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梦幻网页创意设计
梦幻网页创意设计

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)(D.麦克莱兰)Deke McClelland,(美)(K.艾斯曼)Katrin Eismann著;周文辉等译
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7801249658
  • 页数:263 页
图书介绍:
《梦幻网页创意设计》目录

第一部分 基本技巧 1

第一章 网页设计 1

1.1 从哪儿开始 1

1.2 了解你的客户 1

1.3 了解你的访问者 2

1.4 新游戏新规则 5

1.5 谁在控制之中 5

1.5.1 设计标准 5

1.6 速度问题 6

1.7站点导航 7

1.8不动产:了解你的屏幕大小 9

1.8.1限制滚动 9

1.9 设计过程 11

1.9.1按钮设计 13

1.10页面设计工具-Photoshop 13

1.11活动中的按钮 16

1.12加入访问者的行列 17

1.13 最低限度 17

1.14从开始到结束 18

第二章 使站点易于导航 20

2.1两年内百分之两千的增长 20

2.1.1只要点击两次 21

2.1.2给界面包装 21

2.2 主页设定标准 23

2.3双层方案 24

2.4 专门导航 24

2.4.1 课程目录 25

2.4.2 margin按钮 26

2.4.3 学生Locker和远程控制 27

2.4.4课程浏览 28

2.4.5 MouseOver弹出栏 30

2.4.6引导学生了解Java 32

2.5最终测试 33

第三章 创建Web图形 34

3.1 Web图形基础 35

3.1.1计算每一比特字节和像素 36

3.1.2文件格式 37

3.1.3 对文本访问者 39

3.1.4考虑gamma 40

3.1.5Web-safe色彩调色板带来安全 41

3.1.6确定文件大小 42

3.1.7要不要图标? 42

3.2采用现有图片 43

3.2.1猫喜欢GIF还是JPEG 44

3.3 GIF 44

3.3.1 Web-safe颜色和现有图片 45

3.3.2 图片色彩查看表 46

3.3.3是否产生抖动 47

3.3.4批处理和super调色板 49

3.3.5好的、坏的和透明的 50

3.3.6 Antialiasing-朋友还是敌人 52

3.4交叉GIF和改进的JPEG 53

3.5处理照片和画 53

3.6 JPEG 55

3.7 生成最初图形和图片 56

3.7.1平铺式背景 59

3.8专家和高级Web技术 61

3.9将你的最好图片放在Web上 62

第四章 为Web设计字体 63

4.1 得到一些东西,也失去一些东西 63

4.2印刷基础 64

4.3监视器作为最终输出设备 65

4.4阅读还是打印 68

4.5 HTML 68

4.5.1 大小 68

4.5.2黑体和斜体文本 69

4.5.3颜色 69

4.5.4对齐方式和宽度 70

4.5.5字体标签 70

4.6动态和嵌入字体 71

4.6.1版权 72

4.7图像 72

4.8印刷上的新度量 73

4.8.1闪烁和冲击波 74

4.9序列维数 80

第五章 HTML-网页设计工具 82

5.1 我必须做吗 82

5.2作业流组织 83

5.2.1文件和文件分层结构 83

5.2.2命名规则和一致性 86

5.3进入代码 86

5.3.1清楚下一步要做的 87

5.4每一网页需要什么 87

5.5<BODY>属性 88

5.5.1颜色 88

5.5.2背景 90

5.6必备的文本标签 91

5.6.1<Hn> 91

5.6.2<BASEFONT SIZE> 91

5.6.3<FONT FACE> 92

5.6.4格式化文本 93

5.6.5列表 95

5.7HTML文本相对GIF文本 95

5.8同我连接 96

5.8.1绝对网址与相对网址 97

5.9 使用图像和HTML 98

5.9.1请打开灯 99

5.10不用任何东西设计页面 100

5.11使用LOWSRC标签 101

5.12IMAGE MAPS(图像映射) 102

5.13表格制作 105

5.14关于<!--COMMENT TAGS-->的说明 107

5.15元标签(Metatags) 107

5.15.1 <THE END〉 109

5.15.2 总结 109

第六章 使用表格构造页面 110

6.1 Brett对表格的评述 111

6.2 建立拉伸效果的图形 113

6.2.1 伸展的线条 114

6.2.2 对齐按钮 116

6.2.3 伸展的标题条 118

6.3 构建复杂的页面设计 119

6.3.1 表格1:绿色按钮组 119

6.3.2 表格2:红色按钮组和文本 121

6.3.3内嵌的灰色边栏的浮动表格 122

6.4 表格小结 123

第七章 用JavaScript制作图像替换(Rollover) 125

7.1 NEIL欢迎你认识图像替换 125

7.2 鼠标指向与移开 128

7.2.1 注记JavaScript 128

7.2.2预装入图像 128

7.2.3 制作图像替换 130

7.2.4 函数的作用 132

7.3 图像映射中的图像替换 132

7.3.1 图像替换函数 134

7.3.2 编写图像映射 134

7.4 高级的图像替换 135

7.4.1双替换函数 136

7.4.2 双图像替换 137

7.4.3 制作动画的图像替换 137

7.5 有关图像替换的几点说明 137

7.5.1 结论 138

第二部分 具体应用 139

第八章 站点管理和工作流程技术 139

8.1 制作的含义 140

8.2 Web设计流程的五个阶段 142

8.2.1 阶段一:站点定义 142

8.2.2阶段二:建立站点的结构 145

8.2.3 阶段三:界面的设计和制作 148

8.2.4 阶段四:技术实现 153

8.2.5阶段五:发布和维护 154

第九章 GIF动画 156

9.1 动画101 156

9.2从素描到屏幕 157

9.2.1 生动的色彩 158

9.2.2欺骗眼睛 164

9.3让动画动起来 164

9.4 INFOBAHN上的公告牌 169

9.5动画与闪烁 169

9.6内嵌动画 172

第十章 Web上的电影视频 173

10.1 狭小屏幕和广大观众 173

10.2选用格式 176

10.2.1使用Quick Time 176

10.2.2使用流式视频(Streaming Video) 176

10.2.3选用合适的格式 176

10.3从影片到数据 177

10.3.2视频捕获 177

10.3.2扫尾工作 178

10.4 QuickTime要做的设置 179

10.5 QuickTime的HTML 181

10.5.1幕后的信息 182

10.6流式视频 182

10.7放映流式视频 184

10.8页面环境的制作 184

10.8.1纪念ROBERT WISE 185

10.8.2使用JavaScript 186

10.9最后,给用户留点余地 186

第十一章 临境在线成像 188

11.1 临境成像风格 190

11.1.1交互式全景照片(INTERACTIVE PANORAMAS) 192

11.1.2交互式对象电影(INTERACTIVE OBJECT MOVIES) 196

11.2临境摄影(IMMERSIVE PHOTO)工作室 201

11.2.1照完相之后 202

11.3 Web上的虚拟现实照片 205

11.3.1 以HTML嵌入虚拟现实照片 206

第十二章 用VRML建造三维世界 209

12.1 进入VRMI 209

12.2 3D与VRML 101 212

12.3VRML 工作流程 213

12.3.1上色 214

12.3.2使用纹理映像 215

12.3.3使用视点 216

12.4VRML技巧 217

12.5应接受的限制 221

12.5.1导航控制 221

12.6在WEB页面中嵌入VRML 224

12.7VRML的未来 224

第十三章 给你的内容创建频道 226

13.1把内容push(推)进家门 226

13.2何时才能push 227

13.3何时push真正是pull? 228

13.3.1浏览器之争 228

13.3.2从计时PULL(TIMED PULL)到拨号猛拉(DIAL-UP YANK) 229

13.3.3 二十一世纪频道冲浪 229

13.4最近发生的新闻 230

13.4.1永久指南 230

13.4.2缺省包含的频道 230

13.5 DAN奇妙的小甜饼机器 231

13.6小甜饼点心到底怎么样 233

13.7设置一系列事件 233

13.7.1把WAIT消息隔开 234

13.7.2用ACTIVEX继续 234

13.8继续小甜饼处理过程 235

13.8.1精确定位 237

13.8.2小甜饼选取框 238

13.9三个频道标识符 239

13.10将频道元素联合起来 239

13.10.1弹出描述文本 241

13.10.2 标识标识符 241

13.10.3在你睡觉时转换频道 241

13.10.4设置参数 242

13.11一举两得 242

第十四章 发布你的站点 243

14.1 <META>标签和搜索引擎 244

14.2提交给目录(DIRECTORY) 247

14.2.1通过YAHOO搜索 248

14.2.2搜索引擎提交 250

14.2.3特定工业目录 250

14.2.4用名字装饰 251

14.3推广 253

14.3.1谈谈ZINE 254

14.3.2让人们有理由访问你的站点 256

14.3.3对旧站点投以新的关注 257

14.4好好干,亲自干 258

附录 关于CD-ROM 260

CD-ROM安装指南 263

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