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数字媒体基础
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数字媒体基础PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵礼君主编
  • 出 版 社:重庆:重庆大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787562475118
  • 页数:253 页
图书介绍:本教材吸取了澳大利亚职业教育的先进理念,突出了以学生为中心的教育思想,通过大量的实例,让学生在任务驱动的模式下学习。本教材全面系统地介绍了有关数字媒体的基础知识,其内容包括数字媒体入门知识、数字媒体硬件设备、各种数字媒体素材的采集与处理、数字媒体产品的集成与发布等。本书是中等职业学校“数字媒体技术应用”专业方向的基础教材,同时也可作为数字媒体爱好者的学习参考书。
《数字媒体基础》目录

模块一 丰富多彩——体验数字媒体技术应用 1

任务一 走进精彩的数字媒体世界 1

任务二 体验掌上数字媒体设备 7

任务三 认识信息和媒体 11

任务四 了解数字媒体的应用领域 16

模块二 眼见为实——认识数字媒体硬件设备 21

任务一 参观校园广播站和校园电视台 21

任务二 认识媒体数字化处理核心设备 26

任务三 认识数字媒体信息存储设备 34

任务四 认识各种接头、接口及连线 39

模块三 咬文嚼字——采集与处理文字素材 47

任务一 采集文本文字 47

任务二 制作图像化文字 55

任务三 设计数据文字 61

模块四 精彩瞬间——采集与处理图像素材 65

任务一 采集已有的图像素材 65

任务二 使用数码相机拍摄照片 71

任务三 使用数位板绘制肖像 76

任务四 编辑与处理图像素材 84

模块五 声情并茂——采集与处理音频素材 93

任务一 采集已有的音频素材 93

任务二 使用数码设备录制音频 105

任务三 使用软件生成音频素材 112

任务四 编辑与处理音频素材 119

模块六 绘声绘影——采集与处理视频素材 127

任务一 采集已有的视频素材 127

任务二 使用摄像机拍摄视频 137

任务三 编辑与处理视频素材 144

模块七 创意无限——制作与处理动画素材 157

任务一 制作有趣的GIF动画 157

任务二 制作简单的Flash动画 161

任务三 制作基本的影视动画 168

模块八 亦真亦幻——制作与合成拟真素材 177

任务一 制作逼真的三维足球 177

任务二 合成虚拟演播室 190

模块九 九九归一——集成数字媒体产品 203

任务一 制作电子杂志 203

任务二 开发单机版数字媒体产品 211

任务三 集成网络版数字媒体产品 218

模块十 雅俗共赏——发布数字媒体产品 229

任务一 刻录光盘 229

任务二 包装光盘 234

任务三 发布网络版数字媒体产品 239

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