创作漫画故事技法PDF电子书下载
- 电子书积分:8 积分如何计算积分?
- 作 者:(日)菅本顺一著;伍典译
- 出 版 社:南宁:接力出版社
- 出版年份:1999
- ISBN:7806314954
- 页数:141 页
出版说明 1
第1章 角色篇 3
1 创造主角 4
2 主角包含自己的影像 8
3 把自己的优点注入主角中 10
4 主角要抱有目标 12
5 情人角色是自己的心仪的对象 14
6 把自己的喜爱注入配角 16
7 情人可以多至三个 18
8 情人是主角的惟一知己 20
9 建立反角 22
10 反角可以取材于你最厌恶的人 24
11 把自己的缺点统统放入反角中 26
12 反角和主角的行为相反 28
13 配角的位置很重要 30
14 副角是主角的辅佐 33
15 创造出具备人见人爱的魅力的角色 36
第2章 剧本篇 39
1 起承转结已经过时 40
2 主角是剧本中的皇帝 44
3 头场由事件开始 46
4 反对主角的角色出场 50
5 往剧本加入疑点 54
6 营造高潮迭起的场面 56
7 埋下伏笔 58
8 向着高潮前进 62
9 和最大的反角战斗的高潮 64
10 在高潮点出主题 66
11 高潮处要减速 68
12 终场要描画主角的情怀 71
13 从终场考虑起 73
14 短篇从较后开始 76
15 长篇作品可从远离主角的目标的位置开始 78
第3章 桥段·分幅篇 81
1 漫画取决于桥段 82
2 漫画用的桥段方式 84
3 桥段用以给主角解困 86
4 剧本终结也靠桥段 88
5 以桥段为中心分画幅 90
6 按主角情绪而分幅 96
7 分幅要让人觉得有趣 99
8 分幅时不宜用反景的方法 102
9 两页中要有一幅是精彩的场景 104
10 分幅要有节奏感 108
11 在分幅中突出自己的特点 109
第4章 题材·原著的写法 113
1 和时代共进的题材 114
2 使用新题材增加新颖感 116
3 校园作品也需用新的小道具 118
4 科幻、幻想的题材要设定确实的环境 122
5 运动剧本用新颖的角色 124
6 历史剧的历史考证和人 126
7 教材式的作品必须有坚实的知识 128
8 原著以电影剧本形式较易接受 130
9 用文字写画 133
10 漫画原著的写法 137
11 原著作者和漫画家的关系 140
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