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Windows NT/2000建网实务
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工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:俞俊平,余安萍编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:750536278X
  • 页数:505 页
图书介绍:
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《Windows NT/2000建网实务》目录

第一部分 基本知识介绍 3

第1章 什么是计算机网络 3

1.1 计算机网络的定义和功能 3

1.1.1 计算机网络的定义 3

1.1.2 计算机网络的功能 3

1.2 计算机网络的组成 5

1.3 计算机网络的分类 6

1.3.1 局域网、城域网和广域网 6

1.3.2 计算机网络拓扑结构及网络分类 7

1.4 计算机网络的体系结构 9

1.4.1 计算机网络协议 9

1.4.2 计算机网络的体系结构 10

1.4.3 ISO/OSI网络体系结构 10

1.4.4 TCP/IP网络体系结构 13

本章小结 15

第2章 Internet与Intranet 16

2.1 认识Internet 16

2.1.1 Internet发展概述 16

2.1.2 Internet的协议集 17

2.1.3 Internet物理网的构成 18

2.1.4 IP地址 19

2.1.5 Internet地址 21

2.1.6 Internet域名系统(DNS) 21

2.2 认识Intranet 22

2.2.1 什么是Intranet 22

2.2.2 Intranet的优越性 22

2.2.3 Intranet的功能 23

2.2.4 Intranet技术的可行性 24

2.2.5 Intranet的新发展——Extranet 24

本章小结 25

第3章 HTML相关技术 26

3.1 WWW与HTML 26

3.1.1 WWW服务 26

3.1.2 HTML的概念及功能 26

3.1.3 HTML的文件结构 27

3.2 JavaScript与VBScript 28

3.2.1 脚本语言的出现 28

3.2.2 认识JavaScript 28

3.2.3 认识VBScript 31

3.3 DHTML 32

3.3.1 CSS层叠样式表 32

3.3.2 DHTML的出现 34

3.3.3 DHTML的结构 35

3.3.4 DHTML的特点 36

3.4 Java、VRML与XML 37

3.4.1 Java 37

3.4.2 VRML 40

3.4.3 XML 42

本章小结 44

第4章 基于服务器端的编程技术 45

4.1 CGI和ISAPI 45

4.1.1 CGI 45

4.1.2 ISAPI 46

4.2 Perl 47

4.3 ASP与ASP+ 48

4.3.1 ASP 48

4.3.2 ASP+ 50

4.4 PHP 52

4.5 ColdFusion 53

本章小结 54

第二部分 动手构建企业内部网硬件环境 57

第5章 以太网技术与应用 57

5.1 以太网概述 57

5.1.1 以太网技术的发展 57

5.1.2 以太网分类 59

5.1.3 几个重要概念 59

5.2 以太网络连接设备 63

5.2.1 传输介质连接设备 63

5.2.2 网络适配器(网卡) 64

5.2.3 调制解调器 64

5.2.4 中继器 65

5.2.5 集线器 65

5.2.6 路由器 66

5.2.7 网关 66

5.2.8 远程访问服务器 67

5.3 快速以太网 67

5.3.1 100Base-T简述 67

5.3.2 100Base-T特点与协议结构 68

5.3.3 共享集线器和交换式集线器 70

5.3.4 100Base-T拓扑原则 70

5.4 千兆以太网 71

5.4.1 千兆位以太网简介 71

5.4.2 千兆以太网标准 71

5.4.3 千兆位以太网的特点和服务质量保证(QOS) 74

5.5 以太网的典型应用 75

本章小结 76

第6章 数据传输介质 77

6.1 双绞线 77

6.1.1 双绞线概述 77

6.1.2 双绞线的分类 79

6.1.3 常用的双绞线电缆 80

6.1.4 超5类布线系统 83

6.2 同轴电缆 83

6.2.1 同轴电缆概述 83

6.2.2 同轴电缆的分类与应用 83

6.2.3 同轴电缆的网络结构 84

6.3 光缆 87

6.3.1 光缆概述 87

6.3.2 光纤的种类 87

本章小结 89

第7章 综合布线系统设计 90

7.1 综合布线系统概述 90

7.1.1 什么是综合布线系统 90

7.1.2 综合布线系统标准 91

7.2 综合布线系统组成、设计等级与要求 92

7.2.1 综合布线系统的组成 92

7.2.2 综合布线系统设计等级 94

7.2.3 综合布线标准要点 95

7.2.4 综合布线系统要求 96

7.3 综合布线工程设计简述 101

7.3.1 综合布线系统设计 101

7.3.2 设备间设计 104

7.3.3 水平间设计 106

7.3.4 干线子系统设计 111

7.3.5 管理子系统设计 113

7.3.6 建筑群子系统设计 118

7.3.7 工作区子系统设计 120

本章小结 123

第8章 综合布线工程实施与测试 124

8.1 信息模块和RJ-45头的制作 124

8.1.1 信息模块的压接技术 124

8.1.2 RJ-45头的压制技术 125

8.2 双绞线与信息模块、110交连硬件的连接与安装 127

8.2.1 双绞线与信息模块、110交连硬件的连接技术 127

8.2.2 110型交连硬件安装技术 128

8.3 布线技术 131

8.3.1 路径选择技术 131

8.3.2 线缆牵引技术 132

8.3.3 其他布线技术 132

8.4 系统测试 132

8.4.1 测试内容与标准 133

8.4.2 电缆的两种测试 134

8.4.3 网络听证与故障诊断 135

本章小结 136

第三部分 动手构建企业内部网软件环境 139

第9章 安装与配置操作系统 139

9.1 概述 139

9.1.1 NT与2000的选择 139

9.1.2 磁盘阵列(RAID) 139

9.2 安装与配置NT Server 4.0 142

9.2.1 创建NT安装盘 142

9.2.2 安装NT Server 4.0 142

9.2.3 安装Service Pack 146

9.2.4 安装NT 4 Option Pack 148

9.2.5 在NT中添加用户 154

9.3 安装与配置Windows 2000 Server 157

9.3.1 Windows 2000概述 157

9.3.2 安装Windows 2000 Server 158

9.4 客户端的配置 161

9.4.1 安装和配置TCP/IP协议 161

9.4.2 设置共享和网络用户 165

本章小结 168

第10章 配置DNS、WWW和FTP服务 169

10.1 配置DNS 169

10.1.1 安装DNS服务 169

10.1.2 在DNS服务器上配置域 172

10.1.3 在DNS服务器上添加主机和记录 174

10.2 配置WWW 175

10.2.1 配置默认Web站点的属性 175

10.2.2 创建虚拟目录 179

10.3 配置FTP 180

10.3.1 配置默认FTP站点的属性 180

10.3.2 使NT 4中的FTP站点具有断点续传功能 183

本章小结 184

第11章 配置E-mail服务和网络聊天、视频会议服务 185

11.1 配置E-mail服务 185

11.1.1 安装Exchange 5.5 185

11.1.2 配置Exchange 189

11.1.3 配置Outlook Express 195

11.2 配置网络聊天服务 198

11.2.1 安装Chat Services服务 198

11.2.2 配置Microsoft Chat 199

11.3 配置视频会议服务 202

11.3.1 安装Internet Location Services服务 202

11.3.2 配置Netmeeting 203

本章小结 204

第12章 配置数据库服务和代理服务 205

12.1 配置数据库服务 205

12.1.1 安装SQL Server 7.0 205

12.1.2 管理SQL Server 7.0 210

12.2 配置代理服务 216

12.2.1 代理的概念 216

12.2.2 代理服务器的选择 217

12.2.3 安装代理服务器 218

12.2.4 代理服务器的应用 219

本章小结 223

第四部分 网站的设计与维护 227

第13章 快速形成网站框架 227

13.1 网站规划 227

13.1.1 网站定位 227

13.1.2 确定网站的栏目和版块 230

13.1.3 确定网站的目录结构和链接结构 231

13.1.4 确定网站的整体风格和创意设计 233

13.2 网站设计 236

13.2.1 列出详细设计计划 236

13.2.2 创建有效的资源库 236

13.2.3 网页制作工具的选择 238

13.2.4 首页的设计与制作 240

13.3 网站细加工 241

13.3.1 设计版面布局 241

13.3.2 网页色彩的搭配 245

13.3.3 网页字体的设置 247

13.3.4 META标签的奥妙 250

本章小结 253

第14章 实现留言簿和聊天室 254

14.1 实现留言簿 254

14.1.1 设计前的思考 254

14.1.2 留言簿文件架构 255

14.1.3 留言簿演示 255

14.1.4 创建留言簿数据库 256

14.1.5 设计并处理留言表单 261

14.1.6 浏览历史留言 265

14.1.7 改进留言簿 268

14.2 实现聊天室 270

14.2.1 设计前的思考 270

14.2.2 聊天室文件架构 271

14.2.3 聊天室演示 272

14.2.4 设计登录部分 277

14.2.5 设计聊天界面 290

14.2.6 管理聊天室 299

本章小结 302

第15章 实现每日新闻和娱乐信息的自动发布 303

15.1 每日新闻的自动发布 303

15.1.1 实现新闻自动发布的方法 303

15.1.2 设计新闻数据库 304

15.1.3 实现新闻的管理 305

15.1.4 实现新闻的动态显示 313

15.2 新闻查询系统的实现 320

15.2.1 新闻查询系统的演示 320

15.2.2 新闻查询系统的实现 321

本章小结 326

第16章 加入信息查询服务 327

16.1 列车时刻表查询系统 327

16.1.1 设计前的思考 327

16.1.2 列车时刻表查询系统文件架构 328

16.1.3 列车时刻表查询系统演示 329

16.1.4 列车时刻表查询系统的实现 331

16.2 网上共享地址簿 337

16.2.1 设计前的思考 337

16.2.2 网上共享地址簿文件架构 338

16.2.3 网上共享地址簿演示 338

16.2.4 网上共享地址簿的实现 343

本章小结 353

第17章 实现搜索引擎 354

17.1 了解Index Server 354

17.1.1 Index Server简介 354

17.1.2 安装Index Server 355

17.1.3 Index Server查询语言 356

17.1.4 Indexing Service Server Side Object(SSO) 357

17.2 在ASP中使用SSO控件 360

17.2.1 创建一个查询 360

17.2.2 格式化查询结果 361

17.2.3 将查询和记录集放入缓存 362

17.2.4 一点使用技巧 363

17.3 搜索引擎的实现 364

17.3.1 搜索引擎示例 364

17.3.2 搜索引擎的实现步骤 365

17.3.3 更高级的搜索引擎 373

本章小结 374

第18章 建立虚拟社区 375

18.1 虚拟社区设计思路 375

18.2 虚拟社区文件架构 376

18.3 虚拟社区演示 377

18.3.1 新用户注册 377

18.3.2 进入社区主界面 379

18.3.3 用户在社区中进行各种活动 381

18.3.4 用户退出社区 384

18.4 虚拟社区实现 384

18.4.1 ASP应用程序和Global.asa文件 384

18.4.2 创建数据库 387

18.4.3 实现用户的注册及登录 389

18.4.4 实现社区主界面 393

18.4.5 实现社区各种控制功能 402

18.4.6 留给读者的问题 406

本章小结 407

第19章 在线调查、在线贺卡和基于Web的E-mail系统 408

19.1 在线调查系统 408

19.1.1 设计前的思考 408

19.1.2 在线调查系统文件架构 409

19.1.3 在线调查系统演示 409

19.1.4 在线调查系统的实现 411

19.2 在线贺卡 415

19.2.1 设计前的思考 415

19.2.2 通过Web发送E-mail的实现 416

19.2.3 用户反馈表的实现 421

19.2.4 在线贺卡的文件架构 424

19.2.5 在线贺卡演示 424

19.2.6 在线贺卡的实现 426

本章小结 428

第20章 实现音、视频点播 429

20.1 背景音乐的自动点播 429

20.1.1 背景音乐的实现 429

20.1.2 背景音乐的自动点播 430

20.2 流式媒体技术概述 432

20.3 Real流式媒体技术 433

20.3.1 RealSystem的组成 433

20.3.2 RealServer的安装与配置 433

20.3.3 RealServer工作方式 436

20.3.4 直接使用Real流式媒体技术实现点播 438

20.3.5 借助ActiveX技术实现点播 442

20.4 Windows Media流式媒体技术 445

20.4.1 Windows Media的组成 445

20.4.2 Windows Media的安装与配置 447

20.4.3 Windows Media的工作方式 448

20.4.4 直接使用Windows Media技术实现点播 451

20.4.5 借助ActiveX技术实现点播 453

本章小结 458

第21章 美化和简化界面 459

21.1 字体放大与缩小 459

21.1.1 问题的引出 459

21.1.2 实现字体大小变化 459

21.2 使用目录树 462

21.2.1 一个简单示例 462

21.2.2 实现目录树 463

21.3 鼠标跟随特效 465

21.3.1 激动的“心” 465

21.3.2 实现“心”的跟随特效 465

21.3.3 代码分析 466

21.4 动态时间显示 467

21.4.1 网页上的时钟 467

21.4.2 实现时间的动态显示 467

21.5 滚动公告栏 468

21.5.1 滚动公告栏作用及示例 468

21.5.2 实现滚动公告栏 468

本章小结 470

第22章 网站的维护与管理 471

22.1 保证系统的稳定运行 471

22.1.1 增强操作系统安全性 471

22.1.2 增强网页安全性 473

22.1.3 优化IIS及ASP的性能 474

22.2 在网站上对用户进行监控和管理 480

22.2.1 加入网站日志统计系统 480

22.2.2 通过网页修改用户的NT密码 482

22.3 保护脚本安全 493

22.3.1 脚本编码器概述 493

22.3.2 使用脚本编码器 495

22.4 异地自动备份数据 497

22.4.1 异地自动备份的工作方式 498

22.4.2 设置导出服务器 498

22.4.3 设置引入计算机 502

22.4.4 设置其他附加功能 503

本章小结 505

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