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UG NX三维造型设计教程与实例精讲
UG NX三维造型设计教程与实例精讲

UG NX三维造型设计教程与实例精讲PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:李锦标等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787111289326
  • 页数:384 页
图书介绍:本书基于作者多年的实际工作与教学经验编写而成,详细介绍了UG NX 6.0三维造型设计的方法和应用技巧。本书共12章,主要内容包括:造型设计的实用功能剖析;装配模块的实用功能剖析;制图实用功能剖析;笔筒造型、自行车架造型、自行车把手、自行车坐垫、转弯灯造型、CPU扇叶造型、勺子造型、鼠标造型、手枪柄造型实例精讲。
《UG NX三维造型设计教程与实例精讲》目录

第1章 造型设计的实用功能剖析 1

1.1 草图功能剖析 1

1.1.1 草图曲线的剖析与运用 2

1.1.2 草图约束的剖析与运用 13

1.1.3 草图操作的剖析与运用 23

1.2 成形特征的功能剖析 29

1.2.1 设计特征的剖析与运用 30

1.2.2 扫掠的剖析与运用 41

1.2.3 关联复制的剖析与运用 50

1.2.4 组合体的剖析与运用 59

1.2.5 修剪的剖析与运用 62

1.2.6 偏置/缩放的剖析与运用 70

1.2.7 细节特征的剖析与运用 77

1.2.8 同步建模的剖析与运用 86

1.2.9 对象变换与移动对象的剖析与运用 88

1.3 基准特征的功能剖析 90

1.3.1 基准平面的剖析与运用 91

1.3.2 基准点的剖析与运用 100

1.3.3 基准坐标的剖析与运用 101

1.3.4 基准轴的剖析与运用 108

1.3.5 矢量构造器的剖析与运用 109

1.4 曲线功能剖析 109

1.4.1 曲线的剖析与运用 110

1.4.2 来自曲线集的曲线剖析与运用 120

1.4.3 来自体的曲线剖析与运用 129

1.5 UG NX曲面功能剖析 133

1.5.1 曲面的剖析与运用 134

1.5.2 网格曲面的剖析与运用 138

1.5.3 面分析的剖析与运用 146

第2章 装配模块的实用功能剖析 149

2.1 装配模块简介与设计思路 150

2.1.1 装配的概念 150

2.1.2 进入装配模式 151

2.1.3 装配导航器 151

2.1.4 装配工具条 152

2.2 TOP—DOWN设计功能剖析 154

2.2.1 TOP—DOWN功能剖析 154

2.2.2 TOP—DOWN玩具挖土机设计案例剖析 158

2.3 DOWN—TOP设计功能剖析 170

2.3.1 DOWN—TOP功能剖析 170

2.3.2 DOWN—TOP圆凳设计案例剖析 171

2.4 爆炸图 177

2.4.1 爆炸图功能剖析 178

2.4.2 案例剖析——创建挖土机爆炸图 179

第3章 工程制图的实用功能剖析 182

3.1 工程图实例精讲 182

3.2 制图基础与制图功能剖析 192

3.2.1 制图基础 192

3.2.2 建立视图的功能剖析 195

3.2.3 尺寸标注功能剖析 205

3.2.4 制图注释功能剖析 212

3.2.5 中心线 217

3.2.6 表格与零件明细表 219

3.2.7 制图编辑功能剖析 220

3.2.8 将图样导出至DWG文件 223

第4章 笔筒造型实例精讲 225

4.1 笔筒造型的设计思路 225

4.2 创建笔筒主体特征 226

4.3 创建笔筒细节特征 227

第5章 自行车架造型实例精讲 231

5.1 自行车架的设计思路 231

5.2 自行车架设计 232

第6章 自行车把手造型实例精讲 245

6.1 自行车把手的设计思路 245

6.2 创建自行车横把设计 246

6.3 创建自行车刹把设计 248

第7章 自行车坐垫造型实例精讲 258

7.1 自行车坐垫的设计思路 258

7.2 自行车坐垫主体 259

7.2.1 自行车坐垫线架设计 259

7.2.2 自行车坐垫曲面 265

7.3 自行车坐垫弹簧装置 273

7.4 创建自行车坐杆 279

第8章 转向灯造型实例精讲 282

8.1 确定转向灯产品的设计思路 282

8.2 创建转向灯主体 284

8.2.1 创建转向灯主体特征 285

8.2.2 创建转向灯主体细节特征 295

8.3 创建转向灯灯盖 305

8.3.1 创建转向灯灯盖主体 305

8.3.2 创建转向灯灯盖细节特征 307

第9章 CPU扇叶造型实例精讲 319

9.1 扇叶的设计思路 319

9.2 创建扇叶主体 320

9.3 创建扇叶叶片 324

9.3.1 创建扇叶叶片线架 324

9.3.2 创建扇叶叶片曲面 329

第10章 勺子造型实例精讲 332

10.1 勺子造型的设计思路 332

10.2 勺子3D线框造型 333

10.2.1 绘制俯视图外轮廓 333

10.2.2 绘制前视图轮廓线 336

10.2.3 绘制B-B剖面轮廓 339

10.2.4 绘制C-C剖面轮廓 340

10.3 创建勺子3D曲面造型 341

第11章 鼠标造型实例精讲 345

11.1 鼠标外形的设计思路 345

11.2 创建鼠标外形 346

11.2.1 鼠标线架设计 346

11.2.2 鼠标曲面外形设计 352

11.3 创建鼠标细节特征 355

第12章 手枪柄造型实例精讲 367

12.1 手枪柄产品的设计思路 367

12.2 绘制产品外形线架 368

12.3 手枪柄柄身曲面造型 369

12.4 创建上端支架曲面造型 377

12.5 中部过渡网格曲面造型 378

12.6 完成手柄的实体造型 380

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