![Flash 5 Dreamweaver 4与Fireworks 4网页设计尖峰之旅](https://cover.qianqiantushu.cc/10/s6790185.jpg)
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Flash 5 Dreamweaver 4与Fireworks 4网页设计尖峰之旅PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:曹建主编;刘胜雷,张怀伟等编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2001
- ISBN:7505365754
- 页数:489 页
1.1 概述 3
1.2 Dreamweaver的特点 3
第1章 Dreamweaver4简介 3
1.3.1 代码编辑更方便 4
第二部分 Fireworks 4
1.3 Dreamweaver4的新增功能 4
1.3.2 站点管理功能增强 5
第三部分 Flash 5
1.3.3 增强的设计工具 6
1.3.4 工作流程流水线化 7
1.3.5 灵活的定制和扩展功能 8
第2章 Dreamweaver4的工作环境 9
2.1 Dreamweaver4的工作界面 9
2.2.1 启动面板(Launcher) 12
2.2.2 物件面板(Objects) 12
2.2 Dreamweaver4的工具面板 12
2.2.3 属性面板(Properties) 17
2.2.4 可停靠面板 17
2.2.5 资源管理面板 18
2.2.6 语法参考面板 19
2.3 调整浮动面板 20
2.3.1 排列面板的位置 20
2.3.2 改变浮动面板的大小 22
2.3.3 可停靠面板的分离和组合 22
2.4.1 General设置 24
2.4 调整工作环境 24
2.4.2 Code Colors设置 25
2.4.3 Code Format设置 26
2.4.4 Code Rewriting设置 27
2.4.5 CSS Styles设置 28
2.4.6 File Types/Editors设置 28
2.4.7 Fonts/Encoding设置 29
2.4.8 Panels设置 30
2.4.9 其他设置 31
2.5 Dreamweaver4的菜单简介 32
3.1 建立自己的网站 33
第3章 建立和管理站点 33
3.1.1 建立本地站点 33
3.2 网站管理 36
3.2.1 认识网站窗口 36
3.2.2 增加文件夹 37
3.2.3 移动文件 39
3.2.4 删除文件 39
3.2.5 删除或改变链接 40
3.2.6 创建网站地图 40
3.2.7 观网站地图知链接状态 41
3.2.8 在网站地图中修改网页标题和网页文件名称 42
3.2.9 上传和下载网页 43
第4章 Dreamweaver4网页设计初练 44
4.1 创建页面文件 44
4.1.1 建立第一个文件 44
4.2 安排页面布局 46
4.1.2 改变页面大小 46
4.2.1 使用描图 47
4.2.2 使用布局表格 49
4.2.3 使用网格 52
4.3 编辑页面 53
4.3.1 设置页面属性 53
4.3.2 为页面增加文字 54
4.3.3 插入水平线 57
4.3.4 插入图片 58
4.3.5 设置颜色 63
4.3.6 插入日期 64
4.3.7 修理 HTML文件头 64
4.4 建立链接 67
4.4.1 使用属性面板 67
4.4.2 使用指到文件图标 68
4.4.3 利用锚标记(Anchor)建立链接 69
4.4.4 建立E-mail链接 70
4.4.5 在站点地图中建立链接 71
4.4.6 利用Shift直接建立链接 73
4.4.7 建立Script链接 73
4.4.8 建立空链接 74
第五章 Dreamweaver进阶 75
5.1 活用表格 75
5.1.1 插入表格 75
5.1.2 设置表格属性 76
5.1.3 选择表格 80
5.1.4 设置单元格属性 82
5.1.5 表格排序 82
5.1.6 输入输出数据 84
5.1.7 不遵守秩序的半角 86
5.2 神奇的层(Layers) 86
5.2.1 创建层 87
5.2.2 层的基本操作 88
5.2.3 设置层的属性 89
5.2.4 用层为文字图像排版 90
5.2.5 层与表格相互转换 92
5.3 应用CSS 92
5.3.1 规则 93
5.3.2 引入样式表的几种方法 94
5.3.3 使用CSS格式化文字 98
5.4 使用表单(Form) 101
5.5 利用Frame构筑网页的框架 104
5.5.1 新建框架 105
5.5.2 在框架中创建框架 107
5.5.3 删除框架 108
5.6 使用模板和库 108
5.6.1 利用模板批量生产网页 108
5.6.2 巧妙利用库 110
5.7 利用图像映射建立导航图 111
5.8 调试JavaScript 112
5.9.3 一个简单的实例 114
5.9.2 定制Behavior 114
5.9.1 定制物件面板 114
5.10 生成站点报告 115
第6章 实现交互和动画 117
6.1 调入外部文件实现动画 117
6.2 制作轮替图形 119
6.2.1 使用Insert Rollover Image实现轮替图形 119
6.2.2 使用Insert Navigation Bar 实现轮替图形 120
6.2.3 使用Behavior实现轮替图形 123
6.2.4 使用 Flash Button实现轮替图形 124
6.2.5 使用Flash Text实现轮替图形 126
6.3 利用Behavior实现互动和动画 127
6.3.1 Behavior动作介绍 127
6.3.2 几个例子 131
6.4 CourseBuilder入门 134
第7章 Fireworks 4基础 143
7.1 概述 143
7.1.1 Firewords4的特点 143
7.1.2 Fireworks4的系统要求 147
7.2 Fireworks4的工作环境 148
7.2.1 Fireworks4的窗口结构 148
7.2.2 使用浮动面板 149
7.3 文档的基本操作 152
7.3.1 创建新文档 152
7.3.2 打开文档 153
7.3.3 改变文档属性 154
第8章 矢量对象 157
8.1 概述 157
8.2.2 绘制自由路径 158
8.2 绘制矢量对象 158
8.2.1 绘制基本几何图形 158
8.2.3 绘制直线线段和曲线线段 161
8.3 编辑矢量对象 161
8.3.1 选择对象 161
8.3.2 整形路径 162
8.3.3 变换对象 166
第9章 笔画和填充 170
9.1 笔画 170
9.1.1 在路径上应用笔画 170
9.1.2 Fireworks的内置笔画 170
9.1.3 Fireworks的内置笔画纹理 178
9.1.4 编辑笔画 178
9.2.1 认识填充面板 182
9.1.5 笔画的保存、重命名和删除 182
9.2 填充 182
9.2.2 应用填充 183
9.2.3 设置填充 186
9.2.4 编辑填充 187
第10章 颜色 192
10.1 颜色概述 192
10.1.1 什么是颜色 192
10.1.2 颜色位数 193
10.1.3 颜色的表示方法 193
10.1.4 网络安全色 193
10.2 选择颜色 194
10.2.1 在颜色框中的选择颜色 194
10.2.2 在样本面板上选择颜色 196
10.3.1 定制颜色样本 197
10.2.3 利用滴管工具提取颜色 197
10.3 定制样本面板 197
10.3.2 选择预设的样本组合 199
10.3.3 改变样本组合 200
10.4 使用混色器 202
10.4.1 显示混色器 202
10.4.2 选择颜色模型 202
10.4.3 选择需要的颜色 204
第11章 样式 206
11.1 应用样式 206
11.2 编辑样式 207
11.2.1 新建样式 207
11.2.3 删除样式 209
11.2.2 改变样式中包含的属性 209
11.2.4 恢复预设样式 210
11.2.5 改变样式按钮的显示方式 210
11.3 导入和导出样式 211
11.3.1 导入样式 211
11.3.2 导出样式 212
第12章 文本与位图 213
12.1 使用文本 213
12.1.1 输入文本 213
12.1.2 编辑文本 214
12.1.3 在路径上附加文本 218
12.1.4 文本转换为路径 220
12.2 位图图像 220
12.2.1 选择像素 221
12.2.2 调整选择区域 223
12.2.3 绘制和编辑像素 225
第13章 特效的应用 229
13.1 斜面和浮雕 229
13.1.1 斜面特效 229
13.1.2 浮雕特效 231
13.2.1 轻微模糊 233
13.2.2 更模糊 233
13.2.3 高斯模糊 233
13.2 模糊特效 234
13.3 锐化特效 234
13.3.1 轻微锐化 234
13.3.2 更锐化 234
13.4.1 阴影特效 235
13.4 阴影与光晕 235
13.3.3 不锐化遮罩 235
13.4.2 光晕特效 236
13.5 其他特效 237
13.5.1 转换到Alpha 238
13.5.2 提取对象边界 238
13.6 特效的编辑 238
13.6.1 去除和重新设置特效 239
13.6.2 另存和重命名特效 239
13.7 全成和遮罩 240
13.7.1 合成 240
13.7.2 遮罩 242
第14章 图像的优化和导出 246
14.1 图像的优化 246
14.1.1 基本优化操作 247
14.1.2 文件格式优化 249
14.1.3 调色板的优化 252
14.2 导出 257
14.2.1 文件的导出 257
14.2.2 导出向导 260
第15章 图像映像与热区 263
15.1 概述 263
15.2 创建和编辑热区 264
15.2.1 创建热区 264
15.2.2 根据路径生成热区 265
15.2.3 编辑热区 265
15.3 给热区分派链接地址 266
15.3.1 为热区分派链接 266
15.3.2 用URL面板管理链接 267
15.4 导出映像图 268
第16章 切片的应用 270
16.1 创建切片 270
16.1.1 创建矩形切片 270
16.1.2 创建多边形切片 271
16.2 编辑切片对象 272
16.2.1 基本编辑操作 272
16.2.2 控制切片对象的显示 273
16.2.3 控制切片准线 274
16.2.4 控制切片对象的覆盖方式 274
16.3 为切片分派URL 275
16.4 创建文本切片 275
16.5.2 设置切片选项 276
16.5.1 命名切片对象 276
16.5 导出切片 276
16.5.3 导出 277
第17章 按钮和导航条 279
17.1 按钮概述 279
17.2 创建按钮 280
17.2.1 新建按钮 282
17.2.2 设置按钮的活动区域 283
17.2.3 为按钮添加URL 283
17.2.4 导出按钮 284
17.2.5 绘制导航条 285
17.3 绘制导航条 285
18.1.1 确定动画内容 288
18.1 设计动画 288
第18章 动画 288
18.1.2 设计帧 289
18.1.3 确定播放速度 289
18.1.4 合理使用图层 289
18.2 帧的管理 289
18.2.1 添加、复制、移动和删除帧图 290
18.2.2 在帧中编辑对象 291
18.3 控制动画 293
18.3.1 设置动画的循球播放次数 293
18.3.2 设置帧延时 294
18.4 导出动画 294
19.1.1 行为的概念 295
19.1.2 行为特性 295
19.1 概述 295
第19章 行为 295
19.2 创建轮替效果 296
19.2.1 构建轮替的常规操作 296
19.2.2 定义轮替的活动区域 297
19.2.3 行为面板 297
19.2.4 为轮替指派链接 299
19.3 简单轮替行为 300
19.4 交互图像行为 301
19.5 设置状态行文本行为 302
19.6 制作下拉菜单 304
第20章 Flash 5系统组成与基本操作 309
20.1 Flash 5的主要特点 309
20.2 Flash 5的基本工作环境介绍 310
20.2.1 基本工作环境简介 310
20.2.2 舞台与时间线窗口 314
20.2.3 对时间线窗口的操作 315
20.3.4 时间线窗口中单元格的显示方式 317
20.2.5 创建帧的标签和电影注释 318
20.2.6 库窗口 318
20.3 创建新的电影 319
20.4 预览与测试Flash电影 320
20.4.1 控制电影的播放 320
20.4.2 测试Flash电影 321
20.5 浮动面板(Floating Panels) 321
20.6 网格和标尺 323
20.7 打印Flash文件 324
20.8 加快显示速度 324
第21章 使用Flash 5创建图形和文本 326
21.1 理解绘图与上色 326
21.2 铅笔工具与直线工具 327
21.2.1 铅笔工具 327
21.2.2 设置颜色 328
21.2.3 直线工具 329
21.3 椭圆工具与矩形工具 330
21.3.1 椭圆工具 330
21.3.2 设置渐变色 331
21.3.3 矩形工具 332
21.4 笔刷工具 332
21.5 使用文本 334
21.5.1 创建文本 334
21.5.2 可编辑文本框 336
21.6.1 抓手工具 337
21.6.2 放大镜工具 337
21.6 控制工作区 337
21.7 显示复杂图形 338
第22章 修改图形与文本 339
22.1 对象的概念 339
22.2 选择对象 340
22.2.1 箭头工具 340
22.2.2 索套工具 341
22.3 编辑对象 342
22.3.1 移动与复制对象 342
22.3.2 捕捉 343
22.3.3 使用剪贴板 344
22.3.4 删除对象 346
22.3.5 组群与组群的层次 346
22.3.6 旋转与缩放 347
22.3.7 对齐对象 349
22.3.8 移动对象的注册点 350
22.4 橡皮工具 350
22.5 加工线条 351
22.5.1 鼠标拖曳调整线条形状 351
22.5.2 使用Straighten和Smooth命令 353
22.5.3 优化曲线 353
22.6 更换笔触与填充 354
22.6.1 墨水瓶工具 355
22.6.2 油漆桶工具 355
22.6.3 修改文本的填充样式和笔触 358
22.7 创建特殊效果 358
22.8 导入图形 359
22.8.1 把图像导入Flash 359
22.8.2 位图的矢量化 361
第23章 使用图层 364
23.1 创建与编辑图层 364
23.1.2 图层的相关操作 366
23.1.1 创建新图层 366
23.1.3 编辑图层 367
23.2 创建导向图层 369
23.3 使用蒙版图层 371
第27章 图符与实例 373
24.1 图符与实例的概念 374
24.1.1 按钮图符 375
24.1.2 图形图符 376
24.1.3 电影剪辑图符 377
24.2 创建图符 377
24.2.1 将舞台中的对象转换为图形图符 378
24.2.2 创建新图符 378
24.2.3 把工作区中的动画转换为电影剪辑 379
24.2.4 复制图符 380
24.3.1 创建按钮 381
24.3 制作按钮 381
24.3.2 测试按钮 382
24.4 编辑图符 383
24.4.1 在原工作区编辑图符 383
24.4.2 其他进入图符编辑模式的方法 384
24.5 使用图符的实例 385
24.5.2 改变实例属性 385
24.5.3 创建自己的小电影MovieClip 387
24.5.4 为实例更换图符 389
24.5.5 改变实例类型 390
24.5.6 设定动画图形实例的播放模式 390
24.5.7 打碎实例 391
24.5.8 使用其他电影中的图符 391
25.1 Flash动画概述 393
第25章 创建动画 393
25.1.1 矢量图(Vector Graphic) 393
25.1.2 图像的格式 394
25.1.3 帧(Frame) 394
25.1.5 场景(Scene) 395
25.1.4 图层(Layer) 395
25.1.6 动画(Animation) 395
25.1.7 符号(Symbol)和素材 396
25.1.8 交互(Interactivity) 396
25.1.9 不同种类的动画和帧的表示方法 396
25.1.10 动画与图层 397
25.1.11 帧的基本操作 398
25.2 运动过渡动画 400
25.3 创建逐帧动画 402
25.3.1 创建逐帧动画 402
25.3.2 高级洋葱皮技术 403
25.3.3 多个帧的编辑与移动 404
25.3.4 改变注葱皮标记的显示 405
第26章 使用按钮控制动画 406
26.1 创建图形图符 406
26.2 创建动画 407
26.2.1 创建蓝色小球的动画 407
26.2.2 创建红色小球的动画 408
26.3 创建控制动画的按钮 409
27.1 创建简单的变形过渡动画 414
第27章 变形过滤动画 414
27.1.1 创建变形过渡动画 414
27.1.2 制作简单的变形过渡动画举例 415
27.2 使用变形提示 418
27.3 对组对象使用分离法创建动画 419
第28章 创建交互性 423
28.1 为按钮和关键帧分配动作 424
28.1.1 为按钮分配动作 424
28.1.2 为关键帧分配动作 428
28.2 基本动作(Basic Actions)简介 429
28.2.1 Play(播放)和Stop(停止播放)语句 429
28.2.3 Stop All Sounds(关闭所有声音)语句 430
28.2.2 Toggle High Quality(切换高质量)语句 430
28.2.4 Go To(跳转到)语句 430
28.2.6 FS Commad 432
28.2.5 Get URL(取得URL)语句 432
28.2.7 Load/Unload Movie 432
28.2.8 Tell target(指定目标) 434
28.2.9 If Frame Is Loaded(如果帧已被加载) 434
28.3 所有动作(All Actions)与变量使用 436
28.3.1 所有动作 436
28.3.2 使用变量 438
28.3.3 使用其他电影或电影剪辑中的变量 438
28.4 使用运算符(Operators) 439
28.5 动作属性(Properties) 441
28.6 使用系统函数(Function) 441
28.7 使用If(条件判断)语句 443
28.8 控制电影和电影剪辑 446
28.8.1 设置电影剪辑的属性 448
28.8.2 复制和删除电影剪辑 449
28.8.3 拖曳电影剪辑 450
28.10 创建交互性电影范例 451
28.9 使用注释(Comment) 451
28.10.1 制作背景 451
28.10.2 创建电影剪辑 453
28.10.3 设置电影剪辑的位置属性 455
28.10.4 设置电影剪辑的透明度 456
28.10.6 设置电影剪辑的可见性 457
28.10.5 设置电影剪辑的旋转属性 457
28.10.7设置电影剪辑的缩放属性 458
28.10.8 锁定中心拖曳电影剪辑 459
28.10.9 不锁定中心拖曳电影剪辑 460
28.10.10 恢复电影剪辑初始状态 461
29.1 创建表单 464
第29章 创建界面元素 464
29.2 创建会变色的按钮 465
29.3 创建动态按钮 467
29.4 按钮晕开效果的制作 468
29.5 创建下拉菜单 469
30.1 导入声音 471
第30章 添加声音 471
30.2 在电影中加入声音 472
30.3 编辑声音效果 475
30.4 增加按钮的声音效果 476
30.5 输出有声音的电影 477
31.1 文件的出版 480
第31章 文件的输出 480
31.1.1 文件的出版设置(Publish Settings) 480
31.1.2 文件的出版预览(Publish Preview) 487
31.1.3 文件的出版(Publish) 488
31.2 文件的导出 488
5.9 定制Dreamweaver 1136
24.5.1 创建图符的实例 3825
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- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《圣殿的倾圮 残雪之谜》萧元编 1993
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
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- 《希腊棺材之谜》(美)埃勒里·奎因著 2019
- 《高考快速作文指导》张吉武,鲍志伸主编 2002
- 《建筑施工企业统计》杨淑芝主编 2008
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《近代旅游指南汇刊二编 16》王强主编 2017
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- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017