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创作漫画故事技法
创作漫画故事技法

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艺术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:(日)菅本顺一著;伍典译
  • 出 版 社:南宁:接力出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7806314954
  • 页数:141 页
图书介绍:
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《创作漫画故事技法》目录

出版说明 1

第1章 角色篇 3

1 创造主角 4

2 主角包含自己的影像 8

3 把自己的优点注入主角中 10

4 主角要抱有目标 12

5 情人角色是自己的心仪的对象 14

6 把自己的喜爱注入配角 16

7 情人可以多至三个 18

8 情人是主角的惟一知己 20

9 建立反角 22

10 反角可以取材于你最厌恶的人 24

11 把自己的缺点统统放入反角中 26

12 反角和主角的行为相反 28

13 配角的位置很重要 30

14 副角是主角的辅佐 33

15 创造出具备人见人爱的魅力的角色 36

第2章 剧本篇 39

1 起承转结已经过时 40

2 主角是剧本中的皇帝 44

3 头场由事件开始 46

4 反对主角的角色出场 50

5 往剧本加入疑点 54

6 营造高潮迭起的场面 56

7 埋下伏笔 58

8 向着高潮前进 62

9 和最大的反角战斗的高潮 64

10 在高潮点出主题 66

11 高潮处要减速 68

12 终场要描画主角的情怀 71

13 从终场考虑起 73

14 短篇从较后开始 76

15 长篇作品可从远离主角的目标的位置开始 78

第3章 桥段·分幅篇 81

1 漫画取决于桥段 82

2 漫画用的桥段方式 84

3 桥段用以给主角解困 86

4 剧本终结也靠桥段 88

5 以桥段为中心分画幅 90

6 按主角情绪而分幅 96

7 分幅要让人觉得有趣 99

8 分幅时不宜用反景的方法 102

9 两页中要有一幅是精彩的场景 104

10 分幅要有节奏感 108

11 在分幅中突出自己的特点 109

第4章 题材·原著的写法 113

1 和时代共进的题材 114

2 使用新题材增加新颖感 116

3 校园作品也需用新的小道具 118

4 科幻、幻想的题材要设定确实的环境 122

5 运动剧本用新颖的角色 124

6 历史剧的历史考证和人 126

7 教材式的作品必须有坚实的知识 128

8 原著以电影剧本形式较易接受 130

9 用文字写画 133

10 漫画原著的写法 137

11 原著作者和漫画家的关系 140

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