AUTOCAD 2000机械设计与绘图PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:李香敏编
- 出 版 社:
- 出版年份:1999
- ISBN:7810652567
- 页数:443 页
第0章 本书特点与约定 1
0.1 本书的组织 1
0.2 本书的使用方法 2
0.2.1 主要内容 2
0.2.2 命令调用 2
0.2.3 选项说明 3
0.2.4 上机实战 4
0.2.5 命令说明 4
第1章 AutoCAD基础知识 5
1.1 AutoCAD概述 6
1.1.1 AutoCAD简介 6
1.1.2 AutoCAD 2000简介 6
1.2 AutoCAD 2000的安装、配置与启动 9
1.2.1 AutoCAD 2000的运行环境 9
1.2.2 安装AutoCAD 2000 12
1.2.3 启动AutoCAD 2000 14
1.3 AutoCAD 2000用户界面控制 15
1.3.1 OPTIONS(用户化配置) 15
1.3.2 AutoCAD 2000的屏幕界面 19
1.3.3 图形界面的使用 20
1.4 AutoCAD设计中心 24
1.4.1 树状导航窗 24
1.4.2 控制面板 25
1.4.3 AutoCAD设计中心打开图形 25
1.4.4 在设计中心查找内容 25
1.4.5 向图形中加载内容 26
1.4.6 AutoCAD的个人收藏夹 27
1.5 AutoCAD命令 27
1.5.1 AutoCAD命令及参数输入方法 27
1.5.2 命令的透明执行 28
1.6 鼠标使用与键盘控制 28
1.6.1 鼠标器的使用 29
1.6.2 AutoCAD 2000的常用功能键 30
1.7 常用系统命令 30
1.7.1 SAVETIME(自动定时保存文件) 30
1.7.2 AUDIT(图形检查) 31
1.8 AutoCAD的图形 31
1.8.1 AutoCAD坐标系 32
1.8.2 坐标点的输入方法 33
1.9 目标捕捉 34
1.9.1 自动捕捉的概念 34
1.9.2 自动捕捉的设置方式 34
第2章 快速入门 39
2.1 Startup对话框的使用 40
2.1.1 Cpen a Drawing(打开一幅图) 40
2.1.2 Start from Scratch(从绘线开始) 42
2.1.3 Use a Template(使用模板绘图) 43
2.1.4 Use a Wizard(使用设置向导) 44
2.2 文件管理 46
2.2.1 NEW(创建新图) 46
2.2.2 OPEN (找开已有的图形) 47
2.2.3 SAVE/SAVE AS(保存图形) 48
2.2.4 QUIT/END(退出AutoCAD) 49
2.3 机械图形的绘制过程 50
2.3.1 制定一幅样图 50
2.3.2 绘制图形 51
2.3.3 编辑图形 52
2.3.4 保存图形 53
2.3.5 出图 53
2.3.6 退出绘图状态 53
第3章 二维绘图命令 54
3.1 绘点命令 55
3.1.1 POINT(绘点) 55
3.1.2 DIVIDE(绘等分点) 56
3.1.3 MEASURE(绘等距点) 57
3.2 绘线命令 58
3.2.1 LINE(绘制直线) 59
3.2.2 PLINE(绘制多义线) 60
3.2.3 MLINE(绘制平行线) 62
3.2.4 SPLINE(绘制光滑曲线) 64
3.3 绘弧形命令 65
3.3.1 ARC(绘制圆弧线) 65
3.3.2 CIRCLE(绘单线圆) 67
3.3.3 ELLIPSE(绘制椭圆或椭圆弧) 68
3.4 绘多边形命令 70
3.4.1 POLYGON(绘制正多边形) 70
3.4.2 RECTANG(绘制矩形) 71
3.5 绘填充形命令 73
3.5.1 FILL(填充控制) 73
3.5.2 TRACE(绘制宽线) 74
3.5.3 DONUT/DOUGHNUT(绘制圆环) 75
3.5.4 SOLID(绘制二维填充区域) 76
3.6 图案填充 77
3.6.1 BHATCH/HATCH(区域填充) 77
3.6.2 BOUNDARY(定义填充边界) 82
3.6.3 HATCHEDIT (编辑填充图案) 83
3.6.4 填充图案的整体编辑 83
第4章 二维图形编辑 85
4.1 目标选择 86
4.1.1 目标选择方式 86
4.1.2 QSELECT(快速实体选择) 88
4.1.3 DDSELECT(设置实体选择方式) 90
4.1.4 GROUP(确定选择集) 91
4.2 形体位移 92
4.2.1 MOVE(移动形体) 93
4.2.2 ROTATE(旋转形体) 94
4.2.3 STRETCH(形体拉伸) 96
4.2.4 MSTRETCH(多实体伸拉) 97
4.2.5 LENGTHEN(改变长度) 98
4.2.6 MOCORO(基点组合编辑) 100
4.3 形体复制 101
4.3.1 COPY(复制) 102
4.3.2 MIRROR(镜像复制) 103
4.3.3 ARRAY(阵列复制) 104
4.3.4 OFFSET(平行复制) 106
4.4 延伸与修剪 107
4.4.1 FILLET(倒圆) 108
4.4.2 CHAMFER(倒角) 109
4.4.3 TRIM(修剪) 111
4.4.4 EXTRIM 整体修剪 112
4.4.5 EXTEND(延伸) 113
4.5 形体改变 114
4.5.1 SCALE(比例缩放) 114
4.5.2 BREAK(断开) 116
4.5.3 ERASE(擦除) 117
4.6 线性编辑 118
4.6 1 MLSTYLE(设置平行多线) 118
4.6.2 MLEDIT(编辑平行多线) 121
4.6.3 PEDIT(编辑多义线) 123
4.6.4 MPEDIT(组合多义线编辑) 126
4.7 恢复与查询 127
4.7.1 OOPS(恢复命令) 127
4.7.2 U/UNDO(取消) 128
4.7.3 REDO(重做) 129
4.7.4 ID(测量点坐标) 129
4.7.5 DIST(测量距离) 130
4.7.6 AREA(查询面积) 130
4.8 特性编辑 132
4.8.1 DDCHPROP(修改实体特性) 132
4.8.2 MATCHPROP(格式刷) 133
4.9 夹点编辑方式 134
4.9.1 夹点 134
4.9.2 DDGRIPS(夹点设置) 135
4.9.3 夹点拉伸实体 136
4.9.4 夹点移动 138
4.9.5 夹点旋转 139
4.9.6 夹点缩放 140
4.9.7 夹点镜像 141
第5章 绘图设置与控制 143
5.1 绘图精度控制 144
5.1.1 SNAP(设置光标捕捉模式) 144
5.1.2 GRID(设置栅格显示模式) 145
5.1.3 ORTHO(设置正交模式) 147
5.2 绘图辅助设置 148
5.2.1 UNITS(设置绘图单位) 148
5.2.2 LIMITS(设置和控制绘图边界) 151
5.2.3 DSETTINGS(绘图设置) 152
5.3 层与实体特性 159
5.3.1 LINETYPE(线型设置) 160
5.3.2 LWEIGHT(设置线宽) 164
5.3.3 COLOR(颜色控制) 167
5.3.4 LAYER(图层设置与管理) 169
5.3.5 Object Properties实体特性工具条的使用 176
第6章 图形显示控制 179
6.1 视图重显 180
6.1.1 REDRAW/REDRAWALL(图形重画) 180
6.1.2 REGEN/REGENAll(图形重生) 180
6.2 图形缩放与平移 181
6.2.1 ZOOM(图形缩放) 181
6.2.2 PAN(视图平移) 185
6.2.3 DSVIEWER(窗口导航) 186
6.2.4 3DZOOM/3DPAN(三维实体缩放与平移) 187
6.3 视图控制 190
6.3.1 VIEWPORTS(在模型空间建立视窗) 190
6.3.2 VPOINT/DDVPOINT(视点控制) 193
6.3.3 VIEW(视图操作) 196
6.4 着色显示 200
6.4.1 HIDE(视图消隐) 200
6.4.2 SHADE(图形半色调处理) 201
6.4.3 RENDER(视图渲染) 203
6.5 绘图空间控制 206
6.5.1 MSPACE/PSPACE(模型/图纸空间切换) 207
6.5.2 MVIEW(在图纸空间建立视窗) 208
6.6 样图设置 211
6.6.1 样图设置方法 212
6.6.2 样图的调用 212
第7章 图块与属性 213
7.1 图块的定义 214
7.1.1 BLOCK(定义内部块) 214
7.1.2 BMAKE(对话框定义内部块) 216
7.1.3 WBLOCK(定义外部块) 219
7.2 图块的插入 221
7.2.1 INSERT/DDINSERT(单图块插入命令) 222
7.2.2 MINSERT(阵列插入图块) 225
7.2.3 DIVIDE(等分插入图块) 227
7.2.4 MEASURE(等距插入图块) 228
7.3 图块的编辑 230
7.3.1 图块的特性 230
7.3.2 EXPLODE/XPLODE(分解图块) 231
7.3.3 重新定义块 233
7.4 选择性图块编辑 235
7.4.1 NCOPY(图块中实体的复制) 235
7.4.2 CLIPIT(扩展裁剪) 236
7.4.3 BTRIM(图块修剪) 238
7.4.4 BEXTEND(延伸到图块) 239
7.5 属性的定义、调用及编辑 240
7.5.1 DDATTDEF/ATTDEF(定义属性) 240
7.5.2 ATTDISP(属性的显示) 243
7.5.3 DDEDIT(改变属性定义) 244
7.5.4 DDATTE(改变属性值) 244
7.5.5 ATTEDIT(属性编辑) 246
第8章 图形文本标注 248
8.1 字型设置 249
8.1.1 字体与字型 249
8.1.2 DDSTYLE/STYLE(设置字型) 249
8.2 文本标注 253
8.2.1 TEXT(文本标注) 253
8.2.2 MTEXT(段落文本标注) 256
8.2.3 ARCTEXT(标注弧形文本) 260
8.2.4 RTEXT(远程文本标注) 263
8.3 特殊字符输入 264
8.4 修改文本字符 265
8.4.1 TEXTFIT(文本匹配) 266
8.4.2 DDEDIT(文本编辑) 267
8.4.3 FIND(文本替换) 268
8.4.4 SPELL(拼写检查) 271
8.5 修改文本属性 272
8.5.1 TEXTMASK(文本遮挡) 272
8.5.2 TEXTUNMASK(取消文本遮挡) 274
8.5.3 TXT2MTXT(转换文本) 274
8.5.4 QTEXT(文本快显) 276
8.5.5 TXTEXP(分解文本) 277
第9章 机械绘图尺寸标注 278
9.1 尺寸标注的方法与组成 279
9.1.1 机械制图尺寸标注的有关规定 279
9.1.2 尺寸标注的方法 279
9.1.3 尺寸标注的组成 280
9.2 尺寸标注格式设置 281
9.2.1 DDIM(设置尺寸标注格式) 281
9.2.2 DIMEX/DIMIM(尺寸标注格式输出/输入) 192
9.3 长度型尺寸标注 293
9.3.1 DIMLINEAR(自动尺寸标注) 294
9.3.2 DIMALIGNED(平行尺寸标注) 295
9.3.3 DIMBASELINE/DIMCONTINUE(基准/连续尺寸标注) 296
9.4 弧形尺寸标注 298
9.4.1 DIMRADIUS/DIMDIAMETER(标注半径/直径) 298
9.4.2 DIMCENTER(标注圆心) 300
9.5 快速尺寸标注 300
9.5.1 QUICKLEADER(快速引出线尺寸标注) 301
9.5.2 QDIM(快速尺寸标注) 303
9.6 特征形尺寸标注 305
9.6.1 DIMANGULAR(角度尺寸标注) 305
9.6.2 TORLERANCE(几何公差标注) 306
9.5.3 DIMORDINATE(坐标标注) 308
9.5.5 LEADER(引出线标注) 309
9.6 编辑尺寸标注 310
9.6.1 DIMTEDIT(编辑尺寸文本位置) 310
9.6.2 DIMEDIT(编辑尺寸文本) 311
9.6.3 UPDATE(格式替代) 313
第10章 三维图形的绘制 315
10.1 三维坐标系统 316
10.1.1 三维坐标 316
10.1.2 UCS(用户自定义坐标系) 318
10.1.3 DDUCSP(预置正交UCS坐标系) 322
10.1.4 DDUCS(编辑已命名的坐标系) 324
10.1.5 UCSICON(坐标图标显示控制) 325
10.2 二维图形的三维转换 326
10.2.1 ELEV(设置形体的基面高度与拉伸厚度) 326
10.2.2 CHANGE/CHPROP(修改实体属性) 328
10.2.3 DDCHPROP(修改实体特性) 330
10.3 三维表面绘制 330
10.3.1 3DFACE(绘制三维面) 331
10.3.2 REVSURF(绘制旋转网格曲面) 332
10.3.3 TABSURF(绘制拉伸平行曲面) 334
10.3.4 RULESURF(绘制直纹曲面) 335
10.3.5 EDGESURF(边界限定曲面绘制) 336
10.3.6 3DMESH(绘制多边形网格面) 337
10.4 绘制3D网格面形体 339
10.4.1 AI_BOX(绘制立方体表面) 340
10.4.2 AI_CONE(绘制圆锥体表面) 341
10.4.3 AI_DISH/DOME/SPHERE(绘制圆盘/穹窿/球体表面) 342
10.4.4 AI_MESH(绘制四边形网格面) 343
10.4.5 AI_PYRAMID(绘制棱锥体网格面) 344
10.4.6 AI_TORUS(绘制圆环网格表面) 346
10.4.7 AI_WEDGE(绘制楔形块表面) 347
10.5 三维实体绘图命令 348
10.5.1 BOX(绘制立方体) 348
10.5.2 SPHERE(绘制实心球体) 349
10.5.3 CYLINDER(绘制实心圆柱体) 350
10.5.4 CONE(绘制实心圆锥体) 351
10.5.5 TORUS(绘制实心圆环体) 352
10.5.6 WEDGE(绘制实心楔形体) 353
10.5.7 EXTRUDE(绘制拉伸实体) 354
10.5.8 REVOLVE(绘制旋转实体) 355
第11章 三维实体编辑 358
11.1 三维实体常用编辑命令 359
11.1.1 ROTATE3D(旋转三维实体) 359
11.1.2 3DARRAY(三维阵列命令) 360
11.1.3 MIRROR3D(三维镜像) 362
11.1.4 ALIGN(对齐形体) 363
11.1.5 SLICE(切开实体) 364
11.1.6 FILLET(倒圆角) 367
11.0.6 CHAMFER(倒斜角) 369
11.1.7 SECTION(画剖面图) 370
11.2 布尔运算 371
11.2.1 UNION(实体连接) 372
11.2.2 SUBTRACT(实体求差) 373
11.2.3 INTERSECT(实体求交) 374
11.2.4 INTERFERE(实体求交) 374
11.3 AutoCAD 2000新增三维编辑命令 376
11.3.1 Extrude Faces(拉伸实体面) 376
11.3.2 Move Faces(移动实体面) 377
11.3.3 Rotate Faces(旋转实体面) 378
11.3.4 offset Faces(缩放实体面) 379
11.3.5 Taper Faces(渐变拉伸三维实体面) 380
11.3.6 Delete Faces(删除三维实体面) 381
11.3.7 Copy Faces(复制三维实体面) 382
11.3.8 Color Faces(改变三维实体面的颜色) 383
11.3.9 Color EDGES(改变线的颜色) 384
11.3.10 Copy EDGES(复制实体上的线) 385
11.3.11 Imprint(映射物体到三维实体上) 386
11.3.12 Separate solids(拆分三维实体) 387
11.3.13 Shell(为三维实体增加壁厚) 388
11.3.14 Clean(清除三维实体上的多余物) 389
11.3.15 Check(检查实体特性) 390
第12章 图形输出 391
12.1 出图设备的安装与配置 392
12.1.1 出图设备的安装 392
12.1.2 PLOTTERMANAGER(打印机管理) 392
12.2 图形图纸输出 396
12.2.1 比例 397
12.2.2 STYLESMANAGER(控制出图样式) 397
12.2.3 PLOT(出图) 402
12.2.4 创建DWF文件 404
12.3 图形文件输出 407
12.3.1 DXFOUT(DXF文件输出) 407
12.3.2 EXPORT(文件输出) 408
第13章 AutoCAD与网络 410
13.1 概述 411
13.2 Internet基础 411
13.2.1 统一资源定位器URL 412
13.2.2 IP地址 413
13.2.3 接入Internet 413
13.3 使用超链接 414
13.3.1 AutoCAD中的超链接 414
13.3.2 AutoCAD 2000中超链接的使用方法 415
13.3.3 ATTACHURL(使用URL) 418
13.4 AutoCAD的Web图形格式 419
13.4.1 DWFOUT(输出DWF文件) 420
13.4.2 浏览DWF文件 421
13.4.3 在网页中插入DWF图形 423
13.5 AutoCAD图形网上传输 424
13.5.1 BROWSER(启动Web浏览器) 425
13.5.2 AutoCAD 2000与电子邮件 425
13.6 Internet图形文件操作 428
13.6.1 通过Internet来打开或保存图形 428
13.6.2 通过Internet使用外部参照 428
13.7 AutoCAD 2000的在线技术支持 429
附录A AutoCAD 2000下拉菜单中英文对照表 430
附录B AutoCAD 2000工具条中英文对照表 437
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- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
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- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
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