤器 93

1.37媒体播放器 95

第二章 公共对话框 105

2.1 TCommonDialog 105

2.2“打开”对话框 106

2.3“另存为”对话框 111

2.4能预览图像的“打开”对话框 111

2.5能预览图像的“另存为”对话框 112

2.6“字体”对话框 112

2.7“颜色”对话框 115

2.8“打印”对话框 116

2.10“查找”对话框 119

2.9“打印设置”对话框 119

2.11“替换”对话框 121

第三章 Win32公共控件 123

3.1 TAB控件 123

3.2多页控件 127

3.3图像列表 134

3.4 RTF编辑器 142

3.5跟踪条 151

3.6进程条 153

3.7加/减控件 155

3.8热键 157

3.9 AVI播放器 158

3.10日期和时间 162

3.11月历 165

3.12树状视图 167

3.13列表视图 178

3.14表头控件 193

3.15状态栏 197

3.16工具栏 200

3.17酷栏 203

3.18页面翻滚器 206

3.19实际编写一个文字处理器 208

第四章 用剪贴板、DDE、OLE共享信息 234

4.1操纵剪贴板 234

4.2动态数据交换 238

4.3 OLE容器 245

第五章 Form和应用程序 257

5.1 TScrolling WinControl 257

5.2 TCustomForm 258

5.3 TForm 272

5.4记忆Form关闭前的状态 272

5.5 MDI程序 274

5.6控制台程序 277

5.7服务程序 279

5.8编写交互式服务 296

5.9控制面板小程序 314

5.10操纵应用程序 318

5.11应用程序的实例 333

5.12动态链接库 335

5.13读写Windows的注册表 342

第六章 屏幕与打印机 349

6.1 TScreen 349

6.2显示和打印的一致性 355

6.3 TPrinter对象 356

6.4 DEVMODE结构 361

6.5打印机控制码 362

第七章 图像 364

7.1 TFont 364

7.2 TCanvas 366

7.3 TPen 376

7.4 TBrush 380

7.5 TPicture 382

7.6 TBitmap 384

7.7 TMetafile 392

7.8 TMetafileCanvas 394

7.9创建自定义的画笔线型 394

7.10一个作图软件 398

第八章 多线程 406

8.1概述 406

8.2创建线程对象 407

8.3设置线程的优先级 409

8.4挂起和唤醒 410

8.5缓存线程对象 411

8.6线程终止 412

8.7线程安全 413

8.8安全地访问数据库 414

8.10锁定和阻塞 417

8.9线程局部变量 417

8.11互斥 418

8.12依赖另一个线程的执行结果 422

8.13一个典型的多线程应用程序 423

第九章 DirectDraw 429

9.1关于DirectDraw的概述 429

9.2双缓冲区 430

9.3一个简单的DirectDraw程序 430

9.4初始化DirectDraw 435

9.5设置独占模式和屏幕分辨率 436

9.6创建正面和反面 437

9.7在屏幕上输出文本 439

9.8翻转 440

9.9清除表面 440

9.10释放DirectDraw对象 442

9.11使动画平滑 442

9.12使用位图 452

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