Flash动画实例教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:李冬芸著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787121114663
- 页数:330 页
第一部分 Flash动画入门 3
第1章 Flash动画基础——了解Flash动画的创建流程 3
1.1 Flash动画基础 3
1.1.1 动画基础 3
1.1.2 Flash动画的特点 6
1.1.3 Flash动画的应用领域 7
1.1.4 Flash动画的创作 9
1.2 Flash动画入门 9
1.2.1 安装中文版Adobe Flash CS3 Professional 9
1.2.2 Adobe Flash CS3 Professional的新增功能 12
1.2.3 Adobe Flash CS3 Professional工作界面 13
1.2.4 Adobe Flash CS3 Professional功能面板 16
1.3 Flash动画的创建流程 20
1.3.1 芝麻开门——创建一个简单Flash动画 20
1.3.2 创建文档 22
1.3.3 设置文档属性 22
1.3.4 保存文档 23
1.3.5 导出影片 24
1.3.6 使用辅助工具 25
1.4 知识进阶——使用帮助面板 27
1.5 实训及指导 28
第2章 画出漂亮的矢量图形——应用Flash绘图工具 30
2.1 位图图像与矢量图形 30
2.2 线条工具与矩形工具 32
2.2.1 芝麻开门——绘制房子 32
2.2.2 线条的属性 36
2.2.3 线条的变形 39
2.2.4 矩形的变形 40
2.3 颜料桶工具与滴管工具 41
2.3.1 芝麻开门——填充房子 41
2.3.2 填充的类型 44
2.3.3 填充效果的实现 46
2.3.4 填充效果的变形 47
2.3.5 复制笔触与填充 49
2.4 刷子工具与橡皮擦工具 49
2.4.1 芝麻开门——房前的小路 50
2.4.2 刷子的模式 51
2.4.3 橡皮擦的模式 52
2.4.4 墨水瓶工具 53
2.5 椭圆工具与多角星形工具 53
2.5.1 芝麻开门——草原上的小熊 53
2.5.2 基本椭圆与多角星形 57
2.5.3 填充图形的变形 59
2.6 铅笔工具与钢笔工具 61
2.6.1 芝麻开门——可爱的卡通狗 61
2.6.2 铅笔工具 64
2.6.3 关于路径 66
2.6.4 钢笔工具及部分选取工具 66
2.7 知识进阶——绘图工具的综合应用 71
2.7.1 动画场景造型设计——星空小屋 71
2.7.2 动画角色造型设计——花之伞 73
2.8 实训及指导 75
第3章 写出漂亮的艺术字——应用Flash文本工具 78
3.1 静态文本、动态文本与输入文本 78
3.1.1 Flash中的文本 78
3.1.2 文本工具 79
3.1.3 修改文本属性 79
3.2 金属字效果 81
3.2.1 芝麻开门——金属文字 81
3.2.2 分离文本 82
3.2.3 填充文字 83
3.3 荧光字效果 83
3.3.1 芝麻开门——荧光文字 83
3.3.2 将线条转换为填充 84
3.3.3 柔化填充边缘 85
3.4 位图填充文字效果 85
3.4.1 芝麻开门——花朵文字 85
3.4.2 以位图填充文字 86
3.4.3 扭曲文字 87
3.5 知识进阶——对文本应用滤镜 89
3.5.1 综合实例——立体字 89
3.5.2 综合实例——投影字 90
3.6 实训及指导 91
第4章 将分散的图形合成一组——应用图形对象编辑工具 94
4.1 对象的变形 94
4.1.1 对象的缩放、旋转、倾斜 94
4.1.2 翻转对象 96
4.1.3 扭曲对象 97
4.1.4 更改和跟踪变形点 97
4.1.5 封套功能 97
4.1.6 复制并应用变形 98
4.2 对象的组合与分离 98
4.2.1 组合对象 98
4.2.2 分离对象 99
4.2.3 层叠对象 99
4.3 对象的对齐与合并 100
4.3.1 对齐对象 100
4.3.2 合并对象 100
4.4 知识进阶——绘图工具与文字工具的综合应用 101
4.4.1 动画场景造型设计——立体倒影文字 101
4.4.2 动画场景造型设计——图片的模糊效果 103
4.5 实训及指导 104
第5章 应用其他媒体素材——应用多媒体素材 107
5.1 多媒体素材 107
5.2 应用图像素材 108
5.2.1 导入位图 108
5.2.2 导入矢量图 109
5.2.3 图像素材的编辑 109
5.3 应用视频素材 111
5.3.1 视频的导入 111
5.3.2 视频的编码 114
5.3.3 Flash视频控制 115
5.4 应用声音素材 116
5.4.1 声音的导入 116
5.4.2 声音的编辑 117
5.4.3 压缩Flash声音 118
5.5 知识进阶——Flash对多媒体素材的控制 119
5.5.1 综合实例1——对按钮添加声音 119
5.5.2 综合实例2——为动画添加背景音乐 120
5.6 实训及指导 122
第二部分 Flash动画制作 127
第6章 将素材按时间顺序串起来——时间轴动画 127
6.1 逐帧动画 127
6.1.1 芝麻开门——生日贺卡 127
6.1.2 帧与关键帧 130
6.1.3 时间轴中的动画表示方法 131
6.1.4 洋葱皮工具 132
6.2 形状补间动画 133
6.2.1 芝麻开门——变幻文字 133
6.2.2 创建形状补间动画 134
6.2.3 应用形状特征提示点 135
6.3 动作补间动画 136
6.3.1 芝麻开门——弹跳的小球 136
6.3.2 创建动作补间动画 139
6.3.3 应用时间轴特效 141
6.4 知识进阶——时间轴动画 146
6.4.1 逐帧动画综合实例——眨眼睛娃娃 146
6.4.2 旋转动画实例——飘舞的雪绒花 148
6.4.3 综合实例——太阳公公起床了 150
6.5 实训及指导 152
第7章 提高工作效率——应用元件、实例和库 156
7.1 元件、实例、库及其关系 156
7.2 元件的创建与应用 157
7.2.1 应用图形元件——美丽的花 158
7.2.2 应用按钮元件——音乐按钮 160
7.2.3 应用影片剪辑——眨眼娃娃 163
7.2.4 补间元件 164
7.3 库面板的应用 165
7.4 实例的创建与编辑 168
7.4.1 创建实例并设置属性 168
7.4.2 实例的转换与替换 172
7.4.3 分离实例 172
7.5 知识进阶 173
7.5.1 应用滤镜制作闪光按钮 173
7.5.2 应用影片剪辑制作旋转效果 176
7.6 实训及指导 180
第8章 制作多图层动画——图层动画 184
8.1 引导层动画 184
8.1.1 芝麻开门——盘旋的飞机 184
8.1.2 图层的基本概念及操作 187
8.1.3 普通引导层动画 190
8.1.4 运动引导层动画 191
8.2 遮罩层动画 193
8.2.1 芝麻开门——展开画卷 193
8.2.2 静态遮罩动画 196
8.2.3 动态遮罩动画 197
8.3 多场景动画 202
8.4 知识进阶——图层动画 203
8.4.1 综合实例——拉伸的百叶窗 203
8.4.2 综合实例——写描边字 205
8.5 实训及指导 208
第9章 控制影片播放效果——交互式动画 212
9.1 ActionScript 3.0基础 212
9.1.1 芝麻开门——鼠标跟随效果 212
9.1.2 ActionScript与“动作”面板 215
9.1.3 ActionScript 3.0编程基础 217
9.1.4 处理对象 220
9.2 应用ActionScript创建交互式动画 224
9.2.1 运算符和流控制 224
9.2.2 应用if条件语句——单词拼写练习 226
9.2.3 应用for循环语句——闪烁星空 229
9.3 Flash CS3的内置行为 231
9.4 知识进阶——ActionScript的高级应用 233
9.4.1 构造日期对象——电子台历 233
9.4.2 应用随机函数——飘落的雪花 236
9.5 实训及指导 239
第10章 提高创作水平——应用模板与组件 243
10.1 应用模板 243
10.1.1 芝麻开门——制作幻灯片 243
10.1.2 模板的应用 246
10.2 应用组件 246
10.2.1 组件的相关操作 246
10.2.2 UI组件及其应用 248
10.3 知识进阶——应用模板与组件提高动画创作速度 252
10.3.1 应用测验模板——制作知识问卷 252
10.3.2 应用UI组件——制作留言板 257
10.4 实训及指导 260
第11章 让影片变得形式多样——影片优化与发布 261
11.1 优化与测试影片 261
11.1.1 优化Flash影片 261
11.1.2 测试影片 262
11.2 导出影片 263
11.3 发布影片 264
11.3.1 输出影片设置 265
11.3.2 芝麻开门——发布“展开画卷”为SWF 265
11.3.3 发布为HTML文件 267
11.3.4 发布为GIF文件 268
11.3.5 发布为JPEG文件 269
11.3.6 发布为PNG文件 270
11.4 实训及指导 270
第三部分 Flash动画技术的领域应用 275
第12章 Flash动画的领域应用实例 275
12.1 多媒体教学领域应用 275
12.1.1 多媒体课件制作规范 275
12.1.2 芝麻开门——制作多媒体教学课件 276
12.1.3 创意与构思 276
12.1.4 技术分析 277
12.1.5 设计与实现 277
12.2 网络广告领域应用 285
12.2.1 网络广告创作规范 286
12.2.2 芝麻开门——制作创意网广告 286
12.2.3 创意与构思 286
12.2.4 技术分析 287
12.2.5 设计与实现 287
12.3 音乐动画领域应用 292
12.3.1 画面和镜头创作规范 292
12.3.2 芝麻开门——MV创作 294
12.3.3 创意与构思 294
12.3.4 技术分析 295
12.3.5 设计与实现 296
12.4 网站建设领域应用 299
12.4.1 Flash网站设计规范 300
12.4.2 芝麻开门——Flash个人网站 301
12.4.3 创意与构思 301
12.4.4 技术分析 302
12.4.5 设计与实现 303
12.5 故事短片动画领域应用 305
12.5.1 动画运动规律规范 305
12.5.2 芝麻开门——幽默动画短片创作 307
12.5.3 创意与构思 307
12.5.4 技术分析 309
12.5.5 制作步骤 310
12.6 手机游戏领域应用 321
12.6.1 手机游戏规范 321
12.6.2 芝麻开门——砸金蛋游戏 321
12.6.3 创意与构思 322
12.6.4 技术分析 322
12.6.5 制作步骤 322
参考文献 330
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《剑桥国际英语写作教程 段落写作》(美)吉尔·辛格尔顿(Jill Shingleton)编著 2019
- 《英语自学进阶教程全6册 3》爱尔兰迪尔德丽出版社著 2019
- 《雅马哈管乐队训练教程 降E调单簧管 分谱》Japan Band Clinic委员会 2019
- 《线性代数简明教程》刘国庆,赵剑,石玮编著 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017