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软件工程概论
软件工程概论

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:郑人杰,马素霞,殷人昆编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787111283812
  • 页数:357 页
图书介绍:软件工程学科具有知识面广、发展迅速、实践性强等特点。本书作者针对软件工程的学科特点,在系统讲解软件工程理论、方法和工具的同时,注重结合实例分析软件工程方法、技术和工具的综合应用;在兼顾传统的结构化方法的同时,注重介绍广为采用的面向对象方法。全书内容组织成四部分:第一部分是软件工程概述,第二部分介绍传统的软件开发方法,第三部分讲述面向对象的软件开发方法,第四部分介绍软件维护与软件管理。本书结构合理、内容丰富,讲解由浅入深,既体现知识点的连贯性、完整性,又体现知识在实际中的应用,适合作为计算机科学与技术、软件工程等专业本科生用教材。
《软件工程概论》目录

第一部分 软件工程概述 2

第1章 软件与软件工程的概念 2

1.1 软件的概念、特性和分类 2

1.1.1 软件的概念及特性 2

1.1.2 软件的分类 4

1.2 软件危机与软件工程 5

1.2.1 软件危机 5

1.2.2 软件工程 5

1.3 系统工程的目标 6

1.4 软件生存期 7

1.5 软件生存期模型 8

1.5.1 瀑布模型 8

1.5.2 快速原型模型 10

1.5.3 增量模型 11

1.5.4 螺旋模型 12

1.5.5 喷泉模型 14

1.5.6 统一过程 14

1.6 软件工程知识体系及知识域 16

习题 18

第2章 软件工程方法与工具 20

2.1 软件工程方法概述 20

2.1.1 传统方法 20

2.1.2 面向对象方法 21

2.1.3 形式化方法 21

2.2 面向对象的概念与开发方法 22

2.2.1 对象 22

2.2.2 类与封装 23

2.2.3 继承 24

2.2.4 多态 25

2.2.5 消息通信 25

2.2.6 面向对象的软件开发方法 25

2.3 统一建模语言UML简介 26

2.3.1 UML的产生和发展 27

2.3.2 UML的特点 27

2.4 软件工具概述 28

2.4.1 软件工具的概念 28

2.4.2 软件工具的发展 28

2.4.3 软件工具的分类 28

2.4.4 常用软件工具介绍 29

2.5 UML建模工具Rational Rose 31

2.5.1 Rose的特点 31

2.5.2 Rose简介 32

2.5.3 Rose的基本操作 33

习题 36

第二部分 传统的软件开发方法第3章 软件需求获取与结构化分析方法 38

3.1 需求获取与需求分析阶段的任务 38

3.1.1 需求获取的任务和原则 38

3.1.2 需求获取的过程 39

3.1.3 软件需求分析阶段的任务 42

3.2 结构化分析方法 43

3.2.1 功能建模 44

3.2.2 数据建模 48

3.2.3 行为建模 49

3.2.4 数据字典 52

3.2.5 加工规格说明 55

3.3 系统需求规格说明 57

3.3.1 软件需求规格说明模板 58

3.3.2 SRS和DRD的质量要求 59

3.4 需求评审 61

3.4.1 正式的需求评审 61

3.4.2 需求评审中的常见风险 63

3.5 需求管理 63

3.5.1 需求跟踪 64

3.5.2 需求变更管理 64

习题 65

第4章 结构化设计方法 66

4.1 软件设计的概念及原则 66

4.1.1 软件设计的概念 66

4.1.2 软件设计的原则 66

4.2 结构化设计 69

4.2.1 结构化软件设计的任务 69

4.2.2 结构化设计与结构化分析的关系 69

4.2.3 模块结构及表示 70

4.2.4 数据结构及表示 74

4.3 体系结构设计 75

4.3.1 基于数据流方法的设计过程 75

4.3.2 典型的数据流类型和系统结构 75

4.3.3 变换型映射方法 77

4.3.4 事务型映射方法 80

4.3.5 软件模块结构的改进方法 82

4.4 接口设计 89

4.4.1 接口设计概述 89

4.4.2 人机交互界面 89

4.5 数据设计 91

4.5.1 文件设计 91

4.5.2 数据库设计 92

4.6 过程设计 92

4.6.1 结构化程序设计 92

4.6.2 程序流程图 93

4.6.3 N-S图 96

4.6.4 PAD图 97

4.6.5 伪代码 98

4.6.6 自顶向下、逐步细化的设计过程 99

4.7 软件设计规格说明 101

4.8 软件设计评审 104

4.8.1 概要设计评审的检查内容 104

4.8.2 详细设计评审的检查内容 105

习题 106

第5章 编码 109

5.1 程序设计语言 109

5.1.1 程序设计语言的性能 109

5.1.2 程序设计语言的分类 111

5.1.3 程序设计语言的选择 113

5.2 程序设计风格 113

5.2.1 源程序文档化 114

5.2.2 数据说明标准化 115

5.2.3 语句结构简单化 115

5.2.4 输入/输出规范化 118

5.3 编码规范 119

5.4 程序效率与性能分析 125

5.4.1 算法对效率的影响 125

5.4.2 影响存储器效率的因素 125

5.4.3 影响输入/输出的因素 126

习题 126

第6章 软件测试方法 127

6.1 软件测试的基本概念 127

6.1.1 什么是软件测试 127

6.1.2 软件测试的目的和原则 128

6.1.3 软件测试的对象 129

6.1.4 测试信息流 130

6.1.5 测试与软件开发各阶段的关系 131

6.1.6 白盒测试与黑盒测试 131

6.2 白盒测试的测试用例设计 133

6.2.1 逻辑覆盖 133

6.2.2 语句覆盖 134

6.2.3 判定覆盖 134

6.2.4 条件覆盖 134

6.2.5 判定-条件覆盖 135

6.2.6 条件组合覆盖 136

6.2.7 路径覆盖 136

6.3 基本路径测试 137

6.4 黑盒测试的测试用例设计 141

6.4.1 等价类划分 141

6.4.2 边界值分析 144

6.5 软件测试的策略 146

6.5.1 单元测试 147

6.5.2 组装测试 149

6.5.3 确认测试 152

6.5.4 系统测试 154

6.5.5 测试的类型 154

6.6 人工测试 157

6.6.1 静态分析 157

6.6.2 人工测试方法 158

6.7 调试 159

习题 160

第三部分 面向对象的软件开发方法第7章 统一建模语言UML概述 162

7.1 UML的基本模型 162

7.2 UML的事物 162

7.2.1 结构事物 163

7.2.2 行为事物 163

7.2.3 分组事物 164

7.2.4 注释事物 164

7.3 UML的关系 164

7.3.1 依赖关系 164

7.3.2 关联关系 165

7.3.3 泛化关系 168

7.3.4 实现关系 169

7.4 UML的图 169

7.4.1 用例图 169

7.4.2 类图 171

7.4.3 交互图 173

7.4.4 状态图 174

7.4.5 活动图 175

7.4.6 实现图 176

习题 178

第8章 面向对象分析 179

8.1 面向对象分析概述 179

8.1.1 面向对象分析的3个模型 179

8.1.2 对象模型的5个层次 179

8.2 建立用例模型 180

8.2.1 建立用例模型的过程 180

8.2.2 使用Rose创建用例模型 183

8.3 建立对象模型 187

8.3.1 划分主题 188

8.3.2 确定类与对象 188

8.3.3 确定关联 189

8.3.4 确定属性 189

8.3.5 确定服务 190

8.3.6 使用Rose建立类图 191

8.4 建立动态模型 197

8.4.1 顺序图 197

8.4.2 协作图 200

8.4.3 状态图 200

习题 201

第9章 软件体系结构与设计模式 202

9.1 软件体系结构的基本概念 202

9.1.1 什么是体系结构 202

9.1.2 体系结构模式、风格和框架的概念 203

9.1.3 体系结构的重要作用 204

9.2 典型的体系结构风格 204

9.2.1 数据流风格 204

9.2.2 调用-返回风格 205

9.2.3 仓库风格 207

9.3 特定领域的软件体系结构 208

9.3.1 类属模型 208

9.3.2 参考模型 209

9.4 分布式系统结构 210

9.4.1 多处理器体系结构 210

9.4.2 客户机/服务器体系结构 211

9.4.3 分布式对象体系结构 214

9.4.4 代理 215

9.5 体系结构框架 216

9.5.1 模型-视图-控制器 216

9.5.2 J2EE体系结构框架 217

9.5.3 PCMEF与PCBMER框架 218

9.6 设计模式 219

9.6.1 抽象工厂 220

9.6.2 单件 222

9.6.3 外观 222

9.6.4 适配器 223

9.6.5 职责链 225

9.6.6 中介者 226

9.6.7 观察者 228

习题 230

第10章 面向对象设计 231

10.1 面向对象设计过程与准则 231

10.1.1 面向对象设计过程 231

10.1.2 面向对象设计准则 232

10.2 体系结构模块及依赖性 233

10.2.1 类及其依赖性 233

10.2.2 接口及其依赖性 236

10.2.3 包及其依赖性 237

10.2.4 构件及其依赖性 238

10.3 系统分解 240

10.3.1 子系统和类 240

10.3.2 服务和子系统接口 240

10.3.3 子系统分层和划分 240

10.3.4 Coad & Yourdon的面向对象设计模型 241

10.3.5 子系统之间的两种交互方式 241

10.3.6 组织系统的两种方案 242

10.4 问题域部分的设计 242

10.5 人机交互部分的设计 244

10.5.1 用户界面设计步骤 244

10.5.2 Web应用系统的界面设计 245

10.6 任务管理部分的设计 246

10.7 数据管理部分的设计 247

10.8 对象设计 248

10.8.1 使用模式设计对象 248

10.8.2 接口规格说明设计 251

10.8.3 重构对象设计模型 252

10.8.4 优化对象设计模型 252

习题 253

第四部分 软件维护与软件管理第11章 软件维护 256

11.1 软件维护的概念 256

11.1.1 软件维护的定义 256

11.1.2 影响维护工作量的因素 257

11.1.3 软件维护的策略 257

11.2 软件维护活动 258

11.2.1 软件维护申请报告 258

11.2.2 软件维护工作流程 258

11.2.3 维护档案记录 259

11.2.4 维护评价 259

11.3 程序修改的步骤及修改的副作用 260

11.3.1 分析和理解程序 260

11.3.2 修改程序 260

11.3.3 修改程序的副作用及其控制 262

11.3.4 重新验证程序 262

11.4 软件的维护性 263

11.4.1 软件维护性定义 263

11.4.2 软件维护性度量 264

11.5 提高软件维护性的方法 265

11.5.1 使用提高软件维护性的开发技术和工具 265

11.5.2 实施开发阶段产品的维护性审查 265

11.5.3 改进文档 267

习题 267

第12章 软件过程与软件过程改进 268

12.1 软件过程概述 268

12.2 软件生存期过程国际标准 270

12.3 软件过程成熟度 274

12.3.1 什么是软件过程成熟度 274

12.3.2 过程制度化 275

12.4 软件能力成熟度模型 277

12.4.1 CMM与SEI 277

12.4.2 CMM的演化 278

12.4.3 CMM族和CMMI 279

12.4.4 CMMI 1.2简介 280

12.4.5 CMMI评估 288

12.5 软件过程改进 289

12.5.1 软件过程改进的IDEAL模型 289

12.5.2 软件过程改进框架 290

12.5.3 有效的软件过程 292

习题 293

第13章 软件项目管理 294

13.1 软件项目管理概述 294

13.1.1 软件项目管理的目标 294

13.1.2 软件项目管理涉及的几个方面 294

13.2 项目估算 296

13.2.1 项目策划与项目估算 296

13.2.2 软件规模估算的功能点方法 297

13.2.3 软件开发成本估算 301

13.3 风险管理 307

13.3.1 什么是软件风险 307

13.3.2 风险管理的任务 309

13.3.3 风险评估 310

13.3.4 风险控制 313

13.3.5 做好风险管理的建议 315

13.4 进度管理 316

13.4.1 进度控制问题 316

13.4.2 甘特图 318

13.4.3 时标网状图 319

13.4.4 PERT图 319

13.5 需求管理 321

13.5.1 系统需求与软件需求 322

13.5.2 需求工程 324

13.5.3 需求变更 325

13.5.4 需求变更控制 327

13.5.5 可追溯性管理 330

13.6 配置管理 331

13.6.1 什么是软件配置管理 332

13.6.2 软件配置标识 332

13.6.3 变更管理 334

13.6.4 版本控制 337

13.6.5 系统建立 339

13.6.6 配置审核 340

13.6.7 配置状态报告 340

习题 341

第14章 软件工程标准及软件文档 342

14.1 软件工程标准 342

14.1.1 标准的概念 342

14.1.2 软件标准化的意义 343

14.1.3 标准的分类与分级 344

14.1.4 软件工程标准的制定与实施 347

14.1.5 软件组织内的标准化工作 348

14.2 软件文档 348

14.2.1 软件文档的作用和分类 348

14.2.2 软件基本文档的内容要求 350

14.2.3 对文档编制的质量要求 353

14.2.4 文档的管理和维护 356

习题 356

参考文献 357

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