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AutoCAD 2000高级使用教程
AutoCAD 2000高级使用教程

AutoCAD 2000高级使用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:康乃全,刘成国主编;抖斗书屋编写
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7505357638
  • 页数:354 页
图书介绍:AutoCAD2000是Autodesk公司完成的AutoCAD设计版本,在兼容了以往版本优点的同时,又新增了更为强大的编辑功能以及各种辅助工具。本书主要包含三部分内容:第一部分为二维篇。在大量介绍AutoCAD基本二维功能的基础上,详细介绍了AutoCAD2000的新增功能。另外,还针对功能的设置进行了深入的讲解,相信这部分内容会给AutoCAD以往版本的用户以新的启示和帮助。第二部分为三维篇。鉴于大多数用户对AutoCAD的三维功能使用较少,该部分深入细致地阐述了大量三维命令的操作步骤。命令执行步骤的介绍大量直接采用英文提示,这是帮助读者走向自学及开发的高层次的有利手段。可以确信,结合丰富的示例,读者定能够掌握常用的、以及新增的AutoCAD2000三维制图功能。第三部分为实例篇。为了提高使用绘图及编辑命令的综合能力,也为了帮助读者建立正确的绘图路线,在前两部分的基础上,该部分结合具体的建筑和机械设计实例来介绍工程图纸的绘制过程。经过这部分内容的学习,相信读者可以胜任基本的建筑和机械设计任务。本书适合于中AutoCAD2000专业设计人员使用,也可以作为AutoCAD爱好者的使用参考书。读者在本书介绍的基础上仍然需要不断实践,才能真正体会到这些工具的精髓,并将它们运用到实际的设计中去。
《AutoCAD 2000高级使用教程》目录

第一部分 二维篇 3

第1章 AutoCAD 2000概述 3

1.1 AutoCAD 2000及其特点 3

1.2 安装AutoCAD 2000的系统要求 4

1.3 AutoCAD 2000安装步骤 5

1.3.1 安装AutoCAD 2000之前的准备 5

1.3.2 安装AutoCAD 2000 5

1.4 AutoCAD 2000快速浏览 8

1.4.1 菜单栏内的项目 9

1.4.2 工具栏的项目 9

1.5 AutoCAD 2000的新功能 10

1.6 本章小结 11

第2章AutoCAD绘图基础 12

2.1 AutoCAD坐标系统 12

2.2 模型空间和图纸空间 14

2.3 图层的基本概念 14

2.4 颜色管理 15

2.5 线型管理 18

2.6 对象定位概念 18

2.7 绘图环境设置 18

2.7.1 绘图图限(Limits)设置 18

2.7.2 图形单位(DDUnits)设置 18

2.7.3 辅助绘图功能的设置 19

2.8 绘图操作基础 28

2.8.1 鼠标操作 28

2.8.2 取消和重复对象操作 29

2.9 图形文件的操作 29

2.9.1 利用模板新建文件 30

2.9.2 局部方式打开文件 31

2.9.3 可存储的图形文件格式 32

2.9.4 输出文件类型 32

2.9.5 绘图输出(Plot)命令 33

2.10 本章小结 34

第3章 基本绘图命令 35

3.1 Point(画点) 35

3.2 Line(画直线) 36

3.3 Pline(画多义线) 37

3.4 Multiline(多条平行线) 40

3.5 Xline(无限长直线) 42

3.6 Spline(样条曲线) 43

3.7 Ray(射线) 43

3.8 Circle(画圆) 44

3.9 Donut(圆环) 45

3.10 Arc(画弧) 45

3.11 Ellipse(椭圆) 46

3.12 Polygon(正多边型) 47

3.13 Rectang(矩形) 48

3.14 Trace(轨迹线) 49

3.15 Solid(实体填充) 49

3.16 Sketch(徒手绘图) 50

3.17 Bhatch(边界填充) 51

3.17.1 Quick tab快捷表的使用 52

3.17.2 Advanced tab高级表的使用 53

3.17.3 通用选项 56

3.18 本章小结 56

第4章 基本绘图对象编辑命令 58

4.1 编辑对象的选择 58

4.1.1 单个对象的选择 58

4.1.2 多个对象的框选 59

4.1.3 多个对象的交叉选择 59

4.1.4 快速选择 60

4.1.5 设置选择实体方式 62

4.2 调整对象位置的命令 63

4.2.1 Move(移动) 63

4.2.2 Rotate(旋转) 63

4.2.3 Copy(复制) 64

4.2.4 Offset(偏移) 64

4.2.5 Mirror(镜像) 65

4.2.6 Array(排列) 66

4.2.7 Align(对齐) 67

4.2.8 Erase(删除)和Oops(恢复删除) 68

4.3 调整对象尺寸的命令 68

4.3.1 Stretch(拉伸) 68

4.3.2 Scale(比例放缩) 69

4.3.3 Extend(延伸) 70

4.3.4 Lengthen(改变对象长度) 70

4.4 改变对象局部特征的命令 71

4.4.1 Break(打断) 71

4.4.2 Trim(修剪) 72

4.4.3 Chamfer(倒角) 73

4.4.4 Fillet(倒圆) 73

4.5 实体对象属性编辑方法 74

4.5.1 Properties(属性编辑) 74

4.5.2 Chprop(属性编辑) 76

4.6 特定实体对象编辑命令 77

4.6.1 Pedit(编辑多义线) 77

4.6.2 Mledit(平行线的编辑) 81

4.6.3 Splinedit(编辑样条曲线) 83

4.7 本章小结 85

第5章 绘图对象辅助管理命令 86

5.1 图形显示管理 86

5.1.1 视窗的缩放(Zoom) 86

5.1.2 视图平移(Pan) 89

5.1.3 鹰眼功能(Aerial View) 90

5.1.4 多视窗控制 91

5.2 图层管理 94

5.2.1 创建新图层 94

5.2.2 设置当前图层 97

5.2.3 控制图层的可见性 97

5.2.4 锁定和解锁层 97

5.2.5 解冻与冻结图层 98

5.2.6 过滤图层 98

5.2.7 重命名图层和删除图层 100

5.2.8 设置图层的加重线型 100

5.2.9 根据Lineweight设置图层的打印方式 102

5.3 颜色管理 103

5.3.1 设置图层的颜色 103

5.3.2 设置图形中实体对象的颜色 103

5.4 线型管理 103

5.4.1 线型管理器 104

5.4.2 用户生成线型 105

5.5 本章小结 106

第6章 标注 107

6.1 文本标注 107

6.1.1 文本标注基础 107

6.1.2 设置文本样式 107

6.1.3 单行文本(Line Text)标注 109

6.1.4 多行文本(Multiline Text)标注 110

6.1.5 文本标注的拼写检查 111

6.2 标注文本的编辑 113

6.2.1 Edit Text(修改文本)命令 113

6.2.2 Find/Replace(查找/替换)命令 113

6.2.3 输入特殊字符 114

6.2.4 QTEXT(快速文字显示)命令 114

6.3 尺寸标注 115

6.3.1 标注的概念 115

6.3.2 标注样式 116

6.3.3 创建标注 122

6.3.4 编辑标注 128

6.3.5 修改标注的外观 128

6.3.6 添加形位公差 130

6.4 标注尺寸的编辑 131

6.4.1 拉伸标注 131

6.4.2 修剪和延伸标注 132

6.4.3 使标注倾斜 132

6.5 本章小结 133

第7章 块的操作和外部引用的实用 134

7.1 块操作基础 134

7.2 块操作的实例 135

7.2.1 块的定义 135

7.2.2 块的插入 137

7.2.3 块的嵌套 139

7.2.4 块的分解 140

7.3 块属性的编辑 140

7.3.1 块属性的概念 141

7.3.2 编辑块属性 143

7.4 外部引用 144

7.4.1 外部引用的概念 144

7.4.2 外部引用的实例 144

7.5 本章小结 147

第二部分 三 维 篇 151

第8章 三维绘图初步 151

8.1 三维绘图的基础知识 151

8.1.1 坐标系统 151

8.1.2 三维视图的显示 153

8.2 三维绘图的基本操作 154

8.2.1 从二维过渡到三维 154

8.2.2 简易绘制三维图 161

8.2.3 三维曲面创作 163

8.2.4 三维实体创作工具简介 182

8.3 本章小结 195

第9章 高级三维操作 196

9.1 对三维对象的修改 196

9.1.1 三维实体扩展命令工具 196

9.1.2 三维实体编辑命令工具 200

9.1.3 在三维空间中的其他编辑命令 213

9.2 用户坐标系 218

9.2.1 UCS图标 219

9.2.2 变换UCS 220

9.2.3 UCS对话框 226

9.3 在三维中观察图形 229

9.3.1 设置三维视点 229

9.3.2 用对话框设置视图 232

9.3.3 三维视图旋转工具3D Orbit 233

9.3.4 预制好的视图 237

9.3.5 用对话框管理视图 237

9.3.6 使用PLAN命令 239

9.3.7 利用多视口显示模型 240

9.4 三维模型的显示处理 242

9.4.1 消隐处理 242

9.4.2 明暗处理 243

9.4.3 渲染处理 245

9.5 本章小结 257

第三部分 实 例 篇 261

第10章 建筑图实例 261

10.1 建筑总平面图的绘制 261

10.2 建筑平面图的绘制 273

10.3 本章小结 282

第11章 AutoCAD 2000在机械绘图中的应用 283

11.1 机械绘图要领 283

11.1.1 绘图前的设计环境设置 283

11.1.2 实体的绘制 284

11.1.3 标注 285

11.2 零件图绘制实例 286

11.2.1 绘图前的设计环境设置 286

11.2.2 实体绘制 291

11.2.3 实体标注 294

11.3 本章小结 297

第12章 三维实体实例 298

12.1前处理 298

12.2 后处理一 303

12.3 后处理二 305

12.4 特殊处理 306

12.5 本章小结 307

附录1 AutoCAD 2000命令集成 308

附录2 AutoCAD 2000系统变量汇总 322

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