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Painter 6.0使用指南
Painter 6.0使用指南

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:怀改平,邵谦谦编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7115091110
  • 页数:279 页
图书介绍:全书可分为四部分:第一部分是前4 章,主要介绍Painter 6.0 中一些比较基础的内容。第二部分是全书的重点,从第5 章到第13章,主要讲解了Painter 6.0 中比较深入的内容。第三部分主要讲述了Painter 6.0 与Web 的集成。第四部分介绍了作者精心挑选的3 个实例。
《Painter 6.0使用指南》目录

第1章 Painter 6.0概述 1

1.1 Painter 6.0新增功能 1

1.1.1 控制面板和菜单的改变 1

1.1.2 Painter 6.0对笔刷的改进 2

1.1.3 插件浮动层 4

1.1.4 新增功能 5

1.1.5 Painter 6.0中的文件保存格式 6

1.2 Painter 6.0的使用基础 6

1.2.1 Painter能干什么 6

1.2.2 Painter 6.0的控制面板 7

1.2.3 Painter 6.0中图形的输出和打印 9

1.3 实例单元 12

1.3.1 实例1 12

1.3.2 实例2 13

1.4 小结 14

第2章 Painter 6.0的绘图基础 15

2.1 基本画笔的使用 15

2.1.1 Brush Look Designer的使用 16

2.1.2 铅笔的使用 17

2.1.3 粉笔的使用 20

2.1.4 钢笔的使用 22

2.1.5 蜡笔的使用 28

2.1.6 炭画笔的使用 29

2.2 画笔的控制方式 30

2.2.1 画笔的尺寸 31

2.2.2 画笔的笔触 32

2.2.3 画笔输入的压力控制 36

2.2.4 画笔线条 41

2.2.5 其他控制板的使用 42

2.3 实例单元 46

2.4 小结 48

3.2.1 图像的删除 49

3.2.2 图像的缩放及移动 49

3.1 恢复操作 49

3.2 图像的删除和移动 49

第3章 绘图操作 49

3.3 页面的调整和颜色的选取 52

3.3.1 页面的调整 52

3.3.2 页面颜色的选取 53

3.4 关于笔尖 55

3.4.1 笔尖的压力 55

3.4.2 调节透明度及灵敏度 57

3.5.1 画笔的混合 58

3.5.2 淡化 58

3.5 混合和淡化 58

3.6 自动绘图 59

3.6.1 重现笔刷描边 59

3.6.2 记录脚本 60

3.7 实例单元 62

3.8 小结 63

第4章 高级绘图 64

4.1 高级绘图工具 64

4.1.1 颜色的灵敏度 64

4.1.2 纸张纹理 68

4.1.3 描边的轮廓 69

4.1.4 描边的轻涂 71

4.2 高级绘图工具的使用 72

4.2.1 使用Pencil绘制草图 72

4.2.2 泼墨的绘图效果 73

4.3 实例单元 77

4.4 小结 79

第5章 Painter 6.0的基本着色 80

5.1 Painter 6.0中的着色笔刷 80

5.1.1 访问着色笔刷 80

5.1.2 颜色的添加 81

5.2 Painter 6.0的新添笔刷的着色 81

5.2.1 Effects 画笔 82

5.2.2 Impasco Brushes画笔 84

5.2.3 Wet on Wet Brushes画笔 86

5.2.4 New Brushes 89

5.3 实例单元 99

5.4 小结 101

第6章 Painter 6.0中的复制技术 102

6.1 复制(Clone)变式 102

6.1.1 关于复制的基础知识 102

6.1.2 Chalk Cloner 103

6.1.3 Pencil Sketch Cloner 106

6.1.4 Pelt Pen Cloner 107

6.1.6 Water Color Clonerv 108

6.1.5 Melt Cloner 108

6.1.7 Impressionist Clone 110

6.1.8 Driving Rain Cloner 110

6.1.9 Soft Cloner和Straight Cloner 111

6.1.10 Oil Painting Cloner 112

6.2 实例单元 115

6.2.1 实例1 115

6.2.2 实例2 116

6.3 小结 117

第7章 纸张纹理 118

7.1 纸纹简介 118

7.2 纸纹的显示 121

7.3.1 设计纹理 123

7.3 创建纸张纹理 123

7.3.2 重新设计纹理 125

7.3.3 制作Crinkle纹理 127

7.3.4 表达纹理 128

7.4 纸张纹理的效果控制 129

7.4.1 Apply Lighting选项 130

7.4.2 Apply Screen选项 130

7.4.3 Apply Surface Texture选项 131

7.4.4 Color Overlay选项 132

7.4.5 Adjust Dye Concentration选项 132

7.5 文本纹理 133

7.4.6 Express Texture选项 133

7.6 随机化纹理 135

7.7 小结 136

第8章 绘图和着色的附件 137

8.1 选择域 137

8.1.1 选择域的工具 137

8.1.2 选择域的添加 139

8.1.3 选择域的工作 140

8.1.4 在复制图像中使用选择域 140

8.1.5 改变选择域的形状 142

8.2.2 浮动图的类型和使用 143

8.2 浮动图 143

8.2.1 浮动图概述 143

8.3 形体 149

8.3.1 形体的概述 149

8.3.2 创建形体 149

8.3.3 由选择域来创建形体 151

8.3.4 形体的编辑 154

8.4 实例单元 161

8.5 小结 163

9.1 基本概念 164

9.1.1 什么是蒙版 164

第9章 蒙版 164

9.1.2 蒙版的遮盖 165

9.2 图像的释放 170

9.2.1 差值 170

9.2.2 色块化蒙版的创建 171

9.3 小结 176

第10章 花纹 177

10.1 制作大理石花纹 177

10.1.1 液滴的制作 178

10.1.2 用液滴制作花纹 180

10.1.3 用凝胶体制作花纹 183

10.2 自定义图案及花纹 188

10.3 实例单元 191

10.4 小结 193

第11章 编织 194

11.1 编织技术 194

11.1.1 使用编织功能 194

11.1.2 数字编织 197

11.2 其他编织方法 203

11.2.1 斜纹编织 203

11.2.2 编织结构示意图的借助 206

11.3 实例单元 208

11.4 小结 212

第12章 网纹的使用 213

12.1 马赛克 213

12.1.1 随机图像马赛克 213

12.1.2 基于图形的马赛克 218

12.2 Custom Tile 224

12.3 万花筒 229

12.3.1 镜面反射的使用 229

12.3.2 创建边框的边角 231

12.4 实例单元 234

12.5 小结 237

13.1 Fractal图案和Growth画笔 238

第13章 Image Hose喷管 238

13.2 Image Hose喷管 243

13.2.1 Image Hose的加载 243

13.2.2 改变喷嘴的尺寸和颜色 245

13.2.3 Image Hose的创建 245

13.3 小结 248

第14章 Web中图像和动画的制作 249

14.1 网络上使用的颜色 249

14.1.1 网络上使用的文件格式 250

14.1.2 Color Set 251

14.1.3 减少图像颜色数量的方法 253

14.2 图案和纹理 256

14.3 图像的浮雕处理 259

14.4 实例单元 261

14.5 小结 264

第15章 经典实例 265

15.1 实例1 幻境中的小猫咪 265

15.2 实例2 奇特的复制 267

15.2.1 两点复制 267

15.2.2 三点复制 269

15.2.3 超级奇特复制 269

15.3 实例3 渐变的效果 272

15.4 小结 279

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