CorelDRAW X4中文版标准教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:贺小霞,李卫平,倪宝童等编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787302233558
- 页数:349 页
第1章 CorelDRAW入门知识 1
1.1 CorelDRAW X4入门 2
1.1.1 CorelDRAW X4的发展历史 2
1.1.2 CorelDRAW的技术优势 3
1.1.3 CorelDRAW的应用领域 3
1.2 CorelDRAW X4的功能特性 4
1.2.1 CorelDRAW的主要功能 4
1.2.2 CorelDRAW X4新增功能 7
1.3 CorelDRAW X4界面介绍 11
1.3.1 标准工具栏 12
1.3.2 工具箱 13
1.3.3 泊坞窗 14
1.4 CorelDRAW X4中的图形概念 15
1.4.1 矢量图形 15
1.4.2 位图图像 16
1.4.3 图像分辨率 16
1.5 色彩模式 17
1.5.1 RGB模式 17
1.5.2 CMYK模式 17
1.6 定制个性化工作环境 18
1.6.1 定制工作区 18
1.6.2 定制工具箱 18
1.6.3 定制快捷键 19
1.6.4 编辑工具按钮 20
1.6.5 定制颜色栏 20
1.6.6 定制菜单 21
1.6.7 定制应用程序 21
1.7 思考与练习 21
第2章 文件的基本操作 23
2.1 管理文件 24
2.1.1 新建文件 24
2.1.2 打开文件 25
2.1.3 保存和关闭文件 26
2.1.4 导入和导出文件 28
2.1.5 文件格式 29
2.2 文件的预览模式 30
2.2.1 全屏预览 30
2.2.2 页面排序器视图 31
2.2.3 使用视图管理器查看页面排序 31
2.3 页面的基本设置 31
2.3.1 设置页面大小 31
2.3.2 设置版面 33
2.3.3 设置页面样式 33
2.3.4 设置页面背景 34
2.4 插入、删除页面及重命名页面 34
2.5 使用辅助设置 35
2.5.1 视图的显示模式 36
2.5.2 使用标尺 37
2.5.3 使用网格 39
2.5.4 使用辅助线 40
2.5.5 对齐网格和辅助线 41
2.6 实验指导:制作新年贺卡 42
2.7 实验指导:制作VIP会员卡 45
2.8 实验指导:制作卡通徽章 47
2.9 思考与练习 49
第3章 图形的绘制与调整 51
3.1 基本几何图形的绘制 52
3.1.1 矩形的绘制 52
3.1.2 椭圆形、弧形和饼形的绘制 53
3.1.3 多边形、螺旋曲线和星形 54
3.1.4 绘制网格 56
3.2 绘制预定义形状 57
3.2.1 预设的形状样式 57
3.2.2 绘制预设形状 57
3.3 绘制线性对象 59
3.3.1 手绘工具 59
3.3.2 贝塞尔工具 60
3.3.3 艺术笔工具 61
3.3.4 钢笔工具 65
3.3.5 折线工具 66
3.3.6 3点曲线工具 66
3.3.7 交互式连线工具和度量工具 67
3.4 变形工具 67
3.4.1 形状工具 67
3.4.2 刻刀工具 69
3.4.3 橡皮擦工具 70
3.4.4 涂抹笔刷 72
3.4.5 粗糙笔刷 73
3.5 通过节点调整对象 73
3.5.1 将对象转换为曲线对象 73
3.5.2 改变节点位置 74
3.5.3 添加和删除节点 74
3.5.4 连接两个节点与断开曲线 75
3.5.5 节点的类型 75
3.6 实验指导:酒吧宣传海报 76
3.7 实验指导:网页设计 81
3.8 实验指导:服装促销海报 84
3.9 思考与练习 87
第4章 对象的基本操作 88
4.1 选择对象 89
4.1.1 选取对象 89
4.1.2 特殊的选取 91
4.2 变化对象 91
4.2.1 移动对象 92
4.2.2 调整大小和缩放对象 95
4.3 旋转和镜像对象 96
4.4 对象的复制、粘贴与删除 98
4.4.1 对象的复制、剪切与粘贴 98
4.4.2 特殊复制 99
4.5 对象的群组与解组 101
4.5.1 群组对象 101
4.5.2 删除群组中的对象 101
4.6 图像的结合与打散、锁定与解锁 102
4.6.1 结合与打散对象 103
4.6.2 锁定与解锁对象 103
4.7 调整对象的顺序 104
4.8 对齐和分布对象 105
4.8.1 对象互相对齐 105
4.8.2 对象与页面居中对齐 106
4.8.3 对象跟页边对齐 106
4.8.4 分布对象 107
4.9 对象的造型功能 107
4.9.1 焊接与相交 108
4.9.2 修剪对象 109
4.10 实验指导:制作邮票 110
4.11 实验指导:插画设计 112
4.12 实验指导:心心相印 116
4.13 思考与练习 119
第5章 管理图层和应用样式 121
5.1 打开对象管理器 122
5.1.1 新建和删除图层 122
5.1.2 排列图层 123
5.1.3 编辑图层中的对象 123
5.2 使用图形和文本样式 125
5.2.1 新建样式 126
5.2.2 编辑样式 126
5.2.3 应用样式 127
5.3 应用颜色样式 127
5.3.1 新建颜色样式 127
5.3.2 创建子颜色 128
5.3.3 自动创建颜色样式 128
5.4 模板的应用 129
5.4.1 新建模板 129
5.4.2 编辑模板 130
5.5 实验指导:名片制作 130
5.6 实验指导:卡通公鸡 133
5.7 实验指导:海绵宝宝 136
5.8 思考与练习 139
第6章 对象的轮廓线编辑与颜色填充 141
6.1 轮廓属性 142
6.1.1 轮廓线 142
6.1.2 轮廓的编辑 144
6.2 填充对象 145
6.2.1 标准填充 145
6.2.2 渐变填充 146
6.2.3 图样填充 149
6.2.4 创建图案样式 151
6.2.5 底纹填充 153
6.2.6 PostScript底纹填充 155
6.3 吸管和油漆桶工具 156
6.4 实验指导:绘制七星瓢虫 158
6.5 实验指导:制作服装海报 160
6.6 实验指导:绘制时尚部落海报 162
6.7 思考与练习 166
第7章 文本处理 168
7.1 添加文本 169
7.1.1 美术字文本 169
7.1.2 段落文本 169
7.1.3 导入文本 170
7.2 文本基本操作 171
7.2.1 选择文本 171
7.2.2 移动文本 173
7.2.3 编辑文本 173
7.2.4 手动调节美术字的大小 174
7.2.5 美术字与段落文本相互转换 174
7.3 更改文本属性 175
7.3.1 更改字符属性 175
7.3.2 字符位移 178
7.3.3 设置文本大小 178
7.3.4 更改文本的大小写 179
7.3.5 改变文本颜色 180
7.3.6 设置首字下沉和项目符号 181
7.4 文本适合路径 184
7.4.1 制作“文本适合路径”效果 184
7.4.2 调整“文本适合路径”中的文本的位置 185
7.5 段落文本的环绕效果(设置段落文本) 186
7.6 在文本中添加特殊的对象 188
7.7 实验指导:制作服装海报 189
7.8 实验指导:动物世界 192
7.9 实验指导:缤纷盒子 195
7.10 思考与练习 198
第8章 交互式填充和特殊效果 200
8.1 交互式填充 201
8.1.1 交互式填充类型 201
8.1.2 使用交互式网格填充 203
8.2 变形效果 204
8.2.1 添加交互式变形效果 205
8.2.2 调整变形效果 206
8.2.3 复制、移除变形效果 207
8.3 封套效果 207
8.3.1 应用封套效果 207
8.3.2 调整封套的形状 208
8.3.3 复制封套效果 208
8.3.4 封套对象的映射模式 209
8.4 编辑透镜效果 210
8.4.1 应用透镜效果 210
8.4.2 透镜选项 211
8.4.3 复制透镜效果 214
8.5 “精确剪裁”效果 214
8.5.1 创建“精确剪裁”效果 215
8.5.2 调整“精确剪裁”效果 215
8.5.3 取消“精确剪裁”效果 216
8.6 实验指导:舞姬 216
8.7 实验指导:女子美容会所宣传广告 220
8.8 实验指导:制作商业活动海报 222
8.9 思考与练习 224
第9章 交互式效果 226
9.1 交互式调和效果 227
9.1.1 创建直线、曲线调和效果 227
9.1.2 改变调和的步数和路径 228
9.1.3 为调和对象设置颜色渐变 228
9.1.4 更换调和的起始与结束对象 229
9.1.5 调整调和效果中对象和颜色的加速度 229
9.1.6 杂项调和选项、清除调和效果 230
9.2 交互式轮廓图工具 231
9.2.1 勾画对象的轮廓线 231
9.2.2 改变轮廓线的线数和间距 231
9.2.3 改变、复制轮廓效果 232
9.3 交互式阴影工具 233
9.3.1 添加阴影 233
9.3.2 调整阴影效果 234
9.3.3 复制、清除阴影 234
9.3.4 使阴影与对象分离 235
9.3.5 调整阴影的分辨率 236
9.4 交互式立体效果 236
9.4.1 创建矢量立体模型并添加光源 236
9.4.2 为立体模型应用斜角修饰边 237
9.4.3 调整立体模型的深度并旋转 238
9.4.4 改变立体模型颜色、复制及清除立体模型 238
9.5 交互式透明工具 239
9.5.1 创建均匀透明效果 239
9.5.2 创建渐变透明效果 240
9.5.3 创建图案透明效果 240
9.5.4 创建底纹透明效果 241
9.5.5 选择透明度的范围 242
9.6 实验指导:制作产品宣传海报 242
9.7 实验指导:装饰画 244
9.8 实验指导:制作立体字效 246
9.9 思考与练习 250
第10章 编辑位图 252
10.1 位图的编辑 253
10.1.1 导入位图 253
10.1.2 编辑位图 253
10.2 调整位图的颜色 256
10.2.1 位图色彩模式 256
10.2.2 位图颜色遮罩 261
10.2.3 转换为位图 263
10.2.4 调整位图的颜色 263
10.3 滤镜 268
10.3.1 三维效果 268
10.3.2 艺术笔触 271
10.3.3 模糊 273
10.3.4 相机 273
10.3.5 颜色变换 274
10.3.6 轮廓图 274
10.3.7 创造性 274
10.3.8 扭曲 276
10.3.9 杂点 277
10.3.10 鲜明化 277
10.3.11 外挂式滤镜 279
10.4 实验指导:电视背景墙 280
10.5 实验指导:温馨畅想 284
10.6 实验指导:电影海报 289
10.7 思考与练习 293
第11章 CorelDRAW拼版技术 295
11.1 印刷的相关知识 296
11.2 版面设计 298
11.3 印前输出准备 301
11.4 印刷输出注意事项 308
11.5 实验指导:宣传彩页 310
11.6 实验指导:设计杂志封面 315
11.7 实验指导:包装盒 317
11.8 思考与练习 323
第12章 绘制篇 324
12.1 实验指导:玻璃杯 325
12.2 实验指导:脸谱 327
12.3 实验指导:兰花图 329
12.4 实验指导:修身养性 335
12.5 实验指导:数码摄像机 339
12.5.1 绘制线稿 339
12.5.2 绘制机身顶部 342
12.5.3 绘制机身正面 344
12.5.4 绘制机身侧面 346
12.5.5 绘制液晶显示屏 347
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