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Java语言程序设计
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工业技术

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  • 作 者:沈泽刚,秦玉平主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302230595
  • 页数:457 页
图书介绍:本书详细介绍了 Java 程序设计的基础知识和开发技巧。
《Java语言程序设计》目录

第1章 Java程序设计语言 1

1.1 程序设计概述 1

1.1.1 程序设计语言 1

1.1.2 程序设计方法 2

1.2 Java语言的历史及特点 3

1.2.1 Java语言的历史 3

1.2.2 Java语言的特点 3

1.3 JDK的安装与配置 5

1.3.1 JDK的下载与安装 5

1.3.2 环境变量的设置 7

1.3.3 Java API文档的安装 8

1.4 简单的Java程序 8

1.4.1 Java应用程序 9

1.4.2 程序的编辑、编译和运行 10

1.4.3 程序常见错误及处理 12

1.5 Java程序运行机制 14

1.5.1 语言处理程序简介 14

1.5.2 Java平台与Java虚拟机 15

1.5.3 Java程序的执行过程 15

1.6 小结 16

1.7 习题 16

第2章 Java语言基础 18

2.1 数据类型 18

2.1.1 保留字和标识符 18

2.1.2 Java数据类型 19

2.1.3 整数类型 21

2.1.4 浮点类型 23

2.1.5 布尔类型 23

2.1.6 字符类型 24

2.2 运算符和表达式 25

2.2.1 算术运算符 26

2.2.2 关系运算符 28

2.2.3 位运算符 28

2.2.4 逻辑运算符 30

2.2.5 赋值运算符 32

2.2.6 条件运算符 33

2.2.7 运算符的优先级 33

2.2.8 数据类型转换 34

2.3 流程控制语句 36

2.3.1 数据的输入输出 36

2.3.2 选择结构 40

2.3.3 循环结构 43

2.4 小结 49

2.5 习题 49

第3章 Java的类和对象 55

3.1 面向对象基础 55

3.1.1 面向对象的基本概念 55

3.1.2 面向对象的基本特征 57

3.2 类的定义与对象的创建 58

3.2.1 类的定义 58

3.2.2 对象的创建和使用 61

3.3 方法设计 63

3.3.1 如何设计方法 63

3.3.2 方法重载 67

3.3.3 构造方法 68

3.3.4 方法参数的传递 71

3.4 static修饰符 72

3.4.1 实例变量和静态变量 72

3.4.2 实例方法和静态方法 74

3.4.3 static修饰符的一个应用 75

3.4.4 方法的递归调用 76

3.5 对象初始化和清除 77

3.5.1 实例变量的初始化 78

3.5.2 静态变量的初始化 80

3.5.3 对象的清除与垃圾回收 81

3.6 包与类的导入 82

3.6.1 包定义语句 83

3.6.2 类的导入 84

3.6.3 Java编译单元 85

3.7 小结 86

3.8 习题 86

第4章 Java的数组与字符串 92

4.1 创建和使用数组 92

4.1.1 数组的定义 92

4.1.2 数组元素的使用 94

4.1.3 可变参数的方法 98

4.1.4 数组的排序 99

4.1.5 数组的查找 100

4.2 多维数组 102

4.2.1 多维数组的定义 102

4.2.2 数组元素的初始化 103

4.2.3 数组元素的使用 103

4.3 String类 105

4.3.1 创建String类对象 106

4.3.2 字符串长度及提取单个字符 107

4.3.3 字符串连接及子串 108

4.3.4 字符串查找 108

4.3.5 字符串与数组的转换 109

4.3.6 字符串的解析 109

4.3.7 字符串常量与字符串的比较 110

4.3.8 String对象的不变性 112

4.3.9 命令行参数 113

4.4 StringBuilder类和StringBuffer类 114

4.4.1 创建StringBuilder对象 114

4.4.2 StringBuilder对象的访问与修改 114

4.4.3 运算符“+”的重载 115

4.4.4 StringBuffer类 116

4.5 Java API文档介绍 116

4.6 小结 117

4.7 习题 117

第5章 Java的面向对象特征 123

5.1 类的继承 123

5.1.1 类继承的实现 123

5.1.2 方法覆盖与super关键字 125

5.1.3 子类的构造方法与调用过程 127

5.1.4 Object类简介 128

5.1.5 final修饰符 130

5.2 封装性与访问修饰符 132

5.2.1 封装性的实现 132

5.2.2 类的访问权限 132

5.2.3 类成员的访问权限 133

5.3 对象转换与多态性 135

5.3.1 对象转换 135

5.3.2 instanceof运算符 137

5.3.3 多态性与动态绑定 138

5.4 抽象类与接口 140

5.4.1 抽象方法与抽象类 140

5.4.2 接口及其定义 142

5.4.3 接口的实现 143

5.4.4 接口类型的使用 144

5.5 内部类 144

5.5.1 常规内部类 145

5.5.2 静态内部类 147

5.5.3 局部内部类 148

5.5.4 匿名内部类 149

5.6 枚举类型 151

5.6.1 枚举类型的定义 151

5.6.2 枚举类型的方法 151

5.6.3 枚举类型的构造方法 153

5.7 注解类型 153

5.7.1 注解类型的定义 154

5.7.2 注解程序元素 155

5.7.3 注解的使用 156

5.8 小结 157

5.9 习题 157

第6章 Java基础语言类 166

6.1 Java类库简介 166

6.2 Object类和Math类 167

6.2.1 Object类 167

6.2.2 Math类 169

6.3 数据类型包装类 171

6.3.1 Character类和Boolean类 171

6.3.2 Number类及其子类 173

6.3.3 Number类的构造方法 173

6.3.4 Number类的常量 174

6.3.5 类型转换方法 175

6.3.6 自动装箱与拆箱 176

6.4 常用系统类 178

6.4.1 System类 178

6.4.2 Runtime类 181

6.4.3 Class类 183

6.5 常用工具类 184

6.5.1 Random类 184

6.5.2 Locale类和TimeZone类 185

6.5.3 时间、日期和日历相关的类 188

6.5.4 DateFormat类和SimpleDateFormat类 191

6.5.5 NumberFormat类和Currency类 194

6.6 正则表达式 196

6.6.1 模式匹配 196

6.6.2 Pattern类 198

6.6.3 Matcher类 199

6.6.4 量词和捕获组 201

6.7 小结 202

6.8 习题 203

第7章 异常处理与断言 206

7.1 异常与异常类 206

7.1.1 程序错误与异常的概念 206

7.1.2 Throwable类及其子类 208

7.2 异常处理机制 210

7.2.1 异常的抛出与捕获 210

7.2.2 异常处理 211

7.2.3 声明方法抛出异常 214

7.2.4 用throw语句抛出异常 216

7.3 自定义异常类 217

7.4 断言机制 218

7.4.1 断言概述 218

7.4.2 启动和关闭断言 219

7.4.3 何时使用断言 219

7.4.4 一个使用断言的示例 221

7.5 小结 222

7.6 习题 222

第8章 Java输入输出 227

8.1 文件及目录管理 227

8.1.1 创建File对象 227

8.1.2 有关文件操作的方法 228

8.1.3 有关目录操作的方法 229

8.2 字节输入输出流 230

8.2.1 Java流式I/O的概念 230

8.2.2 InputStream类和OutputStream类 231

8.2.3 FileInputStream类和FileOutputStream类 232

8.2.4 过滤流及其子类 234

8.2.5 文本文件和二进制文件 238

8.2.6 使用Scanner类读取文本文件 239

8.2.7 标准输入输出流 240

8.2.8 其他字节流 240

8.3 字符输入输出流 240

8.3.1 Reader类和Writer类 241

8.3.2 FileReader类和FileWriter类 242

8.3.3 BufferedReader类和BufferedWriter类 242

8.3.4 InputStreamReader类和OutputStreamWriter类 244

8.3.5 PrintWriter类 245

8.3.6 其他字符流 245

8.4 随机读写文件类 245

8.4.1 创建RandomAccessFile对象 246

8.4.2 RandomAccessFile类的方法 246

8.5 对象序列化与对象流 248

8.5.1 实现序列化的接口和类 248

8.5.2 向ObjectOutputStream中写入对象 249

8.5.3 从ObjectInputStream中读出对象 249

8.6 小结 251

8.7 习题 252

第9章 Java图形界面设计 255

9.1 Java图形界面基础 255

9.1.1 Swing常用组件与分类 255

9.1.2 JComponent类和Container类 257

9.1.3 简单的框架窗口 258

9.1.4 在框架中添加组件 259

9.2 容器布局 260

9.2.1 BorderLayout布局管理器 261

9.2.2 FlowLayout布局管理器 262

9.2.3 GridLayout布局管理器 263

9.2.4 其他布局管理器 265

9.2.5 面板及容器的嵌套 265

9.2.6 应用程序外观 266

9.3 Java小程序简介 267

9.3.1 一个简单的Java小程序 267

9.3.2 Java小程序的工作原理 269

9.3.3 Java小程序的生命周期 270

9.3.4 Java小程序的图形界面设计 271

9.4 绘制图形 272

9.4.1 在面板中绘图 272

9.4.2 Graphics类 273

9.4.3 Color类 273

9.4.4 Font类 274

9.4.5 绘制几何图形 275

9.5 小结 278

9.6 习题 279

第10章 事件处理与常用组件 281

10.1 事件驱动程序设计 281

10.1.1 事件处理模型 281

10.1.2 事件类 282

10.1.3 事件监听器 283

10.1.4 事件处理的步骤 284

10.1.5 常见的事件处理 287

10.1.6 事件适配器类 291

10.2 常用组件 292

10.2.1 JLabel类 292

10.2.2 JButton类 293

10.2.3 JTextField类 295

10.2.4 JTextArea类 297

10.2.5 JCheckBox类 299

10.2.6 JRadioButton类 301

10.2.7 JComboBox类 302

10.2.8 JOptionPane类 304

10.2.9 菜单设计 308

10.2.10 JFileChooser类 312

10.3 小结 315

10.4 习题 315

第11章 Java多线程编程 317

11.1 线程与线程类 317

11.1.1 线程的概念 317

11.1.2 Runnable接口和Thread类 318

11.2 线程的创建 319

11.2.1 继承Thread类 319

11.2.2 实现Runnable接口 320

11.2.3 主线程 321

11.3 线程的状态与调度 322

11.3.1 线程的状态 322

11.3.2 线程的优先级和调度 324

11.4 线程状态的改变 325

11.4.1 运行状态到可运行状态 325

11.4.2 线程阻塞条件 326

11.4.3 控制线程的结束 327

11.5 资源共享与对象锁 328

11.5.1 资源共享问题 328

11.5.2 对象锁的实现 330

11.5.3 线程间的同步控制 331

11.6 线程组 335

11.6.1 创建线程组 335

11.6.2 默认线程组 335

11.6.3 线程组操作方法 336

11.7 小结 336

11.8 习题 337

第12章 Java多媒体应用 341

12.1 播放声音 341

12.1.1 在Java小程序中播放声音 341

12.1.2 在Java应用程序中播放声音 343

12.2 显示图像 345

12.2.1 在Java小程序中显示图像 345

12.2.2 在Java应用程序中显示图像 346

12.3 实现动画 348

12.3.1 制作图像动画 348

12.3.2 通过编程实现动画 349

12.3.3 使用Timer类实现动画 350

12.4 Java小程序深入 353

12.4.1 HTML的〈applet〉标签 353

12.4.2 从HTML文件向Java小程序传递参数 354

12.4.3 Java小程序环境 356

12.4.4 Java小程序的安全机制 356

12.5 JAR文件的操作 357

12.5.1 JAR工具的用法 357

12.5.2 JAR工具的使用示例 358

12.5.3 创建可执行的JAR文件 358

12.6 小结 359

12.7 习题 360

第13章 Java网络编程 361

13.1 URL类编程 361

13.1.1 URL与URL类 361

13.1.2 URLConnection类 364

13.2 网络地址类InetAddress编程 366

13.3 Java套接字编程 367

13.3.1 套接字的基本概念 367

13.3.2 套接字类 368

13.3.3 Java小程序的网络通信 374

13.4 数据报通信 376

13.4.1 流式通信和数据报通信 376

13.4.2 DatagramSocket类和DatagramPacket类 376

13.4.3 一个简单的UDP通信的例子 378

13.5 小结 380

13.6 习题 380

第14章 Java数据库编程 383

14.1 PostgreSQL数据库简介 383

14.1.1 PostgreSQL的下载与安装 383

14.1.2 使用pgAdmin Ⅲ操作数据库 385

14.1.3 使用psql操作数据库 387

14.2 Java数据库技术概述 390

14.2.1 数据库访问模型 390

14.2.2 JDBC驱动程序与安装 391

14.2.3 JDBC API介绍 392

14.3 数据库连接步骤 392

14.3.1 加载驱动程序 393

14.3.2 建立连接对象 393

14.3.3 创建语句对象 396

14.3.4 获得SQL语句的执行结果 396

14.3.5 关闭建立的对象 398

14.4 数据库连接示例 398

14.4.1 使用JDBC-ODBC桥访问Access数据库 398

14.4.2 使用JDBC访问PostgreSQL数据库 399

14.4.3 一个通用的数据库访问程序 400

14.5 访问数据库信息 402

14.5.1 获取数据库的信息 402

14.5.2 获取结果集的信息 403

14.6 可滚动的和可更新的ResultSet 405

14.6.1 可滚动的ResultSet 405

14.6.2 可更新的ResultSet 406

14.7 预处理语句和可调用语句 407

14.7.1 创建PreparedStatement对象 407

14.7.2 执行带参数的SQL语句 408

14.7.3 存储过程和函数 409

14.7.4 创建CallableStatement对象 411

14.8 存储和检索图像 414

14.9 小结 418

14.10 习题 418

第15章 Java泛型与集合 420

15.1 泛型介绍 420

15.1.1 为何引进泛型机制 420

15.1.2 泛型类型 421

15.1.3 泛型方法 422

15.1.4 有界类型参数 423

15.1.5 子类型问题 424

15.1.6 通配符 425

15.1.7 类型擦除 426

15.2 Java集合框架 428

15.2.1 Collection接口及操作 428

15.2.2 访问集合中的元素 429

15.2.3 Set接口及实现类 430

15.2.4 对象顺序 433

15.2.5 List接口及实现类 435

15.2.6 Queue接口及实现类 440

15.3 Map接口及实现类 443

15.3.1 Map接口 443

15.3.2 Map接口的实现类 445

15.4 Arrays类和Collections类 448

15.4.1 Arrays类 448

15.4.2 Collections类 451

15.5 小结 454

15.6 习题 454

参考文献 457

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